Tout ce que nous savons sur Elden Ring Nightreign
Fazil Dzhyndzholiia
Récemment, la presse spécialisée a partagé ses premières impressions sur le prochain projet de FromSoftware. Il y a beaucoup de nouvelles informations, et nous avons enfin une compréhension claire de ce que sera le jeu Elden Ring Nightreign . Cet article rassemble les caractéristiques clés.
De quoi parle le jeu ?
Nightreign est un jeu d'action coopératif à trois joueurs dans le style de tous les précédents titres Souls-like du studio japonais, mais avec quelques idées et concepts empruntés aux genres roguelike et battle royale. D'une certaine manière, FromSoftware crée sa propre version de Escape from Tarkov ou Hunt: Showdown 1896.
Beaucoup de ce que les joueurs aiment dans l'original Elden Ring et d'autres jeux de FromSoftware reste présent dans Nightreign : un combat engageant, des boss mémorables et une difficulté punitive. Cependant, le nouveau projet condense la formule d'Elden Ring en un jeu en ligne basé sur des sessions avec de courtes missions de 30 à 45 minutes. L'accent est mis sur la rejouabilité.
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À quoi ressemble chaque session ?
Chaque mission dure trois jours de jeu et est divisée en cinq courtes étapes : premier jour, première nuit, deuxième jour, deuxième nuit, et un combat final contre un boss.
Chaque session commence dans un hub — le Roundtable Hold, familier à de nombreux joueurs du Elden Ring original. Ici, les joueurs choisissent des classes, sélectionnent le boss final qu'ils affronteront à la fin de la mission (similaire à Monster Hunter), et se regroupent avec des amis ou des joueurs aléatoires. Le jeu solo n'est pas disponible, mais les développeurs pourraient ajouter un mode à deux joueurs à l'avenir au lieu de l'exigence actuelle de trois joueurs.
Une fois la session commencée, de gigantesques aigles déposent les héros sur la carte (un clin d'œil aux jeux de battle royale). L'objectif est de trouver rapidement de bons butins et de monter de niveau assez vite pour survivre contre des ennemis puissants. Pendant ce temps, la carte rétrécit constamment, forçant les joueurs à prendre des décisions instantanées sur les itinéraires optimaux.
Si vous avez suivi les jeux en ligne au cours de la dernière décennie, tout cela devrait sembler familier. Cependant, contrairement à des jeux similaires, Nightreign n'a pas de PvP, et il n'y a pas de compétition avec d'autres équipes puisque seuls trois héros sont présents sur la carte.
Au début d'une partie, tous les personnages commencent au niveau un avec un équipement de base. Pour s'améliorer, les joueurs doivent collecter des runes auprès des ennemis vaincus, trouver des armes, des talismans et des modificateurs uniques qui améliorent leurs personnages. Une navigation rapide est essentielle pour identifier les points d'intérêt prioritaires — comme les églises pour améliorer les fioles de soins ou les châteaux où des miniboss gardent des récompenses précieuses. L'hésitation peut être mortelle, car une tempête magique engloutit lentement toute la zone, attrapant et tuant tout héros non préparé.
À la fin du premier jour, les joueurs doivent combattre un "boss de nuit". Cela sert de véritable test de combien ils se sont améliorés. Si l'équipe n'est pas assez forte ou manque de coordination, il y a de fortes chances qu'elle périsse, forçant un redémarrage de la mission.
Si l'équipe vainc le boss de la nuit, le deuxième jour commence : la carte s'ouvre à nouveau pour l'exploration, mais les ennemis deviennent plus forts — tout comme la qualité du butin. Après avoir vaincu le deuxième boss de la nuit, la course atteint sa dernière étape : le troisième jour. Ici, l'exploration n'est plus nécessaire — les joueurs doivent simplement vaincre le boss le plus puissant.
Voyageurs de la nuit
Les classes dans Nightreign diffèrent considérablement les unes des autres. Choisir un Voyageur de la nuit signifie sélectionner un personnage entièrement unique avec un ensemble d'aptitudes distinct. Il y aura au total huit de ces personnages, mais seuls quatre sont actuellement connus.
Le soi-disant Wylder est un guerrier avec accès à un grappin, ce qui lui permet d'attirer des ennemis plus petits vers lui ou de réduire la distance avec des adversaires plus grands en s'accrochant à eux. Comme tous les Voyageurs de la nuit, il a une capacité ultime — une attaque explosive qui étourdit les ennemis.
Le Gardien est un personnage de soutien avec des capacités de contrôle des foules. Il peut lancer des ennemis dans les airs et même prendre son envol, s'écrasant sur des adversaires pour les disperser.
La Duchesse plaira aux fans de Bloodborne — elle est extrêmement agile. Sa compétence spéciale lui permet de répéter les dégâts qu'un ennemi a subis quelques secondes auparavant. De plus, elle peut rendre elle-même et ses alliés invisibles.
Enfin, le Reclus est le mage de Nightreign. Elle restaure de la magie en lançant des sorts dans une séquence élémentaire spécifique. Sa capacité ultime est cruciale dans les batailles difficiles : elle maudit les ennemis de sorte qu'attaquer les soigne ses alliés.
Fait intéressant, les joueurs peuvent librement choisir les mêmes Voyageurs de la nuit. Cela signifie qu'une équipe de trois Duchesses est tout à fait possible. Cependant, il est recommandé de diversifier les rôles, car les capacités uniques de chaque classe se complètent.
Progression
Comparé à l'Elden Ring original, le niveau dans Nightreign est un processus simple. Vous avez collecté suffisamment de runes ? Une pression sur un bouton à un Site de Grâce rend votre personnage plus fort — pas besoin d'améliorer manuellement chaque statistique. Il n'y a pas non plus de temps pour cela.
En ce qui concerne le butin aléatoire, toutes les armes fournissent de puissants bonus passifs, même lorsqu'elles sont simplement stockées dans l'inventaire. Cela signifie que la construction d'un personnage tourne autour de la sélection des six meilleurs objets à porter. Vous pourriez préférer les dagues, mais ramasser une lance qui augmente la force des dagues pourrait en valoir la peine.
Lorsque les joueurs vainquent des boss, leurs personnages gagnent des modificateurs aléatoires. Certains augmentent simplement la puissance d'attaque, tandis que d'autres confèrent des effets uniques. Par exemple, un modificateur vous permet de libérer une frappe de foudre chaque fois que vous roulez. Ce système de récompense s'inspire clairement des roguelikes.
Action rapide
Nightreign est un jeu incroyablement rapide. Tout se passe en un éclair — des niveaux mentionnés précédemment à la traversée de la carte. Les personnages courent plus vite que dans Elden Ring, ne subissent aucun dégât de chute depuis de grandes hauteurs et peuvent facilement grimper des obstacles. Oui, FromSoftware a ajouté du parkour.
Les Sites de Grâce s'activent automatiquement lorsque n'importe quel membre du groupe s'en approche. Après cela, chaque joueur peut utiliser le Site de Grâce, empêchant le risque que le groupe se sépare et perde de vue les autres.
Et bien sûr, le combat est rempli d'adrénaline. Comme dans les derniers titres de FromSoftware, les boss de Nightreign sont agressifs et difficiles, mais maintenant ils se battent souvent en duo.
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Elden Ring: Nightreign promet d'être l'un des jeux les plus inhabituels de FromSoftware. Et ce type d'aventure coopérative par session a le potentiel de devenir le projet le plus financièrement réussi de l'entreprise à ce jour.
À quel point Nightreign est engageant en pratique — certains d'entre vous le découvriront très bientôt. Le premier test bêta commence aujourd'hui. Cependant, c'est un test semi-fermé — sur invitation uniquement. Si vous n'avez pas été sélectionné, ne vous inquiétez pas, car la sortie complète est prévue pour le 30 mai de cette année.
Que pensez-vous du jeu ? Êtes-vous impatient de l'essayer ? Partagez vos pensées dans les commentaires !
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