Tout ce que nous savons sur Elden Ring Nightreign

Récemment, la presse de jeu a partagé ses premières impressions du prochain projet de Nomsoftware . Il y a beaucoup de nouvelles informations, et nous avons enfin une compréhension claire du type de jeu Elden Ring Nightreign se forme. Cet article rassemble les caractéristiques clés.

De quoi est le jeu?

Nightreign est un jeu d'action coopératif à trois joueurs dans le style de tous les titres précédents de type Souls au studio japonais, mais avec quelques idées et concepts empruntés aux genres Roguelike et Battle Royale. D'une certaine manière, FromSoftware crée sa propre version de Escape de Tarkov ou Hunt: Showdown 1896.

Une grande partie de ce que les joueurs aiment à propos de la bague d'origine Elden et d'autres jeux de FromSoftware restent dans Nightreign: engageant le combat, des boss mémorables et punissant la difficulté. Cependant, le nouveau projet condense la formule d'Elden Ring dans un jeu en ligne basé sur la session avec de courtes missions qui dure 30 à 45 minutes. L'objectif principal est de rejouer.

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Résultats

À quoi ressemble chaque course?

Chaque mission dure trois jours dans le jeu et est divisé en cinq étapes courtes: premier jour, première nuit, deuxième jour, deuxième nuit et une bataille de boss finale.

Chaque session commence dans un centre - la table ronde, familière à de nombreux joueurs de l'anneau Elden d'origine. Ici, les joueurs sélectionnent des classes, choisissent le boss final auquel ils seront confrontés à la fin de la mission (similaire à Monster Hunter) et Matchmake avec des amis ou des joueurs aléatoires. Le jeu solo n'est pas disponible, mais les développeurs peuvent ajouter un mode à deux joueurs à l'avenir au lieu de l'exigence actuelle à trois joueurs.

Une fois la course au début, les aigles géants laissent tomber les héros sur la carte (un clin d'œil pour combattre les jeux Royale). L'objectif est de trouver rapidement du bon butin et de monter de niveau assez rapidement pour survivre contre de puissants ennemis. Pendant ce temps, la carte se rétrécit constamment, forçant les joueurs à prendre des décisions fractionnées sur les itinéraires optimaux.

Si vous avez suivi les jeux en ligne au cours de la dernière décennie, tout cela devrait être familier. Cependant, contrairement à des jeux similaires, Nightreign n'a pas de PVP, et il n'y a pas de compétition avec d'autres équipes car seuls trois héros sont présents sur la carte.

Au début d'un match, tous les caractères commencent au niveau un avec un équipement de base. Pour s'améliorer, les joueurs doivent collecter des runes à partir d'ennemis vaincus, trouver des armes, des talismans et des modificateurs uniques qui améliorent leurs personnages. La navigation rapide est essentielle pour identifier les points d'intérêt prioritaires - tels que les églises pour améliorer les flacons de guérison ou les châteaux où les minibosses gardent de précieuses récompenses. L'hésitation peut être mortelle, car une tempête magique engloutit lentement toute la zone, attrapant et tuant tous les héros non préparés.

À la fin du premier jour, les joueurs doivent combattre un "Night Boss. " Cela sert de test sérieux sur la façon dont ils se sont élevés. Si l'équipe n'est pas assez forte ou manque de coordination, il y a de fortes chances qu'ils périraient tous, forçant un redémarrage de la mission.

Si l'équipe vainc le boss de la nuit, le deuxième jour commence : la carte s'ouvre à nouveau pour l'exploration, mais les ennemis deviennent plus forts — ainsi que la qualité du butin. Après avoir vaincu le deuxième boss de la nuit, la course atteint sa phase finale : le troisième jour. Ici, l'exploration n'est plus nécessaire — les joueurs doivent seulement vaincre le boss le plus puissant.

Voyageurs de la nuit

Les classes dans Nightreign diffèrent considérablement les unes des autres. Choisir un Voyageur de la nuit signifie sélectionner un personnage entièrement unique avec un ensemble distinct d'aptitudes. Il y aura au total huit de ces personnages, mais seulement quatre sont actuellement connus.

Le soi-disant Wylder est un guerrier ayant accès à un grappin, ce qui lui permet d'attirer des ennemis plus petits vers lui ou de réduire la distance avec des adversaires plus grands en s'accrochant à eux. Comme tous les Voyageurs de la nuit, il a une capacité ultime — une attaque explosive qui étourdit les ennemis.

Le Gardien est un personnage de soutien avec des capacités de contrôle de foule. Il peut lancer les ennemis dans les airs et même prendre son envol, s'écrasant sur les adversaires pour les disperser.

La Duchesse plaira aux fans de Bloodborne — elle est extrêmement agile. Sa compétence spéciale lui permet de répéter les dégâts qu'un ennemi a subis quelques secondes plus tôt. De plus, elle peut rendre elle-même et ses alliés invisibles.

Enfin, la Recluse est la mage de Nightreign. Elle restaure de la magie en lançant des sorts dans une séquence élémentaire spécifique. Sa capacité ultime est cruciale dans les combats difficiles : elle maudit les ennemis de manière à ce qu'attaquer ces derniers guérisse ses alliés.

Fait intéressant, les joueurs peuvent librement choisir les mêmes Voyageurs de la nuit. Cela signifie qu'une équipe de trois Duchesses est tout à fait possible. Cependant, diversifier les rôles est recommandé car les capacités uniques de chaque classe se complètent.

Progression

Comparé à l'Elden Ring original, le niveau dans Nightreign est un processus simple. Vous avez collecté suffisamment de runes ? Une pression sur un bouton à un Site de Grâce rend votre personnage plus fort — pas besoin de mettre à niveau manuellement chaque statistique. Il n'y a également pas de temps pour cela.

En ce qui concerne le butin aléatoire, toutes les armes offrent de puissants bonus passifs, même lorsqu'elles sont simplement stockées dans l'inventaire. Cela signifie que construire un personnage tourne autour de la sélection des six meilleurs objets à porter. Vous pourriez préférer des dagues, mais ramasser une lance qui renforce la force des dagues pourrait en valoir la peine.

Lorsque les joueurs vainquent des boss, leurs personnages obtiennent des modificateurs aléatoires. Certains augmentent simplement la puissance d'attaque, tandis que d'autres confèrent des effets uniques. Par exemple, un modificateur vous permet de libérer une frappe de foudre chaque fois que vous roulez. Ce système de récompense s'inspire clairement des roguelikes.

Action rapide

Nightreign est un jeu incroyablement rapide. Tout se passe en un éclair — des niveaux mentionnés précédemment à la traversée de la carte. Les personnages courent plus vite que dans Elden Ring, ne subissent aucun dégât de chute depuis de grandes hauteurs, et peuvent facilement grimper des obstacles. Oui, FromSoftware a ajouté du parkour.

Les Sites de Grâce s'activent automatiquement lorsque n'importe quel membre du groupe s'en approche. Après cela, chaque joueur peut utiliser le Site de Grâce, évitant ainsi le risque que le groupe se sépare et perde de vue les autres.

Et bien sûr, le combat est rempli d'adrénaline. Comme dans les derniers titres de FromSoftware, les boss dans Nightreign sont agressifs et difficiles, mais maintenant ils se battent souvent en duo.

***

Elden Ring : Nightreign promet d'être l'un des jeux les plus inhabituels de FromSoftware. Et ce type d'aventure coopérative par session a le potentiel de devenir le projet le plus financièrement réussi de l'entreprise à ce jour.

À quel point Nightreign est engageant en pratique — certains d'entre vous le découvriront très bientôt. Le premier test bêta commence aujourd'hui. Cependant, c'est un test semi-clos — sur invitation uniquement. Si vous n'avez pas été sélectionné, ne vous inquiétez pas, car la version complète est prévue pour le 30 mai de cette année.

Que pensez-vous du jeu ? Êtes-vous impatient de l'essayer ? Partagez vos réflexions dans les commentaires !

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