Escape from Tarkov
Jeu de survie avec des éléments de tir à la première personne et de RPG dans un style visuel post-URSS, dont l'action se déroule dans la ville fictive de Tarkov... En savoir plus
Jeu de survie avec des éléments de tir à la première personne et de RPG dans un style visuel post-URSS, dont l'action se déroule dans la ville fictive de Tarkov. Les joueurs effectuent des incursions dans différents quartiers de la ville à la recherche d'objets précieux, en faisant tout leur possible pour survivre — il ne suffit pas de trouver du butin, il faut l'acheminer jusqu'au point d'évacuation.
La tâche n'est pas simple, car Tarkov est un environnement mortel : il n'y a pas de règles et chacun se débrouille seul. À tout moment, de n'importe où, une balle peut arriver, et les ennemis de différents niveaux et les menaces comme la contamination radioactive ajoutent à la tension. Depuis 2017, le jeu est en phase de test bêta fermé.
Préambule de l'univers du jeu
Escape from Tarkov appartient à une réalité alternative de l'univers « Russie 2028 », créée par les développeurs pour Contract Wars. Plus précisément, Tarkov est situé au sud de l'isthme de Carélie dans la région fictive de Norvinsk, qui était une zone économique spéciale de la RF et de l'UE.
La ville s'est développée de manière stable jusqu'à ce que la corporation internationale TerraGroup soit accusée de mener des recherches et des expériences illégales. Une crise politique a éclaté, entraînant l'isolement de la région par les forces de maintien de la paix de l'ONU et l'armée de la RF.
Pendant que les politiciens débattent, TerraGroup a engagé la société militaire privée USEC pour protéger ses laboratoires, son personnel, assurer la couverture des expériences illégales, garder ses secrets et contrer les tentatives d'enquête sur les activités de l'entreprise. En réponse, les autorités de la région de Norvinsk ont engagé la société militaire privée BEAR, proche des structures gouvernementales de la RF, pour prouver les activités criminelles de TerraGroup.
Il n'y a pas de monde ouvert dans le jeu, mais de grandes cartes uniques avec un haut degré de liberté de mouvement, ayant un thème prédéfini. La carte « Usine » est entièrement composée de locaux de production, d'ateliers et d'usines, y compris plusieurs niveaux de « verticalité ». La carte « Forêt », en revanche, a quelques bâtiments et est immergée dans la végétation forestière, offrant la possibilité de survivre dans un espace ouvert.
Intrigue
En 2020, peu de choses étaient connues sur l'intrigue d'Escape from Tarkov, à part la promesse des développeurs d'ajouter une histoire complète à l'avenir. Les événements commenceront au cœur de la guerre entre deux sociétés militaires privées, les civils fuient, le chaos règne, offrant ainsi une grande liberté aux scénaristes. Pour l'instant, les joueurs se contentent de quêtes annexes auprès des marchands.
Gameplay
Les principales mécaniques d'Escape from Tarkov sont:
- survie — le personnage a besoin de manger et de boire, les parties du corps peuvent être facilement blessées, un système avancé de gestion des blessures et de soins est en place (il faut mettre une attelle pour une fracture, et un bandage est nécessaire pour arrêter un saignement), la prise de différents médicaments perturbe le métabolisme, l'endurance est limitée par la course et les sauts, il faut garder en tête toute la carte et ses lieux clés.
- réalisme — le modèle physique de tir prend en compte de nombreux paramètres, y compris le type de munitions, la distance, l'énergie de la balle, la présence d'armures ; Il est facile de mourir avec quelques tirs, ou un membre ou un organe sera « frappé », ce qui entraînera des problèmes de mouvement, de tir ou de santé ; chaque action est animée et prend du temps.
- stealth — ne pas se précipiter, contrôler la situation à 360 degrés, se déplacer prudemment et examiner chaque coin, ne pas rester immobile et ne pas faire de bruit. La compétence de tir précis ne sera qu'un soutien.
- looter-shooter — le jeu propose un énorme ensemble d'armes, d'améliorations et d'accessoires de toutes formes, tailles et utilités, il existe des dizaines de variantes d'équipement et de skins pour tout le contenu. Tout cela peut être trouvé lors des raids ou acheté auprès de commerçants ou d'autres joueurs.
- composante MMO pour 2020 se résume à l'échange d'objets prêts à l'emploi ou de leurs éléments dans le menu, ainsi qu'à la réalisation de raids avec des amis (jusqu'à 3 personnes). Un affrontement complet entre BEAR et USEC, des clans et des groupes dans ces factions promettent d'être ajoutés plus tard, tout comme les missions à tous les niveaux.
Personnage et progression
Le jeu commence par le choix d'un côté du conflit (USEC ou BEAR), après quoi un personnage est créé et son apparence est personnalisée. Le personnage se trouve constamment dans l'Abri, où se cache le menu du jeu, sortant de là pour des raids.
Il n'est pas possible de faire un raid avec un personnage « nu », il faut d'abord se décider sur tout l'équipement : arme et un stock suffisant de munitions, grenades, trousses de secours et analgésiques, nourriture et eau. La taille de l'inventaire est limitée en volume et en poids, il faut chercher un équilibre, mais avec le temps, l'inventaire s'élargit. Tout ce qui manque peut être acheté auprès de commerçants ou d'autres joueurs.
Le jeu propose des dizaines de compétences, classées par catégories : physiques, mentales, de combat, pratiques et autres. Les compétences se développent passivement — plus vous maîtrisez une arme, mieux vous tirez, plus vous survivez — plus les raids deviennent faciles. Chaque faction recevra à l'avenir des compétences uniques, ce qui rendra le gameplay plus varié.
L'Abri est la base du personnage, où il soigne ses blessures, se rétablit et stocke tout le butin acquis lors de raids difficiles, il se développe également. Le joueur commence dans un sous-sol encombré et humide, mais en dépensant les ressources trouvées dans le jeu, il le transforme en un logement souterrain autonome et confortable, avec un entrepôt de ressources, un établi pour créer des objets et un stand pour tester ces objets au combat.
Modes de jeu
Pour 2020, Escape from Tarkov proposait deux modes principaux :
- Raids — de 7 à 12 joueurs bien préparés apparaissent à différents endroits sur la carte, auxquels s'ajoutent des mobs, des boss, ainsi que des joueurs pillards (« sauvages »). On peut chasser les uns les autres dans l'espoir de récupérer un bon butin sur un cadavre, ou on peut accomplir des quêtes secondaires, chercher des secrets, des caches avec des objets utiles et simplement survivre.
- Jeu contre l'environnement — aucun butin précieux, développement de compétences ou autres joueurs, juste des bots. Il est possible de tirer tranquillement, de s'habituer aux commandes, d'explorer la carte, les constructions et rien ne sera perdu en cas de mort.
- Jouer en tant que « sauvage » est un mode pour les débutants, ne nécessite pas d'équipement, donc le risque de perdre un butin précieux est inexistant. Le jeu fournit lui-même des armes et des équipements de niveaux initiaux, et vous plonge dans un raid déjà en cours, tout ce qui est trouvé ira dans la tirelire du joueur. Survivre jusqu'à la fin n'est pas si simple qu'il n'y paraît au premier abord, ce qui ajoute de l'adrénaline.
Caractéristiques importantes :
- Excellente voix des personnages, tant en russe qu'en anglais.
- Une tension constante et la peur de perdre un butin durement acquis obligent à envisager de nombreuses situations.
- La manipulation des armes est considérée comme la principale caractéristique du jeu. Chaque arme peut avoir des dizaines d'éléments modifiés, et en choisissant les bonnes modifications, la pire arme peut être transformée en une « machine à coudre » meurtrière ou en un fusil de précision.
- Un seuil d'entrée élevé — ce n'est pas encore ArmA 3, mais il vaut vraiment la peine de lire et de regarder des guides sur le début du jeu, le menu, les activités principales et le comportement en combat.
Bandes-annonces, gameplay et autres vidéos
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows 10
- Processeur: AMD Ryzen 5 3600
- Mémoire vive: 16 GB
- Espace libre: 8 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 1660
- DirectX: 11
- Broadband Internet connection
- Keyboard, mouse
- Windows 11
- Processeur: Intel Core i7-14700F
- Mémoire vive: 64 GB
- Espace libre: 8 GB
- Carte graphique: GeForce RTX 4070
- DirectX: 11
- Broadband Internet connection
- Keyboard, mouse
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Avis et notes
J'ai rencontré des problèmes d'installation lors de l'achat de la version bêta. Après la sortie officielle, j'ai dû réinstaller le jeu. Suite à la mise à jour, j'obtenais systématiquement une erreur de chargement à 99 %. J'ai joué pendant environ deux mois, puis j'ai acheté la version complète et j'ai ensuite pris l'accès au mode JcE. J'étais constamment déconnecté, comme si les développeurs étaient en train de résoudre un problème de réseau. Ces déconnexions pouvaient durer jusqu'à 10 heures. Je regrette d'avoir perdu mon temps et mon argent avec ce jeu. Je vais certainement chercher une alternative correcte et fonctionnelle, même si j'ai déjà acheté celui-ci. Il est plus cher. Si vous envisagez d'acheter ce jeu, je vous recommande de bien réfléchir avant de vous lancer et de vous demander si tous ces désagréments sont nécessaires et si le jeu en vaut vraiment la peine.
Столкнулся с проблемами при установке игры когда покупал бета версию, после релиза пришлось заново устанавливать игру, постоянно вылазит ошибка на 99% загрузки после обновления. Играл я в нее месяца 2, заплатил за основную версию затем расширил допуск PVE, постоянно допуск в игру пропадает, типо разработчики исправляют какие то нарушения в сети, такое длилось и по 10 часов. Жалею что потратил время и деньги на данную игру, однозначно буду искать нормальный рабочий аналог не смотря что уже приобрел эту, нервы дороже. Если вы собираетесь приобретать данную игру, рекомендую задуматься, нужны ли вам такие проблемы и стоит ли оно того.
Le jeu n'est pas mauvais, mais il y a beaucoup de tricheurs et le système anti-triche est très inefficace. Nikita profite des tricheurs, et le jeu est devenu un véritable repaire de tricheurs qui s'espionnent mutuellement à travers les murs.
Игра неплохая, но очень много читеров и очень плохой античит. Никита кормится с читеров и эта игра превратилась в помойку для читеров, которые смотрят друг на друга через стены
J'ai été banni dès mon deuxième jour de jeu. La sanction était définitive, alors que je n'avais utilisé aucun code de triche ni enfreint aucune règle. Le support ignore ma demande et j'ai été blacklisté de la communauté officielle de Tarkov lorsque j'ai tenté de les contacter. N'achetez pas ce jeu ; vous perdrez votre argent.
Меня забанили на второй день игры. Забанили перманентно, хотя я не использовал читы и не нарушал правил игры. Поддержка мой запрос игнорирует, в официальном сообществе Таркова меня внесли в черный список при попытке к ним обратиться. Не покупайте игру, вы просто потеряете свои деньги.
J'ai été banni dès mon deuxième jour de jeu. La sanction était définitive, alors que je n'avais utilisé aucun code de triche ni enfreint aucune règle. Le support ignore ma demande et j'ai été blacklisté de la communauté officielle de Tarkov lorsque j'ai tenté de les contacter. N'achetez pas ce jeu ; vous perdrez votre argent.
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