Top 10 jeux ambitieux qui n'ont pas été publiés pour diverses raisons
L'annonce d'un jeu cool par un développeur célèbre est toujours une fête pour tout gamer. Certes, il arrive parfois que les créateurs de jeux surestiment leurs forces — et alors nous obtenons soit une version réduite des promesses originales, soit rien du tout. Malheureusement, ce dernier cas arrive assez souvent. Nous avons rassemblé une liste des jeux potentiellement cool qui n'ont jamais vu le jour pour des raisons stupides.
Star Citizen
- Date d'annonce : 10 octobre 2012
- Développeur et éditeur : Cloud Imperium Games
- Genre : simulateur spatial, jeu de tir à la première personne
- Date de sortie initialement promise : 2016
Plus de dix ans se sont écoulés depuis l'annonce de Star Citizen, et le montant dépensé pour celui-ci a dépassé les 500 millions de dollars (environ 37 milliards de roubles). Le simulateur spatial a été présenté non seulement comme un MMO avec des combats fantastiques, un système économique complexe et une liberté d'action totale, mais aussi comme une campagne riche pour un joueur. Certes, on en sait peu sur tout cela maintenant.
À ce jour, il n'y a pas de date de sortie approximative ni aucun détail sur l'intrigue. En d'autres termes, les joueurs ne savent pas du tout ce qui les attend, et paient pour un « chat en poche ». Soit dit en passant, ils comptent publier le projet avec cet argent, et non avec l'aide d'un éditeur.
La raison pour laquelle cela s'est produit est assez simple : le studio Cloud Imperium Games a surestimé ses capacités et, après l'annonce, a admis que les progrès de la création de jeux vidéo n'avaient pas encore atteint le niveau nécessaire pour réaliser tous ses plans. Mais malgré tout, la société assure que le jeu est en phase de développement active et verra tôt ou tard le jour.
Fable Legends
- Date d'annonce : 20 août 2013
- Développeur : Lionhead Studios
- Éditeur : Xbox Game Studios
- Genre : action-RPG, aventure
- Date de sortie initialement promise : octobre 2015
Les fans de la série Fable étaient ravis lorsqu'une nouvelle partie de leur jeu préféré a été annoncée en 2013. Malheureusement, la joie n'a pas duré longtemps, car Lionhead Studios, qui était sous l'aile de Microsoft à l'époque, a annoncé sa fermeture.
Pourquoi cela s'est-il produit ? Il n'y a pas beaucoup de détails, mais il semble que Microsoft ne pensait pas que le jeu était assez ambitieux. Les fans mécontents de la série, hélas, n'ont pas pu influencer la décision de quelque manière que ce soit.
Le plus drôle, c'est qu'après un certain temps, le travail sur la série a été transféré à Playground Games, qui a annoncé le retour imminent de Fable. Mais la société de développement n'est pas non plus pressée de révéler des détails, blâmant le développement lent sur le moteur, son inexpérience, ou autre chose.
Star Wars 1313
- Date d'annonce : 31 mai 2012
- Développeur et éditeur : LucasArts Entertainment
- Genre : action-aventure, jeu de tir
- Date de sortie initialement promise : inconnu
Tout ici est assez prosaïque. En 2012, LucasArts travaillait dur sur le jeu (dont le personnage principal devait être Boba Fett), et en 2013, un accord a été conclu entre LucasFilm et Disney.
Hélas, Disney n'a pas seulement fermé le projet, mais a également dissous l'équipe de LucasArts, voulant rediriger les ressources vers des projets qui les intéressaient davantage. Compte tenu de la réputation actuelle de la société parmi les fans de Star Wars, cette décision peut être qualifiée d'imprudente.
En 2022, une vidéo de gameplay du jeu annulé a été publiée, ce qui a causé encore plus de regrets : le monde a apparemment perdu un véritable hit.
Divinity: Fallen Heroes
- Date d'annonce : 27 mars 2019
- Développeur : Larian Studios, Logic Artists
- Éditeur : Larian Studios
- Genre : TRPG
- Date de sortie initialement promise : novembre 2019
Divinity: Original Sin 2 a fait beaucoup de bruit à sa sortie. De plus, on lui prédisait même le titre de « Jeu de l'Année » selon toutes les publications de jeux, si en 2017 Larian Studios n'avait pas été empêché par le tout nouveau The Legend of Zelda: Breath of the Wild. D'une manière ou d'une autre, les développeurs ont décidé de ne pas désespérer, et ont donc annoncé bientôt Divinity: Fallen Heroes, qui devait continuer l'histoire des personnages principaux. Le travail a commencé en collaboration avec Logic Artists.
Et après un certain temps, voici ce qui s'est passé : les deux sociétés ont annoncé qu'elles étaient surmenées, que le développement était trop difficile, et ainsi de suite, tout ce qu'elles pouvaient inventer, et elles ont gelé le projet, chacune se concentrant sur ses propres affaires. En conséquence, rien n'a été entendu sur Divinity: Fallen Heroes depuis 2019. C'est dommage.
The Elder Scrolls 6
- Date d'annonce : 11 juin 2018
- Développeur : Bethesda Game Studios
- Éditeur : Bethesda Softworks
- Genre : action-RPG
- Date de sortie initialement promise : inconnu
Il y a des légendes sur ce jeu. Certains ont déjà perdu tout espoir de le voir, tandis que d'autres continuent d'attendre anxieusement une nouvelle bande-annonce à chaque E3. Depuis 2018, cependant, il n'y a eu aucune nouvelle.
Il est possible qu'après la sortie de Starfield quelques nouvelles apparaissent, mais, comme le montre la pratique, il vaut mieux ne pas faire confiance à Bethesda dans de tels cas. Eh bien, il n'y a pas de quoi désespérer ! Au moins, nous pouvons être sûrs que nous verrons Skyrim 2 tôt ou tard.
Where do you think The Elder Scrolls 6 will take place?
Project LMNO
- Date d'annonce : 2010
- Développeur et éditeur : Electronic Arts
- Genre : action-aventure, shooter
- Date de sortie initialement promise : inconnue
Ce jeu est devenu célèbre pour avoir été développé conjointement avec Steven Spielberg. Hélas, cela n'a pas sauvé Electronic Arts Los Angeles de l'effondrement. Le fait est que le gameplay ressemblait beaucoup à Mirror's Edge. Et si tout allait bien là-bas, tout a commencé à tomber des mains des développeurs de Project LMNO. On voulait une incroyable variété d'action, de parkour, de fusillades, une intrigue tordue — tout en général. En fin de compte, l'éditeur a donné son vote à Mirror's Edge, et Project LMNO a été fermé.
Le plus drôle, c'est qu'Electronic Arts lui-même a commenté qu'il ne voulait pas sortir de nouveaux jeux maintenant (c'était en 2010). Ils ont probablement décidé alors de se concentrer sur le développement du prochain catalogue pour The Sims 3.
Ares
- Date d'annonce : jamais annoncé
- Développeur et éditeur : Blizzard Entertainment
- Genre : shooter à la première personne
- Date de sortie initialement promise : inconnue
Blizzard a commencé à développer un shooter basé sur Starcraft de nombreuses fois — et l'a annulé tout autant de fois. Le jeu, nommé de code Ares, était réalisé sur le moteur de Overwatch — on dit que c'est plus rapide. Il y avait même des prototypes de gameplay prêts en 2017, bien que le développement n'ait pas progressé, disons, très bien.
En fin de compte, Blizzard a de nouveau décidé de fermer le projet pour des raisons inconnues — la société a refusé de commenter. Mais, il est à noter que Overwatch 2 a été annoncé assez peu de temps après, donc ce n'est pas difficile à deviner.
Silent Hills
- Date d'annonce : 12 août 2014
- Développeur : Kojima Productions
- Éditeur : Konami
- Genre : survival horror
- Date de sortie initialement promise : 2016
La démo du prochain Silent Hills, comme nous le savons, était un coup de poker de Hideo Kojima et Guillermo del Toro. La démo a rapidement gagné en reconnaissance auprès des fans, mais le jeu a tout de même été annulé, à tel point que P.T. a même été retiré du catalogue de jeux PlayStation.
La raison en était le conflit entre Konami et Hideo Kojima. There are many versions, one of which claims that Kojima-san did not want to use the Fox Engine, and this became the basis for the cancellation of the game.
It is difficult to say what actually happened there, but the Genius was indeed soon fired from Konami and concentrated on producing his own games. Guillermo del Toro limited himself to unflattering statements towards the Japanese publisher.
Beyond Good and Evil 2
- Date of announcement: May 28, 2008
- Developer: Ubisoft Montpellier, Ubisoft
- Publisher: Ubisoft
- Genre: action-adventure, shooter, fighting game
- Initially promised release date: unknown
Beyond Good and Evil 2 was announced back in 2008, but has not yet been released. However, it has not been cancelled. Ubisoft either abandoned development or denied it and swore that closed alpha tests were even taking place within the company.
Insider Tom Henderson commented: «The game is unlikely to be released in the next two years, the development team does not have a unified creative concept and direction.» Well, at least fans of the first part still have hope of seeing it someday.
Half-Life 2: Episode Three
- Date of announcement: May 22, 2006
- Developer and publisher: Valve
- Genre: action-adventure, shooter
- Initially promised release date: end of 2007
The Half-Life series can be called long-suffering. There are countless memes that exist about Half-Life 3, although some fans, even after Half-Life: Alyx, do not stop believing in the best.
However, if no one actually announced the third part, then Half-Life 2: Episode Three had a very specific announcement in 2006. As you might guess, this did not end well: the game was cancelled. There were many reasons and comments: reluctance to do things «just like that» and «for the quarterly report,» dissatisfaction with the developments and the company's decision to move in the other direction. Gabe Newell even clarified what this side is, citing Team Fortress 2 as an example.
***
Although this top list includes not only canceled projects, but also those that have been constantly postponed over the years, it is safe to say that none of them would be bad. On the other hand, perhaps the rejection of one or another game gave rise to another development that later became a hit. Which game from our selection were you most looking forward to? Or maybe you're still waiting.
Which game from the selection were you or are you looking forward to the most?
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