Starfield

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Starfield - quel est ce jeu, bande-annonce, configuration requise, critiques et notes, prix et réductions, guides et solutions, jeux similaires

Action-RPG dans un monde pseudo-ouvert de l'espace lointain, mettant l'accent sur des quêtes élaborées et immersives avec une grande rejouabilité à chaque passage... En savoir plus

VGTimes:
8.4/10
Revue
Joueurs:
6.7/10
Metacritic:
84/100
Développeur:
Éditeurs / distributeurs / localisateurs:

À propos du jeu

Action-RPG dans un monde pseudo-ouvert de l'espace lointain, mettant l'accent sur des quêtes élaborées et immersives avec une grande rejouabilité à chaque passage. Le jeu raconte la vie de l'humanité au-delà du système solaire sur de nouvelles planètes à travers l'espace proche et des réflexions sur la patrie détruite. Le personnage principal est un mineur spatial qui, par un coup du sort, se joint aux chercheurs des secrets de l'espace du « Constellation ». Ensemble, ils devront percer le mystère des artefacts rares et éclaircir l'origine de l'humanité.

Préambule du monde du jeu

L'action et les événements de Starfield se déroulent dans un nouvel univers de jeu créé par Bethesda Game Studios. Il n'est pas lié à The Elder Scrolls et Fallout. L'univers de Starfield est l'une des possibilités futures de notre réalité, avec un ensemble similaire de systèmes, de planètes et de personnages, des lois de la physique, des technologies, des langues et d'autres aspects de la vie.

En 2050, l'humanité a établi la première colonie sur Mars, où elle a trouvé un artefact affectant la gravité. Réalisant qu'avec des moteurs basés sur cette technologie, ils pouvaient conquérir toute la galaxie, les humains se sont mis à explorer rapidement l'espace proche et profond, mais au cours du processus de colonisation, ils ont affaibli la magnétosphère de la Terre. En 2200, le rayonnement solaire brûle la Terre, mais l'humanité prospère dans les Colonies Unies.

En 2330, au début des événements de Starfield, une zone de l'espace dans un rayon de 50 années-lumière autour de l'ancienne Terre est occupée, mais toutes les 1000 planètes déclarées ne sont pas habitées. La répartition de la civilisation est également inégale. On trouve à la fois des mégapoles hautement développées, des centres industriels, des bases de mégacorporations, ainsi que des mondes périphériques sous-développés, des planètes provinciales avec l'anarchie du « Far West », et ailleurs des pionniers survivent tout simplement.

Intrigue et mise en scène

Le protagoniste, un jeune homme au chômage sans passé ni caractère, part en tant que mineur sur l'une des planètes lointaines, où il découvre un artefact mystérieux. Il s'avère rapidement qu'il est l'Élu, le seul capable de trouver de telles choses et de tirer parti de leurs pouvoirs inexplicables. Le héros rejoint une société secrète, la « Constellation » — un groupe de chercheurs tentant de percer le mystère des artefacts, et fait face à une résistance acharnée des « Étoiles-nées ».

Le début semble banal même selon les normes de Bethesda, mais Starfield propose néanmoins une histoire inhabituelle et profonde qui se révèle plus tard. Le protagoniste se retrouve rapidement impliqué dans des guerres coloniales, des problèmes de vie d'NPC et des conflits entre factions. Les dialogues ne manquent pas, et les compagnons bavardent sans cesse et essaient de nouer des relations. Il y a une intrigue globale et la possibilité de laisser sa marque dans la galaxie, une certaine variabilité et une fin ouverte menant à « Nouvelle partie + ». La conclusion peut surprendre.

Starfield manque de direction narrative capable de maintenir l'intérêt — de séquences cinématiques colorées, de fusillades mises en scène et d'action explosive. Ce n'est qu'à la fin que des quêtes variées de l'intrigue principale apparaîtront — avec des dialogues complexes, du drame et des dilemmes moraux.

Mods pour Starfield

Bethesda ne serait pas elle-même sans prévoir la possibilité de modifier le jeu dans tous les sens. L'éditeur et les outils pour les mods du studio arriveront au début de 2024.

Mais cela n'a pas empêché les passionnés de créer des dizaines de modifications immédiatement après la sortie, dont certaines sont disponibles au téléchargement dans notre base. Les mods changent les règles du jeu, ajoutent la langue russe, de nouvelles quêtes, des armes, des personnages, améliorent les graphismes, transforment une aventure ordinaire en un voyage incroyable et font bien d'autres choses.

Vis, passe, répète

La particularité de Starfield est qu'il ne suit pas les principes d'autres bac à sable de Bethesda concernant les voyages et l'exploration. Au contraire, le joueur doit se concentrer sur le choix d'un rôle, le développement de son personnage et l'accomplissement du plus grand nombre possible de quêtes dans un laps de temps donné. Sans se laisser distraire par la recherche de quelque chose d'inhabituel autour.

Le concept du jeu solo est le suivant : vous arrivez dans un système, atterrissez sur une planète, vous approchez de votre cible, éliminez les ennemis, prenez ce dont vous avez besoin et partez. La génération procédurale crée une belle image, un certain contenu et un sentiment de vie, mais tout cela n'est que de vastes décors.

Dans le jeu, il y a de nombreuses quêtes (non scénaristiques) qui peuvent être complétées de différentes manières, selon le rôle choisi. Un ranger bienveillant aura des méthodes, un contrebandier d'autres, et un chasseur de primes encore d'autres. En fin de compte, une nouvelle mission sera donnée : certaines options se fermeront et d'autres apparaîtront pour l'achever. Chaque faction a ses propres ensembles de quêtes, même certains NPC.

Monde et atmosphère

Le monde de Starfield est constitué de nombreuses localisations, allant des microscopiques (chambres à l'intérieur des bâtiments) aux énormes (zones de planètes mesurant 2x2 km), imbriquées les unes dans les autres comme une poupée russe, reliées par des chargements. Il semble y avoir de l'espace, mais voler ou marcher, en se livrant à une exploration monotone ou à la collecte de butin pour le crafting, serait une erreur. En revanche, la visite de localisations scénaristiques, telles que New Atlantis et Neon City avec leur architecture et atmosphère magnifiques, remplies de « quêtes secondaires » et de NPC, restera gravée dans les mémoires.

En développant le monde, Bethesda a utilisé une esthétique « NASA-punk ». Tout le contenu du jeu est représenté comme s'il pouvait déjà exister aujourd'hui, tout en étant empreint de futurisme. Cette approche est visible dans les villes et les colonies, sur les bâtiments et les rues, dans les bureaux, laboratoires et boîtes de nuit, ainsi que dans des objets spécifiques : décors, vêtements, trousses de premiers secours, armures et armes. Que ce soit pour les planètes ou pour le contenu, le monde de Starfield ne dépasse pas ce que l'on peut voir sur Terre ou au moins imaginer.

Au décollage !

Les vaisseaux spatiaux sont la principale nouveauté de Starfield. Le jeu propose des dizaines de variations tant dans la création de vos propres modèles que dans l'amélioration de ceux existants. Il existe un marché d'achat et de vente. Le joueur choisit lui-même les modules (armement, moteurs, systèmes d'alimentation, de protection, de contrôle du vaisseau) et la configuration générale. De plus, le vaisseau est un hub où se trouvent des compagnons.

Les combats dans l'espace contre des pirates et des factions hostiles sont inévitables. La mécanique est simple et arcade, rappelant celle des « avions ». Le joueur vole à l'intérieur d'un cube invisible volumineux et vainc les ennemis en exécutant des figures de voltige, se cachant derrière des champs d'astéroïdes et des débris spatiaux. Dans le processus, il répartit l'énergie entre les boucliers, le feu et les moteurs de son vaisseau, choisissant quelle partie tirer sur l'adversaire. En détruisant le moteur, on peut prendre un vaisseau ennemi d'assaut, éliminer l'équipage, prendre le contenu ou le vaisseau lui-même.

Les limitations du moteur ont empêché la réalisation d'une simulation spatiale : il n'y a ni hyper-sauts à travers la galaxie, ni vols à travers le système, ni même exploration de l'espace autour de la planète. Tout se fait par chargements, et « s'approcher » n'est possible que d'une station spatiale ou des astéroïdes, car les étoiles lointaines et les grands objets proches ne sont que des arrière-plans statiques.

Le gameplay mis à jour

Le système de combat est une copie de Fallout 4. Les armes sont divisées par types d'impact (tir balistique, laser et électromagnétique) et par catégories (pistolets, fusils de chasse, mitraillettes, fusils, mitrailleuses). Elles sont modifiées traditionnellement sur un établi en remplaçant des composants individuels : canon, tube, chargeur, lunette, etc. Starfield complique légèrement cette mécanique : il faut d'abord explorer ou trouver un plan d'amélioration. Le même principe s'applique à l'équipement.

Le système de perks propose 5 branches de développement : force, diplomatie, combat, science et technique. Il faut d'abord débloquer le perk principal en accomplissant certaines actions, par exemple, recharger une arme 150 fois. Ensuite, il faut acheter le perk avec des points de compétence — ceux-ci sont obtenus grâce à l'expérience accumulée lors des combats, du crafting, de l'accomplissement de quêtes et d'autres activités.

La mécanique de tir est agrémentée de capacités : repoussement, compression, bouclier énergétique, vampirisme de points de vie, explosion d'énergie, invisibilité, contrôle mental, « instinct de araignée » et d'autres. Le roster d'ennemis est maigre, il n'y a pas de sous-boss ni de véritables ennemis gigantesques.

Avec les améliorations dans Starfield, des éléments bien connus des anciens jeux Bethesda ont également été intégrés : tant des solutions individuelles, comme le piratage de serrures et d'ordinateurs, que des mécaniques de gameplay entières. En volant un objet sous le nez d'un NPC, un personnage gardien apparaîtra immédiatement, auquel on peut se rendre ou essayer d'éliminer. De plus, la construction de postes avancés avec des bâtiments et leur peuplement par différents NPC est désormais l'un des piliers du mode solo.

Bandes-annonces, gameplay et autres vidéos

Starfield: Official Teaser Trailer
Starfield: Official Gameplay Reveal
Starfield Official Gameplay Trailer
Starfield: The Settled Systems - Where Hope is Built
Starfield – Official Announcement Teaser

Offres des magasins et réductions

Configuration système requise et test PC

Minimales :
  • Windows 10
  • Processeur: AMD Ryzen 5 2600X; Intel Core i7-6800K
  • Mémoire vive: 16 GB
  • Espace libre: 125 GB
  • Carte graphique: Radeon RX 5700; GeForce GTX 1070 Ti
  • DirectX: 12
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse
Recommandé :
  • Windows 10
  • Processeur: AMD Ryzen 5 3600X; Intel Core i5-10600K
  • Mémoire vive: 16 GB
  • Espace libre: 125 GB
  • Carte graphique: Radeon RX 6800 XT; GeForce RTX 2080
  • DirectX: 12
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse

Veuillez noter que ce sont des exigences système prévisionnelles, qui peuvent changer lors de la sortie du jeu sur PC.

Test PC

Avis et notes

Bon jeu, la partie spatiale a clairement été réalisée en pensant à Elite Dangerous et Star Citizen. Mais la version simplifiée n'est toujours pas spatiale. Néanmoins, à mon avis, en tant que fan de l’élite, ils l’ont bien fait.

Quant à celui au sol, nous avons définitivement regardé No Mans Sky, ça fait du bien. En général, j'aime l'exploration, la seule chose est qu'il y a beaucoup de stations et de structures différentes serrées les unes contre les autres sur différentes pierres, cela semble illogique et étrange.

Les colonies sont bien faites, je suis resté assez longtemps coincé sur Mars avec des quêtes, et même la construction d'une base.

La seule chose qui n'est pas très agréable est le fort héritage de Fallout. Je n’ai toujours pas aimé les builds là-bas ; ils auraient pu proposer quelq… Lire en entier

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Хорошая игра, космическая часть явно делалась с учетом Elite Dangerous и Star Citizen. Но упрощенная версия, все таки это не космосим. Тем не менее на мой взгляд поклонника элитки — сделали хорошо.

Насчет наземной — точно смотрели на No Mans Sky, хорошо это чувствуется. В целом эксплоринг мне нравится, единственное что сильно много и близко понапихали разных станции и сооружений на разных камешках, выглядит не логично и странно.

Колонии неплохо сделаны, я на Марсе довольно надолго застрял с квестами, да еще строительство базы.

Единственное что не очень радует — сильно наследие фаллаута. Мне еще там не нравились билды, можно было бы уже что-то поинтереснее придумать под разный стиль игры. Ну и апгрейд эквипа по сути довольно ограничен, лучше бы они на варфрейм посмотрели в этом плане.… Lire en entier

8.5

Quant à moi, le jeu est pire que Fallout 4 et Skyrim

Oui, le jeu est certes beau, et les planètes sont belles, mais elles sont vides et monotones. Même avant la sortie, il était clair qu’un monde immense et vide n’était qu’une idée. L'intrigue n'est pas du tout intéressante et n'est pas engageante, même dans Skyrim, elle était au moins quelque peu intrigante.

Résultat : une tétine dans un bel emballage

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Как по мне, игра худше фаллаут 4 и Скайрим

Да, игра безусловно красивая, и планеты красивые но они пустые и однообразные. Ещё до релиза было понятно что огромный и пустой мир — такая себе идея. Сюжет вообще не интересный и не цепляет, даже в скайриме он хоть сколько-то интриговал.

Итог: пустышка в красивой обёртке

4.5
10 septembre 2023

Pas un mauvais jeu, semblable à tous les jeux de gazebo uniquement dans l'espace. Il y a un inconvénient : il n'y a pas de langue russe et il y a beaucoup de téléchargements, il y a encore des bugs, bien que pas souvent, mais le jeu n'est pas mauvais.

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Неплохая игра похожая как и все игры беседки только в космосе .Есть минус нет русского языка и много загрузок , ещё баги встречаются хоть и не часто но игра не плохая

8.2
Теродат (гость)
18 novembre 2023

Le jeu est merveilleux et intéressant. Il prend la place qui lui revient parmi les autres jeux préférés. Pourquoi les jeux de ce développeur sont-ils célèbres ? Ils sont célèbres pour leur liberté. Ce sont les premières lignes de ce qui a été écrit depuis Morrowind. Dans ce jeu, vous pouvez effectuer l'ensemble de tâches de départ, qui visent principalement à apprendre le jeu, À OUBLIER COMPLÈTEMENT L'intrigue, et après avoir joué pendant quelques mois, à vous souvenir de l'intrigue. Dans ce jeu particulier, vous pouvez parcourir des missions et les terminer en une semaine. Mais c’est un jeu, c’est un monde dans lequel vous pouvez « vivre ». Imaginez que vous êtes là. Pourquoi, chaque jour de votre vie, demandez-vous à tout votre entourage de vous confier des tâches ? Très probablement pas… Lire en entier

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Игра замечательная и интересная. Занимает достойное место среди других любимых игр. Чем же славятся игры от этого разработчика? Они славятся свободой. Это первые строки о чем писали начиная с Морровинда. В этой игре вы можете выполнив стартовый набор заданий который в основном направлен на обучение игре ЗАБИТЬ НА СЮЖЕТ ПОЛНОСТЬЮ, и отыграв пару месяцев вспомнить о сюжете. В эту конкретную игру да можно лететь по миссиям и проскакать ее за неделю. Но этол игра, это мир в котором можно "жить". Представьте что вы там оказались. Что вы вот прям в жизни своей каждый день просите всех окружающих давать вам задания? Нет скорее всего. Вы скорее всего шлете всех лесом с ихх поручениями, так шлите и тут. Если не рваться в перед а планомерно изучать планету за планетой то игра может растянуться на ме… Lire en entier

Gameplay
10 / 10
Graphismes
9 / 10
L'histoire
7 / 10
Contrôle
9 / 10
Son et musique
7 / 10
Multijoueur
1 / 10
Localisation
1 / 10
Играбельность
10 / 10
Свобода выбора
10 / 10
7.0
amd3rus (гость)
6 octobre 2023

J'ai aimé le jeu, malgré les quelques bugs et frises qui ont dû être supprimés à l'aide du programme BES. Tous ceux qui y ont joué et l'ont critiqué, vous avez tous fait la même chose avec la série Fallout, Mass Effect, et vous avez quand même continué. jouer comme ça pour critiquer Starfield et puis quand tout s'arrangera vous y jouerez de la même manière... après tout, le jeu est digne de son joueur

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игра мне понравилась,несмотря на баги которых было мало и фризы которые приходилось убирать с помощью программы BES.Все кто в нее играл и критиковали,вы это зря.Все вы так же делали с серией fallout,mass effect,и все равно продолжали играть так вот и старфилд вы покритикуете а потом когда все устаканится вы так же будете играть и в него...ведь игра достойна своего игрока

5.5
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