Guide des Quêtes Archon dans Genshin Impact : Acte 4, Chapitre 5. La Mascarade des Coupables

Avec la dernière mise à jour majeure dans Genshin Impact, un nouveau volume de Quêtes Archontiques appelé La Mascarade des Coupables est apparu. Les joueurs devront apprendre le destin des habitants de Fontaine et l'influence de la prophétie sur toute la région. Nous avons préparé un guide avec un walkthrough détaillé de toute la chaîne de quêtes.
Comment commencer la quête archontique La Mascarade des Coupables
Comme d'habitude, pour accéder aux quêtes de l'histoire, tous les joueurs devront remplir un certain nombre de conditions obligatoires :
- Atteindre le Rang d'Aventure 40.
- Débloquer la région de Fontaine.
- Compléter la quête archontique Alors que la pluie tombe sans raison : Volume 4, Chapitre 2.
- Compléter la quête archontique Vers les étoiles brillantes dans les profondeurs : Volume 4, Chapitre 3.
- Compléter la quête mondiale Entretien au 'Steam Bird'.
Après avoir rempli toutes les conditions ci-dessus, la quête sera disponible dans le journal des quêtes. Il vous suffit d'aller dans l'onglet Quêtes Archontiques, de sélectionner la quête, et de cliquer sur Suivre l'objectif.
Le Déversement des Eaux Colériques
Rendez-vous à la caserne où vous avez récemment enquêté sur l'affaire de Childe. Officiellement, les héros ne peuvent pas quitter cette zone, donc vous devrez d'abord obtenir une autorisation. Atteignez le dortoir et regardez une courte cinématique, après quoi le chapitre commencera.
Parlez au Secrétaire
Descendez au niveau inférieur et trouvez Monglan. Elle vous donnera une carte spéciale pour sortir de la forteresse, qui doit être retournée à Risley. Le gars attend dans son bureau.
Rendez-vous au Palais de Meromnia
Utilisez le voyage rapide jusqu'à la Statue de l'Archonte Hydro dans la Cour de Fontaine, puis entrez dans le Palais. Neuvillette vous demandera d'attendre, après quoi le héros pourra partager son rêve avec lui. Le juge vous demandera d'aller à Poisson pour Navia sans lui.
Rendez-vous à Poisson
Si vous êtes déjà allé au village de Poisson auparavant, utilisez le téléport pour y arriver rapidement. À votre arrivée, vous rencontrerez les hommes de main de Navia. La fille elle-même vous attendra près du bateau. Après le dialogue, vous recevrez l'accomplissement Cri des Goélands dans la section Merveilles du Monde.
Rendez-vous au Cimetière
Vous devez quitter le village et aller à la surface. Vous pouvez utiliser le téléport le plus proche sur la colline, puis glisser vers le bas. Après une longue cinématique avec Navia et le Serviteur, la quête se terminera.
Récompenses :
- EXP d'Aventure (875);
- Mora (38,100);
- Esprit du Héros (4);
- Minerai d'Amélioration Mystique (7).
Chaque Rencontre est un Adieu
Votre prochain objectif est situé dans la partie sud du Mont Mon Atoneki. À votre arrivée, vous verrez l'entrée des ruines mentionnées par le Serviteur dans la dernière scène. Navia suggérera d'entrer — choisissez une équipe prête au combat et entrez.
Explorer les Ruines
Ce donjon a une restriction : vous ne pouvez pas grimper la plupart des murs, donc chaque chute vous ramènera à la position de départ. Suivez le marqueur, atteignez les premières portes d'objection et occupez-vous d'un petit groupe d'ennemis.
Continuez à courir vers le marqueur. Lorsque le sol s'effondre, tuez quelques hilichurls et inspectez le coffre luxueux. Après la cinématique avec Navia, marchez le long de la colonne tombée et grimpez sur les planches. Faites attention et ne traînez pas, car elles s'effondreront après un moment.
Aux prochaines portes de renaissance, courez en avant à travers le pont. Une partie de celui-ci va commencer à s'effondrer, alors faites rapidement votre chemin de l'autre côté. Immédiatement après cela, une longue vidéo se déroulera, où Navia tombe dans l'eau et apparaît dans un monde parallèle. Vous ne pouvez pas influencer l'intrigue, alors regardez simplement jusqu'à la fin pour continuer à explorer les ruines.
Immédiatement après la cinématique, vous recevrez le succès L'amour est Destructeur dans la section Merveilles du Monde.
Continuez à Explorer les Ruines
Entrez dans la tour et occupez-vous de l'ennemi. Maintenant, vous devez monter les escaliers et les planches en bois vers le haut. Tant les escaliers que les planches vont s'effondrer. Après le deuxième vol, ne manquez pas le coffre luxueux — il est situé juste devant l'entrée de la tour.
Une fois que vous vous êtes débarrassé du groupe d'ennemis, interagissez avec le dispositif pour abaisser l'ascenseur. En atteignant les dalles de prophétie, vous obtiendrez de nouvelles preuves qui seront nécessaires plus tard. Le donjon sera complété, et vous pourrez inspecter le coffre précieux avant de sortir.
En quittant le donjon, Navia et Neuvillette partiront, et le protagoniste avec Paimon se dirigera vers la base de Spin-de-Rosula dans Flev Sandr. Il y aura encore quelques longs dialogues, après quoi la quête sera terminée.
Récompenses :
- Primogems (30);
- EXP d'Aventure (1225);
- Mora (53,900);
- Esprit du Héros (5);
- Minerai d'Amélioration Mystique (10).
Chasseurs, Prophètes
Dirigez-vous vers le Palais et entrez dans le bureau de Neuvillette. Vous verrez une scène où le juge essaie d'obtenir des détails sur la prophétie de Furina. L'Archon refusera de parler, alors Neuvillette suggérera d'organiser un procès.
Regardez quelques scènes supplémentaires, puis dirigez-vous vers la base de Spin-de-Rosula. Là, vous rencontrerez la Sorcière N et obtiendrez un autre élément de preuve.
Dirigez-vous vers le Kiosque à Journaux
Téléportez-vous à la surface de la ville de Cour-de-Fontaine et lisez l'article dans le journal. À l'Hôtel Debor, vous serez accueilli par Sedena, et après le repas, vous pourrez quitter le bâtiment.
Remarque : Si vous n'avez pas précédemment terminé la quête mondiale Interview au 'Steam Bird', vous ne pourrez pas continuer les quêtes de l'histoire.
Il ne vous reste plus qu'à parler à Charlotte et Isidora à la base de Spin-de-Rosula. Après cela, la quête sera terminée.
Récompenses :
- EXP d'Aventure (1000) ;
- Mora (44 000) ;
- Héroïsme (4) ;
- Minerai d'Amélioration Mystique (8).
Jour du Jugement. Quels Arguments Choisir
Pour mettre en œuvre le plan de Neuvillette, vous devrez d'abord trouver Furina à Poisson. Cachée, l'Archon commencera à vous parler de ses recherches et de ses tentatives de contrôler le niveau de la mer. À ce moment, les héros se retrouveront dans un procès au théâtre. Ce n'est pas visible maintenant, mais vous recevrez l'accomplissement Scène du Destin dans la section Merveilles du Monde.
Pendant l'interrogatoire de Furina, vous devez choisir les arguments :
- Comment Furina peut-elle vivre si longtemps, étant juste humaine ? — Rencontre avec le Serviteur (Furina est affectée par une sorte de malédiction).
- Quelles preuves y a-t-il que Furina n'est pas la maîtresse d'Oratrice ? — Condamnation de Childe (Oratrice a prononcé un verdict de culpabilité, et même Furina ne savait pas pourquoi).
- Quels faits confirment que Furina est humaine ? — La vérité sur l'affaire de la disparition (Tous les habitants de Fontaine peuvent se dissoudre dans les eaux de la Mer Primordiale).
Comment Dévoiler le Sens Caché des Tablettes de Pierre
- Tablette de Prophétie I — La vérité sur l'affaire des filles disparues.
- Tablette de Prophétie II — Prononcé de la peine de mort contre l'Archon Hydro.
- Tablette de Prophétie III — Navia tombe dans l'eau de mer.
- Tablette de Prophétie IV — La Mer Primordiale entre dans la Forteresse Meropid.
- Quelle est la véritable cause du désastre ? — Baleine dans un rêve (Dans un rêve, vous avez vu Childe nager dans la mer et une baleine géante).
Après cela, regardez plusieurs vidéos en jeu qui révèlent le véritable sens de la prophétie et des informations sur l'Archon Hydro.
Opéra des Roses Blanches et des Vagues Noires
Furina refusera de parler, donc vous devez éteindre trois projecteurs à côté d'elle. En éteignant deux d'entre eux, le héros sera attaqué par des Cris sans Écho. Après cela, contrôlez Furina et regardez les vidéos.
Vaincre le Narval Tout-Dévoreur
Il n'est pas nécessaire de tuer la baleine géante — vous devez juste infliger suffisamment de dégâts pour la faire passer à la phase suivante. Quand elle avale le héros, elle apparaîtra sous une forme différente. Combattez-la et regardez quelques autres cinématiques. En plus des récompenses, vous recevrez l'accomplissement Pour un Avenir Radieux dans la section Merveilles du Monde.
Récompenses :
- Larmes Parmi les Étoiles (1);
- Primogems (30);
- EXP d'Aventure (1425);
- Mora (44,000);
- Esprit de Héros (6);
- Minerai d'Amélioration Mystique (11).
Épilogue
Dans cette quête, vous devez rencontrer tous vos amis, puis parler à Charlotte, Lyney, Lynette, Freminet et Arlecchino au Port de Romarin. Pour terminer la quête, retournez à l'Opéra Épiclèse et posez quelques questions à Neuvillette. Vous recevrez également l'accomplissement Mascarade des Coupables dans la section Merveilles du Monde.
Récompenses :
- Mémoire du Courant Cours (1);
- Primogems (30);
- EXP d'Aventure (1425);
- Mora (44,000);
- Esprit de Héros (6);
- Minerai d'Amélioration Mystique (11).
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