Guide des Quêtes Archon dans Genshin Impact : Chapitre d'Interlude, Acte 3. Inversion de la Genèse

Avec la sortie de la mise à jour 3.3 dans Genshin Impact, une nouvelle série de quêtes d'histoire Inversion de Genesis est devenue disponible. Au cours des quêtes, les joueurs devront aider Scaramouche à se débarrasser de son passé et à acquérir une nouvelle conscience pour devenir le Vagabond. Dans ce guide, vous trouverez un walkthrough détaillé de toutes les quêtes de la série.

Comment commencer la quête Archon Inversion de Genesis

Pour compléter les quêtes, les joueurs doivent s'assurer que les personnages de l'histoire ne sont pas occupés par d'autres quêtes. Sinon, vous ne pourrez pas commencer ou continuer une quête déjà commencée.

Complétez les conditions suivantes :

  1. Atteindre le Rang d'Aventure 40 ;
  2. Compléter la quête Archon Akasha Pulses, the Kalpa Flame Rises : Acte 3, Chapitre 5 ;
  3. Compléter la quête d'histoire de Kazuha Un chemin étrange et sans amis.

Si toutes les tâches sont complétées, ouvrez le journal des quêtes et dans la section Quêtes Archon , trouvez la quête Un oiseau de nuit tombe sur le rideau. Cliquez sur Suivre.

Quelles réalisations peuvent être obtenues en complétant la quête Archon Inversion de Genesis

Au total, vous pouvez obtenir cinq réalisations uniques en complétant la chaîne de quêtes :

  1. Le Riddle de Tatarasuna — Explorez le passé de Tatarasuna dans Irminsul.
  2. Échos de l'Histoire — Apprenez les conséquences de l'intrusion du Conteur dans Irminsul.
  3. Parinama : Renards, Chaton, Oiseau et Monstre — Résolvez l'énigme de Nahida et apprenez le passé du Conteur.
  4. Moi, mais pas moi — Vainquez le Seigneur Éternel de la Sagesse Arcane dans les souvenirs.
  5. Inversion de Genesis — Complétez le chapitre Inversion de Genesis.

Un oiseau de nuit tombe sur le rideau

Téléportez-vous à la ville de Sumeru et regardez la longue cinématique, après laquelle un nouveau chapitre de l'histoire commencera.

Descendez et parlez aux deux chercheurs que vous avez vus dans la vidéo. L'un des hommes s'enquiert des événements à Tatarasuna et raconte quelques détails sur ce qui s'est passé. Le héros commencera à soupçonner que Kabukimono est le Conteur.

Lisez le livre des chercheurs et le brouillon, après quoi les amis reculeront et remarqueront une ombre étrange. Suivez-la jusqu'au Sanctuaire de Surasthana.

C'est ainsi que vous rencontrerez Scaramouche et Nahida. Après un moment, la déesse vous enverra à Irminsul.

Avancez un peu et parlez au gars. Puis vous devrez suivre constamment le Conteur jusqu'à ce que vous atteigniez le grand arbre. Si vous faites demi-tour, vous vous retrouverez dans la projection précédente. Pour y accéder à nouveau, suivez les pousses.

Le Conteur plongera dans sa conscience, et vous n'aurez qu'à observer ce qu'il voit. Lorsque la scène se termine, vous recevrez l'accomplissement L'Énigme de Tatarasuna.

Après cela, vous devrez attendre un peu. Vous pouvez errer autour de l'arbre ou simplement rester inactif pendant environ une minute. Scaramouche commencera à parler au héros de lui-même. Bientôt, Nahida dira qu'une force invisible l'empêche d'avancer. Vous vous retrouverez de retour à Sumeru City.

Remarque: si vous avez débloqué la Quête de l'Histoire de Nahida Dame de la Sagesse. Acte 1 et que vous n'avez pas terminé la première quête Rêve d'Éveil, vous ne pourrez pas continuer cette quête. Retournez à la quête de Nahida.

Récompenses:

  • EXP d'Aventure (1000);
  • Mora (44,000);
  • Esprit du Héros (4);
  • Minerai d'Amélioration Mystique (8).

La Danse de la Destruction

Utilisez le voyage rapide pour l'île d'Inazuma et parlez au propriétaire de la Forge Amenoma, Togo. Il est situé près de l'entrée de la ville.

De la conversation avec lui, vous apprendrez de nombreux détails intéressants sur Scaramouche. Après la conversation, dirigez-vous vers la Commission Yashiro au domaine Kamisato, situé au sud de l'île.

À votre arrivée, un représentant de la commission, Hirotatsu, vous approchera et escortera le héros vers une vieille femme nommée Furuta.

Maintenant, vous devez vous diriger vers l'île de Tatarasuna et trouver des indices importants. Elle est située à l'ouest de l'île d'Inazuma.

Suivez le marqueur pour trouver le grand inventeur, Xavier. Parlez-lui simplement ; aucune tâche ne doit être accomplie. À la fin de la scène, vous recevrez l'accomplissement Échos de l'Histoire.

Récompenses:

  • EXP d'Aventure (500);
  • Esprit du Héros (2);
  • Mora (22,000);
  • Minerai d'Amélioration Mystique (4).

La Finale de Kabukimono

Téléportez-vous à Sumeru City et retournez au Sanctuaire de Surasthana. En approchant du Sanctuaire, vous serez remarqué par deux érudits que vous avez rencontrés au début de l'histoire. Akaba donnera au héros la dernière partie de son analyse des événements historiques possibles dans la région de Tatarasuna. Sawada ne restera également pas en retrait et remettra le livre Île des Nuages Noires.

En lisant ces manuscrits, vous remarquerez que le contenu a changé en raison de la suppression d'informations dans l'Irminsul.

Entrez dans le Sanctuaire et parlez à Nahida, et rassemblez toutes les parties de l'histoire que vous avez réussi à collecter en un seul récit.

Nahida confirmera cette histoire en montrant un enregistrement de sa collection de données personnelles. Cet enregistrement est un conte ancien que vous pourrez voir par vous-même.

Après la conversation avec Nahida, la quête sera complétée, et vous recevrez l'accomplissement Parinama : Les Renards, le Chaton, l'Oiseau et le Monstre.

Quittez le Sanctuaire et descendez vers la ville inférieure. Vous devez atteindre le Grand Bazaar.

Lorsque vous arrivez dans la zone marquée sur la carte, regardez le dialogue du marchand avec le Voyageur. Suivez le gars et parlez-lui. Après la conversation, retournez au bazar vers le stand de fruits, puis au Sanctuaire de Surasthana.

Nahida proposera au Voyageur de montrer des souvenirs qui lui sont actuellement inaccessibles. Vous devrez l'accompagner dans le domaine Souvenirs Errants.

Domaine Souvenirs Errants

Regardez la scène d'introduction, puis trouvez la fissure dans le sol et sautez en bas.

Dans la pièce suivante avant de descendre, vous verrez un coffre commun. Inspectez-le.

Si vous l'avez manqué, activez le levier sur la colonne en bois pour abaisser l'échelle.

Continuez à suivre le marqueur. Dans le couloir, il y a un autre coffre commun. Faites attention : le sol sur lequel il se trouve est électrisé.

Après deux autres souvenirs, vous vous retrouverez dans une arène avec plusieurs partisans des Fatui. Battez-les et passez à la pièce suivante. Des ennemis vous attendront également ici.

Regardez quelques scènes supplémentaires avec divers personnages, puis vous vous retrouverez dans une arène avec le Seigneur Éternel de la Sagesse Arcane. Seul le Voyageur sera disponible en tant que personnage jouable.

Utilisez des attaques normales, des compétences élémentaires et des explosions élémentaires pour venir à bout de l'ennemi. Ce combat est une bonne occasion d'essayer le nouveau personnage jouable dans Genshin Impact. Vous pouvez également en apprendre davantage sur ses forces et ses faiblesses dans notre guide spécial.

Lorsque le boss est vaincu, vous recevrez l'accomplissement Moi, mais pas moi.

Comment Changer le Nom du Voyageur

Lorsque vous quittez le donjon et parlez au Vagabond, il vous permettra de changer son nom. Un objet spécial appelé Plume de Nommer est utilisé pour cela. Notez que le nom ne peut être changé qu'un nombre limité de fois. Nous vous recommandons également de vous abstenir d'utiliser des inscriptions offensantes et d'autres mots qui violent l' Accord Utilisateur du jeu.

Comme la Rosée du Matin

Retournez au lieu de repos sur la Rue du Trésor et regardez une autre petite scène, après quoi le chapitre sera complété. Vous recevrez des récompenses précieuses et le succès Inversion de l'Être.

Récompenses :

  • Primogems (60);
  • Plume de Nommer (1);
  • Esprit de Héros (2);
  • EXP d'Aventure (500);
  • Mora (22,000);
  • Minerai d'Amélioration Mystique (4);
  • Enseignements d'Honnêteté (5).

Autres guides

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