Guide des Quêtes d'Archon dans Genshin Impact : Acte 3, Chapitre 4. Le Roi Deshret et les Trois Mages

Les aventures du Voyageur dans le monde de Genshin Impact continuent. Cette fois, les joueurs doivent trouver les gardiens disparus du village d'Aaru et visiter le tombeau du Roi Écarlate. Aujourd'hui, nous allons décrire un guide détaillé des Quêtes d'Archon Roi Deshret et les Trois Mages : Volume 3, Chapitre 4.

Comment accéder aux Quêtes d'Archon Roi Deshret et les Trois Mages : Volume 3, Chapitre 4

  1. Atteindre le Rang d'Aventure 35.
  2. Débloquer la région de Sumeru.
  3. Compléter les Quêtes d'Archon À travers les Brumes de Fumée et Forêts Sombres : Volume 3, Chapitre 1.
  4. Compléter les Quêtes d'Archon Le Matin Apporte Mille Roses : Volume 3, Chapitre 2.
  5. Compléter les Quêtes d'Archon Rêves, Vide, Tromperie : Volume 3, Chapitre 3.

Comment compléter la quête Les Gardiens du Village Disparus

Demandez aux habitants locaux ce qui s'est passé. Vous devez parler à trois personnages : Kasan, Shani et Jabari. Après avoir parlé au dernier résident, un nouveau chapitre de l'histoire commencera.

Descendez et rencontrez Cyno. Ensuite, suivez le garçon Isaac, qui vous mènera à l'endroit où les gardiens du village ont disparu. Vous devez trouver des indices ici. Il est inutile d'utiliser les sens élémentaires car cela ne mènera à rien. À droite du garçon, vous verrez des traces claires dans le sable. Approchez-vous et inspectez-les. Suivez les traces pour continuer la recherche.

Utilisez le voyage rapide vers le village d'Aaru et partagez les informations avec Kandakia et Dehya. Maintenant, téléportez-vous à Caravan Ribat et trouvez un gars nommé Zaki. Il acceptera de conduire les amis à son ami. Quittez la ville et suivez la route vers le village d'Aaru.

Ici, vous serez pris en embuscade. Affrontez les habitants radicaux du désert, puis emmenez Zaki et sa compagnie au village. Kandakia acceptera gentiment d'interroger les prisonniers.

Attendez jusqu'à 06:00 le lendemain et retournez à la maison de l'ancien. Après la cinématique, la quête sera terminée.

Récompenses:

  • EXP d'Aventure (900);
  • Mora (36,000);
  • Astuce de Héros (3);
  • Minerai de Renforcement Mystique (6).

Comment compléter la quête Cri de l'Hôpital

Quittez la hutte et parlez à Al-Haytham. Avec lui, allez voir Shani, la fille à qui vous avez parlé plus tôt. Lorsque la conversation se termine, courez vers l'emplacement de Dar al-Shifa. Si vous êtes déjà venu ici, vous pouvez utiliser le téléporteur pour un voyage rapide vers cette zone.

En arrivant dans la zone marquée, combattez un groupe d'ennemis dirigé par un Lawachurl, après quoi Al-Haytham apparaîtra.

Le compagnon activera la première statue Dendro et vous pourrez entrer dans l'hôpital abandonné. Après la cinématique, retournez à la surface et activez trois autres statues similaires dispersées dans la zone. Toutes seront scellées. Pour les déverrouiller, approchez-vous simplement et vainquez les ennemis qui apparaissent.

Après cela, dirigez la puissance de Dendro vers les statues en utilisant les compétences élémentaires de Collei ou Tighnari (pour le moment, ce sont les seuls personnages jouables de l'élément Dendro).

Descendez à l'étage inférieur de l'hôpital et écoutez le scientifique. Allez à la maison du chef du village d'Aaru pour discuter des informations obtenues avec vos amis. Courez après Cyno jusqu'à ce que le garçon trouve un étrange appareil dans le sable.

Continuez à suivre votre ami. Après un certain temps, il entendra une conversation à proximité. Regardez la prochaine cinématique, après quoi la quête sera terminée.

Récompenses:

  • EXP d'aventure (775);
  • Mora (31,175);
  • Ingéniosité du héros (3);
  • Minerai de renforcement mystique (5).

Comment compléter la quête Le Secret du Désert Brûlant, Tourner correctement les Obélisques et Échapper aux Ruines Mystiques

Ouvrez le menu Paimon et réglez l'heure à 06:00 le lendemain pour rejoindre vos amis. Maintenant, vous devez aller dans la zone précédemment bloquée. Nous recommandons de visiter deux statues de l'Archon Dendro tout de suite pour déverrouiller l'ensemble du nouveau territoire désertique de Sumeru.

Une fois que vous avez fait cela, atteignez le marqueur sur la carte et regardez la cinématique en moteur. Une étrange tempête commencera, engloutissant tous les héros, et ils se retrouveront sous terre.

Ainsi, vous vous retrouverez au seuil de ruines mystérieuses qu'il faudra explorer. Pour cela, nous recommandons d'emmener des héros des éléments Electro, Cryo et Pyro dans votre équipe.

Comment tourner correctement les Obélisques et déverrouiller l'ascenseur

Une fois à l'intérieur, la première chose à faire est d'accéder à l'ascenseur en utilisant les obélisques. Chacun d'eux a trois images. Réglez la même image sur les trois pierres, comme montré dans la capture d'écran ci-dessous.

Il est à noter que lorsque vous tournez un obélisque, les autres tourneront également. D'abord, interagissez avec la pierre centrale, puis avec la pierre de gauche. Retournez à l' obélisque central et réglez l'image correcte. Enfin, activez la pierre de droite.

Un ascenseur apparaîtra, que vous pourrez utiliser pour descendre plus profondément dans le donjon.

Comment atteindre le niveau le plus bas des Ruines Mystiques

Descendez en utilisant l'ascenseur et affrontez plusieurs groupes de créatures moisies. Inspectez le coffre riche et courez dans le labyrinthe. Il y a aussi un coffre commun ici.

Activez l'ascenseur dans la dernière salle pour monter plus haut. Deal with the enemies, collect valuable items from the rich chest, and study the mysterious message.

Interact with the elevator button. When it descends, press it again and jump into the shaft. This way, you can ascend to the upper floor on the roof of the elevator.

There will also be enemies in this hall. Kill them, then inspect the two buttons and three obelisks. The order of actions is as follows:

  • Turn off and reactivate the button on the left;
  • Turn off and reactivate the button on the right;
  • Approach the central obelisk and turn it once.

Descend using the elevator. Watch the lengthy cutscene, after which you need to leave the dungeon. Before that, don't forget to inspect the precious chest.

Upon arriving at the Hermits' hideout, you will learn a few more curious facts about the Academy. All that remains is to reach the house of the village elder of Aaru and complete the quest. You will receive the achievement King Deshret and the Three Magi, as well as other rewards.

Rewards:

  • Primogems (30);
  • Adventure EXP (1000);
  • Mora (40,250);
  • Hero's Wit (4);
  • Mystic Enhancement Ore (7).

Autres guides

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