Guide du Deep Rock Galactic : Mise à jour Survivor 01 - Nouveau biome, monstres et ajustements d'équilibre

Une mise à jour massive a été publiée pour Deep Rock Galactic: Survivor, introduisant un nouveau biome, des mécaniques, des succès et des changements dans les statistiques des armes et des artefacts. Dans ce guide, nous couvrirons tous les détails importants que vous pourriez rencontrer lors du lancement du jeu.

Nouveau Biome : Puits de Sel

Le jeu a ajouté un quatrième biome, caractérisé par de grands dépôts de minéraux et de roches qui bloquent le mouvement. Vous aurez besoin d'améliorations de vitesse de creusement, mais ici vous pouvez repousser en toute sécurité des hordes d'ennemis en forant un long tunnel. Dans de telles conditions, vous pouvez essayer de nouvelles constructions, et l'or supplémentaire et le nitra accélèrent les améliorations d'armes. Lors d'une course, nous avons réussi à collecter 600 unités de ces ressources.

Nouveaux Ennemis et Pierres dans les Puits de Sel

De nouveaux monstres rapides, les Jeunes Q'ronar, ont été introduits, qui brisent les roches lors de leur collision. La version élite de ces créatures se déplace vers la fin de l'emplacement, forant des chemins.

Des pierres instables ont été ajoutées, qui, lorsqu'elles sont détruites, provoquent l'effondrement d'une rangée de stalactites devant elles. Vous pouvez tuer les insectes qui vous poursuivent si vous brisez la pierre à un angle approprié.

Nouveaux Succès, Quêtes et Artefacts

Trois nouveaux succès ont été ajoutés, dont l'accomplissement vous permet d'obtenir de puissants artefacts :

  • Proche du Danger — Tuez un dreadnought avec moins de 30 points de vie. En récompense, vous recevez l'artefact Casque Mohawk, qui augmente les dégâts de 1 % pour chaque % de vie manquante ;
  • Manuel Hoxxes — Mourrez 3 fois. Après obtention, le Guide de Plongée universel avec les paramètres suivants s'ouvre : +10 % de dégâts, +10 % de vitesse de rechargement, +5 % de chance de critique, +20 % de dégâts critiques ;
  • Pourquoi si Salé ? — Atteignez 50 armures. Le nouvel artefact Prézel Salé augmente votre armure de 1 pour chaque 2 % de vie manquante.

Ajustements d'Équilibre

Les exigences pour débloquer de nouveaux emplacements ont été modifiées, en raison de l'ajout du quatrième biome, et les exigences pour les tâches de biome ont été légèrement ajustées. Par exemple, pour compléter le niveau 4 dans les Cavernes de Magma, vous devez maintenant collecter 275 unités de nitra, au lieu de 300.

Changements dans les Statistiques des Armes et des Artefacts

Les armes de base peuvent désormais être améliorées jusqu'au niveau 21 immédiatement. De plus, la plupart des armes ont reçu une augmentation des dégâts de départ et de la vitesse d'attaque. Le M1000 Classique, Cannon Automatique Lourd, et Répulseur Sismique ont été nerfés, mais ils restent forts et utiles. Si vous n'êtes pas sûr de ce qu'il faut choisir et améliorer, vous pouvez consulter notre guide séparé.

Les artefacts comme la Console Pay2Win, le Clipboard of Grudges, et les deux Ice and Fire Belt-Shields ont été améliorés. Ils étaient déjà utiles, mais maintenant ils infligent encore plus de dégâts et offrent une expérience supplémentaire.

De nombreux bugs et problèmes de localisation corrigés

Par exemple, un problème a été corrigé où les insectes de pierre gagnaient plus de santé si les monstres devenaient plus forts au niveau précédent. De plus, de nombreux autres bugs et problèmes ont été résolus.

La police a été modifiée pour paraître plus organique et ne pas distraire du gameplay principal. Maintenant, le texte semble approprié, plutôt que d'avoir l'air d'un mod mal fait avec une traduction amateur.

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