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Les agents Google Gemini 4 battent Minecraft sans aide humaine

Les agents Google Gemini 4 battent Minecraft sans aide humaine

Arkadiy Andrienko

En utilisant uniquement la bibliothèque standard Mineflayer, quatre agents Google Gemini 4 Argon ont vaincu l’Ender Dragon de Minecraft dans un monde généré aléatoirement, sans intervention humaine, selon des chercheurs. Ils ont terminé le jeu en mode Survie, en difficulté Facile, dans Minecraft Java Edition 1.20.4, avec les commandes de triche désactivées et sans aucune intervention humaine pendant la partie.

Les agents contrôlaient leurs personnages avec la bibliothèque standard Mineflayer, en écrivant des programmes en javascript et en recevant des données textuelles sur leur santé, leur inventaire et leur environnement, au lieu de voir le monde du jeu. Les chercheurs ne leur ont attribué aucun rôle et ne leur ont fourni aucune logique de jeu : les agents se sont réparti les tâches, coordonnés par le chat en jeu et une mémoire partagée, puis ont écrit et débogué leurs propres programmes.

La partie a duré 27 heures et 14 minutes. Pendant ce temps, les agents ont écrit 2 783 programmes, échangé 229 messages et sont morts 605 fois. L’agent bulicame a porté le coup final alors qu’il lui restait 2,5 points de vie sur 20.

Agents participant à la partie

Google DeepMind estime que les agents ont utilisé environ 1,35 milliard de jetons en entrée, ce qui porte le coût de la partie à 810 $ au tarif de Gemini. Les chercheurs la décrivent comme la première partie de Minecraft menée de bout en bout par des agents d’IA autonomes utilisant uniquement la bibliothèque standard Mineflayer, sans graines explorées au préalable ni outils spécifiques au jeu écrits par des humains.

À notre connaissance, il s’agit de la première partie de Minecraft menée de bout en bout par des agents d’IA autonomes, réalisée uniquement avec la bibliothèque standard Mineflayer, sans graines explorées au préalable ni autres outils spécifiques au jeu écrits par des humains.
— Chercheurs de Google DeepMind, équipe de recherche

Les chercheurs précisent que l’expérience n’a été menée qu’une seule fois, en difficulté Facile, et que les agents disposaient d’informations précises sur leur environnement. Que pensez-vous de cette partie autonome de Minecraft, compte tenu de la difficulté Facile et des 605 morts des agents ?

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