Cyberpunk 2 n'aura pas de vue à la troisième personne, mais la suite obtiendra un système de foule « le plus réaliste ».

CD Projekt RED intensifie le développement de la suite de Cyberpunk 2077, en publiant un certain nombre d'offres d'emploi. Les annonces révèlent beaucoup d'informations intéressantes, y compris que la vue à la première personne sera conservée pour la suite.
Une annonce pour un Animateur de Gameplay Senior révèle que le studio recherche quelqu'un pour travailler sur le mappage de la vue à la première personne pour des animations détaillées d'armes et de gameplay. La vue à la troisième personne n'est pas mentionnée, ce qui a probablement été abandonné au grand dam de certains joueurs qui auraient aimé voir leur propre personnage.
Une autre annonce pour un Concepteur de Rencontres indique que Cyberpunk 2 comportera "le système de foule le plus réaliste dans n'importe quel jeu", réagissant à chaque action que le joueur entreprend. L'employé devra également travailler avec d'autres équipes utilisant la personnalisation des PNJ, des objets interactifs, des points de butin et l'environnement pour créer un terrain de jeu "avec plusieurs solutions".
Il a également été confirmé que la suite aura toujours un mode multijoueur. Du moins, cela est prévu pour le début du développement.
Rappelons que Cyberpunk 2 est en cours de développement sous le nom de code Project Orion sur Unreal Engine 5.
Plus tôt, le concepteur de quêtes senior de CD Projekt RED a admis qu'il avait personnellement doublé certaines scènes intimes dans Cyberpunk 2077. Et dans Kingdom Come: Deliverance 2, les joueurs ont trouvé un personnage qui fait référence à Johnny Silverhand.
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