CDPR a raconté l'histoire d'un agriculteur qui récoltait des betteraves et travaille maintenant sur The Witcher 4

Pawel Sasko, qui a travaillé en tant que concepteur principal des quêtes pour Cyberpunk 2077, a parlé des avantages du modding. Selon le développeur, environ la moitié des auteurs de quêtes pour la prochaine partie de Cyberpunk ont commencé avec des modifications amateurs.

En même temps, Sasko a partagé une histoire inspirante sur le concepteur principal des quêtes Eero Varendi. Il y a quelques années, le gars faisait des mods le soir après avoir travaillé dans un champ de betteraves, et sa modification — un remake du premier The Witcher sur le moteur de la troisième partie — a beaucoup plu à CDPR.

J'ai vu la vidéo et je me suis dit, 'bon sang, c'est un travail de si haute qualité, alors j'ai demandé [au directeur narratif de CDPR Philipp Weber], qui est un moddeur, 'connais-tu ce gars dans la communauté?' et il a dit, 'oui, je sais qui il est," [et j'ai dit] envoie-lui un message et dis-lui de nous envoyer son CV.' Il m'a envoyé le CV et nous avons fait le test, le test était merveilleux. Il était génial. Il a fait un excellent test de conception.
— Pawel Sasko

Après cela, CDPR a embauché Varendi et l'a déplacé d'Australie en Pologne. Maintenant, il travaille sur la quatrième partie de la franchise.

Plus tôt, Sasko a parlé de son jeu préféré, dans lequel il a passé 1 500 heures. Spoiler: c'est un RPG de BioWare.

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