The Witcher
Witcher est un jeu de jeu classique d'une troisième personne, basée sur la série éponyme des romans de l'écrivain polonais Andrzej Sapkovsky. Le personnage... En savoir plus
Witcher est un jeu de jeu classique d'une troisième personne, basée sur la série éponyme des romans de l'écrivain polonais Andrzej Sapkovsky. Le personnage principal Geralt est un sorcier, spécialement créé pour détruire différents monstres et mutants. Dans l'enfance, il a été délibérément soumis à diverses mutations pour obtenir une plus grande force, une réaction améliorée et un métabolisme accéléré. Les événements du jeu commencent cinq ans après les événements du dernier livre du cycle sur les sorcières - «Lady du lac». Ayant perdu sa mémoire, il essaie de découvrir ce qui s'est passé lors de sa disparition et essaie d'aider de vieux amis qui connaissent bien les œuvres de livres.
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows XP
- Processeur: Intel Pentium 4 2.40GHz; AMD Athlon 64 2800+
- Mémoire vive: 1 GB
- Espace libre: 15 GB
- VRAM: 128 MB
- Carte graphique: GeForce 6600; RADEON 9800 PRO
- Keyboard, Mouse
- Windows XP
- Processeur: Intel Core 2 Duo E6420
- Mémoire vive: 2 GB
- Espace libre: 15 GB
- VRAM: 256 MB
- Carte graphique: GeForce 7900 GTX; Radeon X1950 GT
- Keyboard, Mouse
Avis et notes
Le premier Witcher peut (et devrait) être qualifié de classique du genre des jeux de rôle. Il est comparable à des légendes telles que Diablo, Gothic, Dragon Age (Origins) et Dungeon Siege (I). Pour moi, The Witcher a pris la deuxième position dans la liste des meilleurs RPG préférés, juste après Dragon Age Origins. Il y a tellement de variété que même si vous jouez deux fois au jeu, vous n’en verrez pas la moitié. Bien sûr, il n'y a pas de changements fondamentaux entre les aventures, mais il existe de nombreuses options pour accomplir des quêtes et des états du monde. Mais je n’entrerai pas dans les détails, je me contenterai d’exposer les avantages et les inconvénients.
+ Variété de quêtes (y compris leur variabilité)
+ Développement de personnage (grand nombre d'avantages)
+ Alchimi… Lire en entier
Первого Ведьмака можно(и нужно) называть классикой жанра ролевых игр. Он стоит наравне с такими легендами как Diablo, Gothic, Dragon Age(Origins) и Dungeon Siege(I). Для меня Ведьмак занял вторую позицию в списке лучших и любимых RPG, сразу после Dragon Age Origins. В нем столько вариативности, что даже дважды пройдя игру, и половины не увидишь. Конечно кардинальных изменений между похождениями нет, но зато есть множество вариантов прохождения квестов и состояний мира. Но не буду усугубляться в подробности, а просто расставлю плюсы и минусы.
+ Разнообразие квестов (в том числе и их вариативность)
+ Развитие персонажа (огромное кол-во перков)
+ Алхимия (множество зелий и использование различных ингредиентов)
+ Боевая система (3 пути развития, 2 меча и добивающие уд… Lire en entier
Pour être honnête, j'ai terminé The Witcher pendant longtemps et douloureusement.
Pour moi, la chose la plus incompréhensible et terriblement gênante était les commandes.
L'histoire est plus ou moins intéressante, mais... Je ne l'ai pas connue lors de la sortie du jeu, mais maintenant cette connaissance était difficile pour moi. J'ai l'habitude de jouer aux RPG avec la mécanique de Morrowind. Tout est complètement différent ici. Ce qui était le plus exaspérant était l'attaque suivie du clic de souris et de la vue de dessus, qui a ensuite été adaptée aux RPG modernes.
L'intrigue n'est pas mauvaise, l'atmosphère ressemble vraiment... tellement... au russe ancien. C'est cool. Cela ne s'est pas produit depuis longtemps. Les sons et la musique sont très monotones, mais pour un jeu aussi ancien, c'est pardonnable.
Il y a quelques plaintes mineures concernant la localisation ; les doubleurs arrêtent parfois d'essayer et expriment des phrases dans un marmonnement sourd.
Честно говоря, Ведьмака я проходил долго и мучительно.
Для меня больше всего непонятным и жутко неудобным было управление.
История более менее интересная, но т.к. в время выхода игры я с ней не познакомился, сейчас это знакомство прошло с трудом для меня. Я привык играть в РПГ с механикой Морровинда. Тут совсем все по другому. Больше всего бесила атака с последующим кликаньем мыши и вид сверху, который позже адаптировали под современные рпг.
Сюжет не плох, атмосфера прям чувствуется.. такая.. древние-русская. Это здорово. Давно такого не было. Звуки и музыка весьма однообразные, но для такой старой игры это простительно.
К локализации есть небольшие претензии, озвучивающие актеры порой перестают стараться и озвучивают фразы тупым бубнежом.
J'ai terminé le jeu il y a un peu plus de six mois. Heureusement, j'ai pu surmonter la barrière de l'incompréhension du combat, puisque j'étais déjà sur le point de désinstaller le jeu 5 minutes après le début du playthrough. Et après 5 à 10 heures de jeu, j'ai réalisé qu'au contraire, c'était bien développé et digne d'attention. Différents modes/styles de combat permettent de ne pas s'ennuyer et de s'adapter constamment à un certain type d'ennemi.
Le jeu présente de nombreux avantages et pour ma part, j'ai souligné les suivants :
+ cartes de femmes (à mon avis, une fonctionnalité très intéressante qui dilue le quotidien gris d'un tueur de monstres
)
+ alcool (la possibilité de boire trop de PNJ pour obtenir un objet spécial, l'influence de l'alcool sur le déroulement de la bataille, ainsi q… Lire en entier
Проходил игру чуть больше полу года назад. К счастью, я смог переступить барьер непонимания боевки, так как я был уже на грани удаления игры спустя 5 мин от начала прохождения. А через часов так 5-10 игры я осознал, что она наоборот хорошо таки проработанная и достойна внимания. Различные режимы/стили боя позволяют не заскучать и постоянно подстраиваться к определенному типу противника.
Плюсов у игры очень много и для себя я выделил следующие:
+ карточки женщин (как по мне очень прикольная фишка, которая разбавляет серые будни убийцы чудовищ
)
+ алкоголь (возможность перепить НПС, чтобы получить особый предмет, влияние алкоголя на ход боя, а также наличие перки
La troisième partie de The Witcher est sortie récemment et il est tout à fait logique de s'attendre à une plus grande demande pour les jeux de cette série, je voudrais donc tout d'abord adresser cette critique à ceux qui n'ont pas encore eu le temps de se familiariser avec le premier partie.
Alors, commençons dans l'ordre : l'intrigue du jeu. Étant lié au fait que Geralt a perdu la mémoire, il a peu de points communs avec l’intrigue des livres ; seuls quelques moments du passé du héros sont mentionnés au passage dans les dialogues. Et même si une certaine histoire distincte est racontée tout au long du jeu, sans prendre ses racines dans les livres, elle est présentée avec beaucoup de compétence et tout au long des quatre chapitres (et c'est TRÈS long), elle tient le joueur et ne lui permet … Lire en entier
Совсем недавно вышла третья часть Ведьмака и вполне логично ожидать большего спроса на игры этой серии, поэтому этот отзыв я в первую очередь хотел бы адресовать тем, кто еще не успел познакомиться с первой частью.
Итак, начнем по порядку: игровой сюжет. Будучи завязанным вокруг того, что Геральт потерял память, общего с сюжетом книг он имеет немного, лишь некоторые моменты из прошлого героя упоминаются вскользь в диалогах. И пусть на протяжении игры рассказывается некая отдельно взятая история, не берущая корней из книг, подана она очень грамотно и на протяжении всех четырех глав (а это ОЧЕНЬ долго) она удерживает игрока и не даёт ему отойти попить, поесть, поспать. Недаром говорят, что по сюжету первого Ведьмака разработчиков консультировал сам Сапковский. История вышла самостоятельной, и… Lire en entier
Un jeu digne basé sur l'univers de Sapovsky. Une histoire sur Geralt qui n'est pas dans les livres. Ceci et la deuxième partie de The Witcher, bien sûr, sont pâles par rapport à la troisième partie du jeu, mais cela vaut la peine d'y jouer.
Que dire de la partie 1 :
+ J'ai aimé le combat. Insolite et varié.
+ Choix moral constant dans l'intrigue. De plus, en y rejouant, le jeu ne donne toujours pas de réponses à toutes les questions et il n'est pas clair si telle ou telle décision était juste. Cela vous plonge vraiment dans l’atmosphère douloureuse et dure de l’histoire qui se déroule.
+Contenu érotique original avec des cartes à collectionner.
- Manque de monde ouvert.
Достойная игра по Вселенной Саповского. История про Геральта, которой нет в книгах. Что эта, что 2 часть Ведьмака, конечно, меркнет по сравнению с 3 частью игры, но поиграть в них стоит.
Что сказать о 1 части:
+ Боёвка понравилась. Необычная и разнообразная.
+ Постоянный моральный выбор в сюжете. Причём, при повторном прохождении игра всё равно не даёт ответы на все вопросы и непонятно, справедливо ли было то или иное решение. Это очень погружает в тягостную и суровую атмосферу разворачивающейся истории.
+Оригинальный эротический контент с коллекционными карточками.
- Отсутствие открытого мира.