Stalker 2 : Guide de l'incident mineur

Une petite incident — quête d'histoire dans S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Scar demande à Skif d'atteindre le NTC "Malachite" et de parler au professeur Ozersky, qui devrait aider avec les doubles de Faust. Dans ce guide, nous allons décrire un walkthrough détaillé de la quête et expliquer comment la réussir.

Comment trouver Ozersky

En atteignant "Malachite," vous rencontrerez les gardes de l'installation. Ils ne voudront pas vous laisser passer, donc vous pouvez leur parler de votre combat avec Faust pour les convaincre. Allez directement vers Ozersky. Il proposera de trouver l'entrée du CVP "Miroir" et de le connecter à "Malachite."

Comment atteindre la salle de contrôle technique

Le chemin vers le complexe sera long, mais finalement, vous vous trouverez devant la porte du bunker. À l'intérieur, tout est baigné de lumière rouge. Montez les escaliers devant vous et tournez à droite. La radiation commencera à augmenter, donc il serait bon d'avoir un remède spécial, pas seulement de la vodka.

Continuez à monter jusqu'à ce que vous voyiez un groupe de tushkanos. Après les avoir vaincus, allez dans n'importe quelle direction. Vous finirez toujours dans une grande salle avec des tables et des stalkers morts. Avancez, tuez quelques tushkanos de plus, et dirigez-vous vers la pièce avec la lumière rouge.

Comment trouver les instructions de lancement de l'observatoire

Maintenant, vous avez deux tâches — trouver les instructions de lancement de l'observatoire et installer le fusible dans le tableau électrique du Miroir. Commençons par les instructions. C'est très simple. À gauche de l'entrée de la salle technique, il y a une table. Elle est éclairée en rouge. Sous le téléphone filaire, il y a un dossier avec des papiers. Il suffit de le ramasser.

Comment installer le fusible dans le tableau électrique du Miroir

Le fusible lui-même peut être trouvé à côté du corps de l'un des stalkers dans la grande pièce que vous avez récemment visitée. Maintenant, retournez dans la salle avec la table. Juste devant vous se trouvent trois tableaux électriques avec des fusibles. L'un d'eux crépite. Insérez l'appareil là-dedans, puis tirez le levier à proximité. Certains des stalkers morts peuvent se relever en tant que zombies — éliminez-les.

Comment trouver les instructions de configuration de communication

Maintenant, vous devez trouver une autre instruction. Vous avez alimenté le complexe, revenez en arrière. Une porte précédemment fermée est maintenant ouverte. Vous pouvez accéder à l'étage supérieur. Ici, suivez le marqueur d'objectif pour récupérer les instructions. Il n'y aura pas d'ennemis.

Comment lancer la principale installation de l'observatoire

Déjà au troisième étage, vous rencontrerez un contrôleur qui fera se relever de nombreux stalkers morts. Si vous avez un bloc psi, le combat sera plus facile. Après la victoire, appuyez sur le gros bouton rouge, mais le Miroir ne démarrera pas. Quelque chose bloque les rails. Tournez-vous et allez à gauche par la porte. Vous vous retrouverez immédiatement à l'extérieur. Vous devrez tuer une chimère. Une fois que vous aurez fait cela, retournez au centre de contrôle et appuyez à nouveau sur le bouton.

Une cinématique commencera immédiatement, puis Ozersky contactera Skif. Écoutez ce que dit le docteur et dirigez-vous vers le bar "100 Rads" pour trouver Richter. Vous pouvez y arriver plus rapidement en engageant un guide chez "Malachite."

Parlez à Richter de Strelok et obtenez les coordonnées où vous pouvez trouver des mutants avec des colliers pour donner le trophée à Dvupalov — un scientifique qui a travaillé sur des illusions contrôlées.

Comment trouver le collier

La recherche du collier est une autre idée des développeurs pour étirer votre progression. Vous devrez presque retourner à l'île sauvage, et il n'y a pas de guides directs là-bas. Vous avez peut-être aidé deux stalkers avec un chat qui crée ses clones, mais à ce moment-là, rien n'était connu sur l'objectif du collier. Maintenant, si l'objet n'est pas dans l'inventaire, vous devrez répéter la tâche.

Ici, vous pourriez rencontrer un bug. Richter vous dira de lui livrer le collier à un marqueur, mais il n'y aura pas de marqueur sur la carte. Ne vous précipitez pas à vous inquiéter.

Il vous attend très près de l'endroit de la bataille avec le chat dans une petite cabine. Vérifiez la capture d'écran pour ne pas le manquer. Après le dialogue, la tâche sera complétée.

Autres guides

Le post a été traduit Afficher l'original (EN)
0
Commentaires 0