Assassin's Creed Shadows : Guide de Réveil

"L'appel du réveil" est la septième mission principale dans Assassin's Creed Shadows. Elle commencera pendant la mission précédente. Si vous rencontrez des difficultés pour accomplir cette quête, assurez-vous de consulter ce guide.
Comment s'entraîner avec Nagato
Approchez-vous de Nagato, mais soyez prudent — il attaque très rapidement. Des invites apparaîtront à l'écran, mais vous n'aurez qu'une demi-seconde pour esquiver. Il vous sera plus facile de le faire si vous courez immédiatement vers le bokken et appuyez sur le bouton pour rouler vers lui. Ensuite, appuyez sur un autre bouton pour ramasser l'arme.
Approchez-vous de Nagato, puis maintenez le bouton d'attaque enfoncé jusqu'à ce que votre arme commence à briller, et relâchez pour briser son bloc. Répétez cela quatre fois.
L'invite de parade est affichée plus longtemps que dans la précédente étape de la mission. Lorsqu'elle apparaît, appuyez sur le bouton correspondant pour parer l'attaque. Répétez cela quatre fois.
Utilisez les compétences que vous avez acquises pour vaincre Nagato dans le duel. Dans ce combat, vous ne subissez pas de dégâts, donc perdre est impossible. Effectuez plusieurs attaques, après quoi une cinématique commencera.
Comment aider Matsu
Déplacez-vous vers l'ouest le long du chemin avec Nagato. Pour faciliter cela, maintenez le bouton enfoncé, après quoi l'héroïne suivra automatiquement le personnage. Lorsque Nagato s'en va, déplacez-vous au sud-ouest à travers le pont en bois et continuez à suivre le chemin.
Bientôt, il montera la colline et vous conduira à une maison. Approchez-vous de Matsu et parlez-lui. Après la conversation, avancez le long du chemin depuis la maison de Matsu. Lorsque vous voyez un arbre cassé, grimpez dessus et sautez à travers le vide. Ensuite, sautez sur le deuxième arbre et déplacez-vous le long des branches vers le nord jusqu'à atteindre la tour.
Sautez sur le toit en bambou, puis grimpez la tour. Sortez sur le rebord pour voir le tumulte en dessous. Sautez en avant pour atterrir dans la meule de foin. Approchez-vous du cerf tombé et examinez-le.
Dirigez-vous vers le nord-ouest le long du chemin dans la forêt. La route tournera bientôt vers le sud, vous conduisant à un camp de braconniers près du feu. Ici, un choix de dialogue apparaîtra :
- Vous êtes des voleurs !
- Vous auriez pu demander de l'aide.
Quoi qu'il en soit, vous devrez quand même combattre les braconniers. Utilisez les compétences acquises lors de l'entraînement avec Nagato et occupez-vous des ennemis. Vaincre juste l'un d'eux suffit à mettre fin au combat.
Après la cinématique, suivez le chemin devant vous vers le haut. Au carrefour, tournez à droite pour grimper plus haut dans la montagne. Cela vous ramènera à la tour d'où vous avez récemment sauté. Sautez à travers le vide dans la clôture, puis traversez deux autres vides pour retourner à la maison de Matsu. Ouvrez la porte et asseyez-vous à l'intérieur. Un dialogue commencera ici :
- Vous êtes fort.
- Vous avez besoin de repos.
Le choix n'affecte pas l'intrigue.
Plus tard, Nagato apparaît, et un autre dialogue s'ensuit :
- J'ai peur pour toi.
- Je viens avec toi.
Ce choix n'affecte également pas l'intrigue.
Quand tu te réveilles, un homme étrange nommé Sorin apparaît. Dialogue :
- Je ne fuirai pas.
- Tu ne peux pas me garder ici.
Le choix n'a pas d'importance.
Ensuite, un garçon nommé Jūnjirō te parle, offrant un autre choix :
- C'est bon, parle.
- Dis-le.
- Reste silencieux.
Le choix ne change pas le résultat.
Après cela, Sorin veut parler à nouveau :
- Jūnjirō n'a rien à craindre avec moi.
- Tant qu'il n'est pas un ennemi.
Le choix n'affecte également pas l'intrigue.
Après cette scène, la mission revient à "Une dette impayable," et "Alerte" est complété.
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