Tout comme dans le bon vieux temps : Guide de quête de Stalker 2

Les Monolithes dans S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl sont de retour. L'expérience à l'institut a conduit à des conséquences désastreuses, entraînant la zombification de Brodyaga, tandis que Skif a à peine échappé. Avec Richter, le héros veut réfléchir à la suite, mais le professeur Lodochka les contacte par radio et demande une aide urgente. Maintenant, Skif doit retourner à l'ancienne base "Half-Day" et sauver le scientifique.

Comment sauver Lodochka

Le voyage vers la base sera vraiment long. Lorsque vous vous rapprocherez relativement, vous entendrez les conversations des mercenaires. Avant de sauver le scientifique, vous devez les éliminer.

Parlez à Lodochka. Vous devez trouver la source du Signal quelque part dans le refuge. Cependant, la tâche est compliquée par le fait que la zone où se trouve le dispositif est complètement contaminée par des gaz. Vous devrez réparer la ventilation.

Comment atteindre les salles techniques

Vous devrez vous frayer un chemin vers l'île sauvage. Skif ne peut passer que par certains endroits, donc vous devez finalement grimper sur les toits des wagons et sauter d'eux d'où se trouvait Lodochka à la base "Half-Day".

Une fois sur l'île, restez à gauche pour grimper l'échelle au début de la base. Une fois à l'intérieur, descendez les escaliers comme d'habitude et rencontrez un suceur de sang. Vainquez-le et inspectez la pièce à droite, où se trouvait un travailleur de demi-journée demandant de l'antirad. Vous pouvez y trouver une très bonne armure.

Maintenant, allez à gauche, où se trouvait le technicien. De là, vous entrerez dans la salle technique par une pièce. Vous verrez un grand tuyau avec un écart au milieu. Faites le tour et voyez que vous pouvez grimper en utilisant les caisses.

Faites demi-tour, sautez par-dessus l'écart du tuyau vers l'autre plateforme. De là, vous pouvez entrer dans le couloir. En passant par l'entrée ronde, vous verrez l'endroit où se trouve le fusible. Insérez le deuxième que vous avez pris à Lodochka.

La ventilation va se mettre en marche. En gros, à ce stade, vous pouvez quitter la base. Si vous tournez à droite depuis l'endroit avec les fusibles, vous entrerez dans le couloir principal où vous avez combattu le suceur de sang. En chemin, vous pouvez parler à nouveau à Lodochka.

Comment trouver la source du Signal

Maintenant, dirigez-vous vers l'autre extrémité de l'île pour trouver la source du mystérieux Signal. Vous vous trouverez devant une grotte.

En passant par le tunnel effondré, vous entrerez dans une grotte avec de l'acide. Vous devez atteindre les tuyaux et les escalader à un niveau supérieur.

Un peu plus loin, il y aura un fusil de sniper. Vous devez avancer. Vous atteindrez une tour improvisée. À la base, vous devez ramasser l'émetteur. Soyez prudent, car des fantômes et des visions apparaîtront.

Richter vous contactera immédiatement et vous informera qu'il a trouvé Scar, et que Scar a demandé à ce que l'émetteur lui soit apporté. Pour compléter la tâche, vous devez sortir du Refuge et parler à Lodochka une dernière fois. Dès que vous quittez la zone de radiation, vous rencontrerez des stalkers qui ont capturé Lodochka.

Le chef veut l'émetteur pour lui, mais bien sûr, nous ne lui donnerons pas. Tuez-les tous, après quoi le scientifique sera en sécurité.

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