Tous les coffres et énigmes dans la Maison des Chaînes dans Honkai : Star Rail

La Maison des Chaînes est un lieu relativement nouveau dans Honkai: Star Rail, ajouté au jeu avec la sortie du patch 2.4. Elle sert de prison pour les criminels les plus dangereux de Lofu Xianzhou, y compris le chef du clan Borisin, le impitoyable Hulei. Dans cet article, nous vous expliquerons où trouver tous les coffres dans cet emplacement, ainsi que comment résoudre les énigmes qui leur sont associées.

Tous les coffres au premier étage de la Maison des Chaînes

La Maison des Chaînes est un grand emplacement qui est mieux divisé en étages pour plus de commodité. Chacun d'eux est plus profond que le précédent, donc le compte devient négatif. Ensuite, nous vous expliquerons comment trouver les coffres à l'étage supérieur de la prison.

Coffre #1

Téléportez-vous aux Portes de la Pacification du Mal et avancez à travers la grande porte. Ensuite, tournez immédiatement à gauche et courez vers le PNJ se tenant près de l'un des corridors. Le coffre sera juste à côté d'elle.

Coffre #2

Entrez dans le corridor près du coffre précédent et vous verrez un cube qui doit être correctement assemblé pour résoudre l'énigme. C'est assez facile, mais si vous avez des difficultés, utilisez la solution ci-dessous.

Placez le premier cube dans le coin, au-dessus du précédent.

Ensuite, placez le deuxième carré au-dessus du premier, formant une tour.

Si tout est résolu correctement, vous pouvez prendre le coffre précieux.

Coffre #3

Téléportez-vous au Scriptorium et courez tout droit jusqu'à la fin, puis montez les escaliers. À gauche, vous verrez un autre cube avec une énigme qui est tout aussi facile à résoudre :

Placez le premier cube dans le coin proche de la plateforme.

Placez les deux autres carrés en diagonale.

Si l'énigme est résolue correctement, un coffre précieux apparaîtra.

Coffre #4

Retournez à la petite plateforme où les travailleurs de la prison sont de service et courez vers le petit escalier. À droite des marches se trouvera un autre coffre ordinaire.

Coffre #5

Téléportez-vous au Scriptorium et descendez les escaliers, puis continuez jusqu'à ce que vous rencontriez un autre escalier. Descendez-le et sur votre gauche, vous verrez un pont menant à l'ascenseur. Juste à l'entrée de la tour se trouvera un coffre ordinaire.

Coffre #6

Depuis le coffre précédent, retournez à l'escalier. À côté de cela, vous trouverez un oiseau-robot qui doit être réparé. Pour ce faire, effectuez les actions suivantes :

Changez le schéma pour la zone qui capture le hiéroglyphe ressemblant à la lettre S et faites-le pivoter deux fois vers la droite afin qu'il s'insère dans la cellule requise.

Changez la zone qui capture uniquement le deuxième hiéroglyphe, puis faites-le également pivoter deux fois pour qu'il s'insère à sa place.

Après cela, inspectez l'oiseau-robot et guidez-le vers l'emplacement. Lorsqu'il s'arrête, un coffre précieux apparaîtra.

coffre #7

Téléportez-vous à nouveau aux Portes de la Pacification du Mal, mais après avoir passé la porte, courez immédiatement à droite et montez les escaliers. Après avoir passé deux volées, tournez vers une petite salle d'attente. Passez devant deux quais et vous trouverez le coffre près du dernier. Il sera posé sur un hublot rond.

coffre #8

Dans le même aile, revenez un peu en arrière et vous verrez des supports d'armes, et près d'eux un écran de téléportation. Interagissez avec cela et déplacez-vous au dernier étage de la tour centrale de la prison. Le trésor sera près de l'un des écrans de contrôle.

Tous les coffres au -1 étage de la Maison des Chaînes

Plusieurs trésors peuvent également être trouvés au premier sous-sol de la prison. Il y a au total six coffres ici, principalement ordinaires, mais il y en a aussi de plus riches. Ensuite, nous vous expliquerons comment les trouver tous.

coffre #9

Utilisez l'ancre spatiale dans la Prison de Glace I au -1 étage et avancez. En contournant la colonne, vous verrez une autre énigme avec Hexanexus. Pour la résoudre, faites ce qui suit :

Placez le cube exactement au milieu de la plateforme.

Placez un autre carré dessus.

Placez le dernier cube dans le coin le plus éloigné en diagonale, sur le carré déjà placé au-dessus de la plateforme. Si l'énigme est complétée correctement, vous pouvez recevoir un coffre précieux en récompense.

coffre #10

Depuis la plateforme où se trouvait Hexanexus, tournez à gauche et vous verrez un escalier. Sur la volée supérieure se trouve un Borisin, et à droite des marches tout en haut se trouve un coffre. Vainquez l'ennemi ou utilisez des techniques de personnage spéciales pour prendre furtivement le trésor.

coffre #11

Retournez à l'ancre spatiale dans la Prison de Glace I et traversez le pont vers la plateforme ronde, vers le deuxième levier vert. Utilisez-le pour tourner le pont vers la section désirée, qui sera gardée par des Borisins. Occupez-vous d'eux et prenez le coffre ordinaire qui se trouve près du mur.

Coffre #12

Retournez au levier, mais cette fois ne tournez pas vers le pont, courez vers la partie de la localisation avec des chaînes au plafond et des conteneurs. Tournez à gauche, puis à droite. Le coffre sera sous un oiseau-robo rusé.

Coffre #13

Utilisez l'ancre dans la Prison de Glace II et courez dans la direction opposée au pont mobile. Montez deux fois, en contournant les Borisins, et utilisez l'écran de téléportation. Le coffre ordinaire sera juste à droite de celui-ci, mais à l'autre extrémité.

Coffre #14

Depuis le précédent trésor, courez tout droit vers la salle avec des piques au plafond, puis tournez à gauche. Le coffre sera au bord de la plateforme, et à côté se trouvera un autre Borisin. Occupez-vous de l'ennemi et prenez la boîte.

Tous les Coffres au -2ème Étage de la Maison des Chaînes

Il y a peu de coffres au deuxième étage souterrain—seulement quatre, mais y accéder n'est pas facile, tout comme trouver les trésors là-bas. Ensuite, nous vous expliquerons comment le faire.

Coffre #15

La meilleure façon d'accéder au -2ème étage est d'utiliser l'écran de transfert depuis la Prison de Glace. Pour cela, vous devez vous téléporter à la Prison de Glace II et traverser le pont mobile vers la salle avec des piques au plafond, puis tourner à gauche, descendre les escaliers et passer à travers l'écran directement vers la Prison Intermédiaire.

Trouver ce coffre et les suivants n'est pas facile. Pour cela, parlez à l'oiseau-robo Messager et activez l'un des modes. Le coffre #15 peut être trouvé si vous grimpez un peu plus haut au-dessus de la tour. Ajustez la hauteur de l'oiseau-robo et prenez le coffre.

Coffre #16

Ce coffre peut être trouvé tout en restant dans le corps de l'oiseau, mais cette fois vous devez changer la position des murs en utilisant deux régulateurs, le inférieur et le supérieur. Ils sont tous deux situés près de la tour centrale. Pour obtenir le coffre, le régulateur supérieur doit être vert, et le inférieur doit être jaune (ils sont marqués avec des numéros correspondants dans les captures d'écran). Pour changer la couleur, il suffit de voler plus près de l'appareil et d'interagir avec eux.

Le coffre lui-même est dans une niche dans le mur, près de l'écran de téléportation. Volez jusqu'à lui et prenez la boîte.

Coffre #17

Rester dans le corps de l'oiseau-robot, changez les mêmes régulateurs, rendant les deux dispositifs verts, puis volez vers le point indiqué sur la carte. Le coffre sera à nouveau dans une niche dans le mur, mais déjà en face de la station où l'oiseau-robot se tenait à l'origine—dans le jeu, un personnage actif qui a lancé la création se tiendra là.

Coffre #18

Sans changer la couleur des régulateurs, volez vers la niche dans le mur avec des vases un peu plus bas. Lorsque vous atteindrez le coin, vous pourrez gagner un succès. Un autre oiseau-robot sera en train de planer près des vases, et si vous tournez à gauche, vous trouverez un coffre luxueux.

Tous les coffres au -3ème étage de la Maison des Chaînes

Il y a au total dix coffres au troisième étage souterrain. Principalement, ce sont des trésors ordinaires, mais il y a aussi des boîtes qui s'ouvrent après avoir résolu des énigmes, ainsi que des coffres gardés par des ennemis d'élite. Ci-dessous, nous vous expliquerons comment trouver chaque coffre.

Coffre #19

Utilisez l'ancre spatiale dans la Prison Fondue et montez sur le pont, puis dirigez-vous directement vers la tour d'ascenseur centrale. Faites le tour et vous trouverez un coffre ordinaire.

Coffre #20

Utilisez l'ascenseur près du coffre précédent et allez à la Prison Intermédiaire, puis courez à nouveau vers la tour centrale, plus précisément vers l'écran à gauche de celle-ci. Passez à travers le dispositif pour vous retrouver à nouveau dans la Prison Brûlante et avancez, puis descendez les escaliers. Le coffre sera à gauche des marches, près d'un tas de boîtes.

Coffre #21

Depuis le coffre précédent, avancez sur le pont suspendu. Tournez à gauche de l'écran rouge, puis à gauche encore, et dans le coin éloigné de la pièce, vous verrez un coffre ordinaire. Mais attention : les nuages de vapeur à côté sont en réalité des borisyns cachés. Ne laissez pas les ennemis vous prendre par surprise et frappez d'abord avant qu'ils ne vous tendent une embuscade.

Coffre #22

Retournez au carrefour près de l'écran rouge, mais allez maintenant à droite. Après avoir marché un peu, vous verrez une autre énigme avec un hexanexus, qui se résout comme suit :

Placez le carré à droite de la figure la plus haute et saillante.

Placez le cube en dessous du carré précédent.

Placez le cube tout en bas, mais dans la rangée adjacente, finissant d'ajuster les bords.

Si le puzzle est résolu correctement, vous pouvez obtenir un coffre précieux en récompense.

Coffre #23

Téléportez-vous à l'Ombre Stagnante : Forme de Mechawolf et passez à travers l'écran. Le coffre sera posé près de la colonne à droite, mais pour le prendre, vainquez les borisyns à proximité.

Coffre #24

Revenez à travers le même écran vers l'Ombre Stagnante, mais cette fois allez derrière l'épreuve : le coffre sera près du mur de la grotte.

Coffre #25

Utilisez l'ancre dans la Prison Fondue et traversez le pont derrière elle jusqu'au régulateur. Inspectez le dispositif pour qu'il change de couleur et qu'une partie du pont se lève. Remontez le chemin et prenez le coffre ordinaire devant.

Coffre #26

À partir du coffre précédent, tournez à droite et vous verrez un autre puzzle hexanexus. Le résoudre est assez facile si vous suivez les étapes ci-dessous :

Placez deux carrés sur les cubes saillants de la plateforme.

À partir du cube déjà installé à gauche, ajoutez une autre figure au centre de la plateforme.

À partir du carré précédent, faites pousser un cube jusqu'au bord droit.

Si le puzzle est résolu correctement, un coffre précieux apparaîtra.

Coffre #27

Utilisez à nouveau le téléporteur au -3ème étage et courez vers le régulateur. Tournez le pont avec son aide et dirigez-vous vers le deuxième puzzle hexanexus. Il peut être résolu comme suit.

Placez trois cubes en haut horizontalement, de droite à gauche.

Attachez le quatrième bloc en bas pour couvrir le deuxième bord.

Après avoir résolu le puzzle correctement, prenez le coffre précieux.

Coffre #28

Ce coffre est opposé au précédent. Vainquez les ennemis d'élite et obtenez le coffre au trésor.

Tous les coffres au -4ème étage de la Maison des Chaînes

Il n'y a que quatre coffres au dernier étage de la prison, mais vous ne pouvez accéder à cette partie de l'emplacement qu'après avoir terminé la mission de maîtrise du patch 2.4. De plus, il est divisé en deux étages. Ci-dessous, nous vous expliquerons comment accéder à cet emplacement et comment y trouver les coffres.

Coffre #29

Utilisez l'ancre de transport dans la Clé du Jugement et courez vers le borisyn. Près de lui, contre le mur, il y aura un autre coffre ordinaire.

Coffre #30

Retournez à l'ancre, mais cette fois allez dans la direction opposée, vers le robobird. Interagissez avec le dispositif et vous pourrez entrer dans la barrière de force. Volez vers le feu vert et montez plus haut. À droite, vous verrez un autre feu vert, et au-dessus, un coffre ordinaire.

Coffre #31

Retournez à l'ancre spatiale au sol et courez tout droit jusqu'à ce que vous voyiez les escaliers. Descendez-les et vous atteindrez le niveau le plus profond de la prison, où le chef des borisyns, Hulei, est détenu.

Juste à côté de sa cellule, il y aura une tirelire : vainquez-la à temps et obtenez 60 primogems.

Coffre #32

À côté de la tirelire, vous pouvez également trouver un coffre ordinaire. Il sera placé derrière l'une des statues de lion.

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