Où trouver les pieux et comment s'échapper du monastère dans Kingdom Come: Deliverance

Pour attraper le bandit de Neuhof, Henri doit endosser le rôle d'un humble moine bénédictin menant une vie mesurée dans le monastère. Ce guide pour Kingdom Come: Deliverance vous aidera à trouver le Pieux et à quitter les murs du monastère indemne.
En raison de la nature de la quête, il est difficile de donner des instructions sans mentionner des éléments qui pourraient être considérés comme des spoilers. Gardez cela à l'esprit.
La quête peut être complétée de différentes manières. Mais en raison des restrictions imposées par le mode de vie monastique, cela sera difficile dans tous les cas. Le guide décrit dans ce document vous fera échouer la quête secondaire Mauvaises Habitudes. Si vous souhaitez la terminer, restez au monastère quelques jours de plus.
Étapes de la Quête
- Parlez à Antonius;
- Acceptez ou refusez la visite du monastère. Ensuite, parlez à Antonius et dites-lui que vous avez l'intention de tuer le Pieux;
- Suivez le programme du monastère jusqu'à l'heure des repas;
- Acceptez l'accord avec Antonius;
- Descendez discrètement les escaliers la nuit et ajoutez du sang à la liste des courses;
- Obtenez la clé de la pièce suivante;
- Allez dormir;
- Priez, puis faufilez-vous dans la cuisine et récupérez le sang;
- Parlez à Antonius;
- Respectez le programme durant la journée;
- Rencontrez Antonius dans le dortoir;
- Échappez-vous du monastère;
- Engagez-vous dans un combat avec Antonius et revenez avec lui à Rattay. Ou laissez-le partir.
Démarrer la Quête
Parlez à Antonius pour commencer la quête. Vous pouvez accepter une petite visite du monastère. Après cela, parlez à Antonius à nouveau. Dites-lui que vous avez pisté le criminel caché dans le monastère. Il demandera quel est le sort de cette personne. Répondez que le bandit sera tué. Maintenant, vous devez suivre le programme du monastère jusqu'à l'heure des repas. Après quelques bouchées, Henri perdra connaissance à cause du poison dans la nourriture.
Obtenez les Clés du Monastère et du Sang de Chèvre
Lorsque Henri reprend conscience, Antonius viendra à lui. Il confessera qu'il est le bandit en question et proposera un accord.
Comme vous êtes tous deux effectivement piégés dans le monastère, il suggère de planifier une évasion. Pour exécuter le plan, vous devez obtenir les clés et le sang de chèvre. Acceptez de participer à cette aventure.
Après la conversation, suivez le programme jusqu'à la nuit. Pendant que tout le monde dort, faufilez-vous dans la cuisine. Dans la pièce désignée pour les repas, vous trouverez une liste de courses. Ajoutez du sang de chèvre à celle-ci.
Ensuite, vous devez vous rendre à l'entrepôt. Trouvez l'étagère de nourriture. À droite de celle-ci devrait se trouver la clé du monastère. Vous devez la prendre.
Ensuite, retournez au lit. Dormez jusqu'à ce que la messe commence. Descendez et attendez dans l'église pendant deux heures jusqu'à ce qu'il soit temps pour le petit déjeuner.
Maintenant, allez à la salle à manger. Entrez dans la pièce où vous avez précédemment trouvé la liste de courses. Sur la table, il devrait y avoir un conteneur avec du sang de chèvre.
Retournez à la salle à manger pour manger.
Échapper
Il est temps de vous montrer comme un novice discipliné. Si vous enfreignez les règles du monastère, l'un des moines supérieurs peut confisquer tout objet que vous ne devriez pas posséder. Malheureusement, ces objets incluent la clé et le sang.
Finissez de manger avec tout le monde. Ensuite, parlez à Antonius dans le couloir. Dites-lui que vous avez obtenu tout ce qu'il faut. Il proposera de se rencontrer dans le dortoir après la messe du soir (18h00).
Vous devrez travailler pendant la journée pour éviter des problèmes. Si vous avez des problèmes avec l'emploi du temps du monastère, ou si vous ne vous souvenez pas où aller, ouvrez le journal de quêtes et trouvez la quête actuelle. Un marqueur sur la carte indiquera l'activité que vous devez faire maintenant.
Tout d'abord, vous devrez faire de l'alchimie. Frère Nevlas vous demandera de créer quelques potions de base. Utilisez les livres pour trouver les recettes nécessaires.
Après avoir travaillé, allez à la bibliothèque à l'étage et parlez au bibliothécaire. Il vous demandera de transcrire certains textes en latin. Ensuite, attendez que tout le monde aille à la salle à manger à 16h00. Après 18h00, allez rencontrer Antonius dans la chambre à l'étage. Il vous attend sur le balcon.
Final
Lorsque vous rencontrerez Antonius, une cinématique commencera. Après les préparatifs, vous pourrez quitter le monastère. Antonius décidera de parler à Henry.
Maintenant, vous pouvez soit le laisser partir, soit l'emmener pour interrogatoire. Si vous essayez de le retenir, une bagarre commencera. Après le combat, vous irez avec lui à Rattay. La quête se terminera.
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