Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance — un jeu de rôle médiéval en action dans un monde entièrement ouvert avec une vue à la première personne. Vous allez incarner le fils d'un... En savoir plus
Kingdom Come: Deliverance — un jeu de rôle médiéval en action dans un monde entièrement ouvert avec une vue à la première personne. Vous allez incarner le fils d'un forgeron nommé Henry, qui a perdu sa famille en raison des circonstances de la guerre civile et qui est maintenant contraint de se venger de ses ennemis. Vous serez plongé dans une histoire non linéaire, vous permettant de choisir d'être un héros ou un méchant, un système de combat révolutionnaire basé sur la cinématique inversée, développé avec l'aide d'experts en arts martiaux médiévaux, la possibilité de choisir et de mélanger les compétences de plusieurs classes de personnage et bien plus encore.
Genre et gameplay
Un jeu de rôle en monde ouvert avec une vue à la première personne Kingdom Come: Deliverance envoie les joueurs au Moyen Âge, dans une guerre civile brutale pour la succession au trône. Les développeurs ont fait de leur mieux pour rapprocher le monde du jeu, l'intrigue et le gameplay de la réalité, en utilisant des données historiques et géographiques. Le projet se distingue par un système de dialogues inhabituel, des potions alchimiques, des mini-jeux et plusieurs options de passage.
Bienvenue en Bohême!
Le monde de jeu de Deliverance est le royaume de Bohême, dont les développeurs se sont inspirés de lieux réels de la République tchèque moderne. Une superficie plus grande qu'Oblivion est disponible pour l'exploration, avec tous les types de terrains : montagnes et rivières, prairies et champs, forêts denses et clairsemées. L'activité humaine correspond à l'époque : il y a quelques villes et grands établissements, le reste étant une contrée sauvage avec quelques habitants.
L'intrigue à travers les yeux du protagoniste
Les événements du jeu commencent en 1403, après la mort du roi de Bohême Charles IV. L'héritier légitime Venceslas n'a pas eu le temps de monter sur le trône à cause des machinations de son demi-frère Sigismond, qui désire lui-même régner. Il a envahi la Bohême avec une armée de mercenaires, a enlevé Venceslas et a commencé à piller ses terres. Cela a rencontré la résistance de la population et des féodaux locaux, qui rassemblent une armée pour retrouver Venceslas et le remettre sur le trône.
Le scénario est raconté du point de vue d'un « petit homme » typique, qui ne peut pas influencer les événements et doit s'y adapter. Henri, fils d'un simple forgeron, désire se venger : sa famille a été tuée par les pillards de Sigismond, sa maison a été saccagée, et il a miraculeusement survécu. En servant un féodal, Henri doit faire preuve de loyauté, mais il comprend plus tard que la vie n'est pas si simple et que le destin de sa patrie dépend aussi de ses actions.
Comme dans d'autres RPG old school, le jeu peut être terminé de différentes manières : en se cachant derrière ses camarades, qui feront le sale boulot ; en ne participant pas aux événements secondaires, mais seulement aux principaux, ou en étant un peu partout à la fois. Mais il n'y a pas de promotion : Henri, qui a commencé le jeu comme un simple garçon sans noblesse, finira de la même manière, aucune tentative de monter sur le trône ou d'obtenir un titre n'est prévue dans le scénario.
Jeu solo
Dans Kingdom Come: Deliverance, il y a trois classes de personnages : guerrier, barde et voleur, mais il est possible de développer toutes les branches de compétences et d'aptitudes, il n'est pas nécessaire de choisir une seule. En accomplissant des quêtes et en aidant les PNJ, on gagne de l'expérience, mais certaines capacités ne se développent qu'à travers leur utilisation, par exemple, le vol ou l'éloquence.
Le système de combat est vaste et complexe, au plus près de la réalité, donc il n'est pas possible de couper une dizaine d'ennemis d'un seul coup. Chaque adversaire doit être traité séparément : d'abord, on choisit la cible, puis on attaque. Il y a six points pour frapper avec des armes blanches, et le jeu choisit lui-même quelle animation il est préférable de jouer. Si l'arc est choisi, c'est plus difficile - il n'y a pas de viseur, il faut tirer au hasard. Les joueurs notent qu'à Deliverance, chaque arme est différente, la perception de son utilisation change considérablement, que ce soit une épée, une hache, une masse ou un arc.
Tous les actes et méfaits du joueur sont surveillés par un système de réputation. Si vous n'avez pas pu accomplir une quête ou si vous avez trompé - vous recevrez un malus, ce qui influencera votre perception par les PNJ. La traînée des décisions, erreurs et victoires précédentes a un impact sur les événements suivants.
Caractéristiques importantes
De nombreuses mécaniques de jeu simulent la réalité, par exemple, monter à cheval ou l'usure des armes ;
Une simulation de vie complète : les PNJ s'occupent de leurs affaires, réagissent aux crimes, partent se reposer ou boire dans les tavernes, vont se coucher ;
Éléments de survie : il faut chasser et préparer sa nourriture, éviter la fatigue grâce au sommeil, surveiller sa santé, sinon le personnage commencera à perdre en caractéristiques ;
L'image du personnage est formée par le joueur au fur et à mesure de la progression. C'est à vous de décider si Henri sera un héros ou un renégat ;
Un des rares jeux que l'on peut terminer sans tuer personne, grâce à la force de son éloquence ;
Une incroyable réalisme dans les détails et pas seulement.
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows Vista
- Processeur: Pentium Dual Core E6600 3.06GHz
- Mémoire vive: 2 GB
- Espace libre: 20 GB
- VRAM: 1 GB
- Carte graphique: GeForce GT 520
- Windows 7
- Processeur: Core i7-2600K 4-Core 3.40GHz
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 20 GB
- VRAM: 2 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 680
Avis et notes
J'ai joué au jeu pendant plusieurs heures sans m'arrêter. Retard seulement parfois (5-6) fois à des niveaux élevés. Il vaut mieux ne pas encore jouer en ultra. Le jeu en vaut clairement la peine. L'histoire et le gameplay sont super. J'ai joué sans sauvegarder les mods. J'aime ce système. Et le système de piratage, les sauvegardes et tout le reste. La note finale est donc de 9,7
Играл в игру в течении многих часов без остановки. Лагало лишь иногда (5-6) раз на высоких. На ультрах лучше пока не играть. Игра явно стоит своих денег. История, геймплей великолепны. Играл без модов на сейвы. Мне эта система нравится. И система взлома, и сейвы, и все остальное. Так что итоговая оценка — 9.7
Globalement excellent.
Ce triple est une carte sans multiplicateur, sans don, sans boîte de vitesses - c'est votre meilleur jeu. Il est vrai que vous avez besoin d'aide, d'image, pour que l'ouverture soit possible en créant votre jeu - votre jeu. Ce n'est pas vrai. C'est la raison pour laquelle les défenseurs des droits de l'homme sont dans la boutique des robots. « L'État » est à l'origine de ce qui n'est pas une personne de la race africaine, qui est la plus grande de notre « organisation » dans cet avion critiques. Vous pouvez peut-être vous occuper ou répondre à des critiques « artistiques ». Il n'y a pas de problème, il y a 11 jours, sinon je n'accepte pas la promotion d'un pays afro-américain et d'un prince qui ne le fait pas. находиться. Ces critiques portent sur le fait que les choses sur la technologie … Lire en entier
Игра трипл эй качества без мультипреера, без доната, без лутбоксов — это уже хорошая игра. Но сюжет, звуковое сопровождение, геймплей, графика, насыщенность окружения могли бы сделать эту игру — игрой года. Но так не случилось. Из-за очередных расистских издевательств в сторону разработчиков. "Издевательство" состоит в том, что в игре не было персонажей африкаиноидной расы, о чём втихаря мечтают все "феминистские" в этом плане критики. Можно было бы оправдать или даже поддержать так скажем "истеричных" критиков. Но во времена повествования, то есть 11 веке если я не ошибаюсь попросту не было афроамериканцев и в принципе не могло так находиться. Эти критики поймали хайп, их оценки на Метакритике теперь более высокие, но страдают из-за них и бедные разработчики и бедные игроки, которые видят… Lire en entier
Je vais être honnête : le jeu ne s'est pas très bien passé au début, peut-être parce qu'il était encore brut, peut-être d'autres facteurs... en particulier, la vue à la première personne était un peu intimidante, mais ensuite on s'habitue à et cette version du jeu est encore meilleure que la 3ème. Avec chaque patch, le jeu est devenu plus stable et jouable. Au final, j'ai beaucoup aimé KCD, on ressent vraiment l'atmosphère et la tension de cette époque, les paysages magnifiques, la musique, les personnages vivants - et tout cela sans la composante fantastique, je veux dire les dragons, les mauvais esprits et la magie. La fin reste ouverte pour moi, j'attends avec impatience des nouvelles de la suite de ce merveilleux jeu ! Je donne à KCD 8,5 points sur 10 !
Скажу честно: игра в начале не сильно зашла, может потому что была еще сырая, может другие факторы... в частности немного испунгал вид от первого лица, хотя потом привыкаешь и этот вариант игры даже лучше, чем от 3-го. С каждым патчем игра становилась стабильнее и играбельнее. KCD в итоге очень понравилась, действительно, чувствуется атмосфера и напряжение того времени, великолепные пейзажи, музыка, живые персонажи — и все это без фэнтезийной составляющей, я имею ввиду драконов, нечисть и магию. Концовка для меня осталась открытой, буду с нетерпением ждать новостей о продолжении сей замечательной игры! Ставлю KCD 8.5 баллов из 10!
Il n'y a rien de tel que le clavier de l'hôtel à côté du moniteur, comme moi, le clavier de l'hôtel se trouve dans le même hôtel bron, стаскиваль косой с лошади и забивали дубинками толпой вонючие крестьяне.
Игра просто шикарная — давненько не было такого, чтобы я хотел клавиатурой разбить монитор после того, как меня, гордого рыцаря в самой лучшей броне, стаскивали косой с лошади и забивали дубинками толпой вонючие крестьяне.




