Guide des classes dans Diablo 4 : Meilleures classes pour les débutants
Choisir une classe est l'étape la plus importante au début de tout jeu Diablo. Après la sortie de la bêta de Diablo 4, nous avons eu une idée plus ou moins complète des combattants qui seront disponibles au lancement. Cependant, ils ne sont pas tous également adaptés aux joueurs novices qui n'ont pas joué aux parties précédentes. À l'inverse, pour les fans chevronnés, certaines classes peuvent sembler trop simples et ennuyeuses. Pour aider dans le choix, nous avons préparé un guide détaillé sur toutes les classes disponibles, leurs capacités, avantages et inconvénients. Nous discuterons également de la classe la mieux adaptée pour une première partie et pourquoi.
Combien de classes y a-t-il dans Diablo 4
La liste des classes de départ est depuis longtemps un standard pour Diablo. Cependant, il y a parfois des changements. Par exemple, le nécromancien est apparu dans la troisième partie seulement après le DLC, alors qu'il est maintenant l'un des personnages de départ. Dans la bêta, cinq classes sont disponibles :
- Barbare;
- Sorcier;
- Voleur;
- Druide;
- Nécromancien.
Comme auparavant, vous pouvez choisir le genre et également personnaliser l'apparence du héros. Il est attendu que les futurs DLC ajoutent au moins deux classes supplémentaires. Cependant, lesquelles exactement restent inconnues.
Barbare
Comme vous pouvez le deviner, le barbare est un combattant féroce au corps à corps qui inflige exclusivement des dégâts physiques. Oubliez la magie et les attaques à distance. Si vous choisissez cette classe, vous serez toujours au cœur de la bataille. Cependant, si le combat s'éternise, le barbare aura du mal et pourra être submergé sans soutien.
La principale caractéristique du barbare sera le système d'Arsenal — une mécanique de classe unique. Après avoir atteint le cinquième niveau, vous pouvez attribuer des armes séparées à chaque compétence d'attaque. Les lames et les massues choisies gagneront également leur propre expérience, devenant de plus en plus efficaces. Il y a dix de ces rangs au total. En termes simples, le barbare pourra porter quatre types d'armes simultanément et les améliorer très rapidement, obtenant des bonus supplémentaires significatifs.
Une caractéristique intéressante des rangs est que les armes gagnent de l'expérience à chaque coup, pas à chaque mort. De plus, les lames ne changent pas dans la zone PvP.
Toutes les compétences du barbare sont divisées en 6 catégories :
- Attaques de base — infligent des dégâts réduits et vous permettent d'accumuler la ressource principale (rage), ainsi que d'appliquer des effets de contrôle;
- Compétences principales — consomment de la rage et infligent des dégâts accrus, forment généralement la base du build, dépendent des armes et des mécaniques de classe;
- Compétences défensives — compétences de contrôle qui aident à ralentir l'ennemi et à restaurer partiellement la santé;
- Compétences de bagarre — ne consomment pas de rage et nécessitent uniquement un temps de recharge, ajoutent de la variété à votre build, certaines appliquent des effets positifs à d'autres joueurs;
- Compétences de maîtrise des armes — ne nécessitent pas de rage, infligent des dégâts accrus, sont le plus souvent utilisées contre des groupes d'ennemis;
- Compétences Ultimes — des capacités spéciales uniques à chaque personnage. Infligent des dégâts colossaux à un ou plusieurs ennemis, une seule peut être choisie.
Le barbare possède également un certain nombre de compétences passives. Semblables aux compétences ultimes, une seule peut être choisie :
- Sans Limites — augmente la durée maximale de Berserk de 5 secondes et son bonus de dégâts de 25 % ;
- Arsenal Ambulant — infliger des dégâts directs avec une arme contondante à deux mains, une arme tranchante à deux mains ou des armes à double maniement augmente les dégâts infligés de 10 % pendant 6 secondes. Lorsque les trois bonus de dégâts sont actifs, vous infligez 15 % de dégâts supplémentaires ;
- Rage Débridée — les compétences principales infligent 135 % de dégâts supplémentaires mais coûtent 100 % de rage en plus ;
- Blessures Saignantes — tuer un ennemi saignant crée une explosion qui inflige 12 % des dégâts de saignement sur 5 secondes.
Le barbare possède de nombreux talents, mais dans l'ensemble, ils peuvent tous être divisés en plusieurs types :
- Augmenter et accélérer l'accumulation de rage ;
- Augmenter la vitesse de déplacement ;
- Augmenter les dégâts ;
- Accélérer la récupération de santé ;
- Améliorer le contrôle.
En résumant toutes les informations connues, nous pouvons mettre en évidence les forces et faiblesses suivantes du personnage.
Le barbare est sans aucun doute très fort et capable d'infliger des dégâts massifs, mais il a du mal avec les combats prolongés et les ennemis qui attaquent à distance. Toutes ses compétences actives dépendent de la rage, qui diminue en dehors des combats. De nombreux buffs augmentent les dégâts et la vitesse de déplacement, mais les capacités de contrôle et les compétences vraiment sérieuses ont des temps de recharge très longs. En combat rapproché, il sera plus difficile d'esquiver les attaques particulièrement fortes des ennemis et des boss, rendant le barbare très dépendant des capacités de guérison des membres de l'équipe. Jouer en solo peut parfois être difficile. Enfin, l'Arsenal vous permettra de vous préparer à toute situation imprévue, mais au début du jeu, le barbare sera particulièrement faible en raison d'un manque sévère de rage. Le gameplay pour lui pourrait sembler trop monotone et ennuyeux.
Druide
Un personnage intéressant que beaucoup sous-estiment. Dans Diablo 4, le druide devient un métamorphe avec les forces de la nature. Il peut combattre aussi bien en mêlée qu'à distance. La caractéristique principale est la capacité de se transformer en ours ou en loup-garou. Les deux formes ont des avantages et des inconvénients évidents — l'ours est fort mais lent, tandis que le loup est plus faible mais plus mobile. Le druide invoque des animaux pour l'assister, qui distraient les ennemis et permettent un maximum de dégâts.
Il est intéressant de noter que les formes ne sont pas liées aux boutons mais aux capacités. Cela signifie que lors de l'activation de la compétence souhaitée, le druide se transformera automatiquement et infligera des dégâts selon la forme choisie.
Le druide inflige non seulement des dégâts physiques mais aussi des dégâts de foudre et de poison. Pour utiliser la magie de la nature, le personnage a besoin d'esprit, qui s'accumule pendant les attaques de base.
La caractéristique de la classe sera les esprits. Il y en a 4 au total : cerf, loup, aigle et serpent. Chaque animal fournit certains améliorations, qui augmentent à mesure que l'esprit monte de niveau.
Toutes les compétences du druide sont divisées en 6 catégories :
- Attaques de base — infligent des dégâts mineurs et vous permettent d'accumuler la ressource principale (esprit), ainsi qu'appliquer des effets de contrôle et de débuff;
- Compétences principales — consomment de l'esprit et infligent des dégâts accrus, forment généralement la base de la construction, dépendent des armes et des mécaniques de classe. C'est grâce à ces compétences que le druide change de forme;
- Compétences défensives — sorts de contrôle qui aident à ralentir l'ennemi et à restaurer partiellement la santé;
- Compétences de colère — nécessitent uniquement un temps de recharge, ajoutent de la variété à votre construction, certaines appliquent des effets positifs aux autres joueurs. Si vous parvenez à réduire le temps de recharge, elles peuvent devenir des capacités principales;
- Compétences de compagnon — vous permettent d'invoquer des créatures alliées, qui appliqueront également des effets positifs au personnage ou des débuffs aux ennemis. Le nombre de créatures invoquées peut être augmenté avec l'équipement;
- Compétences ultimes — capacités spéciales débloquées aux derniers niveaux de progression, uniques à chaque personnage. Infligent des dégâts colossaux à un ou un groupe d'ennemis, une seule peut être choisie.
Les talents ont deux directions :
- Magie;
- Métamorphose.
Le druide peut être un combattant efficace à la fois à courte et longue portée. Grâce aux différentes formes, le personnage peut facilement supporter de lourds dégâts, mais le fait que la forme soit liée aux compétences ne permet pas de rester longtemps dans une forme — vous devrez vous adapter rapidement non pas à la situation sur le champ de bataille mais aux temps de recharge des capacités.
Sorcier (Mage)
L'un des personnages les plus classiques et simultanément puissants de toute la série Diablo. Le Sorcier est un maître des dégâts élémentaires et un spécialiste du combat à distance. Ses armes sont les baguettes et les bâtons. Également bon contre des cibles uniques et des groupes d'ennemis. La particularité du mage dans Diablo 4 est que les capacités ultimes diffèrent selon l'école de magie.
La mécanique de classe est appelée le Système d'Enchantement et permet au mage de remplacer deux capacités actives par des passives.
Toutes les compétences du sorcier sont divisées en 6 catégories :
- Attaques de base — infligent des dégâts mineurs et vous permettent d'accumuler la ressource principale (mana), ainsi qu'appliquer des effets de contrôle et de débuff;
- Compétences principales — consomment de la mana et infligent des dégâts accrus, forment généralement la base de la construction, dépendent des armes et des mécaniques de classe. Toutes les compétences principales sont orientées vers les dégâts de zone;
- Compétences défensives — sorts qui vous permettent d'éviter les dégâts en combat à distance et surtout au corps à corps, appliquent également des effets négatifs sur les ennemis;
- Conjuration — nécessitent uniquement un temps de recharge, ajoutent de la variété à votre construction;
- Compétences de maîtrise — vous permettent de compléter la construction choisie avec des capacités et des effets intéressants sur les compétences déjà apprises;
- Compétences ultimes — capacités spéciales infligeant d'énormes dégâts à un ennemi ou à un groupe entier, une seule peut être choisie.
La plupart des compétences sont déjà apparues dans les parties précédentes, mais les compétences ultimes sont nouvelles. Malgré leurs propriétés de combat, les joueurs expérimentés ne se concentreront probablement pas dessus. Le long temps de recharge de cette magie la rend presque inutile dans les combats sérieux, où les sorts rapides avec des temps de recharge courts sont beaucoup plus efficaces.
Les talents vous permettront de réduire le coût en mana de certaines compétences, d'augmenter les dégâts, d'accélérer la régénération de mana grâce à des actions actives et passives, de prolonger les effets de contrôle, et également d'augmenter la survie.
Dans la quatrième partie, le sorcier n'a pas changé radicalement. Ceux qui aiment jouer en tant que lui se sentiront immédiatement chez eux. Lors du lancement de sorts, vous devez surveiller le niveau de mana. Bien qu'elle se régénère assez rapidement, sans cette ressource précieuse, le sorcier risque d'être impuissant face à l'ennemi. Vous gagnerez facilement des combats prolongés, mais en raison de la défense réduite, vous êtes obligé de vous déplacer constamment. Les avantages du sorcier incluent toute une gamme de compétences défensives qui non seulement réduisent les dégâts reçus à zéro mais appliquent également des effets négatifs sur les ennemis.
Voleur
Le Voleur sera un personnage complexe, incorporant tout le meilleur des variations précédentes (Amazon et Chasseur de démons). C'est aussi l'un des héros les plus forts, ce qui le rend particulièrement intéressant à jouer.
La caractéristique du Voleur est une combinaison d'agilité et de divers effets de débuff. Vous pouvez équiper à la fois des armes à distance et de mêlée simultanément. Comme le Druide, vous n'avez pas besoin de changer d'équipement; il suffit de sélectionner la capacité appropriée. De cette manière, vous pouvez presque instantanément changer de distance et être imprévisible.
Le Voleur a trois mécaniques de classe qui se débloquent à travers l'histoire. La première est points de combo. Ils s'accumulent lors de l'utilisation de compétences de base et améliorent considérablement certaines capacités principales.
La deuxième mécanique de classe est Vision intérieure. Des marques apparaissent au-dessus des ennemis. Tuer ces ennemis remplit une jauge spéciale, après quoi vous pouvez utiliser la ressource principale sans limite pendant 4 secondes.
La troisième mécanique est Préparation. Cette capacité réduit le temps de recharge des compétences ultimes, transformant le Voleur en une véritable machine à tuer.
Toutes les compétences du Voleur sont divisées en 6 catégories:
- Attaques de base — infligent de petits dégâts et permettent d'accumuler des points de combo, ainsi que d'appliquer des effets de contrôle et de débuff;
- Compétences principales — infligent des dégâts accrus, forment généralement la base de la construction, dépendent des armes et des mécaniques de classe, sont améliorées par les points de combo, et fonctionnent bien avec les compétences de base;
- Compétences d'Agilité — vous permettent de vous déplacer rapidement dans l'arène, d'esquiver les attaques et de vous échapper de l'encerclement, aident également à initier le combat et à réduire rapidement la distance ;
- Compétences de Subterfuge — vous permettent de tromper ou d'étourdir l'ennemi et de quitter le combat sans être remarqué, aident à préserver la santé et donnent du temps pour sa récupération ;
- Imprégnations et Compétences d'Impact — améliorent les attaques en appliquant divers effets aux armes, comme le poison ou le gel. Les capacités de base et principales infligent des dégâts accrus et appliquent les effets choisis. Particulièrement utile en coopération ;
- Compétences Ultimes — capacités spéciales uniques à chaque personnage. Infligent des dégâts colossaux à un ou un groupe d'ennemis, une seule peut être choisie.
Le Voleur devrait devenir la classe la plus polyvalente, mais maîtriser toutes ses fonctionnalités peut ne pas être facile. Pour faire du héros un combattant dangereux, vous devrez régulièrement augmenter le compteur de combo. La grande mobilité vous permettra non seulement de rattraper les ennemis, mais sera également une compétence vitale. Les compétences défensives modestes ne vous sauveront pas des lourds dégâts directs — vous devrez fuir. Le Voleur est particulièrement utile en jeu coopératif lorsqu'il est couvert par un Sorcier ou un Druide. Vous pouvez alors facilement vous faufiler derrière les ennemis et infliger des dégâts sans nuire à votre santé.
Nécromancien
Il est temps de discuter de la classe ultime. Depuis plusieurs parties, le Nécromancien est considéré comme le personnage le plus puissant, et il semble que Diablo 4 ne fera pas exception. Le héros se spécialise dans l'invocation et les attaques à distance, et utilise deux ressources comme mana — l'essence et les cadavres. L'essence se régénère automatiquement au fil du temps, et les attaques de base peuvent accélérer ce processus. Il y a toujours beaucoup de cadavres, donc il n'y aura pas de pénurie. Les restes sont nécessaires pour invoquer des sbires ou améliorer les compétences.
L'arme principale sera une faux, qui peut être complétée par un bouclier. La mécanique de classe unique est le Livre des Morts. Grâce à cet artefact, vous pouvez choisir qui ressusciter — un guerrier squelette ou un mage, ainsi qu'un golem. À leur tour, chaque catégorie a ses propres modifications. Par exemple, les guerriers squelettes peuvent devenir des défenseurs, des soldats ou des faucheurs.
Le Nécromancien peut sacrifier certains composants de son armée d'os pour un gain personnel, recevant ainsi des buffs décents.
Comme pour les autres personnages, les compétences sont divisées en plusieurs catégories :
- Attaques de Base — infligent de petits dégâts et permettent l'accumulation de la ressource principale (essence), ainsi qu'appliquer des effets de contrôle et de débuff ;
- Compétences Principales — infligent des dégâts accrus, forment généralement la base du build, dépendent des armes et des mécaniques de classe, sont améliorées par les points de combo, et fonctionnent bien avec les compétences de base ;
- Compétences Macabres et de Malédiction — appliquent des effets de débuff, les ennemis infligent moins de dégâts et, inversement, reçoivent des dégâts accrus, ainsi qu'être ralentis. Les effets négatifs peuvent être dirigés à la fois vers une cible spécifique et une zone ;
- Summoning Skills — auxiliary abilities that help control or weaken enemies. Spells are not related to the restoration of the army of the dead, which is handled by a separate button;
- Ultimate Skills — special abilities unique to each class. Deal enormous damage to one or a group of enemies, only one can be chosen, and they have very long cooldowns.
Talents will help increase the damage from dark magic, the duration of control effects, health regeneration, and the application of positive effects to the summoned army, reduce the cost of the main resource, and much more.
It is already known that the hero can be leveled up in one of four playstyles: bones, blood, darkness, and army. Each of the listed styles has its own set of talents and skills.
It is obvious that the necromancer is vulnerable without minions, so if you like to personally deal with crowds of enemies, this class is not suitable. Also, the hero's maximum potential will only be revealed with a balanced build, you will have to study skills and combine them wisely.
Best Classes in Diablo 4. Who to Start the Game With
The choice of class entirely depends on your experience. If you are a beginner and do not want to delve into building a build, the sorcerer is suitable. He has the best damage-focused magic, as well as excellent crowd control skills. Even without fine-tuning, you will become a formidable force both in solo play and in co-op. Most of the sorcerer's skills have not changed from the previous part, which may make long-time fans reluctant to choose this class.
If you want to chop enemies up close, choose the barbarian. This class is also suitable for beginner players, but it has its own features. The monotonous gameplay and the potential being revealed only by the middle of the leveling process can be tiring. However, you will feel great in solo play.
The druid is a versatile class. He is moderately complex and interesting. He withstands damage well and can fight both at a distance and in melee. The class will appeal to both beginners and series connoisseurs. The only thing that may deter you is the limitation of some abilities and the focus on nature magic.
The last two classes — necromancer and rogue — are the most difficult to master. The rogue can offer very diverse gameplay, but to master it, you need to be a real professional. In addition, the rogue feels much more confident in a team.
The situation with the necromancer is somewhat simpler and resembles the sorcerer. In any case, you will become a formidable force and will be able to easily chop enemies in both solo and co-op modes, but to fully unleash the power, you will have to work hard on the build. The necromancer is great for both beginners and experienced gamers, but in the hands of a master, he will become a real gem.
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