Diablo 4
Un hack-and-slash/action-RPG avec une caméra isométrique à la troisième personne, un jeu-service et un looter en ligne. Il ramène les éléments classiques de la saga... En savoir plus
Un hack-and-slash/action-RPG avec une caméra isométrique à la troisième personne, un jeu-service et un looter en ligne. Il ramène les éléments classiques de la saga Diablo — un style visuel sombre, un design sonore, un grind captivant d'équipement dans des centaines de donjons et de forteresses, des builds de personnages immuables — et introduit des nouveautés telles qu'un monde entièrement ouvert, des événements mondiaux et des boss, des combats entre joueurs.
Cinquante ans se sont écoulés depuis la fin Diablo 3: Reaper of Souls, mais Sanctuaire ne s'est toujours pas remis de l'extermination de la moitié de l'humanité par l'ange Malthaël. À cette occasion, Lilith est revenue — la démone succube et fille de Méphisto, ce qui a plongé le monde dans un déclin et un désespoir encore plus grands. Son influence se fait sentir partout — elle engendre le désespoir dans l'esprit des gens et réveille les sentiments les plus sombres dans les cœurs. Seul un héros néphalem courageux peut reprendre Sanctuaire des hordes de monstres envahissant, Lilith, la fille du démon de la Haine Méphisto, incarnant tous les aspects maléfiques et cruels de l'humanité, prête à renaître.
Préambule du monde du jeu
Diablo 4 a ouvert de nombreux détails sur la création de Sanctuaire. Il y a longtemps, une guerre sans fin faisait rage entre le Paradis et l'Enfer. Certains participants comprenaient son absurdité. L'archange Inarius et la démone Lilith ont rassemblé des partisans renégats, ont volé la pierre de la Création et ont créé un nouveau monde — Sanctuaire. Il est devenu un havre de paix, éloigné des querelles et des guerres sans fin, caché des puissances puissantes.
De l'union du bien et du mal sont nés les néphalems — des êtres sans précédent, capables de rivaliser avec quiconque par leur puissance. Craignant de perdre son pouvoir ou de révéler Sanctuaire, son maître Inarius, avec ses alliés, a décidé de détruire les néphalems. Lilith s'y est opposée et une nouvelle guerre a éclaté entre les anges et les démons. Inarius a gagné et a emprisonné Lilith au-delà du monde, tandis que la pierre de la Création a été modifiée de sorte que les néphalems ont commencé à s'affaiblir lentement, jusqu'à ce qu'ils se transforment en simples mortels, peuplant Sanctuaire.
Le monde n'a pas duré longtemps — lorsque ce refuge secret a été découvert dans les Cieux et dans les Enfers, une longue Guerre du Péché a éclaté, où les deux parties ont tenté d'anéantir l'humanité. Sanctuaire a tenu bon, mais son protecteur Inarius a été capturé par l'un des grands Démons — Méphisto, tandis que le Paradis et l'Enfer ont continué à influencer secrètement les habitants, déclenchant une chaîne d'événements de Diablo.
De Diablo 3 à Diablo 4
Au cours des cinquante dernières années, plusieurs événements significatifs ont eu lieu. Inarius s'est libéré de l'emprise de Méphisto et est revenu dans le monde des mortels, où il a dirigé le Concile de la Lumière — un mouvement religieux destiné à protéger les esprits des mortels de l'influence du mal et des démons, et a également rassemblé une armée personnelle de Chevaliers Repentants. Formés aux compétences martiales et magiques, ils sont capables d'expulser les forces du mal par le feu et l'épée.
La Trinité des grands Démons n'est pas encore complètement rétablie dans l'Enfer, mais a partiellement retrouvé son essence. Une partie de la campagne narrative se déroulera en compagnie d'un loup noir — tel est l'apparence que Méphisto a prise. L'ordre des Horadrims, qui s'opposait au Mal, s'est effondré, Tyrael a quitté le Sanctuaire, et sans sa direction, les nouveaux venus ne sont pas recrutés. Les Horadrims, que le joueur se souvient ou avec qui il fera connaissance, sont devenus des vieillards impotents.
Le monde des mortels est envahi par des monstres, des morts-vivants et des démons, mais même sans eux, l'humanité est en difficulté. Au moment du début de Diablo 4, le monde des hommes est en plein déclin et la vie des gens ne ressemble guère aux temps anciens. La confrontation entre Inarius et Lilith est inévitable. Le Sanctuaire est au bord de la destruction finale et seul le réveil des néphalems peut le protéger.
Intrigue
L'histoire commence par un petit prologue, où le joueur se rend compte que sa tâche principale est de détruire Lilith, dont l'influence démoniaque a apparemment englouti le monde entier. Désirant obtenir du soutien, le héros trouve Inarius, mais le seigneur-archange rejette l'aide d'un héros sans nom. Ensuite, il se confronte à Lilith, mais s'opposer à la mère du Sanctuaire n'est pas si simple. À la fin, Inarius et Lilith se retrouvent, mais, avec l'aide de Méphisto, le héros élimine la menace qui émane d'eux.
Les scénaristes de Diablo 4 ont proposé une histoire qui n'est pas aussi simple qu'elle le semble au premier abord. La narration reste linéaire du début à la fin, mais elle est bien écrite, capable d'absorber et remplie de personnages colorés. Ils sont nombreux, presque tous avec un passé, une motivation et un rôle dans l'intrigue, et certains évoluent en tant que personnes au fur et à mesure du jeu. Le désespoir est devenu le thème principal du récit. De temps en temps, des rebondissements inattendus se produisent et les plus significatifs changent la perception de ce qui se passe.
Le monde des personnages est révélé par des scènes scénarisées sur le moteur avec de nombreux dialogues (il n'y a pas de système de dialogue complet) et des cinématiques CGI de haute qualité, tandis que la musique ajoute des émotions. Le rythme de la narration de l'intrigue ralentit pendant que le héros va et vient entre les quêtes principales, mais il est soutenu par des quêtes secondaires multicouches, bien développées et liées à l'intrigue principale ou au lore, mentionnant d'autres personnages ou des quêtes précédemment accomplies. Ce qui, cependant, ne s'applique pas à un grand nombre d'autres activités sur la carte.
Monde du jeu
Diablo 4 possède un immense monde ouvert presque sans couture composé de 5 biomes uniques, chacun avec un paysage, un style et un assortiment d'ennemis différents :
- Kedjistan — un territoire enfoui sous des dunes de sable avec des oasis, qui ne s'est pas remis des nombreuses invasions démoniaques. Alkharn et Kaldiem de Diablo 3 en faisaient partie, mais maintenant il a été réduit aux Terres Frontalières. Ici, une civilisation prospérait, qui est maintenant en ruines, et des bandits, des cultistes de la Trinité et des scorpions errent dans les environs ;
- Skosglen — un coin pittoresque mais pluvieux du Sanctuaire, ravira les amateurs de collines ondulantes et de forêts constamment enveloppées de brouillard. Les lieux sont sauvages et non aménagés par l'homme. Maison des Chevaliers Repentants et des druides, ainsi que de nombreux noyés, lycanthropes et araignées géantes ;
- Les Steppes Stériles — un territoire dévasté par la guerre, composé de canyons et de prairies. Les plus impitoyables et désespérés vivent ici, récemment rejoints par des tribus de barbares. Beaucoup se livrent volontairement aux démons, devenant des cannibales, des mages de sang et simplement des voleurs de grand chemin ;
- Les Sommets Ébréchés — une région montagneuse enneigée, où les habitants ferment hermétiquement leurs portes la nuit, craignant les créatures mortelles — tant animales qu'entités démoniaques. Les voyageurs évitent ces lieux, et l'aide ne peut être trouvée que chez les moines locaux de la Cathédrale de la Lumière en échange de leur liberté. C'est ici que se trouve Kévochad — la plus grande ville sur la carte avec toutes les activités ;
- Havezar — une région remplie de marais toxiques, de flore et de faune empoisonnées, qui apportent le malheur à tous les explorateurs. Les sorcières des marais, les golems de boue, les marcheurs en décomposition, les serpents anthropomorphes, les plantes carnivores et d'autres ennemis répugnants n'ont pas empêché un groupe de croisés de l'Ordre de Zakarum de s'installer.
Le monde du jeu est superbement conçu, rempli de nombreux objets et éléments destructibles, et les villes ainsi que les lieux narratifs ont reçu le meilleur niveau de détail, y compris les objets et les intérieurs. Il est si vaste qu'un compagnon est nécessaire pour se déplacer. Le déplacement rapide a été supprimé, laissant des points de voyage dans les villes et les lieux clés, c'est-à-dire sur de longues distances. Se rendre aux donjons et à d'autres activités — à pied ou à dos de monture.
Il y a des centaines de donjons et de catacombes, chacun étant assemblé différemment (à l'exception des narratifs), plusieurs villes et de petits établissements. Partout, il y a des références aux événements des jeux précédents, des ruines et des reliques qui résonnent avec les batailles passées.
Le monde ouvert de Diablo 4 est divisé en régions selon les actes de l'intrigue, et immédiatement après le prologue, il est ouvert pour le jeu libre, permettant de se rendre à Skosglen ou aux Steppes Stériles. Il est impossible d'éviter complètement la campagne, qui se compose de 5 actes et d'un prologue, le jeu vous obligera d'une manière ou d'une autre à passer par les points clés de l'intrigue. Comme auparavant, la campagne narrative n'est qu'une sorte de prologue au jeu principal, à savoir les événements saisonniers, les boss mondiaux et les super récompenses de l'endgame.
Gameplay
La célèbre « formule Diablo » fonctionne toujours : nous parcourons le monde, taillons nos ennemis, surveillant notre santé, notre fureur ou notre mana, collectant l' équipement tombé d'eux, rendant notre héros encore plus fort. Les points d'expérience accumulés en cours de route sont dépensés pour des compétences actives et des perks passifs. Le jeu propose des dizaines de paramètres pour le héros, interconnectés avec les compétences et les objets d'équipement, la qualité et le niveau de leur amélioration : caractéristiques de base, dégâts normaux et critiques, protection principale et secondaire, nombreux buffs et debuffs, chances de tel ou tel type de dégâts, bonus de dégâts provenant de différentes sources — saignement, feu et poison, et d'autres facteurs.
Des nouveautés ont été ajoutées. L'« esquive » permet de sauter sur le côté, sans avoir à déplacer frénétiquement la souris. Un « coup chanceux » donnera un bonus aux dégâts de l'attaque de base ou de la compétence, ou prolongera son effet. «Dégâts écrasants» écrase l'ennemi avec des dégâts bonus au-delà de l'attaque de base. «Renforcement» s'accumule au-dessus de la santé et réduit tous les dégâts entrants, tandis que «Barrière» les absorbe, empêchant la santé de diminuer prématurément.
Tout cela crée un immense espace pour la construction de builds, permettant de personnaliser le personnage pour différents styles de jeu et tactiques. Pour la première fois dans la série, Diablo 4 permet d'utiliser plusieurs builds simultanément, en basculant automatiquement entre eux lors de l'utilisation d'une compétence. Ainsi, après avoir découpé des ennemis avec un poignard ou une épée, on peut immédiatement passer à un arc ou une arbalète, en commençant à utiliser la compétence qui leur est liée. Cela permet de s'adapter à toutes les situations de combat et de changer de style de combat en fonction des ennemis et des armes dans l'ensemble.
Par rapport aux jeux précédents de la série, Diablo 4 présente de nombreux petits changements : un système météorologique qui transforme le monde en une boue impraticable ; un inventaire compact qui résume toutes les unités d'armes et d'armures en un seul emplacement ; un rythme de combat réduit au niveau Diablo 2 ; de nouveaux types d'objets et des anciens mis à jour ; des boss plus mortels capables de ralentir et d'étourdir les héros.
Personnages et leur développement
- Barbare — une tempête d'armes tournoyantes de toutes sortes — des haches à deux mains aux énormes marteaux à deux mains. Avec ses capacités, il inflige des dégâts aux ennemis environnants et renforce les attaques physiques. «Tank», capable de subir de gros dégâts grâce à son stock de santé ;
- Magicien — utilise une approche tactique du combat, attaque à distance avec un bâton magique, et ses compétences se forment à partir de trois écoles — feu, froid et foudre. «Dégâts», prêt à anéantir une foule d'ennemis d'un mouvement des lèvres. Ou à la contrôler, la rendant utile dans des situations délicates ;
- Voleur — polyvalent, capable d'être à la fois «dégâts» et combattant de deuxième ligne (archer). Ayant d'abord un avantage au combat grâce à divers pièges et astuces, il s'occupe ensuite des ennemis avec des armes de mêlée et à distance ;
- Druide — le très attendu retour depuis Diablo 2, nouveau design et ensemble de compétences magiques. Utilise la magie de transformation, se transformant en loup-garou ou en ours, et invoque également des animaux compagnons, formant des tornades et des tempêtes. Cela fait de lui à la fois un bon «tank» et un «dégâts» pas mauvais ;
- Nécromancien — maître de la magie noire, mêlée d'os et de sang, qui ressuscite les morts et utilise la force de la mort pour infliger des dégâts. Même de grandes foules d'ennemis sont facilement réduites en morceaux.
Chaque classe dans Diablo 4 a une mécanique unique, débloquée après avoir atteint un certain niveau, par exemple, le «Livre des Morts» pour le Nécromancien ou «Arsenal» pour le Barbare. Lors de la création d'un personnage au début d'un nouveau jeu, il est possible de modifier son apparence dans l'éditeur (forme du corps, détails du visage, coiffures, tatouages et autres).
Les caractéristiques principales incluent la Force, la Dextérité, l'Intelligence et la Volonté, et augmentent automatiquement avec l'élévation du niveau du personnage (jusqu'au niveau 50), influençant tous les aspects. Après avoir atteint le niveau 50, les joueurs commencent à recevoir des points de Paragon et à remplir le tableau de Paragon.
L'arbre des compétences est divisé en 7 clusters. Au début, les compétences de base et leurs améliorations sont disponibles. Au fur et à mesure que l'on investit de plus en plus de points dans l'arbre, un cluster avec des compétences principales et leurs améliorations, ainsi que des perks défensifs, s'ouvre. Après cela, il est possible de débloquer des capacités de classe uniques et des compétences de maîtrise, qui amélioreront des caractéristiques spécifiques du héros. En investissant 23 et 33 points, le joueur aura accès aux compétences finales et aux capacités passives clés. Selon la façon dont il dépense ses points de montée en niveau, différents builds de personnages sont obtenus, cependant, le héros peut être réinitialisé à tout moment.
Jeu solo et en réseau
Diablo 4 a acquis toutes les caractéristiques du genre des jeux-service, s'unissant avec des éléments éprouvés de Diablo 3 et des MMORPG, et ne fonctionne toujours pas sans connexion Internet permanente. Toutes les activités et le contenu sont interconnectés tant entre eux qu'avec les modes de passage en solo et en réseau.
- Saisons. Événement thématique de plusieurs mois, offrant une nouvelle intrigue et des quêtes, de nouveaux objets et ensembles d'armes/armures, de grandes mises à jour de gameplay et d'équilibre, une fonction de gameplay unique mais temporaire. Dans la première saison, c'était la « peste », et dans la deuxième — « le sang ». Les joueurs commencent à zéro et dans des conditions égales, en créant un héros saisonnier dans un monde saisonnier. Ensuite, ils doivent accomplir les événements de la saison et gagner des niveaux, et à la fin, tout le butin collecté sera transféré dans le jeu principal ;
- Pass saisonnier (de combat). Divisé en niveaux gratuits et premium, chaque niveau donne accès à un nouveau contenu, et en récompense pour son accomplissement, le joueur reçoit des objets cosmétiques pour le personnage, des ressources spéciales pour fabriquer des objets et de la monnaie du jeu ;
- Le système de Paragon a été transféré de Diablo 3 pour le contenu de fin de jeu. Pour chaque niveau de personnage après le niveau 60, un point de force est accordé, qui peut être dépensé pour renforcer les caractéristiques dans l'une des quatre catégories ;
- Événements en direct. Activités extrêmement limitées dans le temps au format « combat contre un nouveau boss » ou « arrivée d'un marchand avec des objets uniques ». Il existe également des événements plus étendus dans le temps avec des activités en réseau complètes ;
- Comme dans tout autre MMO, Diablo 4 propose de se rassembler en clans, où des fonctions sociales sont déjà prêtes ;
- Boutique d'objets. Le personnage peut être personnalisé davantage avec des skins payants.
Il est possible de passer la campagne, d'explorer le monde, de capturer des forteresses et de nettoyer des donjons de monstres en solo. Les mêmes activités dans le monde du jeu sont menées par 6 à 8 autres joueurs, et il est possible de les croiser sur la carte. Dans les villes, le nombre peut atteindre 20 : elles sont devenues des hubs pour les activités sociales - recherche de compagnons et échange d'objets. Interagir activement, si vous ne le souhaitez pas, n'est pas nécessaire, le gameplay, bien qu'orienté vers des actions communes, ne met pas la pression.
Les événements narratifs, les forteresses et les donjons sont privés, c'est-à-dire destinés uniquement au joueur (s'il joue seul) ou à son groupe (en coopération). Ainsi, Blizzard préserve l'expérience individuelle de la progression de l'histoire et assure sa protection contre les joueurs occasionnels. Les événements en ligne, tels que les combats contre des boss mondiaux, sont conçus pour des équipes allant jusqu'à 12 joueurs et se déroulent dans des zones PvE et PvP distinctes sur la carte du monde. Ils sont connus sous le nom de « Champs de Haine », reconnaissables à leur changement de visuel pittoresque en une teinte rouge clair. Ceux qui souhaitent s'affronter doivent se marquer de leur sang. Sinon, vous pouvez vous engager dans le PvE.
Au cours de ses quelques années de développement, Diablo 4 a reçu des dizaines de mises à jour, ajoutant de nouvelles régions, des actes de l'histoire principale et des histoires saisonnières, des personnages, des fonctionnalités de gameplay, de nombreuses et diverses activités, des éléments et des mécaniques de jeu distinctes. Il n'est pas utile de lister toutes les activités en ligne et le contenu de fin de jeu - le jeu offre tout cela pour des centaines, voire des milliers d'heures de progression captivante.
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows 10 64-bit
- Processeur: Intel Core i5-2500K
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 90 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 660; Radeon R9 280
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-bit
- Processeur: Intel Core i7-8700K
- Mémoire vive: 16 GB
- Espace libre: 90 GB
- Carte graphique: GeForce RTX 2060; Radeon RX 5700 XT
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение
- Keyboard, Mouse
Veuillez noter que ce sont des exigences système prévisionnelles, qui peuvent changer lors de la sortie du jeu sur PC.
Avis et notes
Le jeu conviendrait en 2017 pour remplacer D3. Excellente conception de niveau, graphismes mis à jour... Mais maintenant, ce n'est qu'une pure arnaque. Rien de nouveau, vieux moteur, intrigue absolument stupide, missions inutiles comme collecter 30 pièces de monstre, juste des cinématiques inutiles... juste wow ! Avec quelle extase j'ai joué en D2, avec quel scepticisme mais indulgence j'ai joué en D3, mais maintenant mes amis ont fini par s'abandonner - pas d'âme, pas d'idée, pas de pitié pour les joueurs. Nous nous souvenons, nous pleurons
Игра бы подошла этак в 2017 на смену Д3. Отличный дизайн уровней, обновлённая графа... Но сейчас это просто откровенное обдиралово. Ничего нового, старый движок, абсолютно тупой сюжет, никчёмные миссии по типу собери 30 частей монстров, просто никудышные кат сцены... просто фу! С каким упоением я играл во Д2, с каким скепсисом, но прощая я играл в Д3, но щас близы окончательно поставили на себе крест- ни души, ни идеи, ни жалости к игрокам. Помним, скорбим
Ils ont fait de Diablo une vraie merde ! Cela ne sert à rien de jouer à Diablo 3 après avoir terminé l'ENT, et Diablo 4 ne l'a pas en tant que tel. Je suis passé au niveau 1 et je suis monté jusqu'au 50-60 sans même passer par l'acte 1, j'ai juste parcouru les donjons, puis j'ai survolé l'histoire sans comprendre ce que les nouveaux développeurs avaient fait ! Le gameplay est pire que D3 ; l'idée de « MISES À JOUR » saisonnières de contenu a été supprimée du jeu POE, même la branche de mise à niveau est la même (pas beaucoup changée). La conclusion est la suivante :
Je n'ai pas compris l'histoire
On ne sait pas quoi faire dans le jeu, si vous prenez juste le niveau 100, c'est facile !
mauvais aléatoire, mauvais PNJ, mauvais gameplay
Сделали полную херовину из Диабло! В диабло 3 уже нету смысла играть после прохождения ЛОР, а диабло 4 его как такового нету. Я зашел 1 лвл апнул 50-60 не проходя даже 1 акт, просто бежал подземелья, а потом пролетел историю, так и не поняв, что сделали нового разрабы! Гемплей хуже чем у Д3; идею сезонных "ОБНОЛЕНИЙ" контента свиснули у игры POE, даже ветка прокачки та же(не много изменена). Вывод таков:
Историю не понял
Что делать в игре не понятно, если просто взять 100 лвл то это легко!
рандом убогий, нпс убогие, геймплей убогий
un soutien épouvantable. des décalages et des crashs constants du jeu. impossible de jouer normalement. J'ai écrit au support, mais il n'y a eu aucun changement. Je suis fan de la série de jeux Diablo. et j'attendais avec impatience la nouvelle partie. Au final, j'ai été très déçu. Aucune des parties n’a eu de problèmes aussi terribles avec le jeu.
ужасная поддержка. постоянные лаги и вылеты из игры. невозможно нормально играть. писал в поддержку, не каких изменений не последовало. я фанат серии игр диабло. и с нетерпением ждал новой части. по итогу оказался сильно разочарован. не в одной из частей не было таких ужасных проблем с игрой.
Les avantages sont de superbes graphismes, toutes sortes d'activités de jeu, une localisation russe, des quêtes intéressantes.
Parmi les inconvénients, les combats de boss sont ennuyeux, les dégâts infligés aux ennemis ne ressemblent pas à une sorte de téléphone portable, uvarot (rouler) avec temps de recharge.
Из плюсов красивая графика, всевозможные игровые вктивности, русская локализация,интересные квесты.
Из минусов скучные бои с боссами, урон по врагам не чувствуется будто какае-то мобилка, уварот (перекат) с перезарядкой.
Une déception totale, surtout comparée au troisième volet. Il y a des ralentissements constants, il est impossible de jouer. L'intrigue, les événements et les cartes ne diffèrent guère de la partie précédente, comme si j'avais apprécié, mais rien de nouveau.
Суцільне розчарування, особливо порівняно з третьою частиною. Постійно лагає, не можливо грати, сюжет, події, карти не сильно відрізняється від минулої частини, наче і подобається таке але нічого нового (((((






