Minsc est un compagnon dans Baldur's Gate 3 et l'un des héros les plus célèbres de Dungeons & Dragons. Il n'apparaît pas immédiatement ; vous ne le rencontrerez que dans le troisième acte. Mais ce n'est pas tout, car il ne rejoindra votre équipe que si vous remplissez certaines conditions. Si le grand gars finit par faire partie de votre groupe, ce guide vous montrera comment créer la meilleure construction de Ranger.
Les trois attributs principaux pour tout Ranger sont Dextérité, Constitution, et Sagesse. Le premier détermine vos dégâts et Classe d'Armure (CA), le second affecte vos PV, et le troisième influence les jets de sauvegarde. Tous ces éléments sont cruciaux pour un gameplay confortable. Il convient également de noter qu'un Ranger est principalement un combattant à distance, avec des armes comme des arcs, des arbalètes et du matériel connexe. Cependant, nous recommandons de ne pas oublier l'importance de la CA, car cela peut être une question de vie ou de mort dans le jeu. Notez que plus votre CA est élevée, plus il est difficile pour les ennemis de vous toucher. Pour obtenir une CA élevée, vous avez besoin soit d'une armure lourde, d'un score de Dextérité élevé, ou des deux, à condition que l'armure n'ait pas de restrictions.
Les attributs recommandés sont montrés dans la capture d'écran ci-dessus.
Remarque : La capture d'écran ne montre pas Minsc car l'auteur de la construction l'a fait mourir. Cependant, il n'y a pas de différence significative lors de la construction de n'importe quel Ranger.
Choisissez Ranger Chevalier comme votre Ennemi Favori au niveau un pour gagner immédiatement la capacité de porter une armure lourde, ce qui augmente considérablement la CA. Pour Explorateur Naturel, sélectionnez Traqueur Urbain, ce qui vous donne une compétence en Adresse de Main. Cela signifie que vous n'avez plus besoin d'emmener Astarion pour crocheter les serrures que vous rencontrez.
Le premier sort est Baie de Bonne Santé, offrant un petit mais utile soin, qui peut être très utile aux premiers niveaux. Le deuxième sort est Pluie d'Épines, l'un des sorts les plus puissants du Ranger. N'oubliez pas que vous aurez besoin d'un arc pour l'utiliser.
Puisque nous avons déjà la capacité de porter une armure lourde, le style de combat logique serait Défense, ajoutant un +1 supplémentaire à votre CA pour le port d'armure.
Choisir le sort est simple : prenez Frappe Enchevêtrante, qui est indispensable dans l'arsenal de tout bon archer.
Pour la sous-classe, choisissez définitivement Gloom Stalker. C'est la sous-classe la plus puissante pour un Ranger, compte tenu des bonus qu'elle fournit. Par exemple, +3 à Initiative immédiatement et un petit bonus de vitesse au début de chaque bataille.
Étant donné le bonus d'Initiative reçu de la sous-classe, le trait à choisir est Alert. Avec cela, notre bonus est maintenant de +8, ce qui signifie que vous irez presque toujours (avec très peu d'exceptions) en premier au début du combat.
Prenez Lesser Restoration pour maintenir un équilibre entre les sorts de guérison et ceux de dégâts dans votre répertoire.
Pour le prochain Ennemi Favori, un bon choix est Mage Slayer, qui donne la maîtrise en Religion et le cantrip occasionnellement utile Sacred Flame.
Le jeu a de nombreux objets et éléments qui brûlent, explosent et infligent des dégâts de feu, donc un choix logique pour Explorateur Naturel est Wasteland Wanderer: Fire, qui accorde une résistance aux dégâts de feu.
Silence est un sort extrêmement utile, retirant efficacement la capacité des créatures dans son rayon à lancer quoi que ce soit. Par conséquent, nous nous fixons dessus.
Ici, vous devriez prendre Tough pour doubler vos PV — ce n'est jamais une mauvaise chose.
Le sort dont nous avons besoin ici est Lightning Arrow, infligeant des dégâts colossaux lors de l'impact.
Notre Ennemi Favori est maintenant le Keeper of the Veil, qui accorde la maîtrise en Arcana et le cantrip Protection from Evil and Good .
Le choix pour Explorateur Naturel ici est également évident — Wasteland Wanderer: Poison, car le poison est le deuxième moyen le plus courant d'infliger des dégâts dans le jeu (à part les attaques directes).
Au niveau 11, un bon choix serait Conjure Volley, qui peut infliger des dégâts mortels si vous avez de bonnes armes équipées.
Au niveau final, nous recommandons d'augmenter la Dextérité à 18 grâce à l'Amélioration de Score de Capacité. Cela augmentera non seulement vos dégâts mais fournira également un +1 supplémentaire à la CA. Cela sera utile que vous portiez une armure lourde ou que vous ayez décidé de ne pas en porter.