Tout sur Venti dans Genshin Impact : Constructions, Artéfacts, Armes, Compétences et Comment l'Obtenir
Dans Genshin Impact, il y a une multitude de personnages, chacun maniant des armes et des capacités différentes. Venti est un excellent ajout à l'équipe, capable de jouer le rôle de héros de soutien ou d'infliger des dégâts importants. Le barde errant offre une variété de stratégies de jeu. Ce guide détaillera qui est Venti, comment vous pouvez l'obtenir, et fournira des exemples de builds qui maximisent le potentiel de ce personnage cinq étoiles.
Comment obtenir Venti dans Genshin Impact
Étant donné que Venti est un personnage cinq étoiles, il est une récompense extrêmement rare. Vous devez utiliser la prière Ballad in Goblets à durée limitée. Les chances d'obtenir le personnage sont de 0,6 pour cent seulement.
Mais grâce à la mise à jour 1.4 de Genshin Impact, vous aurez une chance de l'obtenir jusqu'au 6 avril. Son taux de drop est augmenté, donc c'est le moment d'ajouter Venti à votre équipe.
En tant que personnage de soutien avec une attaque à longue portée, Venti est mieux gardé à la distance maximale possible, infligeant des dégâts. Et comme il est Anemo, ses compétences complètent cette approche. Skyward Sonnet peut retenir les ennemis, aidant à maintenir la distance avec les adversaires. Venti peut s'envoler dans les airs et planer vers un endroit sûr pour s'échapper. Wind's Grand Ode est la combinaison parfaite de contrôle de foule et de dégâts continus.
Venti est mieux adapté pour un rôle de soutien. Ses compétences sont plus orientées vers permettre aux personnages avec des dégâts élevés d'infliger des dégâts supplémentaires. Cependant, Venti a également la capacité d'infliger des dégâts importants lui-même, donc nous avons également inclus un excellent build de dégâts.
Talents Actifs
Divine Marksmanship
- Attaque Normale: jusqu'à six tirs avec un arc;
- Attaque Chargée: un tir plus précis avec des dégâts accrus. En visant, la pointe de la flèche se charge de vent divin. Une flèche entièrement chargée de vent inflige des dégâts Anemo;
- Attaque Plongeante: plonge depuis les airs, attaquant tous les ennemis sur son chemin. À l'atterrissage, inflige des dégâts AoE.
Skyward Sonnet
- Appuyer: invoque la puissance du vent, infligeant des dégâts Anemo AoE et lançant les ennemis dans les airs;
- Maintenir: invoque une puissance de vent encore plus grande autour de Venti. Cela inflige des dégâts Anemo AoE et lance les ennemis affectés dans les airs. Cette version de la compétence soulève Venti dans les airs. Les ennemis lancés par Skyward Sonnet descendent lentement au sol.
Wind's Grand Ode
Libérant une flèche faite de vents innombrables, invoque un énorme œil de tempête qui attire les ennemis, leur infligeant continuellement des dégâts Anemo.
- Absorption Élémentaire: au contact des éléments Hydro, Pyro, Cryo ou Electro, l'œil de tempête inflige des dégâts supplémentaires de cet élément. Pour chaque utilisation, la compétence ne peut absorber qu'un seul élément.
Talents Passifs
- Étreinte des Vents: Maintenir la compétence Sonnet Céleste crée un courant de vent qui dure 20 secondes;
- Œil de Tempête: Après avoir utilisé l'Ode Majeure du Vent, elle régénère 15 énergies pour Venti. Si un élément est absorbé, elle régénère également 15 énergies pour tous les membres du groupe dont l'élément correspond à l'élément absorbé;
- Chevaucheur de Vent: Réduit la consommation d'endurance du personnage actif lors du vol plané de 20%. Ne se cumule pas avec les talents passifs qui fournissent les mêmes effets.
Constellations
- Fission de la Rafale: Chaque tir visé tire deux flèches supplémentaires. Chaque flèche supplémentaire inflige 33% des dégâts de la première flèche;
- Brise de Réminiscence: Utiliser le Sonnet Céleste réduit la résistance Anémo et physique des ennemis de 12% pendant 10 secondes. Réduit également temporairement la résistance Anémo et physique des ennemis soulevés par cette compétence de 12%;
- Ode aux Mille Vents: Augmente le niveau de l'Ode Majeure du Vent de 3. Niveau maximum : 15;
- Ouragan de Liberté: Les orbes et particules élémentaires collectées par Venti lui accordent un bonus de dégâts Anémo de 25% pendant 10 secondes;
- Concerto dal Cielo: Augmente le niveau du Sonnet Céleste de 3. Niveau maximum : 15;
- Tempête de Défiance: Réduit la résistance Anémo des ennemis touchés par l'Ode Majeure du Vent de 20%. Si un élément est absorbé, il réduit également la résistance à cet élément absorbé de 20%.
Build de Personnage de Support
Grâce à ce build basé sur l'Anémo, la capacité de recharge d'énergie de Venti est considérablement augmentée, minimisant le temps de recharge de sa compétence d'explosion élémentaire, l'Ode Majeure du Vent. Vous créerez de nombreuses tempêtes qui peuvent être renforcées par d'autres éléments, déchirant ainsi tous les ennemis à l'intérieur de la tempête.
Arme
L'Arc sans Cordes : Augmente les dégâts de la compétence élémentaire et de l'explosion élémentaire de 24%/30%/36%/42%/48%.
Arc de Favonius : Les coups critiques ont 60%/70%/80%/90%/100% de chance de générer une particule élémentaire, qui régénère 6 énergies. Se produit une fois toutes les 12/10.5/9/7.5/6 secondes.
Artéfacts
L'Exilé : Ensemble de 2 pièces : augmente la recharge d'énergie de 20%. Ensemble de 4 pièces : utiliser une explosion élémentaire régénère 2 énergies pour les autres membres du groupe (mais pas pour le personnage utilisant l'explosion) toutes les 2 secondes pendant 6 secondes. Cet effet ne peut pas se cumuler.
Vénérable Vert : Ensemble de 2 pièces : augmente le bonus de dégâts Anémo de 15%. Ensemble de 4 pièces : augmente les dégâts de Tourbillon de 60%. Lorsque le Tourbillon réagit avec un autre élément, il réduit également la résistance de l'ennemi à cet élément correspondant de 40% pendant 10 secondes.
Ce build réduit les temps de recharge des compétences tout en améliorant simultanément la recharge d'énergie et en aidant à spammer les attaques aussi souvent que possible.
Build de Dégâts Maximum
With the right items, Venti can shoot charged arrows that deal high damage. Using this build, you will need to be particularly good at hitting enemies' weak spots with charged shots, as the choice of weapon suggests this tactic.
Weapon
Compound Bow: Normal and Charged Attacks increase ATK by 4% / 5% / 6% / 7% / 8% and ATK SPD by 1.2% / 1.5% / 1.8% / 2.1% / 2.4% for 6 seconds. The effect can stack up to 4 times. Can occur once every 0.3 seconds.
Sharpshooter's Oath: Increases DMG against enemies' weak spots by 24% / 30% / 36% / 42% / 48%.
Artifacts
Wanderer's Troupe: 2-piece set: increases Elemental Mastery by 80. 4-piece set: increases Charged Attack DMG by 35% if the character uses a Catalyst or a Bow.
Using fully charged shots to take down targets one by one from a distance, this build becomes significantly stronger when you unlock Venti's first constellation star. It also makes the character more versatile at close range.
Mixed Build
Weapon
The Stringless: increases Elemental Skill and Elemental Burst DMG by 24% / 30% / 36% / 42% / 48%.
Royal Bow: Hitting an enemy increases CRIT Rate by 8%. The effect can stack up to 5 times. The increased CRIT Rate is removed upon scoring a CRIT Hit.
Artifacts
Viridescent Venerer: 2-piece set: increases Anemo DMG Bonus by 15%. 4-piece set: increases Swirl DMG by 60%. When Swirl reacts with another element, it also decreases the enemy's resistance to that corresponding element by 40% for 10 seconds.
Berserker: 2-piece set: increases CRIT Rate by 12%.
Gladiator's Finale: 2-piece set: increases ATK by 18%.
Depending on the chosen weapon and artifacts, this build for Venti retains some supportive abilities while providing a decent boost to damage output and critical hit rate.
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