Guide des Reliques Familiales dans Rogue Legacy 2
Rogue Legacy 2 est la suite du célèbre jeu de plateforme avec des éléments roguelike, où vous devez explorer des châteaux et des grottes, ainsi que développer votre demeure. Au cours de votre aventure, vous pouvez collecter de l'or et trouver des reliques familiales. Dans ce guide, nous expliquerons ce que sont les reliques familiales et comment débloquer des capacités supplémentaires pour votre héros.
Qu'est-ce que les reliques familiales
Les reliques familiales sont des statues qui vous permettent d'acquérir diverses compétences. L'acquisition de chaque compétence est accompagnée d'une épreuve difficile, où vous devez apprendre à l'utiliser et également prouver que vous êtes digne de la capacité.
Vous pouvez rencontrer une relique familiale pour la première fois dans la partie inférieure de la Citadelle d'Agartha. Elle se présentera comme le Châle d'Ananke. Acceptez de passer son épreuve, complétez-la et recevez votre première amélioration — «Châle d'Ananke». Cet objet vous permet de faire une ruée dans les airs. À partir de ce moment, chaque nouveau héros pourra utiliser cette capacité.
Il est à noter que rencontrer une relique familiale est une bonne occasion de reconstituer les points de santé et de mana. Complétez l'épreuve sans subir de dégâts pour revenir dans le monde principal avec un maximum de PV.
Où trouver les reliques familiales et débloquer toutes les capacités supplémentaires
Au total, vous pouvez trouver six de ces reliques et passer le nombre correspondant d'épreuves. Elles sont principalement situées dans différents biomes.
Note: La disposition des pièces dans votre partie peut différer des captures d'écran ci-dessous. En effet, les biomes sont différents après chaque mort.
Pour compléter les cinq épreuves, nous avons utilisé la classe «Ranger».
Ruée aérienne (Châle d'Ananke)
- Ce que cela fait: Initialement, vous ne pouvez faire une ruée que sur une surface solide. Cette capacité vous permet de faire une ruée dans les airs;
- Comment la trouver: Peut être trouvée à n'importe quel niveau du biome «Citadelle d'Agartha».
Pendant l'épreuve, le héros peut déjà faire une ruée dans les airs. Continuez à avancer jusqu'à ce que le jeu vous transporte dans une autre pièce. Sauter ici n'est pas conseillé, car il y a des tuyaux de feu situés en haut de la zone. Affrontez un des squelettes et traversez là où il se trouvait. Juste après cela, deux demoiselles au nez crochu apparaîtront. Attendez que le feu s'éteigne et utilisez la ruée aérienne pour éviter les dégâts.
Juste après cela, vous vous retrouverez dans une pièce avec quatre plates-formes. Vous devrez vous battre avec des lames statiques. Ne restez pas au même endroit et continuez à bouger. Une fois que vous avez vaincu tous les ennemis, le jeu vous téléportera dans un couloir avec des tuyaux de feu. Utilisez la course et la ruée vers la droite pour éviter de subir des dégâts.
Dans la pièce suivante, vous devez descendre et utiliser la ruée aérienne pour atteindre les plates-formes près de l'eau et éliminer les monstres. Suivez le même principe pour affronter les ennemis dans le dernier emplacement, passez par un petit parcours d'obstacles et collectez la relique.
Lecture des Mémoires et Blocage des Cauchemars (Tome d'Ésope)
- Ce qu'il fait: Permet de lire les Mémoires, de bloquer les Cauchemars, et est également nécessaire pour accéder aux Cicatrices;
- Comment le trouver: Situé dans la partie supérieure du biome de la Citadelle d'Agartha.
Ce Relique Familiale se trouve le plus souvent aux étages supérieurs de l'emplacement de départ. Au début du défi, vous devez descendre et lire la Mémoire, qui parle du troisième chemin. Tenez-vous à côté de la Mémoire et sautez à travers le centre de la carte.
Atteignez les pièges à feu tournants. Maintenant, vous devez vous en servir comme appui en utilisant un coup de pied. Vous devez calculer correctement le timing pour éviter les dégâts.
Lorsque le jeu vous téléporte à un autre endroit, vous rencontrerez des Cauchemars. Ces créatures sont inoffensives et n'attaquent que si vous attaquez ou utilisez un coup de pied. Comme nous l'avons noté, il est préférable d'aborder ces défis avec la classe «Ranger».
Pour éviter les dégâts des Cauchemars, après avoir effectué une attaque, utilisez immédiatement une ruée dans n'importe quelle direction. Comme le Cauchemar tire sur la dernière position du héros, il manquera sûrement de cette façon.
Vous apprendrez également comment calmer ces ennemis. Pour ce faire, approchez-vous d'eux et appuyez sur le bouton d'interaction. Rappelez-vous qu'après un certain temps, le Cauchemar reprendra ses esprits et commencera à vous chasser à nouveau si vous attaquez.
Dans la pièce suivante, il y aura deux Cauchemars et plusieurs ennemis. Si vous jouez en tant que Ranger, calmez un ennemi et occupez-vous des autres.
Dans l'emplacement avec quatre plateformes, vous devez d'abord vous tenir à droite, puis à gauche, pour que les squelettes tombent. Effectuez ce tour avec les plateformes centrales, après quoi le jeu vous déplacera dans une autre pièce.
L'avant-dernier emplacement consiste également en des plateformes disparaissant. Ignorez les ennemis et descendez à la plateforme la plus basse, puis grimpez et tenez-vous sur la surface en pierre. Tous les ennemis tomberont et mourront sur les piques.
Dans la pièce finale, vous devrez également calmer le Cauchemar et vous occuper des monstres. À la fin du défi, une petite course d'obstacles vous attend. Si vous avez des questions, regardez la vidéo de la solution de ce défi.
Écho Bottes
- Ce qu'elles font: ajoutent la capacité d'interagir avec les plateformes résonantes à la capacité «coup de pied»;
- Comment les trouver: situées dans la première pièce du biome de l'Axe du Monde (Axis Mundi). Inspectez la partie supérieure droite de l'emplacement pour trouver la porte menant à la relique. Vous devrez passer une salle d'épreuve pour obtenir ces bottes et accéder au reste du biome.
La façon la plus simple de terminer cette épreuve est avec le Pathfinder. Passez par un petit parcours d'obstacles et détruisez toutes les cibles. Le jeu suggère d'utiliser des coups de pied écho pour les atteindre. Mais vous pouvez utiliser un arc à cette fin.
Plus tard, vous rencontrerez des ennemis résonants. Si vous avez exploré toutes les pièces avec soin, vous les avez sûrement rencontrés. De tels ennemis ne peuvent être tués avec des armes ordinaires, seulement avec des coups d'écho.
Dans la partie finale de l'épreuve, il y aura quatre Cauchemars sous le héros. Vous devez sauter, utiliser un coup d'écho et interagir avec le portail. Lorsque l'héritier sort du portail, utilisez immédiatement un deuxième coup d'écho pour rebondir sur la charge du Cauchemar.
Double Saut (Ailes d'Éther)
- Ce qu'il fait: débloque le double saut pour le héros. Avec ces bottes, vous pouvez également courir sur l'eau, accéder à l'arène de Naama et à l'Académie Stygienne;
- Comment le trouver: situé sur le Plateau de Kerguelen. Pour trouver la relique, explorez la partie éloignée des Rives.
Comme nous l'avons déjà noté, la relique peut être trouvée dans la localisation du Plateau de Kerguelen. Pour atteindre les Rives Éloignées, suivez toujours vers la droite. De cette manière, vous vous retrouverez devant un lac que vous devrez traverser. En plus de sauter et de vous élancer, nous recommandons d'utiliser l'un des talents du Pisteur «Canopée de Lierre». Avec son aide, vous pouvez atteindre le milieu du lac et vous reposer, puis utiliser le saut, l'élan à nouveau, et créer une plateforme de lierre. Le talent «Invulnérabilité» serait également approprié, mais il ne peut être trouvé qu'en explorant les biomes.
Pendant l'épreuve, vous aurez déjà débloqué le double saut. Utilisez-le pour monter et passer dans une autre pièce. Après avoir vaincu deux squelettes et le pupille, passez à la localisation avec des champions. Ici, vous devrez utiliser le double saut pour esquiver les boules de feu.
Dans la pièce suivante, vous ferez face à une bataille avec plusieurs barrières aquatiques. Ces ennemis se déplacent rapidement et ont une grande réserve de santé, alors esquivez à temps et utilisez le double saut. Notez qu'il y a des torches à droite et à gauche. Brisez-les pour restaurer des PV et du mana.
Comme d'habitude, dans la partie finale de l'épreuve, vous ferez face à un petit parcours d'obstacles. Complétez-le et prenez les Ailes d'Éther.
Élan du Vide (Cloche du Vide)
- Ce qu'il fait: transforme les élans réguliers et aériens en «élan du vide». La capacité augmente la longueur de l'élan et permet de passer à travers les portes du vide (portes de couleur pourpre). Elle permet également d'esquiver les projectiles entrants et les boules de feu;
- Comment le trouver: situé dans l'Académie Stygienne. Nécessaire pour passer à travers l'arène d'Enoch et pour accéder à la Tour du Soleil. Également nécessaire dans certaines localisations du biome «Lac Phison Asséché».
C'est la dernière Relique Familiale que vous pouvez obtenir après avoir terminé l'épreuve. Vos élans réguliers ont été remplacés par des élans du vide. Avec leur aide, vous pouvez passer à travers les objets et projectiles du vide. Sûrement, vous avez rencontré des barrières de couleur pourpre qui ne peuvent être détruites. Maintenant, vous pouvez le faire avec un simple élan.
Certains ennemis libèrent des charges du vide de couleur pourpre. Vous pouvez également passer à travers ces charges en utilisant des élans du vide et éviter de subir des dégâts.
Sun Lantern
- What it does: illuminates dark areas;
- How to find: located at the entrance to the «Dried Lake Phison» biome, if you manage to defeat the boss Irad in the Sun Tower. Otherwise, the character who gives out the relic will not appear. We do not recommend traveling in the dark.
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