Toutes les fins de Lies of P : Comment débloquer les fins mauvaise, bonne et vraie

La caractéristique principale du nouveau soulslike Lies of P est le système de mensonges. Dans certains dialogues, Pinocchio est libre de choisir, ce qui affecte finalement la fin de l'aventure. Dans ce guide, nous examinerons les trois fins et parlerons également des conditions qui doivent être remplies pour chacune.

Ce qui Détermine les Fins

Il y a un total de 14 moments décisifs dans le jeu. Dans chacun, vous devrez faire un choix : dire la vérité ou mentir. Étonnamment, ce sont les réponses véridiques qui vous conduiront à une fin pire (ce qui est étrange). Cependant, de telles décisions ne sont pas le seul facteur. Plus près de la fin, vous devrez décider si vous donnez votre cœur à Geppetto et quoi faire avec Sophia.

En ligne, il y a un avis selon lequel il vaut mieux mentir lors de la première partie, car atteindre le niveau maximum de cette métrique débloquera toutes les armes secrètes. De plus, vous pourrez toujours obtenir une fin plus complète. Dans Lies of P, il n'y a pas de fin clairement mauvaise ou bonne, mais il y en a une qui vous donnera le plus d'informations.

Quels Choix Existent dans le Jeu

Ci-dessous, nous listons tous les endroits où vous devrez faire un choix. Comme dans Bloodborne, des quêtes secondaires seront données par des personnages inconnus cachés derrière les fenêtres des maisons. Regardez autour de vous attentivement pour ne pas manquer une nouvelle fenêtre avec de la lumière.

Maison sur Elysion Boulevard

Vous vous déplacerez à travers les toits. Avant de sauter au sol, inspectez le côté droit de la maison avec la fenêtre éclairée en utilisant l'échafaudage. À l'intérieur, une femme en détresse vous demandera de sauver son enfant.

Poursuivez à travers le niveau jusqu'à atteindre un couloir. À droite, il y aura une grande marionnette fouillant dans un tas de cadavres. C'est l'endroit avant le combat avec le boss-policier. Vainquez la marionnette et prenez la poupée-enfant parmi les corps. Ayant pris l'objet, retournez vers la femme en pleurs et donnez-lui sa fille. Choisissez ce que vous allez lui dire :

  • Mentir : Doux enfant ;
  • Vérité : Ce n'est qu'une marionnette.

Ascenseur

Après avoir nettoyé l'usine Venini, vous vous dirigerez vers la Cathédrale de Saint Franjelico. Assez rapidement, vous atteindrez un ascenseur en fer, gardé par une chasseuse avec un masque de chien. Elle vous demandera si Pi est un garde :

  • Mentir : Faites le salut du garde ;
  • Vérité : Ne rien faire.

Bibliothèque de la Cathédrale de Saint Franjelico

Lorsque vous atteindrez enfin la bibliothèque de la cathédrale, nettoyez la zone. Finalement, vous vous retrouverez sur un balcon avec deux chemins menant de celui-ci. L'un monte les escaliers, et l'autre mène à un ascenseur — c'est là où vous devez aller.

Prenez l'ascenseur et vous verrez immédiatement Alidoro — un chasseur avec une tête de chien :

  • Mensonge : Usine Venini. Plus tard, il y aura une occasion de mentir à nouveau et d'envoyer Alidoro à Elysion Boulevard. Pour ce faire, trouvez-le à l'usine. Si vous décidez de vous racheter, envoyez-le à l'Hôtel Krat à la place ;
  • Vérité : Hôtel Krat.

Isabel Calvert Rose Street

Allez à droite de l'astrologue et parlez à l'homme au chapeau haut de forme. C'est Gentleman Julian, qui demande à récupérer les affaires de sa défunte épouse. Continuez le long des tuyaux jusqu'à ce que vous émergez dans la ville. À un moment donné, vous entrerez dans une zone avec des marionnettes de ramoneurs. Montez les escaliers, traversez le pont, puis descendez. Près du mur, il y aura le corps d'une femme vêtue d'une robe noire. Dès que vous vous approchez suffisamment, Jemeni vous la désignera.

Prenez les affaires et retournez à Julian par le raccourci. Ensuite, choisissez quoi dire :

  • Mensonge : J'ai vu le message qu'elle a laissé. Il disait qu'elle t'aimait ;
  • Vérité : Je n'ai rien vu.

Hôtel Krat

Après avoir vaincu le Roi Marionnette, parlez à Antonia :

  • Mensonge : Bien sûr ;
  • Vérité : Il ne reste rien.

Après avoir parlé avec Antonia, conversez avec Polendina près de la fontaine à l'extérieur :

  • Mensonge : Une telle marionnette n'existe pas ;
  • Vérité : Je l'ai.

Salle de Conférence de la Grande Exposition

Après avoir vaincu le Champion Victor et parlé avec Simon Manus :

  • Mensonge : Monstres ;
  • Vérité : Espoir d'un remède.

Hôtel Krat

Eugenia veut savoir comment Alidoro se porte.

  • Mensonge : Il était heureux ;
  • Vérité : Il a dit que c'était des déchets.

Hôtel Krat

Pendant votre voyage, vous rencontrerez un PNJ nommé Belle, qui déménagera plus tard à l'hôtel. Vainquez le Maître de Parade Corrompu et, après avoir obtenu des informations d'Antonia sur le passage secret derrière le portrait, parlez à Belle. Elle veut que vous trouviez son partenaire. Déplacez-vous vers la gare centrale de Krat. Allez à droite, descendez les escaliers, faites demi-tour et entrez dans le wagon. Il y a un infecté là, mais il n'attaquera pas.

Parlez au PNJ pour obtenir une lettre. Retournez voir Belle :

  • Mensonge : Il a été tué au combat ;
  • Vérité : Il s'est transformé en monstre.

Hôtel Krat

Après avoir vaincu la Fraternité du Lapin Noir dans l'arène Relique de Trismégiste, retournez à l'Hôtel Krat et parlez à Venini :

  • Mensonge : Je n'ai pas entendu ;
  • Vérité : Geppetto a causé la folie des marionnettes.

Après que Venini ait déchiffré le mystérieux vaisseau d'Alidoro, lisez-le et parlez à Eugenia :

  • Mensonge : Je pense qu'il n'était qu'un détective talentueux ;
  • Vérité : Il était le frère aîné d'Eugeni.

Mur extérieur de l'Abbaye d'Arche

Après avoir ouvert le dernier Sanctuaire de la Trinité, trouvez l'astrologue, descendez dans la pièce avec deux poutres, et parlez à Harlequin :

  • Mensonge : Humain ;
  • Vérité : Marionnette.

Pont de l'Ascension

Après avoir vaincu Laxasia, parlez à Sophia :

  • Mensonge : Donnez-lui la paix ;
  • Vérité : Laissez-la vivre.

Partie supérieure de l'Abbaye d'Arche, Pont intérieur

Après avoir trouvé Geppetto dans la cellule de prison :

  • Mensonge : Oui ;
  • Vérité : Non.

Abbaye d'Arche, Berceau de Dieu

Après avoir vaincu Simon Manus, parlez-lui du destin de Sophia :

  • Si vous lui avez donné la paix, dites : Je lui ai donné la paix ;
  • Si vous l'avez laissée vivre, dites : Libérée de l'Abbaye d'Arche.

Comment obtenir la fin Vrai Garçon : Ils ont vécu heureux pour toujours

La fin la plus simple et la moins informative, qui ne dépend pas du nombre de mensonges ou de vérités. Vainquez Simon Manus, puis prenez l'ascenseur pour descendre chez l'astrologue Sous l'Abîme. Parlez à Geppetto et acceptez sa demande de renoncer au cœur. Après toutes les cinématiques, ne commencez pas Nouvelle Partie +, mais retournez à l'hôtel et visitez le bureau de Geppetto. Une lettre se trouve sur la table, que vous pouvez lire pour obtenir l'accomplissement Une Histoire de Père. De plus, interagissez avec le piano pour recevoir une autre récompense Pianiste de Krat.

Comment obtenir la fin Plus une Marionnette

Cette fin nécessite plusieurs actions supplémentaires. Tout d'abord, vous devez choisir de dire la vérité dans tous les cas. De plus, répondez laissez-la vivre dans le dialogue avec Sophia sur le Pont de l'Ascension et parlez-en à Simon — Je l'ai libérée de l'Abbaye d'Arche. Dans le dialogue final avec Geppetto, refusez de renoncer au cœur.

Si vous avez tout fait correctement, le véritable boss final — une autre marionnette — apparaîtra. Après l'avoir vaincue, vous pourrez gagner plusieurs réalisations : Libération des Fils de Marionnette, La Première Marionnette. Vous recevrez également l'arme secrète Preuve de l'Humanité si vous échangez l'ergo de la première marionnette avec Hugo. Cela est nécessaire pour l'achèvement Collectionneur d'Armes Spéciales. Comme dans la fin précédente, vous pouvez interagir avec le piano pour recevoir la récompense Pianiste de Krat.

Comment obtenir la fin de l'Ascension de Pi

Une fin qui nécessitera le plus d'efforts de votre part. Mais en retour, vous verrez le plus de cinématiques et recevrez le maximum d'informations finales.

Dans tous les dialogues, vous devez mentir (c'est une condition obligatoire). Dans la conversation avec Sophia sur le Pont de l'Ascension, choisissez Donnez-lui la paix. Comme dans toutes les autres variantes, vainquez Simon Manus.

Avant de parler à Geppetto au sujet du cœur, allez à l'hôtel. Écoutez tous les disques de musique l'un après l'autre, puis montez au bureau de l'inventeur. Il devrait déjà y avoir un portrait accroché, sur lequel le nez pousse. Si tout est fait correctement, le nez poussera vers l'arme secrète Mensonge d'Or.

Maintenant, vous pouvez retourner voir Geppetto et refuser de rendre le cœur. Vainquez le véritable dernier boss — la Marionnette Sans Nom.

Après le générique, visitez le bureau de l'inventeur à l'hôtel et lisez la lettre pour recevoir l'achèvement Histoire du Papillon Bleu. Tous les accomplissements mentionnés précédemment, sauf la lettre de Geppetto, peuvent également être réclamés.

Est-il possible d'obtenir plusieurs fins en une seule partie

Officiellement, vous devez jouer au jeu trois fois pour voir les trois fins. Cependant, en pratique, vous pouvez simplifier le processus en faisant une sauvegarde dans le cloud avant de parler à Geppetto. Puisque les choix dans la fin Garçon Réel n'ont pas d'importance, vous pourrez voir au moins deux fins de toute façon.

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