S.T.A.L.K.E.R. 2 a reçu son premier patch en 2025 : Qu'est-ce qui a changé
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Les développeurs de GSC Game World ont publié le premier patch pour S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl cette année. La mise à jour a corrigé certains bugs, comme une fuite de mémoire dans l'une des localisations.
Le poids du patch 1.1.4 est juste au-dessus de 13 Go. Dans les notes, les développeurs ont indiqué qu'ils avaient corrigé certains des bugs dont les joueurs se plaignaient souvent. Voici la liste complète des changements :
- la compilation des shaders ne provoque plus de plantages ni de gels ;
- une fuite de mémoire dans la localisation de Rostok a été corrigée ;
- un problème de performance lors du tir et du ciblage sur des sauvegardes tardives avec des dizaines d'heures de jeu a été résolu ;
- un problème de perte de sauvegardes sur Xbox Series X/S a été corrigé ;
- un crash lié à l'animation de l'interface utilisateur a été corrigé.
GSC Game World a également demandé aux joueurs de signaler tout gel ou autre erreur liée à la compilation des shaders — corriger ce dernier a été l'une des tâches les plus difficiles lors du travail sur le patch. Rappelons que le jeu a été lancé le 20 novembre 2024 sur PC et Xbox Series X/S. Malgré son état technique, le projet a reçu de bonnes critiques de la part des joueurs et de la presse — vous pouvez lire notre critique ici.
Auparavant, S.T.A.L.K.E.R. 2 a été testé en utilisant la nouvelle technologie DLSS 4. Le jeu a également été testé sur la carte graphique phare NVIDIA RTX 5090 et a montré combien de FPS il était capable d'obtenir.
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