Grand Theft Auto 3 est la continuation d'une action dynamique avec une vision de la troisième personne dans le monde ouvert. Travailler pour la mafia se termine tôt... En savoir plus
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Articles Grand Theft Auto 3
Aperçu, critique de Grand Theft Auto 3 (GTA 3), interview avec les développeurs, analyses et avis d'experts — ici nous avons rassemblé des contenus uniques, préparés par des auteurs et des utilisateurs. Si vous voulez approfondir vos connaissances sur Grand Theft Auto 3 (GTA 3), vous êtes au bon endroit.
Bloodborne sur PC et IA : les fans peuvent-ils porter des jeux sans autorisation ?
En octobre 2026, plusieurs projets amateurs de portage de Bloodborne sur PC sont apparus en l’espace d’une seule semaine, alors que le jeu est officiellement réservé à la PlayStation depuis 11 ans. Deux d’entre eux le font tourner sans émulateur PS4 distinct. Le même mois, P.T., la démo horrifique de Hideo Kojima, indisponible au téléchargement depuis 2015, s’est elle aussi mise à tourner sur PC. Le portage a été réalisé par un jeune programmeur qui affirme n’avoir jamais eu de PS4 étant enfant et avoir découvert P.T. dans des vidéos regardées sur son téléphone. Presque tous les responsables de ces projets ont utilisé l’IA.
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17 octobre 2026
Un mot « Kick Me », le 11 septembre et une nuit blanche : Dan Houser, co-créateur de GTA, raconte la naissance des classiques de Rockstar
Dan Houser, cofondateur de Rockstar Games et scénariste des jeux Grand Theft Auto et Red Dead Redemption , s’est entretenu pendant une heure avec IGN au sujet de sa carrière. Il a expliqué comment est née l’iconique couverture de GTA 3 , ce qui a fini par faire fonctionner Bully et pourquoi le jeu d’espionnage Agent n’est jamais sorti. Voici les moments forts de la conversation, publiée par IGN le 13 octobre 2026.
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14 octobre 2026
Contenu de la fuite de 12 To de Steam : premières versions de GTA 3, Mafia 2 et de jeux Valve
Fin août, lorsque 12 téraoctets de vieux fichiers issus des systèmes de Valve ont été mis en ligne, les gros titres annonçaient déjà Half-Life 3, « une décennie de jeux annulés » et du code source volé. Plus d’une semaine après, une fois les passionnés passés au peigne fin l’archive, le tableau s’est révélé à la fois plus modeste et plus intéressant. Voici ce que contient vraiment cette fuite — bien au-delà des seuls jeux de Valve — et ce qui relevait du vœu pieux.
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2 octobre 2026
Pourquoi les jeux vidéo sont-ils devenus si chers, et vont-ils le devenir encore plus ?
Depuis son annonce, le prix de ce "jeu de la génération" nous préoccupe autant que la taille de la carte de Vice City, les noms des protagonistes ou la date de sortie. Car la question "Combien devrait-on payer pour des jeux ?" concerne tout le monde — du collégien qui économise en sautant le déjeuner au PDG installé dans un bureau au sommet d’un gratte-ciel.
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26 juillet 2026
Les jeux étaient plus difficiles, maintenant ils sont plus faciles : Blâmez le capitalisme. Ou est-ce ?
Les jeux modernes sont souvent accusés d'être trop décontractés et de manquer de véritable défi. Et en effet, comparés aux titans hardcore des années 80 et 90, il peut sembler que les développeurs sont devenus doux et prudents. Aujourd'hui, nous sommes généreusement arrosés de points de contrôle, des marqueurs d'objectifs sont éparpillés sur la carte, la difficulté peut être changée à tout moment, et nous ne sommes presque jamais punis sévèrement.
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12 juillet 2026
Toutes les couvertures de GTA — du premier jeu à GTA 6. Votez pour votre préférée
Rockstar a enfin révélé l'art de couverture officiel de GTA 6 — et c'est cette mosaïque emblématique de personnages, de voitures et de paysages de Vice City qui est restée la carte de visite de la série pendant vingt ans maintenant. C'est le moment idéal pour revenir sur l'évolution de l'art de couverture de Grand Theft Auto aux côtés des jeux eux-mêmes : d'une vue de dessus pixelisée à la romance néon de Miami. Dans cet article, nous traçons cette évolution et vous invitons à choisir votre préférée.
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19 juin 2026
Les Héros de Jeux Vidéo Chauves les Plus Charismatiques
15 avril est une fête amusante — la Journée des hommes chauves. En l'honneur de cet événement, nous avons décidé de nous souvenir des héros de jeux vidéo les plus colorés qui n'ont pas de cheveux ou une calvitie notable sur leur tête.
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15 avril 2025
25 ans de PlayStation 2. Se souvenir de la console la plus réussie de l'histoire et de ses jeux
Le 4 mars 2000, les ventes de la PlayStation 2, la deuxième console de Sony, ont commencé. La société n'a pas seulement répété le succès de la PS1, mais l'a surpassé et a de nouveau prouvé qu'elle était plus réussie que tous ses concurrents. Nous vous expliquerons pourquoi cela s'est produit, ainsi que les jeux emblématiques de la deuxième PlayStation, dans cet article.
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4 mars 2025