Gran Saga
Dynamique MMORPG avec changement de personnages dans un style anime et un cadre fantastique, Gran Saga propose une épopée dédiée à la libération de son royaume... En savoir plus
Dynamique MMORPG avec changement de personnages dans un style anime et un cadre fantastique, Gran Saga propose une épopée dédiée à la libération de son royaume natal de la malédiction du dragon noir, un système de jeu de rôle profond et un PvE et PvP complet, y compris un système de classement, des arènes pour combattre d'autres joueurs et des quêtes coopératives. Le gameplay est conçu pour créer sa propre équipe de personnages, développer leurs compétences, combattre des monstres et accomplir diverses missions. Pour cela, le jeu dispose d'un immense monde ouvert, dont les lieux, réalisés dans divers biomes et remplis d'aventures, doivent être activement explorés. En Russie, le jeu est distribué par l'éditeur Innova, et la version russe est sortie en novembre 2024.
Couleur coréenne
L'univers de jeu de Gran Saga combine des éléments de cultures orientales et occidentales, les tissant dans des thèmes classiques du genre fantastique.
Le style artistique, le design des personnages et les motifs narratifs sont influencés par l'Orient. On ressent l'apport de l'anime et du manga avec leurs héros colorés, leurs tragédies complexes et leurs entités mythiques. L'influence de l'Occident se manifeste à travers les dragons, la magie, les ordres de chevalerie, la narration héroïque et une série de batailles épiques avec un grand nombre d'ennemis.
L'histoire commence dans des temps anciens, dans la terre d'Esfrozen. La déesse créatrice, qui a donné vie aux humains, aux elfes et aux bêtes-hommes, a été confrontée au maléfique Dragon Noir — un envahisseur du monde extérieur. Le dragon a emprisonné la déesse dans un donjon et a corrompu les habitants d'Esfrozen, exploitant les faiblesses de leurs cœurs. Peu à peu, ils ont oublié leur créatrice, et le Dragon Noir est devenu le seul maître de ce monde.
Mais l'espoir n'est pas éteint. Léon, l'un des rares à avoir gardé foi en la déesse, a juré de la sauver et de détruire le Dragon Noir. Entendant ce serment, la déesse a investi les restes de sa force dans la création d'un puissant artefact — l'arme gran. Armé de ce don, Léon et ses 13 fidèles compagnons, appelés les chevaliers gran, se sont lancés dans la bataille contre le dragon. De nombreuses années ont passé, et maintenant de nouveaux héros entrent dans la bataille décisive qui déterminera le destin d'Esfrozen.
Monde de jeu
Dans Gran Saga, le monde est présenté comme une planète complète avec des continents, des îles, des océans et des mers. Le monde est très vaste grâce à la diversité des biomes : des déserts chauds avec des tempêtes de sable aux lagunes turquoise s'étendant à l'horizon, des canyons escarpés où le vent siffle aux plateaux volcaniques crachant de la lave en fusion. Il y a aussi des endroits plus calmes à Esfrozen, couverts de forêts denses et de pelouses vertes baignées de rayons de soleil.
Le monde ne se limite pas à la nature sauvage. Esfrozen est rempli des traces de différentes civilisations. Il y a des villes vivantes peuplées de PNJ, avec des bâtiments majestueux d'architecture unique, ainsi que des établissements plus petits — châteaux et villages en pierre et en bois. Les anciennes ruines, les vestiges de bastions anciens et les donjons familiers au genre, cachant des chemins secrets, des trésors et de nombreux ennemis, n'ont pas disparu.
La graphisme du jeu impressionne par sa stylisation. Les artistes coréens ont insufflé au monde de Gran Saga une esthétique colorée et féerique dans l'esprit de Final Fantasy. Chaque élément, de l'environnement aux bâtiments, a été travaillé avec attention et goût artistique. Se déplacer dans le monde ouvert complète la sensation de liberté : les joueurs peuvent explorer les terres à pied, à dos de monture ou grâce à des portails magiques.
Personnages et classes
Au cœur du design de Gran Saga se trouve un système de jeu « gacha », où les personnages et la formation d'escouades de combat jouent un rôle clé. Au lancement de la version localisée pour la Russie, les joueurs ont rencontré Las, Seriada, Wynn, Kyuï, Carta et Namarié. Il y a en tout beaucoup de héros dans Gran Saga, et leur roster est régulièrement enrichi de nouveaux personnages intéressants. Dans une escouade, on ne peut garder que trois héros à la fois, mais les conditions et types d'ennemis en constante évolution incitent à les mélanger régulièrement comme des cartes dans un jeu, à élargir la collection, à expérimenter avec des combinaisons et à trouver de nouveaux héros pour renforcer l'escouade.
Chaque personnage a ses propres caractéristiques de dégâts, de santé et de défense, ainsi qu'une barre d'énergie spéciale qui, lorsqu'elle est remplie, active une version améliorée des capacités. Les capacités elles-mêmes s'appliquent par intervalles de temps. Dans l'esprit des MMORPG de l'ancienne école, chaque personnage peut être équipé de plusieurs manières, y compris des armes grandioses, des ensembles d'armures, des colliers et des accessoires, des artefacts (quatre de chaque). Un inventaire vaste conserve tous les objets accumulés, dont certains conviennent à des héros spécifiques, tandis que d'autres conviennent à l'ensemble du groupe. L'escouade se développe généralement automatiquement, mais il y a toujours la possibilité de redistribuer l'équipement pour qu'il corresponde mieux au style et à la classe de jeu d'un personnage spécifique.
Le système de classes détermine les caractéristiques tactiques des héros. Les mages utilisent des sorts pour infliger des dégâts à distance, tandis que les sorciers soutiennent leurs alliés avec leurs enchantements et affaiblissent les ennemis. Les tireurs d'élite utilisent des armes à feu pour des attaques précises à distance. Les épéistes et les gardiens attaquent au corps à corps, mais alors que les premiers infligent des dégâts, les seconds protègent davantage l'équipe et encaissent les coups.
De plus, les personnages et les ennemis sont divisés par éléments : feu, eau, terre, vent et ténèbres. C'est une approche classique « pierre, papier, ciseaux », mais dans un style fantastique. Par exemple, l'Eau est forte contre le Feu, mais faible contre le Vent. En revanche, le Feu est fort contre le Vent, mais faible contre l'Eau. Tandis que le Vent domine la Terre, mais est faible contre le Feu. Face à des ennemis d'un élément supérieur, il vaut mieux changer de héros pour ceux qui auront eux-mêmes l'avantage.
Le succès dépend du choix correct des héros, de leur compatibilité élémentaire et de l'équipement de l'escouade. La puissance cumulée de l'équipe est déterminée par les caractéristiques, les niveaux et les compétences des personnages, mais un boss plus puissant (en chiffres) ou une difficulté de mission élevée peuvent facilement mener à l'échec.
Gameplay
La plupart des actions dans Gran Saga sont automatisées, mais le joueur peut toujours prendre le contrôle de ce qui se passe à l'écran. La montée en niveau comprend plus de 60 niveaux, chaque élévation ouvre l'accès à de nouvelles compétences, armes et équipements, élargissant encore les possibilités en combat. Une arme gran joue un rôle clé dans le système de combat — un équipement unique qui change considérablement l'apparence, le style de combat et les capacités du héros. Chaque personnage peut équiper uniquement les armes gran qui lui conviennent par classe, ce qui permet de s'adapter à diverses situations de jeu. Les artefacts renforcent les caractéristiques des personnages et peuvent être améliorés progressivement.
L'obtention d'armes gran (et d'autres contenus) est réalisée via un système d'invocation, caractéristique des jeux gacha. Les joueurs dépensent de la monnaie du jeu ou de l'argent réel pour obtenir des récompenses aléatoires. Les joueurs peuvent gagner de la monnaie en accomplissant des quêtes ou l'acheter avec de l'argent réel, tandis que la chance d'obtenir un objet ou un personnage rare varie. Il est possible de créer un build puissant sans dépenser d'argent, le jeu offrant suffisamment de récompenses.
Le système de réalisations est l'une des fonctionnalités les plus complexes de Gran Saga. Les joueurs reçoivent des récompenses pour avoir rempli certaines conditions, que ce soit en augmentant le niveau du personnage, en participant à des combats ou en accomplissant des missions scénaristiques. Les réalisations sont liées aux Ordres (nom local pour les guildes), ce qui ajoute des bonus passifs et des possibilités d'amélioration des caractéristiques de combat de l'équipe.
Les récompenses, objets, armes et équipements collectés peuvent être utilisés dans l'atelier. Là, les objets inutiles sont transformés en gemmes et autres ressources. À partir de celles-ci, le joueur peut synthétiser de nouveaux objets plus utiles, améliorer l'équipement ou augmenter son rang. Le processus d'amélioration nécessite des ressources significatives, qui deviennent de plus en plus rares à mesure que le rang de l'objet augmente.
Se déplacer sur de longues distances est possible grâce à des montures, allant du cheval de base à d'autres options très exotiques avec leur propre personnalisation. Certains « chevaux » possèdent des caractéristiques uniques, ce qui détermine leur choix pour explorer le monde ou participer à des événements.
Les possibilités PvE du jeu
La majeure partie du contenu PvE du jeu est étroitement liée à l'intrigue, cherchant à impliquer complètement le joueur dans ce qui se passe. Les quêtes principales incluent des missions qui avancent l'histoire du jeu. Les quêtes secondaires offrent plus de variété : exploration du monde, collecte de ressources et interaction avec les PNJ. Des événements hebdomadaires avec des ennemis uniques sont prévus, dont la participation apporte des récompenses supplémentaires. En termes de gameplay, les activités se résument généralement à des combats contre des mobs et des boss.
Selon l'intrigue, un groupe de jeunes héros, désireux de devenir des chevaliers gran, fait face à la trahison d'un autre chevalier gran de haut rang, ayant volé un artefact important. En le poursuivant, ils se retrouvent dans une aventure qui non seulement ouvrira au joueur Esfrozen, mais aidera également à révéler les caractères des personnages. L'intrigue et les cinématiques, réalisées avec une attention aux détails, jouent un rôle important dans le processus, assurant un développement dynamique de l'histoire et impliquant des moments dramatiques et parfois touchants, typiques des jeux coréens. Chaque PNJ a sa propre histoire et motivation. En fin de compte, le mode PvE offre non seulement une expérience mécanique, mais aussi émotionnelle, où chaque choix et chaque combat ont de l'importance dans le contexte de la narration globale.
Les événements PvE plus complexes sont divisés en saisons et opposent généralement les Ordres les uns aux autres dans une série d'épreuves d'un événement mondial. Chaque événement est différent du précédent et dure généralement une saison. Les Ordres rivalisent pour les meilleures places dans le classement, combattant des adversaires puissants, ce qui atteint son apogée dans un combat final. Les plus performants reçoivent des récompenses exclusives, des artefacts et des titres permanents.
Mode PvP
La base du processus PvP compétitif est l'Arène. Les joueurs placent leurs personnages sur une grille de 3 sur 3 sur la carte, puis observent un combat entièrement automatique. Ici, beaucoup dépend de la préparation de l'équipe, de son équipement et des types d'armes rassemblés, du niveau de compétence et même de la disposition stratégique des héros. Mais une fois le combat commencé, les joueurs ne peuvent pas intervenir. À la fin, les deux parties reçoivent un classement et des récompenses. Les récompenses peuvent être vendues pour de l'or ou utilisées dans les ensembles de personnages actuels pour les renforcer.
Configuration système requise et test PC
- Windows 8.1 64-bit
- Processeur: Intel Core i5-2300
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 10 GB
- VRAM: 2048 MB
- Carte graphique: GeForce GT 1030
- Keyboard, Mouse
- Windowd 10 64-bit
- Processeur: Intel Core i7-2600
- Mémoire vive: 16 GB
- Espace libre: 30 GB
- VRAM: 3072 MB
- Carte graphique: GeForce GTX 1060
- Keyboard, Mouse
Avis et notes
Grafon Kaif, les Perses vivent tous avec le personnage. L'intrigue des normes est même intéressante pour surveiller le Katszen. J'aime changer la composition du détachement sur les boss. Le jeu n'est pas encore fatigué
графон кайф, персы все живые с характером прям топ. сюжет норм даже за катсценами интересно следить. люблю менять состав отряда комбинирую на боссах. игра держит пока не надоела
Muscle vraiment cool. J'aime qu'il n'y ait pas de pression due sur le Donat, vous pouvez jouer calmement. L'intrigue aime, le lor est réfléchi et les Perses avec leurs cafards dans leur tête sont intéressants. Haut!
Реально классная ммошка. Нравится, что нет жесткого давления на донат, можно играть спокойно. Сюжет радует, лор продуманный, а персы со своими тараканами в голове вызывают интерес. топ!
Honnêtement, agréablement surpris. Tout fonctionne de manière stable, je n'ai pas remarqué de problèmes graves avec le jeu. Bien sûr, les petits bugs sont parfois trouvés parfois, mais les développeurs les corrigent rapidement, ce qui plaît. On peut voir que le jeu était normalement évoqué avant le lancement.
Les travaux techniques se produisent parfois, mais ils les mettent en garde à l'avance, donc ce n'est pas du tout un problème. Une fois, même un code promotionnel a été jeté sur un cadeau - un peu, mais sympa.
Sinon, le jeu convient vraiment: les graphiques supérieurs, les retards de l'intrigue et l'activité suffit avec la tête.
честно говоря, приятно удивлён. всё работает стабильно, серьёзных проблем с игрой не заметил. конечно, иногда встречаются мелкие баги, но разработчики оперативно исправляют их, что радует. видно, что игру нормально довели до ума перед запуском.
техработы иногда бывают, но о них предупреждают заранее, так что это вообще не проблема. один раз даже на халяву промокод подкинули — мелочь, а приятно.
в остальном игра реально годная: графика топ, сюжет затягивает, а активности хватает с головой.
Habituellement, il est difficile de jouer dans MMORPG sans guilde, mais ici le solo est confortable pour jouer. La plupart des activités peuvent être transmises seule si vous avez normalement pompé. Et si vous avez besoin d'un détachement, vous pouvez toujours trouver un groupe. C'est bien quand le jeu donne la liberté, vous voulez jouer avec vos amis, vous le voulez vous-même, sans tolérance obligatoire.
обычно в мморпг без гильдии сложно, но тут и соло комфортно играть. большинство активностей можно пройти одному, если нормально прокачался. а если нужен отряд, всегда можно найти группу. приятно, когда игра даёт свободу хочешь играй с друзьями, хочешь сам, без обязательного задротства.
Habituellement, il est difficile de jouer dans MMORPG sans guilde, mais ici le solo est confortable pour jouer. La plupart des activités peuvent être transmises seule si vous avez normalement pompé. Et si vous avez besoin d'un détachement, vous pouvez toujours trouver un groupe. C'est bien quand le jeu donne la liberté, vous voulez jouer avec vos amis, vous le voulez vous-même, sans tolérance obligatoire.
обычно в мморпг без гильдии сложно, но тут и соло комфортно играть. большинство активностей можно пройти одному, если нормально прокачался. а если нужен отряд, всегда можно найти группу. приятно, когда игра даёт свободу хочешь играй с друзьями, хочешь сам, без обязательного задротства.





