Une réinterprétation moderne du jeu de rôle culte Gothic, préservant l'atmosphère d'un monde sombre et cruel, devenu le symbole de l'original. L'action se déroule... En savoir plus
Votre avis et vos évaluations Gothic 1 Remake
Évaluations des joueurs Gothic 1 Remake
Tous les avis Gothic 1 Remake
Un retour en enfance incroyablement excitant, et surtout, au jeu fondateur de tous les RPG. Quiconque a déjà utilisé un ordinateur pour se divertir connaît forcément Gothic ;)
Niesamowicie ekscytujący powrót do dzieciństwa a przede wszystkim do gry matki dla wszystkich innych RPG. Każdy kto używał komputera dla rozrywki na pewno Gothic nie jest mu obcy ;)
À vrai dire, ce n'est pas vraiment un remake. Le jeu est tout aussi brouillon que l'original. Les émotions sont exactement les mêmes. Je n'étais pas fan du premier opus, et cette mise à jour n'est pas apparue par magie. La lassitude liée à l'attente et aux difficultés de production a peut-être joué un rôle, engendrant des attentes trop élevées. Mais au final, le résultat est exactement ce qu'il fallait après une telle stagnation.
По хорошему это не особо то и ремейк. Игра ощущается также коряво, как и оригинал. Эмоции ровно такие же. Не был фаном оригинала, и не случилось магии с обновлением игры. Возможно сказалась усталость от ожидания проекта, и его производственного ада, соответственно и ожидания были завышены. Но вышло в итоге то, что и должно было выйти после такого застоя.
Quand j'ai entendu parler du remake de Gothic, j'ai eu un mauvais pressentiment. Comment pouvait-on toucher à quelque chose d'aussi sacré ? Mais les développeurs ont réussi leur pari : « faire comme avant, mais en mieux », et c'est une réussite totale.
C'est la même Vallée des Mines dont je me souviens de mon enfance, mais elle respire désormais. Les forêts sont devenues vraiment denses, et le château d'Irdorath est d'une majesté terrifiante. Le système de combat a été radicalement transformé : il est maintenant moderne et dynamique, sans rien perdre de la difficulté si caractéristique de Gothic, où chaque loup représente une menace.
Un grand merci pour la bande originale. Les thèmes classiques de Kai Rosenkrantz ont été réarrangés, et ils me donnent des frissons. Les dialogues avec Schrat… Lire en entier
Когда я услышал о ремейке Gothic, сердце сжалось от страха. Как можно тронуть святое? Но разработчики справились с задачей «сделать как раньше, но лучше» на твердую пятерку.
Это та самая Долина Рудников, которую я помню с детства, но теперь она дышит. Леса стали по-настоящему дремучими, а замок Ирдората теперь выглядит устрашающе величественно. Боевая система претерпела кардинальные изменения — она стала современной и динамичной, но при этом не потеряла той самой «готической» сложности, где каждый волк представляет угрозу.
Отдельное спасибо за саундтрек. Классические мотивы Кая Розенкранца звучат в новых аранжировках, и от этого пробегает дрожь по коже. Диалоги с Шратом, ворчливый Диего, загадочный Ксардас — их голоса и характеры переданы идеально. Это ремейк, сделанный с любовью… Lire en entier
Ça fait longtemps que je n'ai pas fini tous les Gothic. Les développeurs sont vraiment doués pour les remakes ! J'ai hâte de voir les nouveautés… Peut-être qu'ils modifieront les quêtes, comme dans Mafia 1, mais j'aimerais bien éviter. Ce serait super s'ils amélioraient les graphismes et ajoutaient des quêtes pour varier les plaisirs ! En tout cas, je m'y replongerai avec plaisir !
Как давно я прошел все части Готики, Разработчики молодцы что делают ремейк! жду, будем посмотреть что же изменилось ...возможно изменят квесты *как в мафии 1* не хотелось бы. будет супер если графику улучшат, и добавят квестов еще..для разнообразия.! в любом случае пройду вновь с удовольствием!
Un classique jadis exceptionnel s'est transformé en un jeu buggé et bâclé, rivalisant avec le remaster légendaire d'Oblivion en termes de lourdeur et de négligence. Les développeurs ont apparemment cru qu'un public moderne se contenterait d'intégrer l'Unreal Engine 5 à la structure d'origine, sans se soucier de l'optimisation. Résultat : le jeu plante systématiquement toutes les demi-heures et force la compilation des shaders à chaque lancement. Le gameplay de mage est devenu un masochisme raffiné, avec des incantations interminables de sorts inutiles tout en se faisant massacrer par chaque gobelin croisé sur son passage. Quant au crochetage, autrefois si vanté, il s'est mué en un casse-tête mathématique infernal où l'on perd 15 minutes de temps réel pour une simple clé passe-partout et un… Lire en entier
некогда великая классика превращается в забагованную халтуру, умудрившуюся по уровню кривизны и лени потягаться с легендарно провальным ремастером Обливиона. Разработчики видимо, посчитали, что современной аудитории достаточно натянуть Unreal Engine 5 на старые кости, абсолютно забив на оптимизацию, из-за чего игра стабильно вылетает каждые полчаса и заставляет компилировать шейдеры при каждом запуске. Геймплей за мага превратился в утончённый мазохизм с бесконечным кастом бесполезных заклинаний, пока вас насмерть забивает любой пробегающий мимо гоблин, а хвалёный взлом замков стал адской головоломкой по дискретной математике, где ты тратишь по 15 минут реального времени ради одной отмычки и куска хлеба в сундуке рудокопа. Добавьте к этому тупейший ии напарников, ломающиеся на ровном месте… Lire en entier