Gothic 1 Remake
Une réinterprétation moderne du jeu de rôle culte Gothic, préservant l'atmosphère d'un monde sombre et cruel, devenu le symbole de l'original. L'action se déroule... En savoir plus
Une réinterprétation moderne du jeu de rôle culte Gothic, préservant l'atmosphère d'un monde sombre et cruel, devenu le symbole de l'original. L'action se déroule à nouveau dans la vallée des Mines sur l'île de Khorinis, où une barrière magique a transformé cet endroit d'exil pour criminels en un État isolé avec ses propres lois, factions et une lutte constante pour le pouvoir.
Le remake conserve avec soin les caractéristiques clés du classique : la liberté d'exploration, un monde ouvert vivant et un sentiment de danger à chaque pas. Les habitants de la colonie continuent de vivre selon leur propre emploi du temps, et le monde environnant réagit aux actions du héros et à l'évolution du conflit entre les camps. Par ailleurs, le jeu a bénéficié d'une graphisme entièrement mis à jour, d'un système de combat retravaillé, de quêtes élargies et de nouvelles possibilités d'exploration, tout en préservant l'esprit du jeu original, mais en l'adaptant pour les joueurs modernes.
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows 10 64-bit
- Processeur: Intel Core i7-7700K
- Mémoire vive: 16 GB
- Espace libre: 60 GB
- VRAM: 8 GB
- Carte graphique: Radeon RX 6700 XT; GeForce RTX 2070
- Windows 10 64-bit
- Processeur: Intel Core i7-7700K
- Mémoire vive: 32 GB
- Espace libre: 60 GB
- VRAM: 12 GB
- Carte graphique: GeForce RTX 3070 Ti; Radeon RX 6800 XT
Avis et notes
J'ai probablement fini le Gothic original cinq fois. Pour moi, c'est un jeu de mon enfance, avec tous ses défauts, ses bugs et ses animations un peu maladroites. J'ai donc abordé le remake avec un mélange d'espoir et d'appréhension : comment allaient-ils pouvoir le gâcher ?
Disons qu'ils ne l'ont pas gâché. Mais je ne dirais pas qu'il est parfait non plus.
Ce qui m'a tout de suite plu, c'est que le monde m'a paru familier dès les premières minutes. La même colonie, le même campement au bord du ruisseau, les mêmes visages de PNJ. Diego parle avec la même voix (merci pour ça !), et quand il vous envoie à nouveau chercher des objets, on se sent comme chez soi. Les développeurs n'ont pas transformé Gothic en Disneyland ; ils n'ont pas adouci les personnages. Ils sont toujours aussi piquants et… Lire en entier
Я старую Готику проходил раз пять, наверное. Для меня это игра детства, со всеми её косяками, багами и кривыми анимациями. Поэтому к ремейку относился с надеждой, но и с опаской: ну как испортят?
Скажу так: не испортили. Но и идеальным назвать язык не поворачивается.
Первое, что порадовало — мир узнаётся с первых минут. Та же колония, тот же лагерь у ручья, те же рожи у NPC. Диего говорит тем же голосом (вот за это отдельное спасибо), и когда он в очередной раз посылает тебя за хламом, чувствуешь себя как дома. Разработчики не стали делать из Готики Disneyland, не смягчили персонажей. Все такие же колючие, вредные, но со своим шармом.
Играть в первый час было непривычно. Графика стала красивой, но из-за этого старые "фишки" иногда работают против тебя. Раньше в старой Готике ты видел ку… Lire en entier
Gothic 1 Remake est un rare exemple de remake réussi.
Ils n'ont pas dénaturé ce qui fonctionnait, mais ont simplement modernisé les graphismes et les commandes.
Le jeu reste exigeant ; il vous oblige à réfléchir et à vous surpasser à chaque combat.
L'équilibre parfait entre nostalgie et confort.
Un incontournable pour tous les fans de RPG classiques.
Gothic 1 Remake — редкий пример того, как нужно делать ремейки.
Они не стали ломать то, что работало, а просто "подтянули" графику и управление до современных стандартов.
Игра всё так же не ведет тебя за ручку, заставляет думать и потеть в каждом бою.
Идеальный баланс между ностальгией и комфортом.
Однозначно маст-хэв для всех любителей классических RPG.
Je joue encore à Gothic 1 Remake sur Xbox Series X. C'est la première fois que j'y joue ; je n'ai jamais joué aux jeux Gothic originaux et je ne suis ni fan ni inconditionnel. Gothic 1 Remake est, dans l'ensemble, un bon jeu, nettement amélioré sur tous les plans. J'avais un reproche important à faire aux développeurs : l'absence de 60 FPS et de modes performance au lancement sur les anciennes consoles Xbox et sur PS5 (c'est légèrement mieux maintenant, et le nombre d'images par seconde se maintient autour de 50 avec le mode performance « déverrouillé »). Globalement, je lui donnerais au moins 8/10, ce qui est excellent.
Ещё прохожу игру на Xbox Series X. Прохожу впервые, в оригинальные игры серии Gothic ранее не играл, не фанат и не фанатик. Gothic 1 Remake, в целом, хороший продукт, качественно улучшенный по всем м фронтам. Глобальная претензия к разработчикам была одна — это отсутствие 60 FPS и режимов работы игры на старте продаж на старших версиях консолей Xbox и PS5 (сейчас уже немного лучше и FPS держится в пределах 50 при «нефиксированном» режиме производительности. В целом и общем — 8/10 — это полоток для этой игры и это отличный результат, как мне кажется)
Un classique jadis exceptionnel s'est transformé en un jeu buggé et bâclé, rivalisant avec le remaster légendaire d'Oblivion en termes de lourdeur et de négligence. Les développeurs ont apparemment cru qu'un public moderne se contenterait d'intégrer l'Unreal Engine 5 à la structure d'origine, sans se soucier de l'optimisation. Résultat : le jeu plante systématiquement toutes les demi-heures et force la compilation des shaders à chaque lancement. Le gameplay de mage est devenu un masochisme raffiné, avec des incantations interminables de sorts inutiles tout en se faisant massacrer par chaque gobelin croisé sur son passage. Quant au crochetage, autrefois si vanté, il s'est mué en un casse-tête mathématique infernal où l'on perd 15 minutes de temps réel pour une simple clé passe-partout et un… Lire en entier
некогда великая классика превращается в забагованную халтуру, умудрившуюся по уровню кривизны и лени потягаться с легендарно провальным ремастером Обливиона. Разработчики видимо, посчитали, что современной аудитории достаточно натянуть Unreal Engine 5 на старые кости, абсолютно забив на оптимизацию, из-за чего игра стабильно вылетает каждые полчаса и заставляет компилировать шейдеры при каждом запуске. Геймплей за мага превратился в утончённый мазохизм с бесконечным кастом бесполезных заклинаний, пока вас насмерть забивает любой пробегающий мимо гоблин, а хвалёный взлом замков стал адской головоломкой по дискретной математике, где ты тратишь по 15 минут реального времени ради одной отмычки и куска хлеба в сундуке рудокопа. Добавьте к этому тупейший ии напарников, ломающиеся на ровном месте… Lire en entier
Un excellent retour au sources, qui punira ceux qui s'attendent a un RPG moderne et qui satisfera quiconque sera assez patient pour caresser le jeu dans le sens du poil.
