Au tour par tour
Les types de jeux dans lesquels toutes les actions, ou les actions pendant les combats, se déroulent tour par tour, sont appelés des jeux au tour par tour. Dans les stratégies au tour par tour, l'ensemble du processus de jeu est généralement divisé en tours, tandis que dans les jeux de rôle, seule la composante de combat l'est. Un tour peut ne pas être limité dans le temps ou être soumis à des contraintes de temps strictes. Dans les deux cas, les joueurs ont le temps de comparer tranquillement toutes les options possibles et de faire le meilleur coup. Dans les jeux au tour par tour, le résultat dépend même plus des actions correctes que des paramètres de l'armée ou du personnage.
Années
Plateformes
Statuts
Meilleurs jeux du genre Au tour par tour de l'année 2002
Jeu de rôle, Stratégie, En temps réel, Isométrie, Futurisme (Futur), Au tour par tour, Post-apocalyptique
14 mars 2001
Joueurs:
8.7/10
Metacritic:
82/100
Fallout Tactics est une stratégie tactique par étape par étape avec des éléments de jeu de rôles et un type de caméra isométrique dans l'univers Fallout. Les...
Jeu de rôle, Vue à la troisième personne, Futurisme (Futur), Anime / manga, Fantasy / médiéval, Au tour par tour
19 juillet 2001
Joueurs:
8.9/10
Metacritic:
92/100
Final Fantasy 10 - Comme dans les jeux précédents de la série, le joueur contrôle le personnage principal d'une troisième personne, se déplaçant dans des...
Jeu de rôle, En temps réel, Vue de dessus, Anime / manga, Fantasy / médiéval, Au tour par tour, Tactique, Stratégie
19 juillet 1991
Joueurs:
6.4/10
Metacritic:
85/100
Final Fantasy IV - Stratégie tactique de rôle tactique de rôle avec des éléments de style anime et de style fantastique. Vous attendez les scènes de chat...
Jeu de rôle, Anime / manga, Fantasy / médiéval, Isométrie, Aventure, Tactique, Stratégie, Au tour par tour
2 avril 1994
Joueurs:
9.8/10
Metacritic:
92/100
Final Fantasy VI est une stratégie tactique d'aventure jouant un rôle en mode étape par étape avec un type isométrique. La guerre des magiciens n'a laissé que des...
Jeu de rôle, Vue à la troisième personne, Vue de dessus, Anime / manga, Fantasy / médiéval, Au tour par tour
12 avril 2002
Metacritic:
79/100
Jeu de rôle, Stratégie, Vue à la première personne, Isométrie, Futurisme (Futur), Au tour par tour, Robots de combat
24 février 1995
Front Mission (1995) -c’s est un jeu de rôle avec une vue à la première personne avec un mélange de la stratégie et du simulateur de robots de Masters du studio...