Meilleurs jeux du genre Affaires / gestion de l'année 2002 pour PC (Le jeu est sorti)
Action, Stratégie, Extension, En temps réel, Affaires / gestion, Isométrie, Fantasy / médiéval, Construction de villes, Construction
Le jeu est sorti: PC → 25 septembre 2002
Joueurs:
8.1/10
Steam:
91/100
Metacritic:
78/100
A real-time strategy game with city-building elements, Stronghold Crusader focuses on battles and sieges during the Crusades. Players lead either the Crusaders or...
Stratégie, Simulateur, En temps réel, Affaires / gestion, Isométrie, Fantasy / médiéval, Bac à sable, Construction de villes, Construction
Le jeu est sorti: PC → 27 octobre 2009
Joueurs:
7.7/10
Steam:
94/100
Metacritic:
81/100
A real-time strategy game about building castles, managing settlements and waging medieval siege warfare. Players gather resources, develop the economy, produce...
Jeu de rôle, Simulateur, Stratégie, Extension, En temps réel, Affaires / gestion, Vue à la première personne
Le jeu est sorti: PC → 24 janvier 2002
Joueurs:
10/10
Steam:
74/100
Metacritic:
72/100
Black & White: Creature Isle - L'intrigue de ce jeu comprend un joueur qui contrôle son être (soit une nouvelle ou une créature qu'il a utilisée en noir et blanc...
Simulateur, Stratégie, En temps réel, Affaires / gestion, Isométrie, Fantasy / médiéval, Bac à sable
Le jeu est sorti: PC → 3 février 2009
Firefly Studios's Stronghold Crusader -C'est un simulateur avec un look isométrique avec des éléments de stratégie, un symulation commerciale, un jeu fantastique et...
Simulateur, Stratégie, En temps réel, Affaires / gestion, Isométrie, Fantasy / médiéval, Construction de villes, Construction
Le jeu est sorti: PC → 26 juin 2002
Steam:
94/100
This medieval castle simulation combines real-time strategy with construction and economic management. In the story campaign, players undertake 21 missions to...
Stratégie, En temps réel, Affaires / gestion, Vue à la troisième personne, Vue de dessus, Futurisme (Futur)
Le jeu est sorti: PC → 19 avril 2002
Espèces dominantes -c’s est une stratégie avec une vue à la troisième personne avec des éléments d’un sympturateur commercial de développeurs du Red Storm...
Simulateur, Stratégie, Vue à la première personne, Vue à la troisième personne, Jeu occasionnel, Affaires / gestion
Le jeu est sorti: PC → 2007
Steam:
89/100
Camion dur: 18 roues d'acier - Il s'agit d'un simulateur avec des vues de première personne avec des éléments de stratégie des développeurs de Studios SCS Software...
Action, Tir, Stratégie, En temps réel, Affaires / gestion, Vue à la troisième personne, Fantasy / médiéval
Le jeu est sorti: PC → 11 décembre 2003
Ballerburg: Castle Siege -c’s est une action avec une troisième personne avec un mélange de jeu de tir, de stratégie, de sympathisants commerciaux et de jeux...
Simulateur, Stratégie, Extension, En temps réel, Affaires / gestion, Jeu éducatif (Éducation), Isométrie
Le jeu est sorti: PC → 21 octobre 2002
Metacritic:
71/100
An expansion for Zoo Tycoon (2003) that adds marine animals and aquatic shows to the zoo. Players can house more than 20 species, including dolphins, killer whales...
Stratégie, En temps réel, Affaires / gestion, Jeu éducatif (Éducation), Vue de dessus, Fantasy / médiéval, Historique
Le jeu est sorti: PC → 7 décembre 2006
Joueurs:
8.5/10
Metacritic:
87/100
This historical strategy spans four centuries, beginning in 1419 during the Hundred Years’ War between France and England and ending in the era of Napoleon. The...
Action, Stratégie, En temps réel, Affaires / gestion, Vue à la première personne, Vue à la troisième personne, Futurisme (Futur), Aventure, Jeu de rôle
Le jeu est sorti: PC → 28 octobre 2008
Joueurs:
8.9/10
Steam:
94/100
Metacritic:
82/100
This science-fiction action game with strategy elements is set on the Island, a vast fragment of a lost planet where three peoples collide. Kabuto, a giant created...