Crack Mountain
Quelque part au loin se dresse une montagne, au sommet de laquelle tous les souhaits se réalisent — mais le chemin pour y parvenir n'est pas du tout ce à quoi on... En savoir plus
Quelque part au loin se dresse une montagne, au sommet de laquelle tous les souhaits se réalisent — mais le chemin pour y parvenir n'est pas du tout ce à quoi on pourrait s'attendre. L'outil principal de l'héroïne est une étrange balle rebondissante, capable de téléporter au point d'atterrissage. Elle obéit aux lois de la physique, donc chaque mouvement imprudent se transforme facilement en chute de hauteur et en perte de progrès. L'ascension devient un mélange de calcul, d'improvisation et de situations absurdes, où le succès dépend de la précision et de la compréhension de la façon dont cet outil chaotique fonctionne.
Au fur et à mesure de l'ascension, le monde environnant devient de plus en plus étrange. Sur le chemin, on rencontre des fleurs parlantes, des cultes douteux, des duels soudains et des passages vers d'autres dimensions. La logique de ce qui se passe échappe constamment, et la montagne elle-même se ressent comme un ensemble d'épisodes surréalistes liés par un seul objectif — atteindre le sommet. Même l'ascension elle-même semble ici optionnelle, cédant la place à l'exploration et à des événements inattendus qui rendent chaque tentative imprévisible.
Configuration système requise et test PC
- Windows 10
- Processeur: Intel Core i3-2100
- Mémoire vive: 4 GB
- Espace libre: 550 MB
- Carte graphique: GeForce GTX 970; Radeon RX 470
- DirectX: 11
- Keyboard, mouse