Un jeu de tir PVP multijoueur se déroulant dans un futur lointain sur une station spatiale où les joueurs se battent pour le contrôle de différentes zones. Le jeu... En savoir plus
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Articles Concord
Aperçu, critique de Concord, interview avec les développeurs, analyses et avis d'experts — ici nous avons rassemblé des contenus uniques, préparés par des auteurs et des utilisateurs. Si vous voulez approfondir vos connaissances sur Concord, vous êtes au bon endroit.
L'année où PlayStation a déclaré la guerre à ses propres joueurs — Chaque échec de Sony en 2026
Il y a quelques années, PlayStation était considérée comme la plateforme la plus conviviale pour les joueurs sur le marché. En 2026, presque rien de cette image n'est resté. En neuf mois, l'entreprise a réussi à annuler le projet passion d'un vétéran légendaire de l'industrie ; à mettre fin à l'un des plus anciens jeux en service ; à fermer un studio qui n'avait pas sorti un seul jeu sous sa nouvelle direction ; à augmenter les prix des consoles deux fois ; à augmenter les prix des abonnements en plus de cela ; à refuser de partager les remboursements tarifaires avec les clients ; à soutenir devant le tribunal que les joueurs ne se considèrent pas comme propriétaires des jeux numériques qu'ils ont achetés ; et à sortir l'une des exclusivités les plus faibles de la génération avec un budget de 300 millions de dollars — tout en voyant les propres exclusivités de Sony se vendre à moitié moins vite qu'il y a six ans. Nous avons rassemblé tous les principaux échecs de Sony en 2026 dans cet article.
Articles
13 septembre 2026
Pourquoi les jeux vidéo sont-ils devenus si chers, et vont-ils devenir encore plus chers ?
Depuis son annonce, le prix de ce « jeu de la génération » nous préoccupe tout autant que la taille de la carte de Vice City, les noms des protagonistes ou la date de sortie. Parce que la question « Combien devrions-nous payer pour les jeux ? » concerne tout le monde — d'un écolier économisant en sautant le déjeuner à un PDG d'entreprise assis dans un bureau au sommet d'un gratte-ciel.
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26 juillet 2026
Les jeux perdent-ils des hommes ? Pourquoi y a-t-il tant de femmes dans les jeux vidéo maintenant ?
L'annonce de God of War: Laufey a suscité une nouvelle vague de discussions sur le fait qu'il y aurait soi-disant trop de femmes dans les jeux maintenant, et qu'elles poussent prétendument les hommes à l'écart. Après tout, le rouleau compresseur de la "féminisation" a atteint l'un des plus grands symboles de masculinité et de brutalité de l'industrie — la franchise God of War elle-même.
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21 juin 2026