Fichiers pour les jeux / Gameplay / Page 5
The Blood of Dawnwalker — Torche améliorée
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Ce mod permet d’allumer et d’éteindre rapidement la torche à l’aide d’un raccourci clavier, ainsi que de régler son éclairage dans Dawnwalker Mod Menu. Vous pouvez modifier la portée de l’éclairage, son intensité, la durée de combustion et d’autres p ...
The Blood of Dawnwalker — Vitesse de déplacement accroupi augmentée
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Ce mod multiplie par environ deux la vitesse de déplacement de Coen en position accroupie. Il rend les déplacements plus confortables pendant les phases d’infiltration et l’exploration du monde, sans modifier les autres types de déplacement du person ...
The Blood of Dawnwalker — Fabrication d’objets améliorée
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Ce mod améliore le menu de fabrication en vérifiant automatiquement si vous disposez des ressources nécessaires pour chaque recette. Les recettes pour lesquelles il manque des ingrédients sont grisées, tandis qu’un onglet Craftable permet d’afficher ...
The Blood of Dawnwalker — Consommer de la nourriture en combat
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Ce mod rétablit l’efficacité normale de la nourriture pendant les combats. Dans le jeu d’origine, la nourriture consommée en combat n’a que 20 % de son efficacité habituelle. Cette modification porte cette valeur à 100 %, afin que la nourriture produ ...
Graveyard Keeper 2 — Ajustements du malus des zombies (sans pénalité excessive) — désactivation du malus lié au trop grand nombre de zombies
Taille : 7.62 kB
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xam_xam
xam_xamDate : 28 septembre 2026
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Mod pour Graveyard Keeper 2 qui supprime le malus caché lié à l’utilisation intensive de l’automatisation par les zombies. Dans le jeu original, si le nombre de morts-vivants relevés dépasse le niveau de la salle de résurrection, l’église génère 3 à ...
Graveyard Keeper 2 — GK2 Thoughtful Week — organisateur hebdomadaire, pensées matinales et suivi des commandes
Taille : 62.69 kB
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xam_xam
xam_xamDate : 28 septembre 2026
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Une modification pratique de qualité de vie (QoL) pour Graveyard Keeper 2, conçue pour que le joueur ne manque jamais les activités hebdomadaires importantes. Chaque jour de la semaine en jeu est consacré à un événement particulier : sermon à l’églis ...
The Blood of Dawnwalker — Dégâts personnalisables
Taille : 134.41 kB
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STR1KE
STR1KEDate : 26 septembre 2026
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Ce mod permet de configurer la difficulté du système de combat via le Mod Setting Menu. Différents multiplicateurs de dégâts sont disponibles pour différents types d'attaques, et il est également possible de modifier les dégâts subis, la probabilité ...
The Blood of Dawnwalker — Aucune exigence de niveau d'équipement
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Ce mod supprime les exigences de niveau de personnage pour utiliser des armes et des vêtements. Les objets conservent leurs caractéristiques d'origine, niveau, rareté et améliorations disponibles. Caractéristiques : Suppression des exigences de ni ...
Silent Hill: Townfall — Compteur de tués toujours à 0 — le compteur de tués est toujours nul (meilleure fin)
Taille : 3.40 kB
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xam_xam
xam_xamDate : 26 septembre 2026
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Modification scriptée pour Silent Hill: Townfall, qui fixe de manière forcée le compteur des ennemis tués à zéro. Le mod fonctionne dans tous les modes — lors du démarrage d'une nouvelle partie, dans « Nouvelle partie+ » ou en plein milieu d'une part ...
Silent Hill: Townfall — Les objets de guérison récupèrent plus — efficacité accrue des médicaments
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Un tweak de gameplay pour Silent Hill : Townfall, augmentant la quantité de santé récupérée par la plupart des objets de guérison dans le jeu. Cette modification réduit la pénurie de consommables médicaux lors de l'exploration des lieux et des combat ...
Silent Hill: Townfall — Anomaly Definitely Blind — invisibilité totale et réinitialisation de l'agressivité des ennemis (Mod de furtivité)
Taille : 5.06 kB
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xam_xam
xam_xamDate : 25 septembre 2026
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Une modification avancée de furtivité pour Silent Hill: Townfall, rendant le personnage complètement invisible et inaudible pour tous les ennemis. Le mod supprime les capteurs de perception de l'intelligence artificielle directement au niveau du mote ...
Silent Hill: Townfall — More Powerful Weapons — augmentation des dégâts de toutes les armes
Taille : 2.35 MB
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xam_xam
xam_xamDate : 25 septembre 2026
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Un rééquilibrage du gameplay du système de combat pour Silent Hill: Townfall, augmentant considérablement la puissance de feu et la létalité de tout l'arsenal disponible pour le joueur. La modification retravaille les dégâts des armes blanches, des p ...
Graveyard Keeper 2 — Remove returns all material — retour complet des ressources lors de la démolition des constructions
Taille : 5.39 kB
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xam_xam
xam_xamDate : 25 septembre 2026
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Une modification utilitaire de qualité de vie pour Graveyard Keeper 2, garantissant un retour de 100 % des matériaux de construction d'origine lors de la démolition des constructions et des postes de travail pris en charge. Dans le jeu original, le d ...
Graveyard Keeper 2 — Stockage partagé — accès unifié à tous les coffres et entrepôts
Taille : 24.42 kB
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xam_xam
xam_xamDate : 25 septembre 2026
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Une modification logistique pour Graveyard Keeper 2, qui regroupe des coffres et conteneurs disparates en un réseau unique accessible via n'importe quel entrepôt ouvert. Le mod ne déplace pas physiquement les objets — ils restent à leur place dans le ...
Graveyard Keeper 2 — Jours Plus Longs du Gardien — réglage de la durée des jours et des phases jour/nuit
Taille : 7.66 kB
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xam_xam
xam_xamDate : 25 septembre 2026
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Une modification de gameplay pour Graveyard Keeper 2, permettant de personnaliser complètement le rythme du temps de jeu. Le mod permet de ralentir ou d'accélérer le cycle quotidien dans son ensemble à l'aide d'un multiplicateur global ou de régler s ...