Fichiers pour les jeux / Gameplay / Page 3
How to Fish — CODFish Perks — des perks de Call of Duty pour des poissons rares
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Cette modification intègre des perks légendaires (perks-a-cola) de la série Call of Duty dans l'univers de How to Fish, les transformant en boosts temporaires comestibles liés à des poissons rares brillants (Drip Fish). Examinez le poisson rare que ...
How to Fish — FishCam — caméra cinématographique pour tirs mortels
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Cette modification ajoute une caméra cinématographique spectaculaire (Kill Cam) pour les tirs fatals à distance dans How to Fish. La caméra suit le vol du projectile en slow-motion, se concentre sur la cible abattue au moment de l'impact et revient e ...
How to Fish — Règles d'hébergement HtF — paramètres des règles du serveur, de la difficulté et de la pêche
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Cette modification transforme trois préréglages de difficulté standard en un système flexible de curseurs et ajoute un ensemble étendu de règles de serveur pour l'hôte : tir ami (Friendly Fire), coups mortels, paramètres de faim, régénération de sant ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Durabilité accrue des armes et armures
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Ce mod augmente la durabilité de base des armes et armures prises en charge dans S.T.A.L.K.E.R. 2. Trois options sont disponibles — x3, x10 et x20, permettant de réduire considérablement la fréquence des réparations d'équipement. Le mod ne modifie q ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Régénération d'endurance accrue
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Ce mod augmente la réserve d'endurance du joueur et propose trois options de configuration distinctes. Vous pouvez choisir une réserve accrue avec régénération standard, une réserve accrue avec récupération rapide ou une version extrême avec une énor ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Passer le prologue
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Ce mod permet de sauter le prologue au début d'une nouvelle partie et de passer directement à la rencontre avec Ritcher. Caractéristiques : Saute le prologue du jeu ; Permet de passer directement à la rencontre avec Ritcher ; Réduit le temps ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Jours longs
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Ce mod double la durée de la lumière du jour tout en maintenant la durée et la vitesse standard de la nuit. Cela permet de passer plus de temps dans la Zone à la lumière du jour sans réduire la période nocturne. Caractéristiques : La durée du te ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Santé du joueur augmentée
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Ce mod augmente le maximum de santé du joueur, permettant de choisir entre deux options : 200 ou 300 HP. Seule la santé maximale du personnage est modifiée, les autres paramètres de l'équilibre du jeu restent inchangés. Caractéristiques : La san ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Vente d'armes et d'armures cassées
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Ce mod permet de vendre des armes et des armures à n'importe quel marchand pris en charge, quel que soit leur état. Il est désormais possible de se débarrasser même d'équipements complètement cassés avec 0% de durabilité. Le mod ne change que le seu ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Obtenir des quêtes sans délai
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Ce mod supprime le délai standard de 24 heures de jeu entre les quêtes répétables, permettant d'obtenir un nouveau travail auprès des donneurs de quêtes dans les grandes colonies presque immédiatement après avoir terminé la précédente. Le mod ne mod ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Escaliers améliorés
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Ce mod supprime complètement la nécessité d'appuyer sur la touche d'interaction lors de l'utilisation des escaliers. Le personnage commence automatiquement à monter ou descendre en s'approchant de l'escalier du bon côté. Les paramètres de la caméra o ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Augmentation du multiplicateur de coups à la tête
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Ce mod augmente le multiplicateur de dégâts des coups à la tête infligés aux humains. Il modifie uniquement un paramètre dans les fichiers de configuration du jeu, sans affecter l'équilibre des armes, de l'armure ou d'autres systèmes de jeu. Dans le ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Recharge et changement d'arme accélérés
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Ce mod ajoute des manuels de terrain achetables dans le jeu, permettant d'augmenter définitivement la vitesse de rechargement des armes. L'amélioration s'applique séparément à chaque arme via n'importe quel technicien. Un manuel distinct pour amélior ...
BeamNG.drive — Randomiseur de Lewn v0.7.1 (0.39.x)
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Ce mod ajoute à BeamNG.drive un générateur de voitures aléatoires qui change complètement la voiture choisie et ses pièces. Le mod peut créer des combinaisons des plus inhabituelles : d'une voiture de course sur des pneus tout-terrain à un Pigeon ave ...
BeamNG.drive — Sauter n'importe quel véhicule (0.39.x)
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Ce mod ajoute à BeamNG.drive un circuit de course détaillé avec un revêtement réaliste, un éclairage avancé et un support d'intelligence artificielle. L'emplacement est parfait pour des courses en solo ainsi que pour la circulation avec du trafic. ...

