Fichiers pour les jeux / Gameplay / Page 22
Mortal Shell 2 — Sauvegarde et chargement rapides à tout moment
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Le mod Save Anywhere pour Mortal Shell II basé sur le framework UE4SS, permet de faire des sauvegardes rapides (Quicksave) et de charger rapidement (Quickload) à n'importe quel endroit du monde du jeu en appuyant sur une seule touche, sans se limiter ...
Mortal Shell 2 — Téléportation instantanée par marque
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Un mod pratique, Teleport — Mark and Return pour Mortal Shell II basé sur UE4SS, permettant de mémoriser le point actuel dans l'espace et de revenir instantanément à celui-ci en appuyant sur une seule touche. Le mod fonctionne exclusivement dan ...
BeamNG.drive — Pack de configuration VanillaPlus de Biscuit v1.80 (0.39.x)
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Ce mod étend l'ensemble des véhicules standard de BeamNG.drive, ajoutant de nombreuses nouvelles configurations qui auraient pu être présentes dans le jeu à l'origine. Les nouvelles options permettent de diversifier le parc automobile standard et d'u ...
BeamNG.drive — Dispatch+ v1.4 (0.39.x)
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Ce mod ajoute un véritable mode de travail policier dans BeamNG.drive. Dispatch+ enrichit la conduite libre et la carrière avec un système d'appels de dispatch, d'incidents aléatoires et de diverses missions policières. Les appels apparaissent en fon ...
Mortal Shell 2 — Moins de dégâts et plus de plaisir
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Une modification de gameplay intitulée Moins de Dégâts et Plus de Plaisir pour Mortal Shell II, visant à réduire le niveau de difficulté global sans changements mécaniques superflus. Le mod réduit les dégâts subis par le personnage de moitié et augme ...
Mortal Shell 2 — Personnalisation complète de la difficulté et des paramètres
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Un puissant script Lua intitulé Personnalisez la Difficulté de Votre Jeu pour Mortal Shell II basé sur UE4SS, permettant de configurer en détail la difficulté du gameplay selon votre style en modifiant un seul fichier texte. Le mod permet de changer ...
Mortal Shell 2 — Désactivation des dégâts de chute
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Une petite modification de gameplay No Fall Damage pour Mortal Shell II, qui élimine complètement les dégâts de chute de n'importe quelle hauteur et désactive l'animation de l'atterrissage lourd/étourdissement lors de la chute. Caractéristiques prin ...
Mortal Shell 2 — Augmentation de la limite de points de coquille
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La modification de gameplay Increase SP limit pour Mortal Shell II augmente la limite de points de coquille (Shell Points / SP) à 200 pour chaque coquille disponible. Cela permet de développer et de maximiser toutes les capacités des coquilles sans r ...
Mortal Shell 2 — Désactivation des pièges à ours
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Une petite modification de gameplay No More Beartraps pour Mortal Shell II qui désactive complètement et neutralise l'effet des pièges à ours (Bear Traps). Le mod permet de se déplacer en toute sécurité dans les zones sans craindre de se retrouver pi ...
Mortal Shell 2 — Collecte automatique d'objets
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Une modification pratique AutoPickup pour Mortal Shell II, qui collecte automatiquement l'or tombé des ennemis, les sacs d'or éparpillés dans le niveau, les matériaux de craft et le Gloom perdu. Le mod fonctionne à la fois via le chargeur DML et UE4S ...
Mortal Shell 2 — Pétrification infinie / rapide
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Une modification de gameplay Infinite Harden pour Mortal Shell II, qui élimine presque complètement le cooldown standard de 5 secondes de la capacité de pétrification (Harden). Le mod permet d'utiliser la pétrification presque en continu (avec un int ...
Mortal Shell 2 — Mode de jeu facile
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Une modification de gameplay appelée Simple Easy Mode Mod pour Mortal Shell II, rendant le jeu beaucoup plus confortable et indulgent envers les erreurs. Ce mod est parfait pour les joueurs qui préfèrent une expérience détendue, l'exploration du mond ...
Mortal Shell 2 — Augmentation du drop d'objets
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Un mod de gameplay appelé More Item Drop pour Mortal Shell II basé sur le framework UE4SS, permettant d'augmenter de manière flexible le nombre d'objets normaux, de pièces d'or et de ressources de progression permanente grâce à un multiplicateur pers ...
Mortal Shell 2 — Déblocage des succès avec le Sceau du Tueur
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Une modification du Slayer Seal Achievement Enabler pour Mortal Shell II, qui élimine le blocage de l'obtention des succès lors de l'utilisation du Sceau du Tueur (Slayer Seal). Dans le jeu original, équiper ce sceau désactive définitivement les succ ...
Mortal Shell 2 — Configuration des fenêtres de parade et du bloc parfait
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Une modification de gameplay Custom Parry and Guard Windows avec une interface en jeu pour Mortal Shell II, permettant de régler de manière flexible les timings des fenêtres de parade (Parry) et de bloc parfait (Perfect Guard) dans une plage de 0,01 ...

