Fichiers pour les jeux / Gameplay / Page 22
Resident Evil Requiem — Dégâts maximaux pour toutes les armes dans le jeu
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Ce mod augmente considérablement la chance de coup critique pour tous les types d'armes dans Resident Evil Requiem. Pratiquement chaque tir à la tête devient critique, entraînant la destruction instantanée des zombies ordinaires. La modification rend ...
Resident Evil Requiem — Visée stable et désactivation du tremblement
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Ce mod désactive le balancement de la réticule et réduit le tremblement de la caméra lors des tirs dans Resident Evil Requiem. La modification élimine l'effet de réticule « flottant » et réduit le tremblement visuel, permettant ainsi de tirer plus pr ...
Resident Evil Requiem — Remplacement de Grace par Sherry Birkin
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Ce mod remplace le modèle principal de Grace dans Resident Evil Requiem par Sherry Birkin, permettant de jouer avec l'un des personnages emblématiques de la série. Le remplacement est effectué via le système de Loose Files, ce qui permet une installa ...
Resident Evil Requiem — Caméra améliorée à la troisième personne
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Ce mod modifie la position de la caméra dans Resident Evil Requiem, augmentant la distance entre la caméra et le personnage lors du jeu en vue à la troisième personne. Cela permet d'améliorer le champ de vision sans changer l'angle de vue (FOV) et sa ...
Teardown — Marteau-piqueur MP [2.0.0]
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Ce mod ajoute un marteau-piqueur de « Destructeurs d'Art » dans Teardown. L'outil est accompagné d'effets, d'animations et d'éléments visuels qui renforcent la sensation de puissance lors de son utilisation. Caractéristiques: Effets sonores de l'o ...
Resident Evil Requiem — Mécanique de craft améliorée
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Ce mod augmente le nombre de ressources créées lors du craft dans Resident Evil Requiem, tout en conservant les coûts matériels précédents. Cela permet de réduire la pénurie de munitions et de médicaments, sans perturber la mécanique de base de colle ...
Resident Evil Requiem — Parade simplifiée
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Ce mod simplifie la mécanique de parade dans Resident Evil Requiem, en augmentant la fenêtre temporelle pour un blocage parfait. Grâce à un timing élargi, l'appui sur le bouton de protection est plus souvent compté comme un reflet précis d'une attaqu ...
Resident Evil Requiem — Vitesse de déplacement améliorée
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Ce mod augmente la vitesse de marche et de course des personnages dans Resident Evil Requiem, rendant les déplacements dans les lieux plus dynamiques. Par défaut, le multiplicateur est fixé à 1.3x, mais il peut être modifié entre 0.5x et 3.0x. Les ré ...
Resident Evil Requiem — Réglage de la vitesse de déplacement du personnage
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Ce mod offre un contrôle avancé sur la vitesse de déplacement des personnages dans Resident Evil Requiem. Contrairement aux solutions simplifiées, il permet de configurer de manière flexible les paramètres de marche, de course et de déplacement accro ...
Resident Evil Requiem — Rebecca Chambers Déshabillée sur l'injecteur
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Ce mod modifie l'apparence de l'injecteur médical dans Resident Evil Requiem, ajoutant une image de Rebecca Chambers sur son boîtier. La modification est présentée dans une version NSFW et utilise comme base une illustration de l'artiste Dangerousbri ...
BeamNG.drive — Pack de Configuration Vanilla de Danla123 v2.0 (0.38.x)
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Ce mod ajoute un grand pack de configurations pour les véhicules de base de BeamNG.drive. Au total, 33 nouvelles configurations sont incluses. Véhicules pris en charge : Ibishu BX-Series ; Ibishu Pessima de première génération ; Ibishu Pessima ...
BeamNG.drive — Support de cric v1.0 (0.38.x)
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Ce mod ajoute un cric qui peut être utilisé pour des captures d'écran et des démonstrations de voiture. Caractéristiques : Ajoute un cric pour maintenir la voiture en place ; Idéal pour créer des captures d'écran ; Ne constitue pas un objet sé ...
Resident Evil Requiem — Réglage du champ de vision
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Ce mod est une version améliorée de la solution de BlueCookieWookie et est destiné à un réglage flexible du champ de vision (Field of View) dans Resident Evil Requiem. En plus de modifier le FOV, le mod ajoute un raccourci clavier pour activer ou dés ...
Resident Evil Requiem — Correction du champ de vision
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Ce mod permet de régler manuellement le champ de vision (Field of View) dans le jeu Resident Evil Requiem. Il est particulièrement utile pour les joueurs qui trouvent la caméra standard trop « étroite » ou limitée. Basé sur une version modifiée de RE ...
BeamNG.drive — Carscaler (0.38.x)
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Ce mod ajoute une petite application permettant de modifier la taille de tout véhicule dans le jeu, en le réduisant ou en l'augmentant jusqu'à 10 fois. Caractéristiques: Changement d'échelle de tout type de transport; Possibilité d'augmenter et ...
