Fichiers pour les jeux / Gameplay / Page 21
How to Fish — Véritable première personne — vue à la première personne avec corps
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Mod de qualité pour How To Fish, ajoutant un corps visible du personnage en vue à la première personne. Maintenant, en regardant vers le bas, vous voyez votre torse, vos bras et vos jambes dans les vêtements et le chapeau choisis au lieu des bras « f ...
How to Fish — World Item Spawner — générateur d'objets dans le monde
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Un mod pratique basé sur Melonloader pour How To Fish, ajoutant un menu en jeu pour le spawn instantané de n'importe quel objet physique directement dans le monde de jeu devant le personnage. Caractéristiques principales : Spawn de n'importe ...
How to Fish — Inventaire Élargi — inventaire étendu et barre de raccourcis
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Une modification complète pour How To Fish, remplaçant les trois emplacements de raccourci standard par un panneau pratique de 8 cases et ajoutant un écran de sac à dos complet avec des objets empilables, une vente automatique rapide des prises et un ...
How to Fish — Conserver l'inventaire — sauvegarde de l'inventaire à la mort
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Une modification pratique pour How To Fish qui désactive complètement la chute des objets de l'inventaire lors de la mort, de l'inconscience (KO) et de la résurrection ultérieure. Le mod empêche également la physique désagréable du « lancement » de l ...
How to Fish — Roulette toujours gagnante
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Un petit plugin script Always Win Roulette pour How To Fish, qui ajuste la mécanique de la roulette du casino de manière à ce que la couleur de votre mise soit toujours gagnante. Caractéristiques principales : Gain garanti : Toute mise sur une cou ...
How to Fish — Multijoueur jusqu'à 8 joueurs
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Plugin léger How to Fish More Players — Mod Multijoueur de 8 Joueurs basé sur BepInEx pour How to Fish, augmentant la capacité des sessions en ligne jusqu'à 8 joueurs. La modification corrige la couche réseau du jeu (FishNet et FishySteamworks) ...
How to Fish — MorePlayers — augmentation de la limite de joueurs à 250
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Modification utile pour How To Fish, augmentant la limite standard de participants au lobby de 1 à 250 joueurs. Le mod fonctionne exclusivement du côté de l'hôte — vos amis n'ont pas besoin d'installer la modification pour rejoindre le serveur. Cara ...
BeamNG.drive — Jonesing Pedestrians v1.0 (0.39.x)
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Ce mod ajoute des passagers et des piétons dans BeamNG.drive, qui apparaissent sur toute la carte. Après l'activation du mod Jonesing Pedestrians, des piétons commencent à apparaître sur la carte, capables de se déplacer dans l'environnement et de pr ...
BeamNG.drive — Randomiseur de Véhicules et de Pièces v3.0 (0.39.x)
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Ce mod est une version mise à jour de Crazy Contraptions / Part Randomizer Remastered, conçu pour créer des configurations aléatoires de tout véhicule dans BeamNG.drive. Le mod sélectionne aléatoirement des pièces, des réglages et l'apparence de la v ...
Mortal Shell 2 — Limitation des empilements d'effets de statut à un
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Une modification de gameplay No Status Effect Stacks pour Mortal Shell II, qui réduit le nombre maximum d'empilements (accumulations) de tout effet de statut à un. Par défaut, dans le jeu, la plupart des effets (comme le poison) peuvent s'accumuler j ...
Mortal Shell 2 — Mode photo et caméra libre
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Une utilitaire léger Simple PhotoMode pour créer des captures d'écran cinématographiques et de la photographie virtuelle dans Mortal Shell II. Le mod permet de détacher la caméra du personnage pour un vol libre dans l'environnement et de geler les an ...
Mortal Shell 2 — Saut Double
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Script Lua PlayerJump (Double Jump) pour Mortal Shell II basé sur le chargeur UE4SS, ajoutant au jeu la mécanique d'un saut complet et d'un saut double supplémentaire dans les airs avec la possibilité de régler dynamiquement la hauteur. Caractéristi ...
Mortal Shell 2 — Saut immersif et réglages de la caméra
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Modification Saut Immersif et Réglages de la Caméra pour Mortal Shell II basée sur le framework UE4SS, corrigeant le comportement et le positionnement de la caméra. Par défaut, le mod rapproche la caméra lors du sprint et l'aligne par rapport au pers ...
Mortal Shell 2 — Résolution infinie
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Une modification de gameplay Infinite Resolve pour Mortal Shell II basée sur UE4SS, qui remplit instantanément la barre de résolution (Resolve) après utilisation. Cela fournit un approvisionnement inépuisable en munitions pour tous les types d'armes, ...
Mortal Shell 2 — Amélioration générale des armes et des coquilles
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Une modification de gameplay pour Mortal Shell II basée sur le framework UE4SS, qui combine la progression de l'amélioration entre toutes les coquilles et types d'armes débloqués. Le mod élimine la nécessité de dépenser des ressources pour améliorer ...

