Secrets, Easter Eggs et Explications de l'Intrigue dans Silent Hill 2 Remake

Silent Hill 2 est l'un des rares remakes littéraux qui reproduit méticuleusement le contenu du jeu original de 2001. Le jeu est rempli de notes et de dialogues qui révèlent le lore et complètent l'intrigue principale avec des détails intéressants. Les développeurs de Bloober Team n'ont pas seulement transféré certains œufs de Pâques et secrets dans leur projet, mais ont également créé de nouveaux. Par conséquent, même les fans dévoués ne pourront pas trouver tous les secrets lors de leur première partie. Nous avons rassemblé les détails les plus intrigants et inaperçus qui peuvent agréablement surprendre et motiver une relecture.

Nous n'avons pas inclus de lignes uniques et de détails à peine perceptibles dans la liste. Mais dès que nous aurons joué au jeu quelques fois de plus et disséqué le contenu en profondeur, nous mettrons certainement à jour le matériel avec de nouveaux œufs de Pâques.

Où trouver l'image de la carte de la ville de Silent Hill du jeu original de 2001

Les développeurs de Bloober Team ont dû redessiner la carte de la ville originale en raison de certains changements dans la disposition et la représentation plus claire du terrain. Mais l'ancienne image n'a pas disparu sans laisser de trace et est revenue dans le remake comme un petit œuf de Pâques. Rendez-vous dans la cour du complexe résidentiel Woodside. À côté du panneau près de l'entrée se trouve un guide de la ville, sur lequel est placée l'ancienne carte de la ville. Vous pouvez également la trouver dans le bar Neely lorsqu'il entre dans la dimension parallèle (Otherworld).

Animation secrète lors de l'utilisation de la tronçonneuse

Vous connaissez probablement déjà la tronçonneuse, qui peut être obtenue comme arme dans New Game +. C'est un outil très puissant qui aide à gérer efficacement un grand nombre d'ennemis. Elle a une animation secrète qui a été transférée du jeu original. Si vous laissez les commandes et laissez le personnage principal inactif pendant un moment, il lèvera la tronçonneuse au-dessus de sa tête et commencera à la secouer avec un grognement, exactement comme Bubba Sawyer l'a fait dans le film Massacre à la tronçonneuse. Après cela, James s'appuiera sur la tronçonneuse comme si c'était une canne.

Tenue de Maria du Silent Hill 2 original

Après que Maria vous ait rejoint en tant que compagne, rendez-vous au motel Jack's. Montez au deuxième étage. Votre tâche sera de trouver le code du coffre-fort dans le bureau. Dans la chambre 108, il y a un placard où est suspendue la tenue originale de Maria, inspirée par Christina Aguilera, du jeu de 2001.

Passez par le trou dans le mur et retournez auprès de votre compagne, qui vous attend dans la chambre. Maria sortira la tenue du placard et demandera si elle sera bien dedans. Elle notera également que cette tenue est classique. De nombreux fans du jeu original ont critiqué les développeurs pour les changements drastiques dans les vêtements de Maria. La nouvelle tenue s'est avérée moins révélatrice et sexuelle. Grâce à l'Easter egg, les auteurs ont expliqué aux joueurs pourquoi ils devaient rendre le costume plus réaliste et approprié.

Panneau du Meme Ranch de la réédition de Silent Hill HD Collection

En 2012, des remasters terribles des deuxième et troisième volets ont été publiés. Les jeux étaient horriblement bugués et avaient un aspect pire que l'original. C'était parce que Konami avait perdu le code source des versions de sortie et avait confié des fichiers source bruts et inachevés à des développeurs tiers. Les employés de Hijinx Studios ont dû reconstruire le jeu à partir de zéro et compléter les éléments manquants de l'environnement du jeu. De nombreuses textures et modèles des premiers prototypes se sont retrouvés dans le remaster. Ainsi, le panneau Silent Hill Ranch, réalisé avec la police de base Comic Sans, est apparu et est instantanément devenu un mème parmi la communauté des fans.

Pour trouver le panneau Silent Hill Ranch de la HD Collection, vous devez télécharger un mod qui inclut un mode caméra libre. Approchez-vous de la clôture du ranch et activez le mod. Volez au-delà de la grange. Là, vous verrez l'Easter egg caché.

Où se trouve le corps de Mary

Dans le chapitre final de Silent Hill 2, vous découvrez que James a tué Mary. Ce rebondissement bouleverse l'histoire. Dans la fin secrète Rebirth (voici un guide pour vous aider à l'obtenir), James rame avec le corps de Mary dans l'intention de la ressusciter par un rituel surnaturel. Par conséquent, le corps de la femme décédée du protagoniste était dans la ville tout ce temps. Le directeur artistique du jeu original Masahiro Ito a écrit sur les réseaux sociaux que Mary était toujours sur le siège arrière de la voiture de James.

Les développeurs du remake n'ont pas dévié du canon et ont ajouté le corps de la femme décédée sur le siège arrière. Vous pouvez facilement voir les contours du corps couvert d'une couverture si vous approchez de la voiture après la scène d'ouverture. Utilisez le mod de mode caméra libre pour voir la référence qui révèle prématurément le rebondissement de l'intrigue.

La célèbre réplique de James sur la pizza

Dans le jeu original, il y a une réplique taguée de James, qu'il dit après avoir vu Eddie manger de la pizza dans le bowling : Ugh. Cette ville est pleine de monstres. Comment quelqu'un peut-il juste s'asseoir ici et manger de la pizza?. Cette scène n'est pas dans le remake, mais si vous trouvez la pizza dans le club de bowling de Pete et cliquez dessus, vous aurez un souvenir où James fait un commentaire similaire.

Code du coffre-fort dans le club de bowling lors d'une deuxième partie

Le remake inclut un Easter egg intéressant qui ajoute encore plus de profondeur à l'histoire principale. Il ne peut être trouvé que dans New Game +. Allez au bout de Nathan Avenue pour trouver un corps avec une note qui parle de l'impossibilité de quitter la ville. De là, vous obtiendrez un code et un point sur la carte marqué : l'endroit où ils étaient autrefois. C'est un indice concernant Laura et Eddie lorsqu'ils étaient ensemble au club de bowling. Allez-y et utilisez la combinaison sur le coffre-fort qui apparaît là où les personnages secondaires étaient dans la partie précédente. Cet œuf de Pâques confirme la théorie selon laquelle rejouer le jeu n'est qu'un autre cycle du tourment éternel du protagoniste. Il ne quittera jamais Silent Hill.

Tous les Cadavres Humains dans le Jeu sont des James des Cycles Précédents

Dans le Silent Hill 2 original, il y a une caractéristique intéressante : les cadavres d'hommes sont habillés de la même manière que le protagoniste. Dans la cinématique avec la télévision, il est directement suggéré que James a traversé cet enfer plus d'une fois, et qu'il est piégé à Silent Hill depuis plus longtemps que nous ne pouvons l'imaginer. Le remake développe cette idée et présente de nouveaux détails. Dans l'œuf de Pâques précédent, nous avons déjà mentionné qu'il y a des notes dans le jeu qui parlent directement de la nature cyclique de l'histoire et de l'impossibilité de quitter la ville. Regardez attentivement les corps des morts, et vous verrez les contours du protagoniste, y compris sa coiffure et son costume. À côté des cadavres, il y a maintenant toujours des notes décrivant les expériences des James des cycles précédents.

La Signification des Photos Étranges Cachées

Le remake de Silent Hill 2 présente une série d'objets de collection appelés Photos Étranges, que l'on peut trouver pendant l'histoire principale. Elles sont inutiles en elles-mêmes et ne jouent pas un rôle significatif dans la conception du jeu. De plus, les photos ont toujours des images floues et des légendes incompréhensibles qui n'ont pas de sens clair. Mais si vous connectez les cartes avec certaines notes dispersées dans toute la ville, vous obtiendrez une histoire détaillée de la vie de James et Mary. Les photos contiennent des indices sur le lieu de travail passé du protagoniste et l'ordre de la détérioration de la relation du couple.

Ce sont les Photos Étranges qui fournissent plus de contexte aux éléments de l'histoire qui n'étaient auparavant que des théories de fans. Par exemple, une photo montre du papier froissé et une poubelle avec la légende Débuts de carrière modestes. Dans le bar de Neely , il y a une note qui parle de la carrière de James. Ces petits indices dispersés dans tout le jeu confirment la théorie selon laquelle le protagoniste et sa femme vivaient à Silent Hill, plutôt que de simplement visiter pour des vacances. Il y a aussi beaucoup d'autres indices à ce sujet, que nous discuterons ci-dessous.

La Chambre de Mary dans le Complexe d'Appartements Woodside

Un autre œuf de Pâques qui suggère que James et sa femme vivaient à Silent Hill se trouve dans le complexe d'appartements Woodside . Après la cinématique où Pyramid Head s'amuse avec les mannequins, vous devez aller dans une pièce latérale où il y a un lit et une chaise à côté. Si vous comparez cet endroit avec ce qui est montré dans la fin Leave , vous verrez que ces pièces sont identiques. Cela conduit à la conclusion que James et Mary ont vraiment vécu dans le complexe d'appartements Woodside .

D'autre part, il y a une opinion selon laquelle Silent Hill est un lieu constitué des souvenirs du protagoniste. Par conséquent, nous voyons des bâtiments, des appartements et des établissements du passé de James.

Appartement du protagoniste dans le labyrinthe de Pyramid Head

Dans le remake, il y a un autre indice que le protagoniste vivait avec sa femme dans le complexe d'appartements Woodside . L'œuf de Pâques peut être trouvé dans le labyrinthe de Pyramid Head, qui est situé sous la prison. L'ensemble de l'emplacement ressemble à un immeuble d'appartements détruit, qui est en fait une version surnaturelle du complexe. Lorsque vous passez par la porte rouge menant de Woodside à Blue Creek, vous verrez une porte avec le numéro 208. La disposition et l'agencement des objets de cette pièce sont similaires à ce que nous avons vu dans l'œuf de Pâques précédent.

Lorsque vous passez par le labyrinthe et atteignez Maria, qui est derrière les barreaux, regardez attentivement la porte menant à la cellule avec la fille. Vous verrez le numéro 208. Ce numéro apparaît sur l'une des Photos Étranges avec la légende : Ensemble pour Toujours. Cette référence confirme que James et Mary vivaient dans l' appartement 208. Le labyrinthe de Pyramid Head est une zone qui est l'épicentre de la culpabilité et du désespoir du protagoniste. Par conséquent, ses décorations consistent en l'appartement où sa femme malade est restée.

Références à Silent Hill 3 dans le remake de la deuxième partie

La deuxième partie est la plus isolée de la mythologie principale de Silent Hill. Le culte, la divinité et l'idée de renaissance n'affectent pas l'histoire de James, car elle est suffisamment symbolique et a son propre sous-texte. Malgré cela, les événements de tous les jeux se déroulent dans la même ville. Pour cette raison, il y a constamment des références uniques dans les projets qui étendent le lore global de l'univers de Silent Hill.

Dans le remake, il y a une toute nouvelle référence à la troisième partie. Vous devez aller au motel Jack's et essayer d'entrer dans la chambre 106. James commentera que cet endroit ne lui semble pas normal et qu'il devrait l'éviter avec Maria. Revenez dans cette chambre plus tard sans votre compagnon, et vous verrez du papier peint déchiré, et derrière lui, un symbole rouge sur le mur. C'est l'endroit même où le personnage principal de Silent Hill 3 est resté lorsqu'elle est arrivée à Silent Hill. Sur la chaise, vous pouvez trouver un chapeau avec un ruban à motifs qui appartenait à Douglas Cartland lorsqu'il est arrivé en ville avec Heather Mason.

Uniforme d'infirmière dans le club Heaven's Night

Dans l'hôpital de Brookhaven , vous rencontrerez des monstres infirmières à l'apparence hypersexualisée. Ce n'est un secret pour personne que l'apparence des ennemis a été créée par James lui-même, basée sur ses propres préférences et fantasmes. Dans le remake de Silent Hill 2, plus de détails ont été ajoutés pour expliquer pourquoi le protagoniste a créé ce design de monstre en particulier.

Dirigez-vous vers le club de strip-tease Heaven's Night. Sur l'un des sièges au milieu de la salle, vous pouvez trouver un uniforme d'infirmière que les danseuses utilisaient dans leurs spectacles. À côté de la barre, il y a un costume que portent tous les monstres Lying Figures . Derrière le comptoir du bar, vous pouvez trouver un panier avec des objets perdus. Au fond, il y aura une alliance, dont la marque est sur le doigt de James. Cet Easter egg indique directement que le protagoniste était un habitué du club et désirait les danseuses.

Que signifie l'inscription cachée Lost by Lust sur le tableau dans le club ?

Dans Heaven's Night, à côté du comptoir du bar, plusieurs affiches sont accrochées au mur. Vous pouvez interagir avec elles et les examiner de plus près. Si vous regardez attentivement la toute première à gauche, vous pouvez voir le mot Lost, qui est griffonné en petites lettres. Sur la deuxième affiche, le mot by est écrit. Sur la dernière affiche, il y a le mot Lust. À la fin, vous obtenez la phrase : Lost by Lust. Cela n'a aucune signification pour l'intrigue et est juste un autre Easter egg.

Lost by Lust est une référence à la pièce tragique de 1633, écrite par le dramaturge William Rowley. Son intrigue a beaucoup en commun avec l'histoire de Silent Hill 2 : la luxure, qui a ruiné les personnages, une fausse lettre de l'épouse qui a attiré le mari infidèle dans un piège pour mourir dans une terrible agonie, et une série de rédemptions pour les péchés par le meurtre d'autres pécheurs.

Référence à l'extension Born from A Wish

Dès que vous quittez le motel Jack's avec Maria, descendez la rue. D'un côté, vous verrez une grande maison derrière une clôture — c'est le manoir Baldwin. Si vous franchissez la porte, Maria refusera d'entrer. Elle parlera des sentiments troublants qu'elle a à propos de cet endroit.

Le manoir Baldwin est une référence à l'extension Born from a Wish , qui a été publiée pour l'original Silent Hill 2. Dans celle-ci, Maria aide un fantôme qui veut renaître en utilisant un sort spécial. Le dialogue de Maria dans le remake suggère que l'extension Born from a Wish fait partie du canon. Le directeur créatif de Bloober Team Mateusz Lenart a laissé entendre aux fans qu'un remake de l'extension pourrait être publié en tant que DLC séparé.

Angela en première page des journaux

D'après l'intrigue de Silent Hill 2, nous apprenons qu'Angela a été victime d'abus sexuels, physiques et émotionnels par son père, qu'elle a ensuite tué avec un couteau de cuisine. Si vous vérifiez l'une des boîtes à journaux bleues qui se trouvent sur les trottoirs de la ville, vous verrez la première page du journal Maine News . Elle présente une photo d'Angela, accompagnée d'un titre couvrant le crime.

0451 — le code le plus célèbre de l'industrie du jeu vidéo

0451 est une combinaison numérique utilisée pour ouvrir des coffres-forts dans de nombreux jeux. Elle a été inventée par les développeurs du sim immersif System Shock. Après cela, de nombreux studios ont commencé à ajouter le code à leurs projets. Cet ensemble de chiffres peut être trouvé dans : BioShock Infinite, Deus Ex, Dishonored, Prey, Redfall, Fallout 4, The Devil in Me, Firewatch, et bien d'autres jeux. Dans Silent Hill 2, ce code est utilisé pour ouvrir un coffre-fort dans le motel Jack's .

Que signifie le succès It's Bread

Le remake de Silent Hill 2 comporte plusieurs succès absurdes qui sont en fait juste des clins d'œil pour ceux qui connaissent. Si vous interagissez avec le plateau de petits pains moisis dans la cuisine de l'hôtel Lakeview , vous obtiendrez un succès — It's Bread. C'est une continuation d'un vieux mème qui est apparu lors de la sortie de la troisième partie. Il suffit de rechercher la phrase : silent hill 3 it's bread pour obtenir une dose d'images amusantes du début des années 2000.

La tombe du principal méchant de Silent Hill 4

Dans le chapitre du labyrinthe, il y a un cimetière où vous pouvez trouver une pierre tombale gravée du nom Walter Sullivan. Vous ne rencontrerez jamais ce personnage dans la deuxième partie, mais il est l'antagoniste principal de Silent Hill 4: The Room. Dans le jeu, vous pouvez également trouver un extrait de journal qui mentionne ce personnage. De celui-ci, vous apprendrez les atrocités que Walter a commises de son vivant.

Apartment 302 from Silent Hill 4: The Room

Walter Sullivan's grave is not the only reference to Silent Hill 4 that the developers added to the remake of the second part. In the Woodside apartment complex on the third floor, there is apartment 302, fully recreated in the likeness of the dwelling where the main character of the fourth part is trapped. Unfortunately, there is no huge hole in the bathroom leading to parallel worlds. Fun fact: James' father named Frank is the superintendent of the apartment complex in Silent Hill 4.

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