Développeur de Mimic sur sa vision d'Among Us avec Unreal Engine 5 — Interview de VGTimes
Mimic est un jeu d'horreur multijoueur asymétrique dans lequel les joueurs doivent découvrir quel membre du groupe est en réalité un monstre caché sous une forme humaine, convaincre les autres et se débarrasser de la menace avant qu'il ne soit trop tard. Bien sûr, cela signifie aussi qu'un joueur innocent peut finir par être tué par erreur. Cela ressemble beaucoup à Among Us, mais Mimic a plusieurs idées propres, y compris des graphismes 3D complets, une atmosphère d'horreur sci-fi sombre et la possibilité de laisser un chat Twitch participer à des décisions clés. Pour en savoir plus, nous avons parlé directement avec le développeur derrière Mimic lors de gamescom 2026.
À propos du développeur derrière Mimic
Le jeu a été présenté par son créateur, Ryan Laley. Il développe Mimic presque entièrement par ses propres moyens et gère presque tous les aspects de la production, de la programmation à la conception artistique. Seules des tâches plus petites, comme certains effets sonores, sont sous-traitées. Laley est un spécialiste de l'Unreal Engine qui travaille avec une large gamme de studios, des grandes entreprises aux développeurs indépendants. Il travaille sur Mimic pendant son temps libre depuis trois ans.
Les inspirations derrière Mimic
Selon Laley, Mimic s'inspire de films tels qu'Alien et The Thing. Et cela se voit. L'atmosphère d'un vaisseau spatial sombre avec un danger rôdant quelque part à bord évoque immédiatement le film de Ridley Scott de 1979. Pendant ce temps, l'idée qu'un humain apparemment amical pourrait en réalité cacher un monstre en dessous est purement du territoire de John Carpenter.
En regardant les captures d'écran et les séquences, Alien: Isolation est une autre comparaison évidente. Même l'animation de l'androïde attrapant une personne par la gorge ressemble à une scène similaire du jeu de 2014.
Comment se joue Mimic
Les sessions multijoueurs supportent entre cinq et dix joueurs. Chaque participant a ses propres objectifs, et il existe plusieurs façons de les accomplir. Le piège est qu'un des joueurs est le Mimic, déguisé en humain et prêt à se défaire de sa peau et à attaquer l'équipage à tout moment.
Il n'y a pas d'armes dans le jeu, donc les joueurs réguliers ne peuvent pas simplement s'attaquer les uns aux autres. L'imposteur, cependant, peut traquer les membres de l'équipage et les tuer. Mais il y a une autre complication : un androïde contrôlé par l'IA patrouille le niveau.
Si vous remarquez un autre joueur agissant de manière suspecte, vous pouvez le signaler à l'androïde. Le robot commencera alors à poursuivre le suspect. Naturellement, il est facile de faire le mauvais choix et de faire éliminer un joueur innocent à la place. Dans ce cas, le groupe a effectivement aidé le Mimic et facilité son travail.
Les joueurs peuvent également connecter le jeu à Twitch, permettant aux spectateurs dans le chat de voter sur qui l'androïde devrait attaquer.
En moyenne, une partie multijoueur dure environ 10 à 15 minutes.
Quand le Mimic sera-t-il publié ?
Le Mimic entrera en accès anticipé le 27 octobre 2026. La sortie complète est actuellement prévue pour fin 2027.
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Pour toute sa technologie moderne et ses idées inhabituelles, le Mimic est toujours construit autour de la formule de déduction sociale familière popularisée par Among Us. Voulez-vous recommencer à chasser les imposteurs — ou convaincre tout le monde que vous êtes innocent tout en jouant secrètement le monstre ? Ou l'original de 2018 vous a-t-il déjà donné assez de cette expérience ? Partagez vos pensées dans les commentaires !
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