Les 43 meilleurs jeux de stratégie de tous les temps sur PC
Les meilleurs jeux de stratégie de la dernière décennie, des classiques du RTS comme Age of Empires 4 et Tempest Rising aux empires mondiaux de Crusader Kings 3 et aux succès de la construction de villes comme Cities: Skylines et Manor Lords. Le genre de la stratégie est bien vivant et se porte à merveille : au cours des dix dernières années, tant de titres dignes d’intérêt sont sortis qu’ils vous offriront des centaines et des centaines d’heures de jeu. Cette liste est régulièrement mise à jour. Cette version compte 41 jeux, classés par sous-genre, parmi lesquels des sorties très attendues de 2024 à 2026 : Manor Lords, Frostpunk 2, Tempest Rising, Cataclismo, Menace et Warhammer 40,000: Mechanicus 2.
Stratégie en temps réel (RTS)
Un sous-genre classique de la stratégie où chaque seconde compte : récoltez des ressources, construisez une base, produisez des unités et gérez-les au mieux tandis que vous les déployez sur la carte. De StarCraft 2 au récent Tempest Rising, qui a renoué en 2025 avec les sensations des classiques Command & Conquer. Et le 3 décembre 2026, le genre connaîtra un autre événement majeur avec la sortie de Dawn of War 4, le retour de la légendaire série de RTS dans l’univers de Warhammer 40,000, avec quatre factions disponibles dès le lancement. Pour approfondir le genre, découvrez notre sélection dédiée aux meilleurs jeux RTS de tous les temps.
StarCraft 2: Legacy of the Void
La popularité de l’espace a grandi ces dernières années. Résultat : vous trouverez dans notre sélection de nombreux jeux de stratégie sur ce thème. StarCraft 2 est le premier d’entre eux.
Le studio Blizzard est resté fidèle à sa formule de conception : exploiter plusieurs ressources, gérer de nombreux ouvriers peu coûteux, construire et développer une base. Trois races très différentes, chacune avec ses unités, améliorations, arbres technologiques et tactiques défensives et offensives uniques.
L’histoire de Legacy of the Void s’inscrit dans la continuité de Wings of Liberty et de Heart of the Swarm , et conclut l’épopée de la guerre pour la survie entre les Terrans, les Zergs et les Protoss (les cinématiques valent à elles seules le détour !). Il n’est toutefois pas nécessaire de connaître les événements précédents : la toute première cinématique vous remet brièvement dans le bain. L’intrigue tourne autour du conflit entre les Zergs et les Protoss, du désir de l’un des camps d’anéantir la galaxie et de la mission de l’autre, qui doit la sauver en s’alliant à son ennemi juré.
Contrairement aux jeux précédents de la trilogie, le volet stratégique a été considérablement affiné dans ce troisième opus. Tout au long de la campagne, vous devrez accomplir non seulement des missions scénarisées, mais aussi des missions facultatives qui offrent d’excellents bonus pour la progression et l’état de votre escouade. Vous devrez vous adapter aux conditions de chaque mission en modifiant la composition de vos unités ou leurs capacités.
Legacy of the Void conclut l’histoire de la suite de StarCraft . Aujourd’hui, toutefois, tous les jeux sortis sont réunis sous le nom commun de StarCraft 2 et vendus en un seul lot. Celui-ci comprend trois campagnes, un mode escarmouche solo contre l’ordinateur, plusieurs modes coopératifs et un multijoueur compétitif gratuit.
Le jeu séduira aussi bien les vétérans du genre que les nouveaux venus qui n’ont jamais entendu parler de jeux de guerre ou de stratégie en temps réel. Blizzard a réussi à rendre le jeu facile à prendre en main tout en permettant de pousser la difficulté jusqu’à un niveau que seuls les meilleurs joueurs du monde peuvent maîtriser.
Ashes of the Singularity: Escalation
Si vous n’aimez pas mémoriser des raccourcis clavier pour microgérer frénétiquement unités et escouades, comme dans StarCraft, mais que vous adorez l’esthétique d’un futur high-tech où des unités futuristes s’affrontent à coups de canons à plasma, de lasers et d’éclairs, essayez le jeu de guerre Ashes of the Singularity: Escalation.
À bien des égards, le jeu ressemble à un RTS classique et facile à prendre en main, où le joueur récolte des ressources, construit une base et produit des unités. Et ce n’est pas tout. La création de Stardock se distingue par son échelle : d’immenses cartes, des centaines d’unités au combat et jusqu’à 16 joueurs par partie. Le gameplay repose sur une production constante et l’accumulation d’unités ; le développement de la base et la progression globale passent donc au second plan.
Dans Ashes of the Singularity, la victoire dépend moins de la maîtrise des tactiques ou d’une économie puissante que de la capacité à grignoter le territoire ennemi, à s’emparer de ses ressources et à écraser ses forces. Le relief de la carte joue aussi un rôle : il est plus facile d’organiser une défense active dans les passages étroits que de forcer le passage.
Et même si les batailles ressemblent souvent à de vastes mêlées, le gameplay prend toute sa profondeur lorsque vous composez votre armée avec un bon équilibre d’unités variées (le choix est vaste, mais surtout axé sur les chars et l’aviation), définissez une posture tactique précise pour vos escouades et positionnez correctement vos forces pendant le combat.
Ashes of the Singularity propose également une campagne scénarisée où le joueur doit protéger l’humanité de l’invasion d’une intelligence artificielle agressive. De nouvelles informations sont révélées au fil des dialogues, des cinématiques en images de synthèse et des séquences réalisées avec le moteur du jeu. Même si le jeu s’adresse davantage aux amateurs de parties solo contre l’IA et de multijoueur, sa présentation est soignée, sans toutefois atteindre le niveau des productions de Blizzard.
Iron Harvest
La fumée des moteurs diesel, le crépitement des tirs, les obus qui ricochent sur le métal, les explosions, les soldats qui courent dans la boue et le grondement sourd des membres à piston des mechs métalliques : voilà comment décrire au mieux les batailles d’ Iron Harvest. Ce jeu de stratégie élégant se déroule dans une époque alternative, propose un gameplay moderne et une campagne solo plutôt intrigante. C’est un titre très ambitieux et de grande qualité, même si son budget ne lui a pas permis d’offrir des graphismes révolutionnaires.
Iron Harvest se déroule dans un monde alternatif des années 1920 créé par l’artiste polonais Jakub Różalski, où une révolution du génie mécanique a donné naissance à des robots diesel. Le jeu ne cherche pas pour autant à être un dieselpunk typique et ne s’appuie pas non plus sur les clichés habituels du genre : la Première Guerre mondiale n’a jamais eu lieu, mais l’usage généralisé des robots a provoqué une guerre bien plus vaste, qui a embrasé tout le continent européen.
Le gameplay s’inspire de Company of Heroes, mais se révèle moins tactique et met davantage l’accent sur les manœuvres stratégiques. Il repose sur un équilibre entre attaque et défense : vous devez d’abord prendre le contrôle de points de ressources sur un large front, puis les améliorer, les réparer et les défendre. Vous passerez la majeure partie de votre temps à défendre et à choisir les escouades les plus efficaces pour contrer les forces ennemies.
Le jeu offre des graphismes relativement corrects, mais ils sont assez rudimentaires par rapport à ceux d’autres jeux de stratégie. Les robots manquent de textures réalistes et les environnements ne sont pas très variés.
Age of Empires 4
Age of Empires 4 est un jeu de stratégie en temps réel classique : construction de base, combats à l’épée et harcèlement incessant des paisibles villages. Si, pour vous, un RTS, c’est des jeux comme Warcraft et Dune 2, alors le quatrième volet de cette série légendaire est fait pour vous. Rien de superflu : les éléments familiers du genre sont ici parfaitement maîtrisés. La tactique est simple : essayez d’atteindre votre adversaire dans les premières minutes de la partie et de ruiner son économie avec un raid éclair.
Les huit factions offrent chacune une expérience de jeu unique : technologies, unités et monuments contribuent à leur identité et à la variété des parties. Les guerriers chinois tirent une grande partie de leurs revenus en or des fonctionnaires impériaux, qui collectent des taxes sur tous vos bâtiments. La dynastie abbasside construit la Maison de la sagesse, ce qui lui permet de prendre l’avantage sur le plan technologique et d’obtenir un bonus pour ses fortifications.
Age of Empires 4 a des airs de jeu à l’ancienne, et ce n’est pas une mauvaise chose pour le genre RTS. La campagne solo comprend 40 missions couvrant l’invasion normande, la guerre de Cent Ans, l’Empire mongol et l’unification des terres russes. Chaque scénario ressemble à un mini-documentaire, avec des acteurs en prises de vues réelles, des batailles dynamiques, une musique agréable et un véritable respect de l’histoire.
Dune: Spice Wars
Dune: Spice Wars marque le retour triomphal de la série qui a contribué à donner naissance au genre RTS. Les développeurs ont brillamment transposé les intrigues politiques dans le gameplay, tout en créant un système de combat dynamique dont la complexité augmente avec l’expérience du joueur. Inutile de cliquer 10 000 fois par minute : la victoire dans Spice Wars repose sur le positionnement, les synergies et la maîtrise des capacités des unités.
Spice Wars est avant tout un jeu de stratégie en temps réel, enrichi d’éléments 4X classiques. Le jeu vous permet de diriger l’une des six factions rivales, que les fans de l’univers reconnaîtront facilement. Des scénarios solo et des batailles multijoueurs sont disponibles. Mais le principal attrait est le mode « Conquête », qui dure 30 heures et se déroule sur plusieurs missions. Les joueurs doivent progressivement consolider leur pouvoir sur la planète.
Au final, nous avons obtenu une stratégie intelligente, riche et complexe, qui transpose l’essence du livre dans l’univers du jeu vidéo. Elle est aussi belle à voir qu’agréable à écouter. Les factions sont intéressantes et captivantes. Le jeu offre un énorme potentiel de rejouabilité.
Starship Troopers: Terran Command
En 2020, nous avons eu droit à une excellente stratégie inspirée du film Starship Troopers de 1997. Le studio The Artistocrats a réussi à recréer une « version isométrique de Helldivers 2 », où il est plaisant d’affronter des insectes et de trouver un compromis entre l’objectif principal et la survie des soldats. Les batailles sont dynamiques et variées. Le seul défaut réside dans la simplicité de la première moitié de la campagne scénarisée. La seconde moitié, en revanche, propose un défi qui exige plusieurs recommencements.
La campagne scénarisée regorge de missions uniques, aux objectifs intéressants et aux dilemmes moraux. Que ferez-vous : abandonner un camp de réfugiés pour obéir aux ordres de vos supérieurs, ou trahir la démocratie au nom de la morale et de l’humanité ?
Starship Troopers: Terran Command est une superbe stratégie aux combats asymétriques où le positionnement est essentiel. Malheureusement, le jeu ne propose ni mode multijoueur ni éditeur de scénarios. C’est sans aucun doute son principal défaut.
Terminator: Dark Fate — Defiance
Terminator: Dark Fate — Defiance est un jeu de stratégie en temps réel apprécié par un très grand nombre de joueurs, mais qui a également reçu beaucoup de critiques négatives de la presse, uniquement à cause de sa campagne scénarisée à petit budget.
Terminator: Dark Fate — Defiance propose des combats très réalistes et détaillés. Les unités meurent en un clin d’œil : les développeurs dépeignent une guerre assez réaliste, où les victoires ne sont pas remportées par de valeureux guerriers solitaires, mais par de grandes armées. Le gameplay repose sur la logistique : il faut ravitailler les escouades en munitions et faire le plein des véhicules.
Les ennemis, comme il sied à des Terminators, foncent tête baissée et se soucient peu de leur survie. Ils sont résistants, puissants, coriaces et si nombreux que vous ne pourrez certainement pas les submerger par le nombre. Dark Fate — Defiance est un jeu difficile : vous passerez l’essentiel de votre temps à élaborer des stratégies, car une attaque frontale irréfléchie mènera à l’anéantissement total de votre escouade.
Ancestors Legacy
Les jeux de stratégie modernes tentent d’impressionner les joueurs potentiels par leur ampleur, leurs batailles épiques et leur gameplay complexe aux multiples facettes. C’est particulièrement flagrant dans les jeux de stratégie en temps réel, qui ont largement adopté une dimension mondiale et une microgestion digne de StarCraft. C’est aussi pour cette raison que les RTS des années 2000, comme Command & Conquer ou Battle for Middle-Earth, restent très populaires.
Les créateurs d’ Ancestors Legacy l’ont bien compris et, en 2018, ils ont fait plaisir aux joueurs chevronnés avec un RTS médiéval simple et accessible, qui rappelle les jeux d’antan : construction de bases, collecte de ressources, capture de points sur la carte, recherche de technologies et amélioration de l’équipement des unités. Le jeu propose notamment une « caméra d’action » qui plonge le joueur au cœur du champ de bataille, derrière les soldats, ainsi qu’un niveau de violence graphique élevé avec démembrements.
Le jeu propose des factions bien distinctes (Anglo-Saxons, Allemands, Vikings et Slaves), chacune dotée de ses propres bâtiments, technologies, forces, faiblesses et unités. Comme souvent dans le genre, elles ne sont pas nombreuses — seulement cinq types différents —, mais chacune a sa place au combat. Cela définit un style de jeu particulier et permet à chacun de trouver une faction qui lui convient. Le jeu comporte également de nombreuses subtilités : positionnement lors des attaques, moral, présence de soldats blessés ou en bonne santé dans une escouade, et ainsi de suite.
Ancestors Legacy propose huit campagnes scénarisées, deux par faction, avec des chefs et des objectifs différents, soit environ 40 missions à la difficulté croissante. On y trouve aussi un mode « Escarmouche », où le joueur affronte l’IA, ainsi qu’un mode multijoueur assez complet pour deux équipes de deux à six joueurs chacune. Si le multijoueur vous intéresse, découvrez notre [url=/top-and-the-best/119113-best-co-op-games-pc-ps4-ps5-xbox.html]grande sélection de jeux coopératifs à partager entre amis[/game].
Tempest Rising
Un successeur spirituel direct de Command & Conquer. Tempest Rising , développé par Slipgate Ironworks, est sorti le 24 avril 2025 et a immédiatement été chaleureusement accueilli par les amateurs de RTS classiques, qui n’avaient plus rien à attendre d’EA après la fermeture de Westwood.
L’action se déroule dans une réalité alternative en 1997 : la crise des Caraïbes s’est terminée par une guerre nucléaire, à la suite de laquelle une plante mystérieuse, le Tempest, s’est répandue sur Terre. Le joueur choisit l’une des trois factions : le Global Defense Corps (comme le GDI), la Tempest Dynasty (le NOD) et une troisième faction, Veti. Côté gameplay, c’est un classique du genre : collecte de ressources, construction de bases, une vingtaine de types d’unités et capacités spéciales générales.
Tempest Rising est exactement ce qu’attendaient les joueurs qui espéraient le retour de C&C. Le jeu affiche 90 % d’avis positifs sur Steam.
Total War et batailles à grande échelle
La série Total War mérite une catégorie à part : c’est un hybride entre stratégie globale au tour par tour et batailles tactiques en temps réel, avec des milliers d’unités sur le champ de bataille. On peut également y rattacher Ultimate General, un RTS réaliste qui se déroule à l’époque des guerres napoléoniennes et de la guerre de Sécession. Ici, pas de ressources ni de bases : seulement des armées et de la tactique.
Total War: Warhammer 2
L’un des événements les plus marquants du monde des jeux de stratégie est la rencontre entre les wargames épiques Total War et l’univers fantastique de la non moins épique franchise Warhammer. Le crossover qui en résulte réunit le meilleur des deux. De Total War, il reprend la stratégie au tour par tour sur une carte du monde, avec le développement des villes et des provinces, la diplomatie et le commerce, la gestion des flottes et des armées, ainsi que des batailles tactiques en temps réel entre unités. De Warhammer, il emprunte l’univers fantastique d’un Moyen Âge sombre, peuplé de châteaux et de chevaliers, avec des dragons et des griffons dans les armées, ainsi que des vampires, des orcs, des nains, des elfes et d’autres races fantastiques.
Contrairement aux jeux Total War historiques, Warhammer se concentre entièrement sur l’incarnation d’une faction particulière, car elles sont radicalement différentes en matière de gameplay, de forces et de faiblesses, de développement des villes et de recherches, de composition et d’utilisation des unités, ainsi que d’actions supplémentaires. Ce qui fonctionne bien avec les humains sera presque impossible à réaliser avec les Elfes Noirs, et inversement.
Mais ce n’est pas tout. De nombreuses autres mécaniques ont été adaptées à cette nouvelle orientation. La magie et la technologie, par exemple, ainsi que les héros qui commandent les troupes, jouent un rôle important dans les batailles. Sur la carte stratégique, les héros et leurs capacités influencent le développement de toute la faction. Le système climatique constitue une autre innovation majeure, même s’il serait plus juste de parler de biomes. En effet, chaque faction ne dispose que de trois biomes qui lui conviennent ; dans les autres, elle sera mal à l’aise, ce qui limite inévitablement son expansion.
Ce crossover se distingue aussi par un autre aspect important : les premier, deuxième et inévitable troisième volets forment les éléments d’un seul et même grand jeu, un wargame de grande envergure. Chaque épisode de la trilogie reste toutefois un jeu complet à part entière. Mais pour plonger pleinement dans les batailles épiques, essayer toutes les races proposées, combattre sur tous les continents et terminer toutes les campagnes possibles, mieux vaut tout acheter d’un coup.
Total War: Warhammer 3
Total War: Warhammer 3 conclut dignement la trilogie. C’est un jeu presque parfait, doté de modes stratégique et tactique peaufinés. Il propose en outre la campagne scénarisée la plus inhabituelle et complexe jamais créée par Creative Assembly. L’essentiel du jeu se déroule toujours sur une carte bac à sable traditionnelle, tandis que les batailles ont lieu en temps réel dans le mode tactique. La faction des Démons du Chaos est le point fort de Warhammer 3. Chacun des dieux du Chaos possède ses propres armées, mais elles forment dans l’ensemble un front uni, ce qui permet de recruter des unités issues de tout le panthéon et d’utiliser les capacités propres à chaque armée.
La campagne scénarisée de Warhammer 3 rappelle Warcraft 3. Les ressemblances sont évidentes, tant dans l’intrigue et les personnages que dans certains aspects du gameplay. Dans le didacticiel, vous commandez un prince disposant d’emplacements pour ses armes et son équipement, comme dans un RPG plutôt que dans un jeu de stratégie. Bien sûr, le cœur du jeu consiste à déplacer son armée sur la carte en mode tour par tour. Mais c’est dans la diplomatie et les batailles à grande échelle que Warhammer 3 révèle tout son potentiel.
Pendant le développement, les concepteurs du jeu avaient déjà indiqué qu’il serait davantage axé sur la narration et le scénario. Grâce à cette orientation, nous avons droit à un excellent mode solo : une campagne intense, complexe et riche en nuances, portée par une intrigue captivante et des personnages mémorables.
Total War: Three Kingdoms
Creative Assembly est un studio très prolifique. Presque chaque année, il sort un excellent jeu de stratégie. En 2019, il a lancé l’un des meilleurs opus de la série Total War : Three Kingdoms. Son gameplay singulier s’appuie sur des systèmes peaufinés de diplomatie, de formations militaires, de relations entre personnages et de manœuvres stratégiques sur la carte. Ajoutez à cela une direction artistique saisissante et des graphismes très détaillés, parfaitement optimisés pour le matériel de 2019. De nombreux fans de la série considèrent encore Three Kingdoms comme le meilleur opus depuis ROME 2.
Three Kingdoms propose également un arbre technologique offrant divers bonus dans les domaines de l’économie, du gouvernement, de l’armée, de l’industrie, de la diplomatie et de l’agriculture. Surtout, malgré tous les changements, Creative Assembly a su préserver l’esprit du « bon vieux Total War », avec ses batailles de grande ampleur, l’élaboration de plans de bataille et la définition de tactiques adaptées à chaque affrontement. Si le choix d’unités n’est pas immense — ce qui se comprend dans le contexte d’une guerre civile —, les personnages que le joueur fait progresser et équipe apportent une agréable variété. Ils s’affrontent aussi en duel et galvanisent les soldats.
L’action se déroule dans la Chine antique, à l’aube du nouveau millénaire, alors que des dizaines de seigneurs féodaux avides de pouvoir impérial émergent des ruines de la dynastie Han déclinante. Le scénario permet de revivre l’histoire assez fidèle de trois d’entre eux, mais vous pouvez choisir n’importe quelle faction, qu’il s’agisse des rebelles ou des loyalistes impériaux en quête de revanche.
Ultimate General: Civil War
Si Empire: Total War vous a déçu, mais que vous rêvez toujours de prendre part à des batailles réalistes et dynamiques, où les lignes d’infanterie échangent des salves nourries, nous vous conseillons d’essayer Ultimate General: Civil War.
Cette stratégie se déroule pendant la guerre de Sécession et vous place à la tête de l’armée de l’Union ou de celle des Confédérés. Vous devrez livrer plus de 50 batailles fidèles à l’histoire, des petites escarmouches aux affrontements de grande ampleur qui s’étendent sur plusieurs jours. Les développeurs ont bien retranscrit cette guerre fratricide au moyen de cinématiques réalisées avec le moteur du jeu et accompagnées de commentaires écrits, mais c’est surtout son système de combat poussé qui fait la différence.
Du point de vue du gameplay, Civil War se déroule à une époque intéressante, où les armes rayées commencent à remplacer les armes à canon lisse. Les concepteurs trouvent alors des moyens d’augmenter la puissance des cartouches et la capacité des chargeurs, ce qui accroît considérablement l’efficacité des unités. Dans ce contexte, l’ancienne tactique consistant à « se faire face et se tirer dessus » commence à s’effondrer. Les commandants doivent donc trouver de nouvelles approches.
Tout cela se reflète dans le jeu. Le type d’arme influe fortement sur l’issue d’un affrontement, et les batailles de fin de campagne diffèrent sensiblement, tant par l’armement que par les tactiques employées. Vous pouvez commander jusqu’à 20 unités de quatre types — infanterie, tirailleurs, cavalerie et artillerie — composées de 500 à 600 hommes.
Ultimate General: Civil War permet de contrôler directement les unités sur la carte, d’effectuer diverses manœuvres et de donner des ordres précis, comme tirer sur l’ennemi ou engager le combat au corps à corps. Le terrain joue un rôle déterminant : une unité à découvert devient une cible facile, tandis qu’une unité dissimulée dans une forêt ou dans les hautes herbes peut tenir longtemps face à des forces ennemies supérieures.
Le ravitaillement est crucial : sans convois de munitions et d’obus, les unités quitteront rapidement le champ de bataille. Le jeu comprend aussi un système de moral et un brouillard de guerre : une apparition inattendue derrière les lignes ennemies peut facilement mettre celles-ci en déroute. Si une unité remporte une bataille, son commandant gagne de l’expérience qu’il peut dépenser pour acquérir de nouvelles compétences.
Le jeu comporte également un volet stratégique. Le joueur choisit le général et les unités qui partiront au combat, puis attribue des armes et d’autres équipements à ses troupes. Un système de progression global permet d’investir des points pour obtenir des bonus dans tous les aspects du jeu. Ces derniers se révèlent précieux dans les moments critiques, lorsque les prouesses tactiques sur le champ de bataille ne suffisent pas.
Jeux 4X et grandes stratégies
Des jeux qui se jouent pendant des dizaines, voire des centaines d’heures, où une petite puissance devient un empire grâce à la science, à l’économie, à la diplomatie et à la guerre.
Sid Meier's Civilization 6
Ce jeu de stratégie au tour par tour fait évoluer une petite colonie jusqu’à la création d’universités, d’usines et d’un programme spatial. Les villes s’étendent sur la carte, où les quartiers et les merveilles occupent des cases distinctes : il faut donc planifier avec soin bien avant de construire. La conquête, le progrès scientifique et l’influence culturelle offrent différentes voies vers la victoire et modifient vos priorités tout au long de la campagne.
Europa Universalis 5
Gouverner un pays à partir de 1337, c’est trouver l’équilibre entre le commerce, la diplomatie et les besoins de la population. Celle-ci se distingue par sa culture, sa religion et sa classe sociale, tandis que les guerres et les épidémies influent sur ses effectifs et sa prospérité. Même la levée d’une armée a un coût économique : les travailleurs mobilisés cessent de produire des biens, et une guerre qui s’éternise peut fragiliser l’économie avant même d’être perdue sur le champ de bataille.
Stellaris
La première incursion de Paradox dans le domaine de la stratégie 4X en temps réel à l’échelle galactique a été une réussite éclatante. Contrairement à des concurrents comme Galactic Civilizations ou Endless Space, le studio ne s’est pas soucié de réalisme et a préféré puiser dans plus d’un siècle de science-fiction littéraire, télévisuelle et populaire, ainsi que dans les sciences.
Envie d’incarner des champignons intelligents, des mollusques, des xénomorphes ou des machines ? Aucun problème. Voyager entre les systèmes à une vitesse supraluminique grâce aux trous de ver ou aux portails ? C’est possible. Construire des structures gigantesques comme une sphère de Dyson ou un extracteur de matière de trou noir ? Bien sûr ! Explorer d’étranges artefacts dans l’espace et sur les planètes ? Allez-y. Nouer des alliances avec les êtres les plus divers de l’Univers ? Rien de plus simple. Partir dans une autre dimension ? Il faudra vous donner du mal, mais c’est faisable.
Chaque partie de Stellaris est unique grâce à son générateur de niveaux sophistiqué. Dans le menu principal, le joueur peut choisir parmi les options existantes ou créer sa propre espèce, définir son type de gouvernement, choisir un dirigeant, générer une galaxie à l’aide de modèles réalistes et déterminer les conditions de victoire.
La partie commence sur une planète de départ, où le joueur doit mettre en place l’extraction de ressources — ordinaires et stratégiques — et développer la planète. Il lui faut ensuite investir dans la science, la culture, la politique, l’économie et l’armée en développant les infrastructures d’extraction adéquates, tout en trouvant un équilibre entre expansion territoriale, conquête des systèmes voisins et colonisation de planètes habitables.
La population joue un rôle crucial. Plus les planètes sont peuplées, plus elles produisent de points de recherche et d’autres ressources. Il faut cependant veiller à la satisfaction des habitants. Six conditions de victoire sont proposées, pour tous les goûts, de l’influence à la conquête. Le jeu dispose également d’un système diplomatique élaboré, avec des fédérations et des alliances, de différents types de gouvernement assortis de leurs propres bonus, de crises inattendues et d’un marché galactique.
Depuis sa sortie, Stellaris a reçu de nombreuses extensions et mises à jour qui l’ont profondément transformé. Des systèmes entiers ont été remaniés ou remplacés afin d’offrir une expérience de construction d’empire galactique de meilleure qualité. Nous vous conseillons donc d’acheter le jeu avec tous ses DLC.
Endless Space 2
Autre proposition dans le genre de la stratégie 4X spatiale à l’échelle galactique, Endless Space 2 est un jeu du studio Amplitude qui offre une expérience plus personnalisée que Stellaris. Conçu pour être rejoué plusieurs fois, il se joue au tour par tour.
Le jeu accorde une grande place au scénario et propose constamment des quêtes, importantes ou secondaires. Certaines sont de véritables quêtes longues et passionnantes, aux nombreuses ramifications. Endless Space 2 propose aussi régulièrement divers événements, comme l’étude d’anomalies ou des incidents. La présence de héros, des personnages qui font progresser leur faction, contribue également à cette dynamique.
Terminer la quête principale d’une faction mène automatiquement à la victoire, mais plusieurs conditions de victoire communes à toutes les factions sont également disponibles. Endless Space 2 compte une douzaine de factions, toutes très travaillées, avec leurs forces et leurs faiblesses. Elles diffèrent nettement par leur gameplay et leurs tactiques en début, en milieu et en fin de partie, et possèdent chacune leurs propres événements scénarisés.
Le monde du jeu est bien plus petit : pas des centaines d’étoiles ni des milliers de planètes. La galaxie entière ne compte qu’une centaine de systèmes, avec deux à quatre planètes par système.
Cependant, chaque système est unique et conçu avec une attention particulière portée à la planification minutieuse et au développement à long terme tout au long de la partie. Cela passe par diverses mécaniques, comme le déblocage de nouvelles technologies d’extraction et de construction, la terraformation de planètes, le déplacement de populations, et bien plus encore. Contrairement à Stellaris, le jeu ne compte que cinq ressources principales : la nourriture, l’industrie, l’argent, la science et l’influence.
La politique intérieure et la structure de l’État jouent un rôle important. Les actions du joueur influencent les partis qui composent le gouvernement et disposent chacun d’un ensemble de lois qui leur est propre, affectant tous les aspects du jeu. Le système de combat est simple, mais permet de personnaliser les vaisseaux de guerre. Les meilleurs modèles sont généralement conçus manuellement. Vous pouvez attribuer des rôles pendant les batailles grâce aux formations tactiques.
Endless Space 2 a bien sûr reçu beaucoup de contenu supplémentaire ; mieux vaut donc acheter directement l’édition complète.
Crusader Kings 3
Crusader Kings 3 est un excellent jeu de stratégie, un formidable RPG et une véritable leçon de design qui montre comment reprendre les meilleurs éléments de systèmes de jeu existants pour les approfondir et les améliorer. Vous pouvez y passer des milliers d’heures sans cesser d’y découvrir de nouvelles choses. Ce n’est pas seulement un jeu de stratégie : c’est un véritable roman sur la guerre, l’amour, la perte, l’amitié et la conquête. Un jalon du genre et le grand temps fort vidéoludique de 2020. Malgré les difficultés qu’il y a à l’apprendre et à le maîtriser, Crusader Kings 3 a conquis des millions de joueurs et même impressionné les critiques les plus sceptiques.
La série Crusader Kings a toujours raconté comment les personnalités et leurs relations façonnent l’histoire. Le troisième opus propose des façons plus originales et captivantes de mettre en scène cette histoire mouvementée : le jeu regorge de drames de cour, de querelles dynastiques et, bien sûr, d’alliances matrimoniales, étroitement entremêlés aux rouages de la stratégie économique globale. Vous pourrez aussi bâtir des châteaux, rechercher de nouvelles technologies et faire la guerre. Chaque conflit a ses raisons, et vous pouvez choisir de le résoudre sans effusion de sang. Le jeu offre une liberté de création sans limites et tous les outils nécessaires pour inventer votre propre « Game of Thrones ».
C’est sans doute le plus beau jeu de Paradox. Outre sa carte détaillée et son interface soignée, il met en scène des personnages entièrement en 3D qui grandissent et vieillissent de manière crédible sous nos yeux. Le troisième opus introduit également un nouveau système d’ADN, qui permet aux enfants d’hériter de façon convaincante des traits de leurs parents. Cette fonctionnalité est aussi réussie que dans [game=41479]The Sims 4.
Age of Wonders 4
Le cœur du gameplay d’ Age of Wonders 4 ne diffère pas beaucoup de celui des précédents opus : vous devez bâtir votre propre empire en faisant votre choix parmi une infinité de paramètres et d’options flexibles. Le jeu mêle en quelque sorte Civilization, l’exploration du monde au tour par tour dans l’esprit de Heroes of Might and Magic, et un système de combat tactique façon XCOM.
Le monde est généré aléatoirement en tenant compte des événements narratifs, des caractéristiques uniques, des habitants des villes et d’une multitude d’autres éléments propres à chaque partie. Le paysage, les conditions météorologiques et les particularités naturelles de chaque région influencent directement votre style de jeu. En plus des humains, orcs, elfes et nains habituels, vous pouvez créer des races de taupes, de rats, de tigres ou même de grenouilles humanoïdes. Chacune dispose de plusieurs apparences spéciales et de traits positifs et négatifs qui lui sont propres. L’arbre des améliorations est très vaste et demande beaucoup de temps pour être entièrement débloqué.
Une partie peut se terminer de plusieurs façons : en éliminant tous les ennemis, en débloquant le savoir universel ou en bâtissant un empire en allumant trois « Beacons of Unity », qu’il faut ensuite défendre pendant un certain nombre de tours. En gros, comme dans Civilization ou Humankind.
Jeux tactiques et stratégies au tour par tour
Des jeux axés sur « un combat par tour » : de petites escouades, une utilisation ingénieuse des abris, la maîtrise des lignes de tir, et chaque décision compte. Des chefs-d’œuvre en pixels comme Into the Breach aux grands jeux tactiques comme XCOM 2, en passant par Menace, nouveauté de 2026. Si ces jeux vous intéressent, nous avons consacré un classement aux meilleurs jeux tactiques.
XCOM 2
XCOM 2 est un jeu de tactique au tour par tour où une unité secrète des forces spéciales affronte des envahisseurs extraterrestres. Il s’agit de la suite directe du reboot à succès XCOM: Enemy Unknown. Pour développer ce deuxième opus, Firaxis a suivi une voie bien balisée. Plus beau, plus vaste et plus épique, le jeu conserve pourtant un gameplay presque inchangé et reprend en grande partie les mécaniques d’ Enemy Within.
Une escouade de 4 à 8 soldats arrive sur le terrain pour remplir un objectif et éliminer les ennemis qui se dressent sur son chemin. Les objectifs varient et le joueur doit souvent composer avec une limite de temps. Comme le jeu se joue au tour par tour, vous avez le temps d’étudier soigneusement chaque situation de combat et de la résoudre en un minimum de tours. Les nombreuses classes de soldats, leurs capacités et compétences, ainsi que les armes et l’équipement, vous y aideront.
La dimension stratégique s’articule autour de la base, où l’on mène des recherches, débloque des technologies toujours plus puissantes et sophistiquées, construit des robots de soutien, et recrute puis fait progresser les soldats. Comme dans le jeu précédent, ceux-ci peuvent être améliorés pour devenir des cyborgs ou des psioniques. Parmi les nouveautés de XCOM 2, on trouve un générateur de niveaux amélioré, qui rend les missions uniques et variées, ainsi qu’une difficulté nettement accrue. Le jeu vous tient constamment en haleine.
Grâce à ses graphismes de qualité, ses effets colorés et ses animations de soldats remaniées, le jeu ressemble à un petit film d’action. De nombreuses actions sont accompagnées de mouvements de caméra qui cherchent à saisir les moments les plus spectaculaires. Cependant, le gameplay de XCOM 2 n’a vraiment pris son envol qu’avec les contenus supplémentaires sortis par les développeurs, comme War of the Chosen , et les nombreux mods. Nous vous conseillons donc d’acheter l’édition la plus complète : c’est pour elle que la plupart des mods sont conçus.
Into the Breach
Ce petit jeu de tactique au tour par tour, plutôt court et signé par les créateurs de Faster Than Light , propose une vue isométrique et des graphismes 2D très simples. Il a reçu plus de 95 % d’avis positifs sur Steam et est considéré comme l’un des projets les plus intéressants de 2018, encore plus que BattleTech. C’est pourquoi il figure dans notre classement.
L’histoire d’ Into the Breach se déroule dans un futur lointain, où l’humanité a rencontré les Vek, des monstres géants qui se reproduisent sous terre. Les humains ont vite compris qu’il ne serait pas si facile de vaincre ces ignobles bestioles. Alors que la guerre tourne déjà au désavantage de l’humanité, ses meilleurs méchas de combat sont envoyés dans le passé afin de tirer les leçons de leurs erreurs et de remporter la victoire.
Into the Breach se déroule dans un monde composé de quatre îles, elles-mêmes divisées en plusieurs zones. Ces zones constituent les cartes sur lesquelles le joueur, aux commandes de gigantesques robots de combat, affronte les kaijus. Contrairement aux autres jeux tactiques, Into the Breach propose de petites cartes et seulement 3 à 5 tours pour accomplir un objectif. En revanche, chaque dégât est toujours appliqué.
Pour l’emporter, il faut trouver la stratégie parfaite, bien positionner ses robots et calculer les dégâts infligés. La possibilité de remonter le temps permet d’annuler une mauvaise décision. À noter que la réussite de la campagne ne dépend pas du nombre d’insectes éliminés, mais de la capacité du joueur à protéger les villes et les bâtiments civils disséminés sur la carte contre leurs attaques. Un véritable défi, surtout avec les tirs amis.
Le grand atout d’Into the Breach, c’est sa rejouabilité, grâce à un vaste choix de méchas et d’armes. Chacun possède ses forces et ses faiblesses, qu’il faut connaître pour l’emporter. Le risque de tout perdre est élevé. Le relief de la carte et le positionnement des méchas influencent le gameplay. Ici, il ne s’agit pas d’infliger des dégâts et d’écraser l’adversaire, mais de savoir se défendre, le contenir et bloquer ses renforts. Le jeu offre donc de nombreuses façons de contrôler le champ de bataille.
Gears Tactics
Gears Tactics est un spin-off de la série Gears of War , qui mêle la formule de XCOM à des combats tactiques brutaux fondés sur l’utilisation des abris. La plupart des missions sont de véritables casse-têtes, sublimés par des graphismes impressionnants et toujours aussi riches en détails.
Seules quatre escouades peuvent participer aux combats à la fois, mais c’est amplement suffisant pour des affrontements spectaculaires. En plus des tirs classiques depuis les abris, Gears Tactics propose des manœuvres de contournement, des attaques de mêlée à la tronçonneuse, des grenades et des capacités uniques, que l’on peut combiner habilement pour obtenir des bonus supplémentaires et des points d’action. L’une des meilleures mécaniques du jeu consiste à transformer les ennemis vaincus en bonus. Achever un ennemi à terre accorde un point d’action à chaque membre de l’escouade, une excellente raison d’adopter un style de combat plus agressif.
Gears Tactics est impressionnant. Ses graphismes n’ont rien à envier à ceux de Gears 5. Les modèles des personnages sont remarquablement détaillés, et l’environnement urbain en ruines de la planète Sera est conçu avec un grand soin. Les animations sont également de premier ordre. En parallèle, le jeu est parfaitement optimisé pour les configurations modestes. Mais si vous rencontrez encore des problèmes, consultez notre sélection des jeux PC les mieux optimisés pour trouver des alternatives.
Wildermyth
Wildermyth est un jeu de stratégie tactique atypique avec des éléments de RPG, qui cherche à combiner le meilleur de la narration et de la génération procédurale. Et il y parvient grâce à son excellente écriture, ses tactiques bien pensées et quelques choix de conception judicieux qui donnent à l’histoire une dimension épique. À première vue, le jeu peut sembler être un petit projet indépendant que l’on pourrait facilement ignorer, mais il est en réalité bien plus profond que de grandes productions AAA.
Wildermyth concrétise le rêve de nombreux fans de jeux de rôle sur table : un maître du jeu géré par une IA, qui réagit aux décisions du joueur et génère des histoires comme si elles avaient été écrites par un scénariste de grand RPG. Pour le décrire dans les grandes lignes, Wildermyth ressemble à un jeu de rôle classique. On choisit d’abord une petite campagne à l’histoire générée aléatoirement, puis le lore, les zones de conflit, les combats et les dialogues s’intègrent à sa structure. L’histoire prend ainsi forme de manière cohérente et logique. Au final, on obtient un jeu de rôle avec des combats tactiques que l’on peut recommencer à l’infini.
Au premier abord, les combats tactiques au tour par tour semblent assez superficiels. En terminant la campagne du tutoriel en difficulté normale, il suffit pratiquement de s’approcher d’un monstre, de le frapper et de se mettre en position défensive. Mais plus on joue, plus on découvre de nuances. Par exemple, après chaque combat, vos personnages gagnent des améliorations grâce à l’expérience acquise, mais les ennemis aussi. Plus vous avancez dans l’histoire, plus vous rencontrez souvent des ennemis déjà connus, désormais dotés d’une meilleure armure, d’armes et de capacités améliorées. Ils apprennent également à contre-attaquer et à former des groupes capables de bloquer les compétences de vos héros.
Panzer Corps 2
Les jeux de guerre sur grille hexagonale n’ont jamais été aussi beaux que dans Panzer Corps 2. C’est sans doute le dernier jeu de stratégie de grande qualité où l’on dirige une division de chars pendant toute la Seconde Guerre mondiale dans une campagne solo. Malgré son nom assez classique, le jeu est une réussite à tous les niveaux, y compris sur le plan graphique et musical.
Panzer Corps 2 est un jeu de guerre classique fondé sur une grille hexagonale et les contre-attaques. Vous disposez d’unités dotées de caractéristiques précises. Chaque bataille se déroule au tour par tour, et les statistiques globales de votre armée sont opposées à celles de l’ennemi. La victoire revient au camp qui possède les meilleurs chiffres et une résistance plus solide. Voilà pour le principe général, mais dans les faits, le jeu est bien plus complexe. Il est indispensable de connaître l’art de la guerre et de comprendre le rôle spécifique de chaque matériel militaire.
Les manœuvres des troupes pendant les missions sont captivantes et dynamiques. Vous pouvez vous emparer d’objectifs fixes et remporter la victoire grâce à une guerre hybride. Il est bien plus facile d’encercler l’ennemi et de le couper de ses approvisionnements que d’envoyer vos unités à une mort certaine. Panzer Corps 2 propose constamment des situations inédites et renouvelle l’expérience de jeu.
En difficulté normale, le jeu propose un bouton d’annulation utilisable en cours de tour, qui permet de revenir à temps sur un mauvais coup. Les développeurs ont compris que les joueurs risquaient d’abandonner s’ils devaient rejouer des dizaines d’heures à cause de deux ou trois erreurs. Dans l’ensemble, Panzer Corps 2 se veut accessible à son public, et chaque mise à jour tient compte des retours des joueurs.
Jagged Alliance 3
Jagged Alliance 3 est un jeu de stratégie tactique bien pensé et riche en événements, qui a surpris par sa qualité aussi bien la presse que les fans de longue date. Le jeu propose une grande variété de personnages, des lieux tactiques conçus à la main et une campagne scénarisée qui ne lasse pas jusqu’à la fin.
Les combats tactiques de Jagged Alliance 3 rivalisent avec ceux de l’idéal XCOM: Enemy Unknown en matière d’intensité et de spectacle. Votre escouade de six mercenaires peut se spécialiser dans des domaines allant des armes lourdes aux fusils de précision, en passant par la démolition. Rien ne vous oblige à adopter un rôle particulier qui ne vous plaît pas. Les développeurs vous laissent une liberté presque illimitée pour définir votre style de jeu.
Le jeu propose également une carte du monde impressionnante. Elle compte plus de 100 zones disponibles, chacune avec sa propre carte de combat en 3D. Vous y trouverez de tout : des zones urbaines densément peuplées aux savanes ouvertes peuplées d’une faune hostile. Vous êtes libre de vous rendre même dans les régions dépourvues d’ennemis ou d’objectifs liés à la campagne, afin de récolter des ressources et d’explorer des caches. L’un des meilleurs jeux de 2023.
Songs of Conquest
De nombreux joueurs considèrent Songs of Conquest comme « le véritable héritier du légendaire HoMM 3 ». Ce jeu de stratégie mêle collecte de ressources et jeu de rôle tactique captivant. Toutes ses phases de jeu se déroulent au tour par tour. Vous commencez par explorer les vastes et magnifiques cartes d’un monde fantastique, en visitant des dizaines de châteaux, de ruines et d’autres lieux intéressants afin de réunir autant de ressources que possible pour construire, faire des recherches et recruter des troupes. Puis vous affrontez les ennemis qui vous barrent la route vers les endroits importants de la carte.
Le son et les animations méritent une attention particulière. Certes, les graphismes sont en pixel art, mais ils sont très réussis et de grande qualité. Les cartes sont assez détaillées et variées. Les unités ont de l’inertie et sont joliment dessinées. La musique s’accorde parfaitement à l’atmosphère imaginée par les développeurs.
Les combats sont exigeants. Il faut parfois réfléchir stratégiquement au lieu de compter sur le combat automatique. Dans l’ensemble, le jeu reprend presque entièrement la formule de HoMM 3 et plaira donc aux amateurs de ce type de jeu. En 2024, il n’a toujours pas quitté l’accès anticipé, mais continue de recevoir des mises à jour majeures et des extensions de contenu.
Marvel’s Midnight Suns
Marvel’s Midnight Suns est un jeu de stratégie tactique au tour par tour novateur, créé par les développeurs de XCOM. On y incarne une équipe de super-héros qui, étonnamment, s’intègrent parfaitement à ce genre inhabituel pour les comics. C’est l’un des meilleurs jeux de 2022, injustement ignoré par la plupart des joueurs.
Le système de combat de Midnight Suns diffère radicalement de celui des autres jeux de stratégie tactique connus. Chaque membre de l’équipe possède son propre deck personnalisable de huit cartes, qui représentent les capacités emblématiques des super-héros. Une fois utilisées au cours d’un combat, les cartes sont défaussées, ce qui impose certaines limites. Cela change considérablement le déroulement des affrontements tactiques et oblige le joueur à réfléchir à deux fois avant d’activer une compétence.
Les super-héros ne se mettent pas à couvert et ne ratent jamais leur cible. Tous les dégâts infligés par les ennemis touchent donc directement les membres de votre équipe. Le seul objectif des combats est d’éliminer rapidement les ennemis et de survivre. Le jeu ne devient pas monotone pour autant, car les développeurs ont vraiment travaillé à varier les missions. Même si vous n’êtes pas fan de super-héros, ce jeu mérite votre attention.
Menace
Un nouveau jeu tactique de 2026 signé Big Fan Games (édité par Hooded Horse). Menace est entré en accès anticipé le 5 février 2026 et a immédiatement fait son apparition dans les classements des ventes Steam, dans la catégorie des jeux de stratégie tactique.
Il s’agit d’un jeu tactique au tour par tour dans l’esprit de XCOM, mais avec des mécaniques de combat bien plus poussées pour chaque affrontement. Le joueur commande une force d’assaut de marines à bord du croiseur « Impulse », chargée de débarrasser le système stellaire isolé « The Outskirts » des menaces extraterrestres. Contrairement à XCOM, il n’y a pas de carte globale avec des confrontations organisationnelles : le jeu se concentre sur des combats tactiques riches en détails, où comptent les abris, la direction des tirs, les attaques de flanc, le type de munitions et l’état des armures.
Menace reçoit des avis « extrêmement positifs » sur Steam pour la profondeur de ses mécaniques et son atmosphère. Même si ses graphismes sont plus simples que ceux des grandes productions, sa dimension tactique est largement considérée comme la meilleure du genre depuis le XCOM 2 original. Pour ceux qui ont envie de tactique sérieuse, c’est la sortie la plus marquante du genre en 2026.
Warhammer 40,000: Mechanicus 2
La suite du jeu culte de tactique au tour par tour situé dans l’univers de Warhammer 40,000. Warhammer 40,000: Mechanicus 2 est sorti le 21 mai 2026, en plein festival anniversaire Warhammer Skulls, et a été immédiatement disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
La suite propose deux campagnes scénarisées complètes : l’une consacrée aux Tech-Priests de l’Adeptus Mechanicus et, pour la première fois dans la série, l’autre aux Nécrons éveillés. Dans l’histoire, Vargard Neferxah lève les légions de sa dynastie pour détruire le Mechanicus, qui s’est installé à son insu sur son monde, tandis que Magos Dominus Faustenius tente de l’arrêter. Le scénario a été écrit par un vétéran de Black Library.
Côté gameplay, on retrouve le même jeu de tactique sombre au tour par tour, qui met l’accent sur la personnalisation de l’escouade, l’amélioration des implants et les décisions stratégiques prises au cours de la campagne, lesquelles influent sur l’issue de la guerre. Si vous avez aimé le premier opus ou si vous appréciez les jeux tactiques profonds à l’ambiance grimdark, Mechanicus 2 est incontournable.
Jeux de construction de villes et de gestion
Des jeux de stratégie sans combat au sens traditionnel : les principaux ennemis sont ici l’économie, la nature, les épidémies et la psychologie de vos citoyens. De Cities: Skylines et ses métropoles qui peuvent s’étendre à l’infini à Manor Lords et son village médiéval qui se développe de manière organique, sans grille. Retrouvez une sélection détaillée dans notre sélection des meilleurs jeux de construction de villes.
Cities: Skylines
En mars 2015, Paradox a sorti le jeu de construction de villes Cities: Skylines. Peu de gens s’attendaient sans doute à ce qu’il devienne le meilleur jeu du genre. Pourtant, les résultats le prouvent clairement, sans exagération de notre part. Et cela est dû en grande partie au contenu supplémentaire proposé par les développeurs et les moddeurs.
La version de base du jeu a su combiner les idées de ses concurrents moins convaincants : le joueur commence sur une petite parcelle, achète progressivement davantage de terrain et planifie différentes zones. Les bâtiments sont répartis entre zones résidentielles, commerciales et industrielles. Pour développer la ville, il faut répondre aux nombreux besoins des habitants : nourriture, eau, électricité, sécurité, transports, assainissement, écologie, parcs, loisirs, entre autres.
Par la suite, chaque aspect a bénéficié d’améliorations majeures : politiques urbaines, sciences avancées, industrie, réseaux de transport et possibilité de bâtir des villes écologiques ont fait leur apparition. L’aspect technique n’a pas été oublié : météo dynamique, saisons changeantes qui compliquent le travail des services municipaux en hiver, et catastrophes naturelles dévastatrices mettant la ville du joueur à l’épreuve.
Le joueur peut également décorer la ville avec des éléments cosmétiques issus de packs, transformer entièrement le paysage et définir des caractéristiques naturelles, comme des points d’apparition de l’eau sur la carte. Tout cela permet de bâtir la ville de ses rêves selon le plan le plus audacieux, de Babylone et ses jardins suspendus à une ville Pokémon organisée en étoile.
Anno 1800
Un petit bijou de 2019 et l’un des meilleurs jeux de stratégie. Anno 1800 est un phénomène dont la complexité et la richesse peuvent d’abord intimider. Pourtant, le jeu vous happe souvent davantage qu’une partie multijoueur ou qu’un jeu de survie en monde ouvert. Ubisoft Blue Byte a offert aux joueurs un bac à sable unique, où la campagne scénarisée se mêle étroitement à une immense liberté créative.
Extraction, production et distribution des marchandises, logistique des transports, équilibre entre l’offre et la demande, gestion financière, bonheur des habitants, tourisme et concurrence avec les autres joueurs : voilà le cœur d’Anno 1800. Mais le jeu propose bien plus encore : des expéditions vers des contrées lointaines à la recherche d’espèces animales ou végétales rares et d’objets, ainsi qu’une campagne scénarisée et des quêtes secondaires.
Anno 1800 a introduit un système d’emploi de la population fondé sur les classes sociales. Le mode plan a facilité la planification. Le littoral a ouvert de nouvelles possibilités de construction et de stockage. Le jeu est devenu plus profond et plus réfléchi. Les nouvelles mécaniques s’intègrent parfaitement à l’époque choisie par les concepteurs.
Le moteur d’Anno 1800 a permis aux développeurs de réunir le Vieux Monde, la capitale, le Nouveau Monde et l’Arctique sur une même carte. Le jeu est superbe lorsqu’on prend du recul, tout en étant extrêmement détaillé quand on zoome. La flore et la faune sont de grande qualité et suffisamment variées pour éviter l’impression que les auteurs ont peint les îles à grands coups de pinceau. Les textures et le design des bâtiments sont également réussis, en particulier les logements des ouvriers. Et les voies navigables locales continuent d’impressionner par leur sophistication technique, même en 2024.
Tropico 6
Tropico 6 est un jeu de construction de ville minutieusement conçu, doté d’une identité unique et qui permet de réaliser ses ambitions « dictatoriales » les plus folles. Chaque élément de sa conception et ses intrigues politiques bien ficelées le distinguent de ses prédécesseurs. Les développeurs ont trouvé le juste équilibre en proposant une stratégie profonde, teintée d’humour et d’ironie.
Tropico 6 laisse une liberté totale aux joueurs pour créer la ville de leurs rêves. Rien ne vous empêche de bâtir un paradis communiste où tous les ouvriers vivent dans des manoirs et où les travailleurs gagnent davantage que les scientifiques et les fonctionnaires. Ou de faire régner une dictature militaire brutale, où la vie humaine devient la principale source de profit. L’essentiel, dans cette multitude de possibilités, est de surveiller les ressources et l’économie locale.
En plus du mode « Bac à sable » personnalisable, qui propose plus d’une douzaine de cartes prêtes à l’emploi avec une option de génération aléatoire, Tropico 6 comprend une véritable campagne scénarisée de quinze missions. Elle aidera les débutants à maîtriser les bases de la construction de villes et à résoudre des problèmes intéressants dans des situations inédites. Certaines missions imposent, par exemple, des restrictions de construction ou interdisent les activités agricoles.
Frostpunk
Et si, dans un jeu de construction de ville, l’objectif principal n’était pas le développement, mais la survie ? C’est, en substance, ce que s’est demandé 11 bit Studios pendant le développement de Frostpunk. L’action se déroule dans une réalité alternative de la fin du XIXe siècle, alors que la planète est frappée par un refroidissement mondial et que toute l’Europe continentale gèle. Les habitants affluent vers l’Arctique pour trouver refuge, où une source de chaleur bon marché, le charbon, se trouve juste sous leurs pieds.
Dans l’univers de Frostpunk, la vie s’organise autour d’immenses chaudières à vapeur qui chauffent les bâtiments voisins. Selon la formule classique, le joueur commence dans une plaine et doit mettre en place l’extraction du charbon, du bois et de l’acier, ainsi que la production alimentaire. Le système d’emploi permet d’équilibrer les besoins de l’industrie et les ressources humaines. Le jeu propose aussi des recherches pour accroître la productivité industrielle, débloquer de nouveaux bâtiments ou obtenir des améliorations.
Le froid permanent est une caractéristique distinctive du jeu. Il rend les habitants malades et les blesse. Pour le combattre, il faut constamment augmenter la puissance du chauffage et renforcer l’isolation, ce qui consomme une part importante des ressources et des recherches. L’équilibre entre survie, développement et accumulation de ressources constitue le cœur du gameplay de Frostpunk.
La dureté des conditions impose l’adoption de nouvelles lois, dont la mise en œuvre ne plaira pas à tout le monde. Il est essentiel de préserver la loyauté et l’espoir de la population ; sinon, elle pourrait littéralement jeter le maire dehors, dans le froid. Fait intéressant, le joueur n’est pas limité à une petite carte : il peut envoyer des expéditions dans les étendues glacées environnantes pour trouver des ressources, des artefacts et d’autres survivants.
Frostpunk propose plusieurs scénarios narratifs avec des objectifs à accomplir, ainsi qu’un mode sans fin destiné aux amateurs de survie (températures plus basses, tempêtes violentes très fréquentes) et aux bâtisseurs (conditions plus clémentes). Le jeu comporte aussi de nombreux paramètres de difficulté, capables de mettre à l’épreuve même les survivants les plus aguerris. Nous vous recommandons d’acheter le jeu avec l’extension The Last Autumn .
Frostpunk 2
La suite du jeu de survie culte de 11 bit Studios. Frostpunk 2 est sorti le 20 septembre 2024 et compte parmi les sorties stratégiques marquantes de l’année. L’action se déroule 30 ans après le premier opus : le glacier a reculé et l’humanité oscille entre reconstruction et nouvelles crises.
Contrairement au premier jeu, où le joueur bâtissait autour d’un unique générateur à vapeur, le second nous confie la gestion d’un district entier : plusieurs métropoles, des milliers d’habitants et des factions politiques aux visions différentes de l’avenir. L’échelle est plus vaste : les maisons, les rues et les usines sont construites non pas individuellement, mais par quartiers entiers. La principale nouveauté est le Conseil : les factions votent les lois, et le joueur doit composer avec les intérêts des ouvriers, de la bourgeoisie, des idéalistes et des partisans de la poigne de fer.
Frostpunk 2 a été acclamé par la critique, mais certains fans du premier jeu regrettent la disparition des « histoires personnelles » : là où le premier opus parlait d’une petite ville et de destins particuliers, le second privilégie les partis politiques et les décisions abstraites.
Offworld Trading Company
« L’argent fait tourner le monde » : cette phrase résume parfaitement l’essence de Offworld Trading Company. Dans ce jeu de stratégie économique, le joueur dirige une société minière qui extrait les ressources disponibles dans une nouvelle colonie extraterrestre et les vend sur le marché mondial pour en tirer profit.
Le joueur commence sur une carte générée aléatoirement et doit immédiatement « réserver » des parcelles riches en ressources de base pour les extraire et les transformer en biens utiles. Impossible de construire sur toute la carte. L’administration de la colonie réglemente à la fois l’expansion de la base, le nombre de parcelles constructibles et les technologies d’extraction. Les actions militaires sont également absentes, même si le sabotage est possible. Le jeu est conçu pour des parties courtes mais intenses, où l’emporte celui qui sait le mieux commercer.
Le principe est simple : toutes les marchandises extraites dans Offworld Trading Company sont vendues sur un marché libre très concurrentiel. La planète compte plusieurs sociétés minières, si bien que les prix fluctuent constamment selon l’offre et la demande. Plus on vend (ou achète), plus le prix baisse (ou augmente). À l’inverse, plus l’extraction est importante sur la planète, plus les prix diminuent. Et si une entreprise parvient à monopoliser une ressource donnée, elle peut commencer à imposer ses prix aux autres.
Rien ne vous empêche de faire fi d’une pénurie de ressources et de compenser en achetant. Il y a toujours quelqu’un sur le marché pour fournir de l’électricité, de l’eau, de la nourriture et bien d’autres choses. Mais il faut surveiller l’équilibre. En négligeant vos propres capacités de production et en comptant sur l’honnêteté de vos partenaires, vous risquez de devenir immédiatement dépendant d’eux. De plus, vos partenaires écouleront leurs surplus d’électricité à des prix exorbitants, anéantissant votre avantage concurrentiel en matière de production. À l’inverse, le jeu punit sévèrement la surproduction. Même les biens les plus coûteux peuvent finir par ne rien valoir.
Offworld Trading Company n’exige pas pour autant que vous soyez constamment dans le vert. Vous pouvez être déficitaire, car le jeu évalue en permanence la valeur totale de l’entreprise (capacité de production, marchandises en stock, intérêts sur les dettes, parts détenues dans les sociétés concurrentes), ce qui se reflète dans le cours de ses actions. Le vainqueur sera celui qui saura le mieux tirer parti des fluctuations des prix, gagner davantage et racheter les parts de tous ses concurrents.
Manor Lords
La grande sensation des jeux de construction de ville en 2024. Manor Lords est entré en accès anticipé le 26 avril 2024 et s’est vendu à un million d’exemplaires dès sa première journée. Il est rare qu’un jeu indépendant éclipse ainsi les grandes sorties des studios AAA dans les classements Steam.
L’action se déroule dans une Europe fictive du XIVe siècle. Le joueur incarne un seigneur féodal chargé du développement de son village : impôts, ressources, défense contre les maraudeurs et ambitions des voisins. La principale différence avec les jeux de construction de ville classiques réside dans l’abandon de la grille de construction. Le village se développe naturellement : les chemins apparaissent là où les gens marchent, les champs là où la terre est fertile et les marchés aux carrefours des routes commerciales. Il en résulte une identité visuelle unique : chaque établissement ressemble à une reconstitution historique vivante, et non à un simulateur de placement de cubes.
Manor Lords est toujours en accès anticipé, mais affiche déjà des avis « Très positifs » sur Steam. Le jeu reçoit régulièrement du nouveau contenu : de nouveaux métiers, des options tactiques et un système de combat enrichi.
Cataclismo
Un hybride atypique de RTS et de tower defense signé Digital Sun. Cataclismo est entré en accès anticipé en juillet 2024, avant sa sortie complète en mars 2025. Le gameplay repose sur la construction de forteresses à plusieurs niveaux à partir de cubes : chaque mur, tour et arche est placé à la main, comme avec des LEGO, et c’est de cela que dépend la capacité des défenses à résister aux vagues de monstres nocturnes.
Le jeu se déroule dans un monde post-apocalyptique lugubre, où les derniers représentants de l’humanité tentent de survivre aux assauts des Ténèbres. Le jour, on rassemble des ressources et on construit ; la nuit, on repousse des hordes. La particularité de Cataclismo, c’est que les destructions sont aussi physiques : les coups des ennemis arrachent de véritables blocs de pierre aux murs, les balcons s’effondrent et il faut reconstruire les fortifications en plein combat.
Cataclismo s’adresse aux amateurs de jeux de stratégie minutieux, où le plaisir ne vient pas de la microgestion, mais de constructions mûrement réfléchies. 90 % d’avis positifs.
Tactiques furtives et stratégies atypiques
Ces jeux ne rentrent pas dans les cases des genres classiques, mais c’est précisément ce qui fait leur intérêt. Des jeux de tactique furtive comme Desperados 3 et Shadow Gambit, où il faut se faufiler devant les gardes et préparer des embuscades parfaites. Le jeu de défense de tours et de survie post-apocalyptique They Are Billions. Le jeu mêlant stratégie spatiale en temps réel et arcade HighFleet, ou encore le Pikmin 4 de Nintendo, œuvre singulière. Si vous cherchez quelque chose d’atypique, vous êtes au bon endroit.
Desperados 3
Desperados 3 est une préquelle du jeu original : les nouveaux venus qui souhaitent découvrir la série n’ont donc pas besoin de connaître l’intrigue ni les personnages. Ce jeu de tactique furtive sans concession mettra votre patience à l’épreuve et vous récompensera si vous prenez des risques et expérimentez. En 2020, il nous a séduits par ses personnages, ses lieux détaillés et ses mécaniques tactiques élaborées avec soin. Un véritable paradis pour les amateurs de stratégie et de westerns spaghetti à l’atmosphère âpre.
Chaque membre de votre bande possède des compétences et des outils uniques pour venir à bout des ennemis. Mais vous passerez la majeure partie du jeu dans les buissons, à tenter de préparer le plan parfait, qui échouera inévitablement à cause d’un détail imprévu. Rejouer les situations dans Desperados 3 n’est pas seulement utile, c’est essentiel. Le jeu génère une foule d’événements inattendus et propose un contenu captivant particulièrement riche.
Toutes les actions de Desperados 3 se déroulent en temps réel — ce n’est pas un jeu à la XCOM —, mais, comme dans le précédent jeu d’infiltration du studio Mimimi Games, Shadow Tactics: Blades of the Shogun, il est possible de mettre l’action en pause pour planifier les actions de chaque membre de l’escouade et exécuter une autre manœuvre complexe. Préparer puis mener une élimination coordonnée d’une escouade ennemie sans donner l’alerte est toujours aussi satisfaisant.
Desperados 3 propose une campagne scénarisée remarquable, avec 16 missions d’environ trois heures chacune. Ses excellents dialogues, ses situations bien pensées, son humour mordant et ses clichés de western laissent une impression agréable une fois l’aventure terminée. Un joyau du genre et un incontournable. Nous regrettons vivement la fermeture de Mimimi Games en 2023, car ses jeux n’ont pas rencontré le succès escompté.
Shadow Gambit: The Cursed Crew
Shadow Gambit: The Cursed Crew est à ce jour le meilleur jeu de tactique furtive, et aucun équivalent ne semble se profiler à l’horizon. À la tête d’un équipage de trois pirates, vous devez accomplir plusieurs missions d’infiltration sur des îles peuplées d’ennemis et de civils. Chaque lieu est peaufiné avec soin et se prête à différentes tactiques et solutions de jeu originales. Le studio Mimimi a également imaginé de nombreuses énigmes logiques que l’on peut résoudre de dizaines de façons.
Comparé à Desperados 3, mentionné plus haut, Shadow Gambit est beaucoup plus simple et accessible aux joueurs novices. Les développeurs ont prévu de nombreuses options de difficulté, ouvrant ainsi le genre à absolument tout le monde.
Dans ses grandes lignes, le jeu reprend la formule de Commandos : vous dirigez une équipe soigneusement choisie dans un cadre de stratégie en temps réel, évitez les rencontres indésirables, trompez les gardes et les éliminez, cachez les corps dans les buissons, et ainsi de suite.
Shadow Gambit: The Cursed Crew se distingue aussi par son excellent doublage, son humour attachant et ses graphismes colorés à la direction artistique impressionnante. Grâce aux innombrables manières de terminer les niveaux et à la variété des situations tactiques, on peut y rejouer sans fin. N’hésitez pas à l’essayer : les jeux de ce genre sont rares, et le studio Mimimi a fermé ses portes.
They Are Billions
They Are Billions est un mélange atypique de stratégie en temps réel classique et de défense de tours. L’objectif principal est de survivre. Vous devez non seulement gérer une colonie qu’il faut entretenir et développer, mais aussi repousser des hordes incessantes de zombies qui tenteront sans relâche de pénétrer au cœur même de votre petit État. Un véritable « Dark Souls des jeux de stratégie », où la moindre erreur peut vous coûter la partie, même au niveau de difficulté le plus facile.
Le jeu rappelle Frostpunk, mais le principal danger n’est pas le froid : ce sont des monstres mangeurs de chair. Un arbre technologique permet de débloquer des bâtiments, des tourelles, des armes et des unités. En plus des objectifs stratégiques classiques, comme « veiller à ce que la ville compte au moins 1 000 habitants », They Are Billions propose des missions indépendantes qui rappellent parfois le classique Alien Shooter. Le moteur affiche aisément des milliers de monstres à l’écran sans mettre le système à genoux. Plus le niveau de difficulté est élevé, plus les zombies viendront vous attaquer.
They Are Billions est un jeu extrêmement exigeant. Vous pouvez passer plusieurs heures à bâtir une colonie et à renforcer ses défenses, mais lorsque la horde surgit, elle trouvera forcément un point faible par lequel les zombies s’engouffreront jusqu’au centre-ville et infecteront les civils. Le jeu ne propose pas de sauvegardes classiques. En cas de défaite, impossible de revenir à un point de contrôle : vous ne pouvez que recommencer la mission, en obtenant beaucoup moins de points de victoire.
Age of Wonders: Planetfall
Age of Wonders: Planetfall est une version « améliorée et peaufinée de Civilization: Beyond Earth ». Ce jeu de stratégie 4X propose deux modes au tour par tour : des combats tactiques sur une grille hexagonale et une stratégie globale en temps réel. Chaque partie offre une expérience unique grâce à un générateur de cartes flexible et à des événements aléatoires.
Les mécaniques principales — conquête de territoires, développement des villes, extraction de ressources et recherches militaires et civiles — sont assez classiques et ne diffèrent guère de celles des autres jeux de stratégie 4X. Toutefois, Age of Wonders: Planetfall propose de nombreuses quêtes et événements variés dans l’esprit des jeux « Heroes » classiques. Vous avez le choix entre trois campagnes scénarisées, un mode JcJ compétitif et un multijoueur en ligne pouvant accueillir jusqu’à 12 joueurs.
Autre innovation importante de Planetfall : les héros. Ces unités puissantes et indépendantes disposent de caractéristiques qui influencent l’armée qu’ils dirigent, d’emplacements pour des modifications et de capacités. Ils sont particulièrement utiles lors des batailles, qui se déroulent en mode tactique.
Age of Wonders: Planetfall affiche une esthétique de science-fiction cohérente. C’est le seul endroit où vous pourrez assister à un combat entre des robots et des machines agricoles infestées de champignons intelligents. Les développeurs ont imaginé tout un bestiaire de créatures difficiles à concevoir dans un autre jeu de stratégie spatiale. Où rencontrerait-on autrement un « pingouin vampire » ?
HighFleet
HighFleet est un jeu de stratégie qui se déroule dans un futur lointain, où des dirigeables se livrent une guerre civile durant la chute d’un empire. C’est un projet extrêmement singulier : vous pouvez négocier avec des chefs militaires, construire des vaisseaux, participer à d’intenses batailles de missiles et intercepter des messages via une interface radio.
Dans ses systèmes de jeu, HighFleet ressemble beaucoup à Sid Meier's Pirates, mais ses tutoriels sont insuffisants. Il est difficile d’y jouer sans lire le guide publié avec bienveillance par la communauté sur Steam. Le jeu propose également de nombreux mini-jeux captivants qui influent sur la partie d’une manière ou d’une autre.
Les combats fonctionnent comme dans un jeu de tir : ZQSD pour se déplacer, la souris pour viser et tirer, avec des chambres de postcombustion, des roquettes classiques et de signalisation, et ainsi de suite. Plusieurs ennemis peuvent apparaître à l’écran en même temps, mais vous ne disposez que d’un seul vaisseau, remplacé par un autre après sa destruction. Les batailles s’accompagnent d’effets météorologiques saisissants, d’une musique martiale et d’une esthétique slave.
Pikmin 4
Pikmin 4 est un mélange singulier de stratégie et de réflexion, où le joueur dirige de minuscules créatures, les Pikmin, pour collecter des artefacts et explorer des donjons. Tout l’intérêt du jeu repose sur la façon ingénieuse de combiner et d’utiliser les Pikmin. Le joueur leur donne des ordres, et ils transportent des objets, attaquent les ennemis, franchissent des obstacles et interagissent avec les énigmes.
Pikmin 4 s’est révélé beaucoup plus simple que le troisième volet, et la campagne scénarisée n’est soumise à aucune limite de temps. Vous n’avez pas à craindre que vos provisions — et donc le jeu lui-même — finissent par manquer. Vous pouvez ainsi prendre le temps de vous familiariser avec les mécaniques et d’explorer les lieux en détail. Autre nouveauté importante : Oatchi, le chien. Ce compagnon poilu peut transporter l’armée de Pikmin sur son dos, foncer dans des objets et faire tomber ceux qui se trouvent au bord d’un rebord.
Pikmin 4 est une magnifique suite pour une série remarquable. Les développeurs ont renouvelé le gameplay et apporté des changements importants à une formule bien connue, empêchant ainsi la série de stagner. Malheureusement, seuls les possesseurs d’une Nintendo Switch ou d’une Nintendo Switch 2 pourront découvrir ce superbe jeu de stratégie.
Foire aux questions
Quel est le meilleur jeu de stratégie de 2024 à 2026 ?
Parmi les grandes sorties de ces dernières années, Manor Lords (2024) se distingue : ce jeu de construction de villes médiévales sans grille s’est vendu à un million d’exemplaires en une journée. On peut aussi citer Frostpunk 2 (2024), la suite du jeu de survie culte de 11 bit Studios ; Tempest Rising (2025), le successeur spirituel direct de Command & Conquer ; et Menace (2026), un jeu tactique profond dans le style de XCOM. Objectivement, le meilleur choix dépend du sous-genre que vous préférez.
Le genre de la stratégie est-il en train de mourir ?
Non, bien au contraire. Chaque année, on annonce la mort du genre, mais les chiffres racontent une autre histoire : rien qu’en 2024 et 2025, nous avons eu droit à Manor Lords, Frostpunk 2, Civilization 7, Europa Universalis 5, Tempest Rising, Age of Mythology Retold, Homeworld 3 et Cataclismo. C’est plus de grandes sorties que pour n’importe quelle année des années 2000. Le genre est passé des jeux de stratégie en temps réel AAA grand public à des projets de niche plus profonds et complexes, mais il n’a pas disparu.
Quel jeu de stratégie choisir pour débuter ?
Tout dépend du sous-genre qui vous attire le plus. Pour découvrir les jeux tactiques : XCOM 2 ou Into the Breach. Pour les amateurs de RTS classiques : Age of Empires 4. Pour bâtir un vaste empire : Civilization 6 (Civilization 7 fait encore débat). Pour construire une ville : Cities: Skylines ou Manor Lords. Et si vous cherchez une ambiance forte et une histoire prenante : Frostpunk.
Quels jeux de stratégie peuvent tourner sur un PC peu puissant ?
Dans la sélection ci-dessus, les jeux les moins exigeants sont notamment Into the Breach, Wildermyth, Songs of Conquest, Tropico 6, HighFleet et Pikmin 4. Retrouvez une liste plus complète dans notre article TOP 15 des meilleurs jeux de stratégie en temps réel pour les PC et ordinateurs portables peu puissants.
Quelle est la différence entre les RTS, les 4X et les jeux de grande stratégie ?
Les RTS (Real-Time Strategy) sont des jeux de stratégie en temps réel axés sur les batailles tactiques, la collecte de ressources et la microgestion des unités (StarCraft, Age of Empires). Les 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) sont des jeux de stratégie au tour par tour consacrés au développement d’une civilisation (Civilization, Stellaris). Les jeux de grande stratégie, généralement dotés d’une pause active, mettent l’accent sur la diplomatie, l’économie et le développement à long terme d’un État (Crusader Kings, Europa Universalis). Les frontières entre ces genres sont floues, et de nombreux jeux modernes combinent des éléments de ces trois sous-genres.
Quel jeu de cette sélection préférez-vous ? Vous pensez que nous avons oublié un titre important ? Dites-le-nous dans les commentaires : nous ajouterons les meilleures suggestions à la prochaine mise à jour de notre classement.
Lequel des stratégies listées avez-vous joué ?
À quoi jouer d’autre ?
Les quarante jeux cités plus haut sont loin de représenter tous les bons jeux de stratégie de la dernière décennie. Si vous avez déjà terminé tous ceux de notre liste principale, voici trois autres titres qui n’y figurent pas, mais qui méritent assurément votre attention.
Sins of a Solar Empire 2 (2024) — un jeu spatial hybride mêlant RTS et 4X, développé par Ironclad Games. De nombreux critiques l’ont qualifié de meilleur RTS de 2024 : vous dirigez un empire stellaire en temps réel, sans pause ni tours, et participez à des batailles épiques impliquant des milliers de vaisseaux, chaque projectile et chaque système d’armement étant calculé séparément. Le choix idéal pour ceux qui recherchent l’ampleur d’un 4X sans le mode au tour par tour.
Call to Arms — Gates of Hell: Ostfront — le jeu de guerre sur la Seconde Guerre mondiale le plus exigeant du moment. Successeur de Men of War, il propose des milliers d’unités réalistes issues de presque toutes les armées du conflit, une balistique détaillée et un contrôle de chaque soldat, jusqu’à la gestion des balles individuelles. Il ne s’adresse pas aux joueurs occasionnels, mais si vous cherchez le jeu de stratégie militaire le plus authentique possible, peu de concurrents peuvent rivaliser.
Zephon (2025) — un jeu 4X post-apocalyptique au tour par tour, créé par les développeurs de Warhammer 40,000: Gladius. Il dépeint un monde sinistre inspiré de Lovecraft, dominé par une IA rebelle, et met l’accent sur le système de combat et la narration. Un jeu original et sous-estimé, idéal pour les amateurs de 4X sombres avec une histoire, plutôt que de simples conquêtes de carte.
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