TOP 50 jeux en monde ouvert. Vous aurez certainement quelque chose à faire

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Les jeux en monde ouvert sont depuis longtemps le genre le plus populaire de l'industrie. Presque tous les éditeurs ont leur propre monde ouvert, conçu pour plus de 40 heures de jeu. Parmi les jeux avec des centaines de kilomètres à explorer, nous avons sélectionné les 50 meilleurs.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim est un excellent exemple de jeu en monde ouvert. Si vous décidez simplement de courir d'un coin de la carte à un autre, vous verrez de nombreux événements en cours de route qui montreront que Skyrim se débrouille très bien sans vous. Des géants repoussent des bandits, un troll essaie de vaincre un dragon, et plusieurs courageux guerriers décident de combattre un loup-garou. Dans TES 5, vous pouvez voir beaucoup de choses même sans accomplir de quêtes. Le monde ici vit sa propre vie et ne tourne pas autour de vous. GSC Game World a déjà essayé d'atteindre cela, mais nous en parlerons plus tard.

Comme il se doit dans un bon monde ouvert, les icônes sur la carte commencent à un moment donné à éblouir vos yeux. Un nombre énorme de colonies, dans lesquelles vous pouvez presque toujours accepter plusieurs quêtes à la fois, des kilomètres de donjons, des repaires de dragons et bien plus encore. Dans ce monde, vous avez envie d'explorer chaque recoin.

Même si vous pouvez terminer l'histoire principale du jeu en environ 40 heures, les quêtes secondaires vous prendront beaucoup plus de temps. Même après 100 ou 150 heures de jeu, il y aura très probablement des tâches inachevées. Vous ne devriez entreprendre le jeu que si vous avez un mois de temps libre supplémentaire. Et si vous jouez une heure ou deux par jour, alors le passage peut prendre plus d'un an.

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What's your favorite Bethesda game?

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Terraria

Dans quel autre top un jeu de plateforme 2D pourrait-il être placé à côté de mastodontes comme RDR 2 ou The Witcher 3 ? Terraria est un jeu unique. En regardant les vidéos de gameplay, vous vous poserez très probablement la question : « pourquoi tout le monde aime-t-il ça autant ? » En effet, Terraria ressemble à un indie de troisième niveau des plus ordinaires, mais dès que vous créez un personnage et que vous commencez à errer dans le monde « plat », une partie tangible de votre vie réelle y restera.

Même les grands représentants du genre RPG peuvent envier la profondeur du jeu, à la fois littéralement et figurativement. Nous explorons le monde à la recherche de choses de plus en plus cool qui améliorent les caractéristiques du héros. En chemin, nous rencontrons d'énormes boss, et la nuit, il vaut mieux rester dans une maison reconstruite, car c'est à ce moment de la journée que presque tous les esprits malins du jeu sortent se promener. Au début, vous devrez vous frayer un chemin vers les mines, en creusant des kilomètres de terre. Après tout, comme il se doit pour les trésors, ils sont tous situés sous une épaisse couche de sol. Cependant, au début, il vaut mieux ne pas viser le fond de la carte, car un véritable enfer et des rivières de lave mortelles nous y attendent.

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Sleeping Dogs

La taille n'a pas toujours d'importance. Sleeping Dogs, sorti en 2012, a montré qu'une carte d'une superficie de plusieurs dizaines de kilomètres peut ne pas être nécessaire du tout si les auteurs ont bien travaillé sur l'atmosphère et le contenu du monde du jeu.

À l'origine, Sleeping Dogs a été conçu comme une suite de la série déjà tombée dans l'oubli True Crime, et l'éditeur était Activision. Plus tard, le projet a été gelé, et Square Enix a acheté les développements. En conséquence, le nom a été changé en Sleeping Dogs.

Le jeu n'a pas réussi à vendre des millions d'exemplaires, mais il a reçu reconnaissance et amour des joueurs. Le public a été attiré par le cadre non standard, qui a transporté les joueurs d'un environnement américain à Hong Kong, rempli de panneaux néon.

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S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Dans cette collection, il était impossible d'éviter la série légendaire S.T.A.L.K.E.R., en particulier, sa dernière partie avec le sous-titre «Call of Pripyat». Le studio Game World a à un moment donné créé un petit jeu, mais détaillé et atmosphérique, particulièrement apprécié par les habitants de la CEI.

«Stalker» a mérité un tel amour dans l'espace post-soviétique en raison du cadre qui nous est proche. L'accident de la centrale nucléaire de Tchernobyl est devenu la plus grande catastrophe technologique du 20e siècle. Beaucoup ont voulu y aller et voir de leurs propres yeux les immeubles vides et les rues envahies par la végétation. Les développeurs ont voulu recréer l'atmosphère de désolation aussi fidèlement que possible. Pour cela, ils sont même allés à Pripyat et à Tchernobyl. Grâce au dévouement de l'équipe, les joueurs ont pu voir la célèbre grande roue et le malheureux quatrième réacteur de leurs propres yeux.

En plus d'une atmosphère détaillée, le jeu est rempli de divers événements et quêtes. Au départ, les développeurs voulaient rendre le monde si vivant que certaines tâches pourraient être complétées par des PNJ ordinaires à votre place. Mais l'équipe n'a pas réussi à optimiser correctement l'écosystème, donc ils ont abandonné l'idée.

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Mount & Blade 2: Bannerlord

Mount & Blade 2: Bannerlord est similaire en concept à Kingdom Come: Deliverance. Les joueurs créent leur propre histoire et décident quoi faire dans ce monde.

Une fois que vous commencez le jeu, tout comme dans la vie réelle, vous pouvez commencer à gravir les échelons de la carrière plus près des seigneurs, ou vous pouvez voyager de ville en ville sans rien accomplir. Personne ne vous empêchera de rassembler votre équipe, de vous ingratié avec l'élite locale et de renverser le roi. En même temps, vous pouvez errer à travers les villages et voler des caravanes tout au long du jeu. Vous êtes libre de faire ce que vous voulez. Si vous ne voulez pas être contraint par l'imagination des écrivains, mais souhaitez créer votre propre histoire, Mount & Blade 2: Bannerlord vaut vraiment le coup d'essayer.

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Far Cry 3

Far Cry peut facilement être qualifié de l'un des meilleurs (si ce n'est le meilleur) tireur à la première personne en monde ouvert. Toutes les parties de la franchise méritent une place sur cette liste (à l'exception de la seconde, bien sûr), mais nous avons décidé d'inclure la troisième partie culte dans cet article. Pourquoi le monde ouvert de Far Cry est-il si bon ?

Tout d'abord, il y a un nombre énorme d'activités secondaires : de la collecte d'objets à la libération de postes avancés. Deuxièmement, les décors inhabituels, qui sont devenus la marque de fabrique de la série, distinguent la création d'Ubisoft de ses pairs dans le genre. Troisièmement, Far Cry est un grand bac à sable dans lequel vous pouvez vous divertir comme bon vous semble. Même les fameux postes avancés sont conçus pour donner au joueur l'opportunité de traverser le même endroit de différentes manières. Tirez sur tout le monde avec un fusil de sniper, tranchez la gorge des ennemis en utilisant la discrétion, ou provoquez la folie avec une centaine d'explosions tout en montant un éléphant. Vous avez le droit de choisir votre propre style de passage. De plus, tout comme avec Red Dead Redemption 2, Far Cry dispose d'une simulation d'écosystème qui génère de nombreuses situations amusantes.

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Assassin's Creed 4: Black Flag

N'importe quelle partie de Assassin's Creed aurait pu figurer sur cette liste, mais nous avons opté pour Black Flag. Oui, une telle décision peut facilement susciter la perplexité, car les mêmes «Origins» ou «Odyssey» sont beaucoup plus grands et plus intenses. Alors, prenons cela dans l'ordre, pourquoi Black Flag était dans le top des meilleurs jeux en monde ouvert.

Tout d'abord, il y a un excellent cadre de pirate, grâce auquel tous les éléments ennuyeux d'Assassin's Creed semblent complètement différents. La majeure partie de la carte est composée de mers et d'océans, qui sont un vrai plaisir à naviguer. De plus, des trésors peuvent être cachés dans les profondeurs locales. Il semblerait qu'il s'agisse de simples coffres que nous avons vus plus d'une ou deux fois, mais ce sont des trésors de pirates !

Deuxièmement, Assassin's Creed 4: Black Flag, malgré sa mythologie, est toujours un «assassin». Il y a tout ce que nous aimons dans la série : l'inimitié entre les Templiers et les assassins, des lames cachées qui ne sont pas là pour faire joli, mais pour une discrétion normale, ainsi qu'une connexion directe avec les parties précédentes.

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Grand Theft Auto 5

Les meilleurs jeux en monde ouvert ne pourraient pas se passer de Grand Theft Auto 5. Le chef-d'œuvre de Rockstar a été publié il y a 11 ans et, pendant ce temps, il a conquis plus de cent millions de joueurs à travers le monde. La grande et diverse Los Santos vous plonge instantanément et ne vous lâche pas jusqu'à ce que le générique défile. Cependant, la fin de l'intrigue ne signifie pas la fin du jeu. Après cela, vous pouvez aller en ligne et y passer encore quelques centaines d'heures.

GTA 5 est rempli à ras bord de toutes sortes d'activités et ne vous laisse pas vous ennuyer une minute. Ici, vous pouvez jouer au golf, au tennis, tuner des voitures, aller dans des boîtes de nuit, ou, comme au bon vieux temps, semer le chaos dans la ville en essayant d'obtenir ces mêmes 5 étoiles. Si vous n'avez pas encore joué à GTA 5, dépêchez-vous de le faire ! «Grand Vol d'Auto» est un produit unique et des jeux similaires sont publiés extrêmement rarement.

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Dragon Age: Inquisition

Le troisième Dragon Age se compose d'une douzaine de lieux séparés, indépendants les uns des autres. Chacun d'eux est une chambre en monde ouvert dans laquelle vous pouvez trouver beaucoup de ressources, des quêtes secondaires et même des dragons, les monstres les plus puissants du jeu.

The Witcher 3: Wild Hunt

Y a-t-il encore des gens qui n'ont pas lu le troisième The Witcher? Si vous en faites partie, alors dirigez-vous vers Velen dès que possible pour voir par vous-même à quoi devrait ressembler le jeu en monde ouvert. Après tout, ce n'est pas à cause des beaux yeux du sorceleur que les aventures de Geralt sont devenues emblématiques.

Les développeurs de CD Projekt Red ont réussi à maintenir un équilibre entre la taille de la carte et son contenu. Dans les vastes étendues, quelque chose se passe ici et là. Quelque part, des ghoules dévorent des chevaliers abattus, dans la forêt une meute de loups attaque un chasseur, et dans les broussailles un gobelin erre, terrifiant les habitants. En plus de tels petits événements, la carte est pleine de ces mêmes «questions» qui montrent des endroits intéressants. Parfois, ces emplacements deviennent le point de départ d'une quête secondaire, parfois nous y trouvons des coffres avec de l'équipement ou un repaire avec des monstres.

Il est incroyable de voir à quel point le monde est vivant. Des oies courent dans les villages, des enfants chantent des rimes, des forgerons travaillent dans l'atelier. Il semblerait que ce soit le cas dans tous les jeux, alors comment The Witcher se distingue-t-il des autres ? Cela peut sembler cliché, mais dans The Witcher 3, tout est fait avec âme.

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Batman: Arkham Knight

Sur fond d'échec de Suicide Squad: Kill the Justice League, de nombreux joueurs se sont rappelés le projet précédent des Rocksteady Studios intitulé Batman: Arkham Knight. C'est un excellent jeu de Dark Knight avec la possibilité de conduire à Gotham dans la Batmobile. En explorant la ville, vous trouverez des quêtes supplémentaires impliquant des méchants célèbres, ainsi que de nombreuses énigmes du Sphinx.

Metal Gear Solid 5: Phantom Pain

Dans la cinquième partie de Metal Gear Solid , un monde ouvert à part entière est apparu. Sur le territoire de l'Afghanistan et de l'Angola, vous devrez résoudre des missions de combat spécifiques en utilisant divers moyens, des couteaux et des pistolets avec silencieux aux véhicules blindés lourds. Et des alliés viendront à la rescousse. Par exemple, Silent One peut fournir un soutien avec des tirs précis d'un fusil de sniper.

Mad Max

Ce jeu est imprégné de l'esprit du film Mad Max: Fury Road. Vous y trouverez une atmosphère épaisse d'un post-apocalypse désertique, la nécessité de survivre dans des conditions de pénurie de nourriture et d'eau, ainsi que des courses-poursuites frénétiques utilisant divers types d'armes. Des brûleurs à gaz, des pointes et des tirs bien ciblés d'un sniper allié sont utilisés. En explorant le monde ouvert local, vous accomplirez des tâches secondaires et trouverez des ressources précieuses qui vous permettront d'installer de nouvelles améliorations sur votre voiture. Si vous attendez avec impatience le film Furiosa: A Mad Max Saga, nous vous recommandons vivement de découvrir le jeu Mad Max.

Dying Light

Dying Light est similaire à bien des égards à la série Far Cry. La création de Techland se vante également d'un cadre inhabituel sous la forme de la ville fictive orientale de Harran, dont l'architecture fait clairement référence à la Turquie. Malheureusement, le méchant ici ne peut même pas être comparé à Joseph Seed de Far Cry 5, mais les scénaristes ont au moins essayé de donner à l'antagoniste une certaine forme de charisme. Les tours sont également présentes. Mais, en plus de toutes les similitudes, «Dying Light» a deux différences importantes qui le distinguent de ses concurrents : les zombies et le parkour.

Dans le Dying Light original, il n'y avait pas du tout de transport, mais ce n'était pas nécessaire, car il est beaucoup plus agréable de se déplacer sur les toits. Le parkour ici rappelle immédiatement à la fois Assassin's Creed et Mirror's Edge. Le personnage principal peut s'accrocher à presque n'importe quel rebord, comme dans la création d'Ubisoft, mais la vue à la première personne permet de mieux ressentir les mouvements du personnage. De plus, dans Dying Light, il est possible de sauter non seulement sur les toits des bâtiments, mais aussi sur les têtes des zombies.

Il existe plusieurs types de morts-vivants dans le jeu : des zombies ordinaires, qui ne représentent une menace que par groupes, et de véritables monstres dangereux, dont les rencontres sont à éviter autant que possible. Pendant la journée, vous pouvez découper de la chair à canon sans impunité, mais la nuit, des chasseurs envahissent les rues — des créatures agiles capables de tuer le personnage principal d'un simple contact. Vous ne pouvez leur échapper que dans des refuges.

Le jeu combine habilement amusement et horreur. Un cocktail de genre aussi réussi ne vous laisse pas vous ennuyer une minute. N'oubliez pas les éléments standard des jeux en monde ouvert, tels que les quêtes secondaires, les notes des survivants, les coffres et bien plus encore.

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Fallout 4

Un autre jeu de Bethesda, qui, bien qu'il n'ait pas reçu la même reconnaissance que Skyrim, a tout de même été apprécié par un grand nombre de joueurs. Fallout 4 a hérité de presque tous les avantages de The Elder Scrolls 5 : un vaste monde rempli d'endroits et d'événements intéressants, un bestiaire varié de monstres, des centaines de personnages et des quêtes secondaires. En préservant le contenu, Bethesda a tout transféré dans le monde post-apocalyptique, et au lieu de magie et d'épées, elle a donné à son personnage principal un canon.

Dans tous les jeux du studio, l'élément le plus important était le sens de l'exploration. Lorsque vous quittez le bunker pour la première fois et que vous vous retrouvez à la surface, vous vous perdez immédiatement et ne savez pas où aller. Là-bas, il y a un pont détruit, et de l'autre côté, vous pouvez voir une énorme ville. Quel que soit l'itinéraire que vous choisissez, une série d'aventures vous attend en chemin. Des robots tirent sur des mutants, des bandits apparaissent chez une serveuse locale exigeant qu'ils remboursent une dette, et la Confrérie de l'Acier part en raid. Vous pouvez également participer à tous ces événements.

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Yakuza 6: Song of Life

Tous les jeux de la série Yakuza , à l'exception de la duologie Like a Dragon , sont des beat'em ups en trois dimensions. En plus des missions principales et secondaires, vous êtes invités à participer à de nombreux mini-jeux. Ceux-ci incluent le karaoké, discuter avec des filles, le tir à l'arc, nourrir des chats, le baseball et bien plus encore. Il est suggéré de chercher des activités dans le monde ouvert. L'action de la sixième partie se déroule dans deux villes à la fois, Tokyo et Onomichi.

No Man's Sky

Au stade de développement, No Man's Sky a été présenté comme un jeu sur l'exploration des systèmes stellaires avec un énorme monde accessible pour les voyages. Cependant, la version finale du projet était décevante. De nombreux modes annoncés, tels que le multijoueur, n'étaient pas présents dans la version finale, et errer sur des centaines de planètes de même type devenait tout simplement ennuyeux.

Mais les développeurs de Hello Games n'ont pas désespéré, mais ont systématiquement perfectionné No Man's Sky. Les mises à jour ont ajouté non seulement du nouveau contenu, mais aussi des fonctionnalités supplémentaires, allant de la construction de vos propres bases à des jeux multijoueurs. En conséquence, cela est vraiment devenu similaire au projet qui nous avait été promis. Si vous êtes intéressé par l'exploration spatiale, vous pouvez essayer.

Watch Dogs 2

Le premier Watch Dogs était la tentative d'Ubisoft de sortir leur GTA. Mais la société française n'a pas réussi à vaincre Rockstar sur son terrain. Par conséquent, dans la deuxième partie, les développeurs n'ont pas essayé de surpasser Grand Theft Auto, mais se sont fiés au hacking. La plupart du temps, nous utilisons des drones et hackons tout ce qui contient de l'électronique. Cela s'intègre dans l'intrigue, car les personnages principaux du jeu sont de véritables voyous qui ont défié le système dans la lumineuse San Francisco. Explorer cette ville et interagir avec le ctOS local qui gère son infrastructure est un plaisir.

Final Fantasy 15

Chaque titre numéroté de Final Fantasy propose un voyage à travers un monde ouvert. Dans le quinzième , il est proposé de se déplacer à travers les étendues du royaume de Lucis dans une voiture de luxe. Et après avoir installé une certaine mise à jour, vous pourrez non seulement conduire, mais aussi voler, comme dans les films de science-fiction. Nous avons parlé des voitures inhabituelles dans les jeux vidéo dans un article séparé.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild est l'incarnation vivante du terme «variabilité». Le voyage lui-même ici est de nombreuses fois plus intéressant que son point d'arrivée. Le jeu a de nombreuses mécaniques différentes qui peuvent être combinées à votre guise. Le monde ouvert vous surprend constamment, mais pas avec des bâtiments monumentaux ou d'autres objets, mais avec de nouvelles opportunités.

Personne ne vous dit quels itinéraires prendre pour atteindre votre objectif. Le monde est complètement entre vos mains, par exemple, si vous le souhaitez, vous pouvez combattre le boss final de The Legend of Zelda: Breath of the Wild dès le début du jeu. La variété et la liberté sont ce qui rend cette exclusivité Nintendo si significative pour toute l'industrie.

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Middle-Earth: Shadow of War

Shadow of Mordor et Shadow of War se déroulent dans l'univers du Seigneur des Anneaux. Leur caractéristique distinctive est le système Nemesis. Il génère aléatoirement des commandants orcs. De plus, leurs rencontres avec le personnage principal Talion ont des conséquences. Même si le serviteur de Sauron a été vaincu, après un certain temps, il reviendra et sera beaucoup plus fort et agressif. Des rencontres répétées peuvent se produire complètement de manière inattendue, donc explorer le monde ouvert de la Terre du Milieu contient un élément d'imprévisibilité.

Divinity: Original Sin 2

Avant la sortie de Baldur's Gate 3, le studio Larian était connu pour la série Divinity . Sa dernière partie, intitulée Original Sin 2, se joue parfaitement même aujourd'hui. Le monde ouvert dans ce projet n'est pas aussi spacieux que dans Skyrim ou dans les dernières parties de The Legend of Zelda. Mais vous pouvez explorer les territoires voisins, entreprendre quelques quêtes en cours de route, commencer à résoudre des énigmes locales et oublier la trame principale pendant longtemps.

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn est similaire dans sa structure au troisième Witcher, mais il y a plusieurs différences importantes, la principale étant le cadre. Tout semble familier : les forêts, les champs et les villages sont en place, mais en même temps, au milieu de toute cette vie primitive, des robots s'affairent.

Le motif de découvrir rapidement pourquoi l'humanité est revenue à un système primitif vous pousse à explorer chaque recoin, à accomplir toutes les quêtes et autres tâches secondaires. Comment ces machines sont-elles rechargées ? Pourquoi les gens les traitent-ils calmement ? Pourquoi l'humanité a-t-elle tant reculé dans son développement ? Ces questions vous feront littéralement courir à travers toutes les icônes correspondantes sur la carte du monde. Mais n'oublions pas les autres aspects du jeu.

Tout d'abord, Horizon Zero Dawn a une image détaillée et mémorable. Deuxièmement, le système de combat est capable de défier le joueur, ce qui rend le combat contre les monstres de fer beaucoup plus intéressant. Troisièmement, non seulement l'intrigue principale est intéressante ici, mais aussi les histoires personnelles de nombreux personnages.

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