Comment dissiper le brouillard et briser le sceau sur la plage de Tekoloapan dans Genshin Impact

Le Mystère de la Plage de Tekoloapan est une quête mondiale dans Natlan dans Genshin Impact, dédiée à une île mystérieuse enveloppée de brouillard. Le voyageur doit enlever les sceaux pour se débarrasser de la brume et rétablir l'ordre. Dans ce guide, nous vous expliquerons comment commencer la quête mondiale et enlever le brouillard de la plage.

Comment commencer la quête Le Mystère de la Plage de Tekoloapan

Pour commencer la quête mondiale, vous devez remplir les conditions suivantes :

  • Atteindre le Rang d'Aventure 28.
  • Visiter Natlan à travers l'histoire ou via la fonction Démarrage Rapide.

Si toutes les conditions sont remplies, dirigez-vous vers l'île mystérieuse. Le moyen le plus simple d'y parvenir est depuis la côte ouest de Tezcatlipetongo. Téléportez-vous au point de passage à l'ouest des Seigneurs du Vent Nocturne et sautez. Près de l'eau, vous trouverez des koholozavrs : avec leur aide, vous pouvez nager jusqu'à la Plage de Tekoloapan. De plus, vous pouvez utiliser la compétence de Mualani et d'autres personnages de Natlan capables de se déplacer sur l'eau.

Lorsque vous vous approchez de l'île, une voix mystérieuse vous avertira du danger sur la plage et la quête mondiale commencera d'elle-même, avec une zone délimitée en jaune apparaissant sur la carte — l'endroit où la mission se déroulera.

Comment compléter la quête Le Mystère de la Plage de Tekoloapan

Sur le terrain, il ne sera pas particulièrement clair où exactement aller pour continuer la quête, car la zone à l'intérieur du champ jaune est assez grande. Pour continuer la mission, dirigez-vous vers le grand mécanisme-sceau.

Résoudre le Mystère de l'Île dans le Brouillard

Possédez l'itomizavr à proximité et grimpez les escaliers en ruine jusqu'au mécanisme jusqu'à ce que vous voyiez des graffitis lumineux là-bas. Positionnez-vous de manière à ce que les deux parties du dessin forment un tout et utilisez la compétence de l'itomizavr, en visant le sceau jusqu'à ce qu'il s'illumine. Après cela, il sera enlevé et vous devrez vous occuper de quelques autres graffitis.

Briser le Sceau de l'Île

Continuez à vous déplacer le long de l'île vers un nouveau point sur la carte. Sur le côté droit, vous verrez bientôt un camp hilichurl et un pyrocul qui le domine, ainsi qu'un autre zavrian-itomizavr. Ils garderont un coffre riche.

Si vous suivez le chemin du camp jusqu'à la grande roche, vous remarquerez des structures en bois sur la pierre. Grimpez au sommet de la roche et là vous trouverez le deuxième sceau qui doit être enlevé. Pour ce faire, grimpez l'échelle à la base, possédez l'itomizavr et lisez le graffiti sur la roche en utilisant la compétence zavrian, puis placez le flux d'air en dessous. En volant dessus, vous remarquerez un autre dessin de vent. De la même manière, montez dessus à un niveau supérieur.

À proximité, vous verrez un autre itomizavr. Vous pouvez le contourner ou en posséder un autre. En utilisant le sens élémentaire spécial du zavrian (activé par la molette de la souris), vous verrez des plateformes transparentes dans les airs. Grimpez-les et utilisez les plateformes pour atteindre le sommet de la roche.

Là, vous verrez des fantômes et des graffitis dessinés directement sur le sol, ainsi qu'un coffre riche à proximité. Placez-vous au bon endroit, en alignant les deux parties du dessin, et lisez-les avec la compétence itomizavr. Après cela, le brouillard se dissipera partiellement.

Continuez à enlever le sceau de l'île

La prochaine destination peut être vue même depuis la roche où se trouvait le deuxième sceau. Pour couvrir la longue distance de manière pratique, volez avec l'itomizavr vers la pente adjacente et utilisez le monument avec le kukuzavr. Cela vous fera gagner du temps sur le chemin vers la prochaine roche avec des graffitis.

Une fois là-bas, vous verrez des guerriers de l'Abyss gardant un coffre commun, un monument avec un itomizavr, et de nombreux graffitis lumineux. Vainquez les ennemis pour qu'ils n'interfèrent pas avec l'exploration et prenez le trésor.

Sur le mur où se trouvaient les adversaires, vous trouverez un autre dessin en forme de triangle. Possédez l'itomizavr et dirigez la compétence vers le graffiti pour ouvrir le passage à l'intérieur. Allez plus profondément dans la grotte et une voix mystérieuse vous dira que le sceau doit être recherché en dessous. En utilisant le sens élémentaire spécial, nettoyez le chemin de l'illusion et sautez dans le passage formé.

La voix suggérera que la pièce doit être éclairée avec des torches. Mais si vous entrez dans la pièce avec des graffitis de feu sur le mur, un esprit maléfique vous enfermera à l'intérieur. Pour sortir, interagissez avec le dessin dans le corps de l'itomizavr et placez une torche dans le coin sur l'endroit pulsant. De la même manière, placez l'une des torches dans le triangle sur le sol, en la copiant d'un des murs de la pièce principale. Pour prendre le troisième brasero, recourez à la ruse.

Prenez la torche du deuxième mur de la grande pièce et placez-la dans le coin de la petite pièce avec la porte. Ensuite, activez le feu de camp dans cette pièce et placez-le dans le triangle. Enfin, lisez à nouveau le brasero pour qu'il disparaisse et que la porte se ferme. Après cela, insérez-le dans le dessin.

Occupez-vous des ennemis apparaissant et sautez un niveau plus bas. Il y aura le troisième sceau. Comme auparavant, activez-le avec l'abilité itomizavr, puis volez sur le courant d'air apparu jusqu'au sommet. Ouvrez le point de téléportation sur l'île et prenez le coffre riche.

Vous pouvez trouver le troisième sceau non loin du mécanisme initial. Possédez les koholozavrs près de la caverne précédente et nagez jusqu'à l'emplacement souhaité. Lorsque vous êtes près, la voix mystérieuse vous aidera à nouveau sous la forme d'un itomizavr. Il créera un flux d'air, vous permettant d'atteindre l'île flottante.

Grâce à quelques zavrians supplémentaires, vous pouvez atteindre les plateformes aériennes. Traversez-les pour atteindre l'île flottante, mais il s'avère que le sceau sur la pierre est brisé. En tant qu'itomizavr, montez sur un autre flux d'air et vous remarquerez un petit dessin. Activez-le avec la compétence et placez-le à l'endroit nécessaire en dessous de l'île, qui pulsera Cryo. Activez-le comme les précédents, et vous pourrez enlever le sceau.

Allez au Centre du Sceau Dessiné

Retournez au mécanisme au centre de l'île où le premier sceau a été enlevé. Plongez simplement depuis la ruine flottante vers le dispositif lumineux pour éviter de traverser une grande distance en nageant.

Sautez directement au centre du mécanisme lumineux, vers le sceau restauré. En le touchant, vous vous retrouverez dans le Royaume de la Nuit et rencontrerez deux incarnations de Vayob.

Combattez l'Incarnation de Vayob, Transformée en Monstre de l'Abysses

Vainquez l'incarnation hostile de Vayob : les personnages Pyro et Electro sont les mieux adaptés pour cela, car l'adversaire est de l'élément Cryo. Après une victoire réussie, parlez à l'autre esprit — la voix bienveillante qui a aidé le Voyageur. Après le dialogue, le brouillard au-dessus de l'île se dissipera.

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