Roman Shagin
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Était en ligne 20 octobre 2026, 17:03
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Nom: Roman Shagin
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Publications 11
Aperçu de Burn With Me — Un jeu d'horreur confortable sur les démons et les rituels de cartes
Dans Burn With Me, des étudiants universitaires étudiant les arts occultes doivent maîtriser non seulement des matières ordinaires, mais aussi des rituels sombres. Ce roguelike basé sur des cartes combine un système de scoring rappelant Balatro avec des mécaniques de construction de deck et des éléments narratifs, et vous jouerez en tant qu'animaux parlants prêts à invoquer des lutins et des démons pour réaliser leurs souhaits les plus secrets.
Articles
10 septembre 2026
Test de Pight : un jeu de réflexion sans fioritures
Pight est un jeu de réflexion minimaliste inspiré des mécaniques de redstone de Minecraft (un matériau que l’on peut extraire et qui transmet des signaux), mais débarrassé de leur complexité excessive et de l’artisanat. Chaque niveau est un petit problème de logique : il faut manipuler des blocs à l’aide de pistons et de cases spéciales pour finir par allumer une lampe. Le studio Mindlabor n’en est pas à son coup d’essai dans le genre : il a déjà sorti les jeux de réflexion Quadrata, Lovux et Netoo, qui ont tous reçu des avis positifs sur Steam. Mais que vaut leur nouveau jeu ? Voyons cela.
Articles
21 août 2026
Aperçu de Mad King Redemption. Un jeu de combat avec des ambitions roguelike
Lorsque les développeurs de Secret Mission Games ont parlé de Mad King Redemption, ils ont évoqué deux sources d'inspiration très différentes : des jeux de combat d'arcade classiques comme Golden Axe et des roguelikes modernes avec des systèmes de progression approfondis, comme Hades. Sur le papier, cela semble très attrayant. En pratique, cependant, le jeu ne tient ses promesses que sur le premier point — il est encore loin du niveau de profondeur de progression des roguelikes modernes.
Articles
6 août 2026
Avatar Legends : Critique du jeu de combat. Un jeu de combat solide basé sur la série animée
Les jeux de combat basés sur des franchises bien connues apparaissent régulièrement, mais très peu parviennent à satisfaire à la fois les fans du matériel source et les passionnés du genre en même temps. Avatar Legends: The Fighting Game de Gameplay Group International est exactement ce genre de tentative — combinant l'univers reconnaissable d'Avatar: The Last Airbender avec un jeu de combat technique et assez sérieux. Et, comme il s'avère, cette tentative peut être qualifiée de succès. Le jeu a été lancé sur PC, PS5, Xbox Series X, et les deux versions de Nintendo Switch — une excellente nouvelle pour les propriétaires d'une large gamme de plateformes.
Articles
5 août 2026
Quarantaine : Zone La Dernière Vérification. Vous Ne Pouvez Pas L'Ignorer Ni L'Éliminer
Le thème de l'apocalypse zombie dans les jeux a été exploité à l'excès, mais Quarantine Zone: The Last Check l'aborde sous un angle inattendu — à travers la routine quotidienne d'un inspecteur de point de contrôle ordinaire. Même avant son lancement, le jeu a accumulé plus de 1,3 million de listes de souhaits sur Steam, et durant sa première semaine de ventes, il s'est écoulé à plus de 500 000 exemplaires, se classant parmi les trois meilleures ventes de la plateforme. Les développeurs de Brigada Games ont combiné la formule de Papers, Please avec un cadre zombie, donnant naissance à un petit simulateur captivant sur la prise de décisions quotidiennes de vie ou de mort — bien que non sans quelques problèmes notables.
Articles
30 juillet 2026
Vautours : Critique des Charognards de la Mort. Tactiques de style rétro pour une apocalypse zombie
Je, l'auteur de ces lignes, admettrai que je ne suis pas un fan d'horreur. Lorsque j'ai lancé Vultures: Scavengers of Death, ce qui m'intéressait était le côté tactique des choses — planifier des mouvements, gérer des ressources, être capable de réfléchir au lieu de simplement réagir. Dans la première demi-heure, le jeu m'a surpris : le système de combat s'est avéré bien plus engageant que ce que j'attendais d'un projet indépendant. De plus, plus je jouais, plus il devenait clair — il y a beaucoup moins d'horreur ici que ce que la couverture promet.
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9 juillet 2026
Voleur : Le Projet Sombre Remasterisé — Le Retour d'un Classique de l'Infiltration
Lors du PC Gaming Show 2026 pendant la saison d'annonces estivales, Nightdive Studios, Eidos-Montréal et Atari ont révélé ce que les fans de la vieille école avaient presque perdu espoir de voir : Voleur : Le Projet Sombre Remasterisé — un remaster complet de l'un des jeux les plus influents de l'histoire du genre infiltration. Cet hiver, Garrett fera son retour dans l'ombre — bien qu'aucune date de sortie exacte n'ait encore été annoncée. Explorons pourquoi cet événement est plus important qu'il n'y paraît au premier abord, et ce à quoi s'attendre de ce classique mis à jour.
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17 juin 2026
Test de Neverness to Everness : un gacha étonnamment réussi par les créateurs de Tower of Fantasy
Hotta Studio, le studio à l’origine de Tower of Fantasy, a sorti un nouveau gacha en monde ouvert. Des bandes-annonces spectaculaires, des personnages charismatiques et un univers atypique ont attiré l’attention, mais les attentes n’étaient pas particulièrement élevées : les grandes promesses sont trop souvent déçues par le résultat final. Et pourtant, Neverness to Everness tient réellement ses promesses.
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21 mai 2026
Détails de la nouvelle mise à jour de Path of Exile 2 : Retour des Anciens lors d'une présentation de presse fermée
Grinding Gear Games, le studio derrière la série Path of Exile, a une tradition : chaque mise à jour est annoncée comme un événement majeur, avec des présentations de plusieurs heures sur les nouveaux systèmes et les changements de gameplay que la communauté analyse ensuite en détail pendant des semaines. Le stream fermé pour les représentants des médias concernant la mise à jour 0.5.0 pour Return of the Ancients n'a pas fait exception.
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12 mai 2026
Critique de Lost Ark
Lost Ark a été lancé sur le marché occidental en février 2022 sous la publication d'Amazon Games et, dans les 24 premières heures, est devenu le deuxième jeu de l'histoire de Steam par le nombre de joueurs simultanés — 1,3 million de personnes. J'ai décidé de découvrir comment le projet se porte aujourd'hui et j'ai passé 30 heures dans le jeu : j'ai complété plusieurs arcs narratifs, obtenu un navire et réussi à explorer certaines des îles — cela a suffi pour comprendre ce qui rend Lost Ark captivant dès le départ.
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23 avril 2026
Aion Classic Critique — Un MMORPG pour les vétérans qui exclut trop rapidement les nouveaux arrivants
Aion Classic a été lancé en 2023 et était destiné à être un retour à l'Aion original. Depuis, le jeu a subi plusieurs mises à jour, ajoutant de nouvelles classes, emplacements et contenus. Aujourd'hui, lorsque vous commencez à y jouer, le jeu donne une assez bonne première impression : il débloque rapidement la capacité de voler, vous guide le long de la quête principale, fournit de l'équipement et ne fait guère perdre de temps au joueur avec des courses inutiles. Les premières heures offrent ce sentiment familier de MMORPG à l'ancienne : un système de combat basé sur des cibles, des barres de compétences, des quêtes textuelles, une division des factions et l'atmosphère d'une époque où le genre n'avait pas encore essayé de ressembler à un RPG solo avec des éléments coopératifs.
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8 avril 2026
