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Depuis son départ de Blizzard en avril 2021, l’ancien directeur du jeu Overwatch , Jeff Kaplan, a gardé ses distances avec le hero shooter. Il explique qu’il se coupe volontairement de sa communauté et des discussions en ligne pour préserver sa tranquillité d’esprit. Depuis, il n’y a pas rejoué.
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House indique que Big Walk ne sera pas disponible sur Xbox, car Microsoft et Xbox figurent toujours parmi les cibles du boycott BDS. Le studio a précisé que le jeu avait été conçu pour des groupes d’amis, ce qui rend l’absence de prise en charge de cette plateforme particulièrement décevante pour certains joueurs.
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Après ICEY, le producteur s’agenouille alors que la campagne de financement participatif dépasse les 35 millions de yuans
Old Mark Xiao (老马克肖), le producteur de ICEY, a fondu en larmes lors d’un livestream alors que la campagne Modian de la suite dépassait largement son objectif initial. Il a juré qu’il ne ferait plus jamais appel au financement participatif. Lancée le 1er octobre, jour du 10e anniversaire d’ICEY, la campagne visait 10 000 yuans. Le prochain jeu dispose également d’une page Steam. -
Blizzard va bloquer l’accès à l’hôtel des ventes et au courrier dans World of Warcraft: Forever en cas de soupçon de vente d’or
Blizzard a introduit des blocages temporaires de l’économie dans World of Warcraft: Forever. Ce système permet à l’entreprise de restreindre l’accès d’un compte aux échanges, au courrier, aux banques de guilde et à l’hôtel des ventes en cas de soupçon de transactions en argent réel. Les vendeurs comme les bénéficiaires de gains illicites peuvent être concernés. L’objectif est de bloquer l’or suspect avant qu’il ne soit transmis à un autre joueur ou remis en circulation, le temps de mener une enquête. -
La hausse des coûts liés à la rémunération des joueurs universitaires suscite des inquiétudes chez EA Sports College Football. Certaines sources ont confié à Insider Gaming que la franchise pourrait être abandonnée d’ici cinq ans. L’une d’elles s’est montrée encore plus directe : "Oubliez les dix prochaines années, j’ai peur qu’on n’ait même plus de jeu d’ici la fin de la décennie."
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Infinity Ward a précisé que la playlist en solo aperçue dans le mode DMZ de Call of Duty: Modern Warfare 4 était un outil interne destiné aux développeurs, et non une fonctionnalité publique. Le mode sera pourtant accessible dès le 20 octobre aux joueurs ayant précommandé ou préacheté le jeu en version numérique, soit trois jours avant sa sortie complète. Les joueurs pourront désactiver le remplissage d’escouade et se déployer seuls, mais cela ne garantit pas qu’ils rejoindront une partie sans autres joueurs. Activision a confirmé les détails de cet accès anticipé dans son guide officiel.
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Gran Turismo 7 continue de bien se vendre tandis que Polyphony Digital prépare du contenu supplémentaire
Gran Turismo 7 continue d’attirer de nouveaux joueurs près de cinq ans après sa sortie, explique Kazunori Yamauchi. Cet élargissement de son public mobilise Polyphony Digital, qui prépare de nouveaux contenus et modes de jeu. Le jeu de course est sorti sur PlayStation 4 et PlayStation 5 le 4 mars 2022, et Yamauchi a déclaré qu’il ne s’attendait pas à ce qu’il reste aussi populaire aussi longtemps. -
Une photo de réalisateurs japonais de jeux vidéo publiée par Masahiro Sakurai — tous des hommes — a déclenché un débat qui a rapidement placé Hideki Kamiya, créateur de Bayonetta et de Devil May Cry , sous les projecteurs. Une femme travaillant dans une entreprise japonaise de jeux vidéo a déclaré être attristée par le manque de représentation féminine, et la réponse de Kamiya a suscité de vives réactions.
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Lybee Park, PDG de Pearl Abyss Europe, a évoqué les limites du processus de test comme l’une des raisons pour lesquelles Crimson Desert a pu être reçu différemment par les critiques et les joueurs. Selon elle, les journalistes jouaient à une ancienne version et, en consacrant l’essentiel de leur temps à la quête principale, n’ont peut-être pas découvert grand-chose de ce que le monde ouvert a à offrir.
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Konami prépare déjà les deuxième et troisième vagues de jeux Silent Hill, a confirmé le producteur de la série, Motoi Okamoto. La première vague comprenait le remake de Silent Hill 2 , Silent Hill f et Silent Hill: Townfall. Okamoto a déclaré que la sortie réussie des trois jeux était un soulagement pour l’entreprise.
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Yoko Taro, créateur des séries NieR et Drakengard, a reconnu qu’il ne souhaitait plus créer de jeux vidéo et envisageait de prendre sa retraite. Cependant, le réalisateur de jeux de 56 ans continue de travailler, car il craint de développer une démence en vieillissant. Il a partagé ses réflexions lors d’une discussion avec Keisuke Okabe, réalisateur d’Ender Lilies et d’Ender Magnolia, au festival culturel du jeu vidéo The Tenth Mosaic, qui s’est tenu à Tokyo en septembre.
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La Norvège propose d’interdire temporairement les lunettes IA sur les plages, dans les écoles et les piscines
La Norvège a proposé d’interdire temporairement les lunettes IA, mais les responsables n’ont pas encore déterminé quels lieux ou appareils seraient concernés. Les restrictions pourraient s’appliquer aux parcs, aux plages, aux musées, aux centres commerciaux et aux événements publics, mais le projet doit encore être approuvé par le Parlement. -
« La plupart des mélodies de Final Fantasy VII sont ennuyeuses » : Nobuo Uematsu explique pourquoi il l’a voulu ainsi
Nobuo Uematsu, compositeur des musiques des premiers jeux Final Fantasy, trouve la bande-son de Final Fantasy VII ennuyeuse, du moins par rapport à celles des précédents opus de la série. Il l’a confié dans la biographie Nobuo Uematsu: On The Record, dont un extrait a été publié par le compte de fans FF7 Music. -
Playground Games réagit aux critiques visant Forza Horizon 6 alors que le nombre de joueurs sur Steam diminue
Playground Games envisage des changements pour Forza Horizon 6 , après que des joueurs ont déploré que les mises à jour post-lancement n’aient pas suffisamment enrichi le jeu de base, notamment en matière de courses de rue. Le studio a également déclaré devoir communiquer plus régulièrement avec la communauté, alors que le pic quotidien de joueurs sur Steam est tombé à environ 19 000, contre plus de 302 000 au lancement. -
Les fans d’Overwatch critiquent la gamme de cosmétiques Defiled Anthem, exclusive à la Chine, estimant que les récompenses réservées à cette région surpassent les cosmétiques disponibles dans le jeu principal. Selon Blizzard, cette gamme comprend des skins pour Shion, Kiriko, D.Mon, Reaper et Emre, ainsi que des introductions de mise en avant et des emotes exclusives.
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Dans le 36e épisode de son podcast KOJI10, diffusé pour la première fois avec des sous-titres officiels en anglais, Hideo Kojima a déclaré que les outils d’amélioration d’image par IA pourraient finir par supplanter les choix d’un créateur sans en comprendre les intentions.
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« Je n’aurais pas dû jouer ce personnage » : la voix de Joel dans The Last of Us est toujours gênée par son rôle dans Mass Effect 3
Dans une nouvelle vidéo de la chaîne YouTube Partychat, Troy Baker commente des extraits de ses rôles au fil des ans. Il évoque avec plaisir Joel, de The Last of Us , et Higgs, de Death Stranding , et ne tarit pas d’éloges sur leurs créateurs, Neil Druckmann et Hideo Kojima. -
Akio Otsuka a déclaré que les fans de Metal Gear du monde entier attendaient patiemment un nouveau jeu, et a exhorté Konami à en créer un autre pour eux. Dans une interview publiée le 4 octobre 2026 par Bunshun Online, le comédien japonais qui prête sa voix à Solid Snake et Big Boss dans Metal Gear a expliqué que son point de vue avait changé, Hideo Kojima étant occupé à créer ses propres jeux, notamment Death Stranding.
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Lors d’une présentation à huis clos consacrée à l’avenir de Gray Zone Warfare, Marek Rabas, PDG et cofondateur de MADFINGER Games, a déclaré que le studio préparait un plan pour lutter plus rapidement contre la triche. L’objectif est de réduire le délai entre le repérage des tricheurs et leur exclusion de Gray Zone Warfare.
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Naoki Hamaguchi, réalisateur de la trilogie Final Fantasy VII Remake , dit qu’il serait « terrifié » à l’idée de s’attaquer à un remake de The Witcher 3: Wild Hunt — mais qu’il l’achèterait quand même dès sa sortie si le projet voyait le jour. Dans un entretien accordé à Radio Times Gaming, il a expliqué que l’ampleur du jeu et la charge de travail rendraient le projet intimidant.
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