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Youtube Viewer a mis en avant une version de Tale of Two Wastelands utilisant RTX Remix, la reconstruction de rayons et le rendu neuronal pour offrir une refonte visuelle majeure au crossover entre Fallout 3 et Fallout: New Vegas. Le mod permet aux joueurs PC de découvrir les deux jeux au cours d’une seule partie, avec les extensions de Fallout 3 incluses.
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L’une des principales actualités de juillet a été une nouvelle restructuration chez Xbox, qui a entraîné de vastes licenciements dans les studios de jeu de Microsoft : environ 3 200 personnes ont déjà perdu leur emploi ou devraient le perdre. Il n’y a évidemment rien de positif là-dedans. Toutefois, dans le cadre de cette restructuration, la nouvelle direction de Xbox, menée par Asha Sharma, a réévalué ses priorités et décidé d’investir plus activement dans ses plus grandes franchises, notamment Fallout. Pour les fans de la série, c’est une bonne nouvelle après une longue période de stagnation. Quatre jeux se déroulant dans le célèbre univers post-apocalyptique sont actuellement en développement. Examinons de plus près ces projets, les équipes qui y travaillent et les raisons qui permettent déjà d’espérer un avenir meilleur pour Fallout.
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Les créateurs de Fallout: New Vegas refont Fallout après 16 ans — mais une chose empêche de célébrer
Les fans demandaient cela depuis 2010 — et cela se produit enfin. Bethesda a officiellement confirmé qu'Obsidian Entertainment, le studio derrière le culte classique Fallout: New Vegas, revient dans l'univers post-apocalyptique. C'est un nouveau spin-off réalisé en collaboration avec Bethesda ; les détails n'ont pas encore été partagés, avec plus de promesses à venir plus tard. Todd Howard a annoncé cela dans le cadre d'une grande révélation où le studio a également découvert plusieurs nouveaux projets situés dans la franchise. -
Le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, déclare que Avowed 2 est plus avancé que beaucoup de gens ne s'y attendraient, et que Xbox pourrait encore le laisser sortir si le coût de sa finalisation n'est pas beaucoup plus élevé. Cela laisserait la suite en vie même après des rapports selon lesquels Obsidian Entertainment l'aurait annulée en interne.
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Un joueur a lancé Fallout: New Vegas au restaurant de Danny Trejo — Vous ne trouverez pas de meilleur endroit pour cela nulle part à LA
Vous pouvez jouer à Fallout: New Vegas presque partout — sur un PC overclocké chargé de centaines de mods, sur un Steam Deck en déplacement, ou, si vous êtes assez têtu, même sur une calculatrice. Mais un joueur a trouvé un endroit où le cadre lui-même transforme une session de jeu ordinaire en une petite performance. Comme un joueur l'a partagé, il a lancé New Vegas sur une télévision analogique portable avec une antenne rétractable juste à une table à l'intérieur de Trejo's Tacos à Los Angeles. -
Journaliste acclamé, Jason Schreier a rapporté qu'Obsidian Entertainment a commencé le développement d'un tout nouveau jeu dans l'univers de Fallout. La production aurait commencé au milieu d'une vaste vague de restructuration, de licenciements et de changements de direction au sein de la marque Xbox.
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Avowed 2 reste en développement chez Obsidian Entertainment, même si le studio a licencié Matt Hansen, le directeur artistique de l'original Avowed, suite à une vague de réductions de personnel. Hansen, qui est devenu connu fin 2024 pour ses déclarations publiques sur la priorité accordée aux artistes noirs lors des recrutements et la promotion d'une agenda « woke » dans le jeu, faisait partie de ceux qui ont été licenciés lors de coupes importantes au sein du studio.
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Obsidian Entertainment a perdu environ un quart de son personnel dans le cadre de licenciements massifs au sein de la division Xbox de Microsoft en juillet 2026. Les coupes, qui ont touché environ 60 à 70 employés, comprenaient à la fois des employés juniors et seniors, tels que le directeur artistique de The Outer Worlds et le seul recruteur du studio. Les licenciements font partie d'une restructuration plus large chez Microsoft, la première vague ayant eu lieu le 6 juillet et une seconde série de coupes étant attendue plus tard dans l'année.
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Rapport : Obsidian a récemment commencé à travailler sur un nouveau Fallout au milieu des rumeurs de restructuration d'Xbox
Au milieu des discussions en cours sur l'avenir d'Xbox Game Studios, un autre détail intrigant impliquant Obsidian Entertainment a émergé. Selon l'éditeur de VGC Jordan Middler, le studio aurait récemment commencé à travailler sur un nouveau jeu se déroulant dans l'univers de Fallout. -
Rapport : Plusieurs studios Xbox pourraient être confrontés à une fermeture, tandis que l'avenir d'Obsidian reste incertain.
Une nouvelle vague de rumeurs entourant Xbox Game Studios prend de l'ampleur. Selon un rapport de The Game Business, plusieurs studios appartenant à Microsoft seraient en pourparlers avec la direction de l'entreprise dans le but d'éviter une fermeture au milieu d'une restructuration majeure de la division Xbox. Parmi les équipes mentionnées se trouve Obsidian Entertainment, le studio derrière Avowed et The Outer Worlds 2. -
Josh Sawyer : La conception de jeux devrait s'inspirer de partout, même des pièces de théâtre grecques anciennes
Josh Sawyer, le directeur de la conception derrière des RPG bien-aimés comme Fallout: New Vegas et Pentiment, a récemment expliqué sa philosophie sur l'inspiration artistique dans le développement de jeux. Dans une nouvelle interview, Sawyer a soutenu que les jeux devraient librement puiser dans toutes les sources — que ce soit le théâtre classique ou des paroles de chansons mal entendues — si cela sert le processus créatif. -
Le directeur de production d'Obsidian Entertainment et vétéran du studio Chris Parker a confirmé que la société n'a pas l'intention de sortir ses prochains RPG axés sur la narration en accès anticipé.
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La mise à jour 1.2.0.0 de The Outer Worlds 2 ajoute le mode photo, le système de transmog et la difficulté personnalisée
The Outer Worlds 2 a reçu sa mise à jour majeure 1.2.0.0 le 24 juin 2026, déployée simultanément sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Obsidian Entertainment a introduit une suite de nouvelles fonctionnalités, y compris un mode photo robuste, des options de personnalisation étendues, de nouveaux types d'ennemis et des améliorations techniques. Les détails complets du patch sont disponibles dans les notes de patch officielles de Steam. -
Le créateur de Fallout revient chez Obsidian pour un dernier jeu — et dit que personne ne devinera ce que c'est
Tim Cain — le créateur de l'original Fallout, co-créateur de Fallout 2, et l'un des esprits derrière Arcanum, Vampire: The Masquerade — Bloodlines, et The Outer Worlds — a publié une vidéo célébrant le troisième anniversaire de sa chaîne YouTube. Et a lâché quelque chose de grand. -
“Je vais le choisir de toute façon — parce que je ne veux rien manquer” : le créateur de Fallout: New Vegas sur le trait controversé Wild Wasteland
Dans une interview avec la chaîne YouTube TKs-Mantis, Chris Avellone — l'un des créateurs de Fallout: New Vegas — a réfléchi au trait Wild Wasteland et a admis qu'il avait peut-être été implémenté de la mauvaise manière. -
Revisiter Worthy ? Pillars of Eternity reçoit une mise à jour du mode tour par tour 11 ans après sa sortie
Obsidian Entertainment a publié une mise à jour majeure pour le Pillars of Eternity original, introduisant un mode de combat au tour par tour comme caractéristique principale. Alors que ce système était auparavant présent dans la suite, les joueurs du premier Pillars peuvent désormais vivre le jeu dans un format complètement nouveau, avec un combat entièrement retravaillé autour d'un rythme au tour par tour. -
Obsidian Entertainment — actualités et articles sur le développeur
Obsidian Entertainment est une société américaine de développement de jeux vidéo, fondée en 2003 par un groupe d'anciens développeurs de Black Isle Studios, connue pour ses travaux sur des RPG classiques tels que Fallout 2 et Planescape: Torment. Depuis lors, Obsidian a développé de nombreux jeux remarquables.
L'un des jeux les plus connus créés par Obsidian Entertainment est Fallout: New Vegas, suite de la populaire série Fallout. Le jeu a reçu des critiques positives et a été reconnu comme l'un des meilleurs de la série pour son intrigue intéressante, ses choix moraux et la liberté d'action du joueur.
Un autre jeu tout aussi célèbre du studio est Pillars of Eternity. C'est un RPG isométrique classique, qui est l'héritier spirituel de jeux tels que Baldur's Gate et Icewind Dale. Pillars of Eternity a été salué pour son système de combat profond, ses quêtes complexes et son monde magnifique, et a ensuite reçu une suite directe — Pillars of Eternity 2.