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Le créateur de Fallout revient chez Obsidian pour un dernier jeu — et dit que personne ne devinera ce que c'est
Actualités de jeu 29 avril 2026, 02:40Tim Cain — le créateur de l'original Fallout, co-créateur de Fallout 2, et l'un des esprits derrière Arcanum, Vampire: The Masquerade — Bloodlines, et The Outer Worlds — a publié une vidéo célébrant le troisième anniversaire de sa chaîne YouTube. Et a lâché quelque chose de grand. -
“Je vais le choisir de toute façon — parce que je ne veux rien manquer” : le créateur de Fallout: New Vegas sur le trait controversé Wild Wasteland
Actualités de jeu 28 avril 2026, 02:57Dans une interview avec la chaîne YouTube TKs-Mantis, Chris Avellone — l'un des créateurs de Fallout: New Vegas — a réfléchi au trait Wild Wasteland et a admis qu'il avait peut-être été implémenté de la mauvaise manière. -
Revisiter Worthy ? Pillars of Eternity reçoit une mise à jour du mode tour par tour 11 ans après sa sortie
Actualités de jeu 6 avril 2026, 22:19Obsidian Entertainment a publié une mise à jour majeure pour le Pillars of Eternity original, introduisant un mode de combat au tour par tour comme caractéristique principale. Alors que ce système était auparavant présent dans la suite, les joueurs du premier Pillars peuvent désormais vivre le jeu dans un format complètement nouveau, avec un combat entièrement retravaillé autour d'un rythme au tour par tour. -
Actualités de jeu 25 mars 2026, 22:04
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“Les améliorations de 15 % ne valent pas une année de retravail” : Le vétéran d'Obsidian Josh Sawyer explique pourquoi les jeux prennent tant de temps et coûtent si cher
Actualités de jeu 22 mars 2026, 11:40Josh Sawyer — directeur de la conception chez Obsidian Entertainment, avec près de 30 ans dans l'industrie et des crédits incluant Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, et Pentiment — a parlé au journaliste Jason Schreier de pourquoi les jeux modernes prennent tant de temps à être réalisés — et pourquoi ils sont devenus si coûteux. -
Obsidian explique pourquoi les nouvelles races dans Avowed n'ont pas de dialogue unique — Cela a-t-il affecté la profondeur RPG du jeu ?
Actualités de jeu 19 février 2026, 22:02Avowed a récemment reçu sa Mise à jour anniversaire, introduisant de nouvelles races jouables : Nains, Orlans et Aumaua. Cependant, ces races ne disposent d'aucune option de dialogue unique. -
Avowed reçoit une mise à jour majeure avec de nouvelles races jouables et plus encore — Maintenant disponible sur PS5
Actualités de jeu 17 février 2026, 22:34A un an après son lancement initial sur PC et Xbox Series X/S, Avowed est enfin arrivé sur PS5. Avec cette nouvelle version, le jeu a reçu la mise à jour massive 2.0 et une nouvelle bande-annonce de gameplay. -
Un disque volé, une Maison Blanche disparue et des VATS inspirés par le Burnout : des faits étonnants de l'histoire de Fallout
Actualités de jeu 10 février 2026, 02:48Game Informer a publié une vaste histoire orale de Fallout — une série d'interviews avec des développeurs de Bethesda Game Studios et Obsidian Entertainment sur la création de Fallout 3, New Vegas, et Fallout 4. Todd Howard, Emil Pagliarulo, Joshua Sawyer, et d'autres figures clés de la franchise ont parlé de la façon dont ils ont transformé un RPG isométrique en un succès grand public. Voici dix des histoires les plus folles des coulisses du développement de Fallout. -
Détails d'Obsidian sur le Nouveau Game+ d'Avowed : Modificateurs d'ennemis, Miroir magique, Nouvelle arme de bâton et Mode photo
Actualités de jeu 7 février 2026, 14:10Lors d'un livestream spécial, Obsidian Entertainment a présenté la mise à jour anniversaire pour Avowed, dont l'ajout principal est un mode New Game+ complet. Il se débloque après votre première partie et vous permet de redémarrer le jeu avec des ennemis plus coriaces, des plafonds d'attributs plus élevés et la possibilité de continuer à développer votre build existant à travers plusieurs parties. -
Avowed et The Outer Worlds 2 ne répondent pas aux attentes de Microsoft, mais Grounded 2 devient un succès
Actualités de jeu 3 février 2026, 20:25Bloomberg a publié une interview approfondie avec le responsable d'Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, révélant comment le studio se restructure en réponse à des ventes décevantes pour certains projets et à de nouvelles exigences financières de Xbox. -
Le responsable des Xbox Game Studios confirme que le développement de State of Decay 3 se déroule bien
Actualités de jeu 26 janvier 2026, 05:07Craig Duncan, responsable des Xbox Game Studios, commenté sur l'état actuel de State of Decay 3 lors d'une interview avec GamesRadar+ pendant l'événement Xbox Developer Direct. Malgré six ans de silence depuis l'annonce du jeu en 2020, Duncan a assuré aux fans que le projet est vivant et en développement actif. -
L'analyste affirme que The Outer Worlds 2 s'est vendu moins bien que l'original — Moins d'un million d'exemplaires en trois mois
Actualités de jeu 21 janvier 2026, 02:52Le RPG de science-fiction The Outer Worlds 2 d'Obsidian Entertainment affiche de faibles résultats de ventes malgré des critiques positives et des améliorations notables par rapport à l'original. Selon l'analyste de l'industrie Daniel Camilo, le jeu n'a même pas réussi à vendre un million d'exemplaires près de trois mois après sa sortie sur toutes les plateformes. -
Fallout : New Vegas, l'écrivain dit que Bethesda "ne comprend pas entièrement" de quoi il s'agit dans Fallout
Actualités de jeu 9 janvier 2026, 14:18Chris Avellone, écrivain et concepteur de jeux, et l'une des voix créatives clés derrière Fallout: New Vegas, a de nouveau abordé un sujet sensible et de longue date parmi les fans — la croyance que Bethesda "détestait" la vision créative d'Obsidian et sapait délibérément la franchise. Selon Avellone, la réalité est bien moins malveillante : Bethesda prend simplement la série dans une direction qui a du sens pour eux. -
Grounded 2 va recevoir une mise à jour majeure : nouveau biome, retour des guêpes et des fourmis, et un coccinelle de combat
Actualités de jeu 9 janvier 2026, 13:28Obsidian Entertainment continue d'élargir la version d'accès anticipé de Grounded 2. Lors de la vitrine New Game+, le directeur créatif Justin Vazquez et le directeur de jeu Chris Parker ont révélé des détails sur un patch de contenu majeur à venir. -
Actualités de jeu 9 janvier 2026, 12:19Jez Corden, le rédacteur en chef de Windows Central, a révélé qu'Obsidian Entertainment développe actuellement quatre nouveaux projets simultanément. Selon lui, la liste comprend à la fois des titres à grande échelle et des titres plus de niche, signalant un emploi du temps de production incroyablement chargé pour le studio.
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Date de sortie d'Avowed sur PlayStation 5 révélée — Le lancement s'accompagne d'une mise à jour majeure
Actualités de jeu 9 janvier 2026, 03:13Avowed sera lancé sur PlayStation 5 le 17 février 2026, arrivant le même jour que la plus grande mise à jour du RPG à ce jour de Obsidian Entertainment. L'annonce a été faite lors du New Game Plus Showcase. Les précommandes sur le PlayStation Store ouvriront dans les prochaines heures. -
Actualités de jeu 7 janvier 2026, 04:53Dans une interview avec Game Informer, Todd Howard a expliqué qu'après la sortie de Fallout 3, l'équipe savait qu'il y aurait un long intervalle avant Fallout 4, car Bethesda avait déplacé son attention vers le développement de The Elder Scrolls V: Skyrim.
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Fallout : New Vegas Le scénariste principal nomme son meilleur travail — et ce n'est pas l'histoire principale
Actualités de jeu 5 janvier 2026, 04:39John Gonzalez, scénariste principal de Fallout: New Vegas, a partagé ses réflexions sur l'un des éléments les plus puissants émotionnellement du jeu — le journal de Randall Clark, également connu sous le nom de Survivalist. Les entrées sont dispersées tout au long du DLC Honest Hearts et racontent l'histoire d'un homme endurant l'apocalypse nucléaire entièrement seul. -
Le créateur de Yes Man dans Fallout: New Vegas admet des années plus tard que le personnage était une "erreur"
Actualités de jeu 4 janvier 2026, 08:19Yes Man a longtemps été considéré comme l'un des personnages les plus mémorables de Fallout: New Vegas — un robot souriant qui ne peut pas refuser d'ordres et qui "revient toujours", peu importe à quel point le joueur essaie de se débarrasser de lui. Maintenant, le scénariste principal du jeu, John Gonzales a expliqué en détail pourquoi Obsidian a introduit Yes Man dans l'histoire en premier lieu — et pourquoi il voit maintenant le personnage de manière plus critique. -
Créateur de Fallout: New Vegas se moque des erreurs de règles de D&D dans la saison 5 de 'Stranger Things'
Actualités de jeu 22 décembre 2025, 04:23La cinquième saison de Stranger Things est devenue de manière inattendue le sujet de moqueries amicales de la part de vétérans des RPG sur table. La raison : des erreurs dans les règles de Dungeons & Dragons repérées par des fans attentifs, y compris Josh Sawyer, directeur de la conception chez Obsidian et scénariste principal de Fallout: New Vegas.
Obsidian Entertainment — actualités et articles sur le développeur
Obsidian Entertainment est une société américaine de développement de jeux vidéo, fondée en 2003 par un groupe d'anciens développeurs de Black Isle Studios, connue pour ses travaux sur des RPG classiques tels que Fallout 2 et Planescape: Torment. Depuis lors, Obsidian a développé de nombreux jeux remarquables.
L'un des jeux les plus connus créés par Obsidian Entertainment est Fallout: New Vegas, suite de la populaire série Fallout. Le jeu a reçu des critiques positives et a été reconnu comme l'un des meilleurs de la série pour son intrigue intéressante, ses choix moraux et la liberté d'action du joueur.
Un autre jeu tout aussi célèbre du studio est Pillars of Eternity. C'est un RPG isométrique classique, qui est l'héritier spirituel de jeux tels que Baldur's Gate et Icewind Dale. Pillars of Eternity a été salué pour son système de combat profond, ses quêtes complexes et son monde magnifique, et a ensuite reçu une suite directe — Pillars of Eternity 2.