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“Il suffit de dire les répliques” : Le doubleur de Snake admet qu'il n'a pas complètement compris l'histoire de Metal Gear pendant l'enregistrement
Actualités de jeu 27 avril 2026, 01:52David Hayter — la voix emblématique de Snake dans la série Metal Gear Solid depuis près de deux décennies — a révélé quelque chose d'inattendu lors d'une interview avec le podcast Fall Damage : il ne comprenait pas toujours ce qu'il disait. -
Un homme ne peut pas comprendre une femme : le créateur de Silent Hill f explique comment l'équipe a construit l'idée centrale du jeu
Actualités de jeu 18 avril 2026, 12:56L'histoire se concentre sur Shimizu Hinako, une jeune femme dans le Japon des années 1960, prise entre des attentes traditionnelles et des opportunités émergentes, où son avenir est largement décidé par d'autres de toute façon. Selon le directeur Al Yang, l'équipe a délibérément construit le personnage autour des expériences réelles des membres féminins du personnel ayant des parcours divers — des étudiantes aux mères — afin que les peurs se sentent personnelles et reconnaissables plutôt qu'abstraites. -
Les collectionneurs se réjouissent : Konami dévoile le Steelbook de Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 2 mettant en vedette Snake et Big Boss
Actualités de jeu 10 avril 2026, 16:31Konami a présenté un steelbook de collection pour Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, arborant des illustrations classiques des personnages légendaires de la franchise — un Snake plus âgé et Big Boss. -
Est-ce que cela capture l'esprit de la série emblématique ? Silent Hill : Townfall, les développeurs révèlent le premier morceau de la bande sonore.
Actualités de jeu 7 avril 2026, 20:52Developer Screen Burn continue à dévoiler lentement de nouveaux détails sur son prochain titre d'horreur Silent Hill: Townfall, qui devrait sortir en 2026 sur PS5 et PC. Cette fois, l'équipe a mis l'accent sur l'audio du jeu, en publiant le premier morceau de la bande originale officielle. -
Konami augmentera les salaires de tous les employés, tandis que la rémunération des nouveaux diplômés universitaires augmentera de près de 30 %
Actualités de jeu 28 mars 2026, 14:02Konami, la société derrière Silent Hill et Metal Gear, a annoncé des augmentations de salaire pour tous les employés de son bureau au Japon. De plus, l'entreprise augmentera le salaire de départ pour les nouveaux diplômés universitaires. Les changements entreront en vigueur en mars 2027. -
Nouvelles 25 mars 2026, 15:41Konami a officiellement annoncé une adaptation manga de Silent Hill f, prévue pour célébrer le sixième mois d'anniversaire du jeu. Le projet sera lancé sur la plateforme numérique Young Ace UP.
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Actualités de jeu 12 mars 2026, 10:50L'audience du remake Silent Hill 2 a dépassé cinq millions de joueurs. Le studio Konami a remercié tous ceux qui ont contribué à atteindre cette étape.
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Les remakes battent des records. Il est devenu connu combien Metal Gear Solid Delta: Snake Eater a été vendu
Actualités de jeu 10 mars 2026, 09:27Sales of Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ont dépassé deux millions d'exemplaires, a rapporté le studio Konami. Cet indicateur a été atteint depuis le 28 août 2025, date de la sortie du jeu. -
Un Metroidvania Classique ? Konami Confirme que Castlevania : Belmont's Curse Ne Sera Pas un Roguelike
Actualités de jeu 5 mars 2026, 00:13Following the reveal of Castlevania: Belmont's Curse lors du dernier State of Play, les fans ont spéculé sur la direction du jeu. Étant donné que le développement est géré par Evil Empire — le studio derrière le succès Dead Cells — beaucoup ont supposé que le titre du 40e anniversaire suivrait une formule roguelike. Cependant, Konami a maintenant démenti ces théories. -
Silent Hill : Les développeurs de Townfall partent à la chasse au brouillard dans les villes écossaises — Nouveau journal vidéo publié
Actualités de jeu 4 mars 2026, 21:34Konami et Annapurna Interactive ont publié le deuxième journal des développeurs pour Silent Hill: Townfall, offrant un aperçu des coulisses sur la façon dont l'équipe de Screen Burn Interactive donne vie aux véritables villes côtières écossaises et à leur brouillard emblématique à l'écran. L'objectif : capturer l'atmosphère des classiques Silent Hill sans copier directement les lieux des jeux précédents. -
Les fans ont restauré la vision originale de Kojima pour Metal Gear Solid V — Ground Zeroes est maintenant un prologue complet
Actualités de jeu 26 février 2026, 05:1411 ans après sa sortie, les joueurs peuvent enfin vivre Metal Gear Solid V: The Phantom Pain comme Hideo Kojima (Hideo Kojima) l'avait initialement prévu. Les moddeurs ont intégré la campagne Ground Zeroes directement dans le jeu principal, en en faisant un prologue à part entière. -
Akira Yamaoka aurait apparemment sauté Silent Hill : Townfall mais revient pour le remake de Silent Hill 1
Actualités de jeu 23 février 2026, 15:00Un post sur la communauté r/silenthill de Reddit par user TheAnthony247 affirme qu'il a personnellement rencontré le compositeur de la série Silent Hill, Akira Yamaoka, et a réussi à lui poser des questions sur ses projets actuels. Selon le post, lorsqu'on lui a demandé s'il était impliqué dans Silent Hill: Townfall, Yamaoka aurait prétendument répondu qu'il ne travaillait pas sur Townfall, mais qu'il composait pour le remake du premier Silent Hill. -
Actualités de jeu 17 février 2026, 09:26Konami studio a retiré de la vente Metal Gear Solid: Peace Walker pour les consoles Xbox 360, PlayStation 3 et PSP, ainsi que la version PS3 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Cela s'est produit sans avertissement et a surpris les fans.
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Articles 13 février 2026, 19:28Dans le cadre de State of Play, une nouvelle bande-annonce pour Silent Hill: Townfall a été publiée, suivie d'une présentation dédiée de Konami où la société a parlé du projet et de ses développeurs. Silent Hill: Townfall a été annoncé à l'origine en 2022 aux côtés du remake de Silent Hill 2 et Silent Hill f, mais presque rien n'avait été entendu sur le titre depuis. Maintenant que de nouvelles informations ont enfin émergé, nous avons décidé de compiler tout ce qui est actuellement connu dans cet article.
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Nouvelle comparaison MGS4 PS3 vs PS5 met en évidence une mise à niveau visuelle majeure dans la Master Collection Vol. 2
Actualités de jeu 13 février 2026, 13:47Une nouvelle vidéo de comparaison est apparue en ligne, montrant comment Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots a changé dans le cadre de la Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2. Les séquences présentent la version originale de PlayStation 3 côte à côte avec la version mise à jour fonctionnant sur PlayStation 5. -
Konami lance la célébration du 40e anniversaire de Castlevania — 'Castlevania : La Malédiction de Belmont' n'est que le début de "plusieurs nouveaux projets"
Actualités de jeu 13 février 2026, 04:16Konami a officiellement lancé la célébration du 40e anniversaire de la série Castlevania et a relancé le portail officiel de la franchise. Dans un message aux fans, la société a clairement indiqué : ce n'est que le début du retour du "cauchemar des ténèbres." -
Actualités de jeu 13 février 2026, 03:44Konami a dévoilé Castlevania: Belmont's Curse lors de State of Play — une toute nouvelle entrée dans la franchise célébrant son 40e anniversaire. Le jeu devrait sortir en 2026 sur des plateformes modernes.
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Actualités de jeu 11 février 2026, 05:19Konami va organiser une nouvelle diffusion de Silent Hill Transmission le 12 février à 16h00 PT. La société promet des nouvelles fraîches sur la franchise Silent Hill, y compris des mises à jour sur Silent Hill: Townfall du studio Screen Burn.
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Actualités de jeu 30 janvier 2026, 14:33Le producteur de la série Silent Hill, Motoi Okamoto, a précédemment déclaré que Konami vise à sortir environ un nouveau projet Silent Hill par an tout en maintenant un niveau de qualité élevé. Cette dernière mise à jour suggère que l'entreprise est sérieuse quant à son plan.
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« L'approche philosophique n'a pas changé » : Akira Yamaoka sur pourquoi Silent Hill est resté fidèle à lui-même malgré les changements de décor
Films et séries télévisées 30 janvier 2026, 04:54Compositeur et l'une des figures créatives clés derrière Silent Hill, Akira Yamaoka, n'est pas d'accord avec l'idée que la franchise a perdu son identité au fil du temps. Dans une interview avec GamesRadar+, il a déclaré que malgré les changements d'équipes, de formats et d'époques, l'approche philosophique de Konami envers la série est restée la même qu'il y a des décennies.
Konami (Konami Corporation) — actualités et articles sur le développeur
Konami Corporation, connue simplement sous le nom de Konami, est une entreprise japonaise spécialisée dans le développement et la publication de jeux vidéo, ainsi que dans la production d'équipements de jeu. Il a été fondée en 1969 et est devenue depuis lors des principales sociétés de l'industrie du jeu vidéo.
Connu pour ses nombreuses franchises et jeux, y compris la série metal menuch, Silent Hill, Castlevania, pro evolution socker et Contra. Il publie également des jeux pour les machines d'arcade et les plates-formes mobiles. La majeure partie du succès de l'entreprise est associée à la qualité des jeux et à une approche innovante du développement.
La société est activement engagée dans d'autres domaines d'activité tels que la production et la vente d'équipements de jeu, y compris les machines à sous. De plus, Konami est propriétaire de plusieurs clubs de football, dont le FC Barcelone et S.S. Lazio. Ces dernières années, Konami a cessé de publier activement de nouveaux jeux et s'est concentré sur d'autres domaines d'activité, tels que les machines à sous et la santé, les technologies de sauvegarde. Cependant, leur série de jeux classiques est toujours en demande et populaire parmi les joueurs.