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Actualités de jeu 7 juillet 2026, 23:39Avowed 2 reste en développement chez Obsidian Entertainment, même si le studio a licencié Matt Hansen, le directeur artistique de l'original Avowed, suite à une vague de réductions de personnel. Hansen, qui est devenu connu fin 2024 pour ses déclarations publiques sur la priorité accordée aux artistes noirs lors des recrutements et la promotion d'une agenda « woke » dans le jeu, faisait partie de ceux qui ont été licenciés lors de coupes importantes au sein du studio.
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“Je vais le choisir de toute façon — parce que je ne veux rien manquer” : le créateur de Fallout: New Vegas sur le trait controversé Wild Wasteland
Actualités de jeu 28 avril 2026, 02:57Dans une interview avec la chaîne YouTube TKs-Mantis, Chris Avellone — l'un des créateurs de Fallout: New Vegas — a réfléchi au trait Wild Wasteland et a admis qu'il avait peut-être été implémenté de la mauvaise manière. -
« Il réécrira le moteur pour la qualité — et ce n'est pas une exagération » : Designer de Fallout : New Vegas sur le patron de Larian
Actualités de jeu 23 avril 2026, 02:17Chris Avellone — co-auteur de Fallout 2, designer principal de Fallout: New Vegas, et l'un des créateurs de Planescape: Torment — a parlé dans une interview avec la chaîne YouTube TKs-Mantis et a partagé ses réflexions sur Swen Vincke, fondateur et directeur de Larian Studios. -
“Bethesda n'a pas la bonne expertise” : le designer de Fallout : New Vegas explique pourquoi un remaster n'est pas si simple
Actualités de jeu 20 avril 2026, 00:53Dans une interview avec la chaîne YouTube TKs-Mantis, Chris Avellone — co-auteur de Fallout 2, co-fondateur d'Obsidian Entertainment, et l'un des principaux concepteurs de Fallout: New Vegas — a partagé ses réflexions sur la possibilité d'un remaster. Il ne semblait pas particulièrement optimiste. -
Fallout : New Vegas Le designer a été réprimandé pour avoir promis 30 FPS — Même si le moteur de Bethesda ne pouvait pas le gérer
Actualités de jeu 18 avril 2026, 09:49Fallout: New Vegas est rapidement devenu un RPG culte, mais à son lancement, le jeu a été critiqué pour ses performances instables et ses chutes de framerate. Maintenant, l'ancien designer principal Chris Avellone se souvient que les problèmes étaient évidents même avant la sortie — et au sein de Bethesda Game Studios, ils en étaient bien conscients. De plus, il a lui-même été réprimandé pour avoir dit que le jeu devait au moins fonctionner à 30 FPS. -
De l'engouement de l'E3 au contenu coupé : Avellone révèle que Techland a abandonné sa vision de Dying Light 2
Actualités de jeu 9 février 2026, 10:15Chris Avellone, l'un des écrivains et concepteurs les plus renommés des RPG occidentaux, a déclaré qu'aucune de ses idées n'a été intégrée dans la version finale de Dying Light 2 Stay Human, et il a explicitement dit qu'il ne travaillerait plus jamais avec Techland. -
Fallout : New Vegas, l'écrivain dit que Bethesda "ne comprend pas entièrement" de quoi il s'agit dans Fallout
Actualités de jeu 9 janvier 2026, 14:18Chris Avellone, écrivain et concepteur de jeux, et l'une des voix créatives clés derrière Fallout: New Vegas, a de nouveau abordé un sujet sensible et de longue date parmi les fans — la croyance que Bethesda "détestait" la vision créative d'Obsidian et sapait délibérément la franchise. Selon Avellone, la réalité est bien moins malveillante : Bethesda prend simplement la série dans une direction qui a du sens pour eux. -
Actualités de jeu 8 novembre 2025, 10:49Obsidian Entertainment semble être entièrement concentré sur ses IP originales. Suite à The Outer Worlds 2 et la sortie de Avowed, le studio fonctionne à pleine capacité — mais d'après les rapports récents, ses projets à venir semblent se développer dans une seule direction : la fantasy.
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Vampire : La Mascarade — Aperçu de Bloodlines 2 de gamescom 2025. On dirait que nous sommes en route pour un grand jeu, mais pas une suite du RPG culte
Aperçus de jeux vidéo 19 août 2025, 22:44C'est vivant ! Après plusieurs retards, le licenciement du cerveau et auteur du premier jeu, le départ de l'écrivain Chris Avellone, le changement de développeurs et une refonte complète du concept et du design du jeu, le développement de Bloodlines 2 touche enfin à sa fin. Six ans après son annonce et presque dix ans depuis le début du développement, la suite de l'un des RPG les plus emblématiques s'est transformée en un projet à long terme difficile qui, dans sa version finale, a peu de choses en commun avec l'original. Nous avons eu la chance d'avoir un aperçu des premières heures de Bloodlines 2 et de répondre à la question la plus importante : la franchise Vampire: The Masquerade obtiendra-t-elle un autre classique culte dans son portefeuille, ou tout le temps passé sur le développement a-t-il été gaspillé ? La réponse se trouve dans notre aperçu. -
Les écrivains de Fallout: New Vegas et Detroit: Become Human s'associent pour un nouveau RPG inspiré par l'« Âge d'Or » du genre
Actualités de jeu 26 juin 2025, 20:33Selon Eurogamer, l'écrivain et designer de jeux vétéran Chris Avellone — connu pour son travail sur Fallout: New Vegas, Star Wars: Knights of the Old Republic 2, et de nombreux autres titres classiques — a officiellement rejoint Republic Games, un studio fondé par l'ancien écrivain en chef de Quantic Dream, Adam Williams. Ensemble, ils développent un nouveau jeu de rôle se déroulant dans un univers de fantasy sombre.
Chris Avellone — actualités, articles et guides
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