Final Fantasy VII Remake
Final Fantasy VII Remake — réédition du jeu de rôle japonais Final Fantasy VII de 1997. Les fans de la JRPG culte et les nouveaux venus dans la série attendent une... En savoir plus
Final Fantasy VII Remake — réédition du jeu de rôle japonais Final Fantasy VII de 1997. Les fans de la JRPG culte et les nouveaux venus dans la série attendent une aventure captivante, s'étendant sur près de cent heures, racontant l'histoire de Cloud Strife et du groupe d'éco-terroristes Avalanche, cherchant à arrêter les activités de la méga-corporation Shinra.
Cherchant à transmettre l'esprit et les motifs de l'original, Square Enix a pris une mesure inhabituelle — elle a divisé la réincarnation en plusieurs jeux distincts et à grande échelle, sortis avec un intervalle de plusieurs années. Remake était le premier, suivi par Rebirth. Chaque sortie se distinguait par son concept et son genre, introduisant de nouveaux éléments et idées, mais le gameplay s'est seulement amélioré après VII Remake, où un tout nouveau système de combat a été présenté.
Caractéristiques de l'édition
Étant donné l'ampleur et le statut de l'original dans l'industrie, Square Enix a mobilisé des ressources considérables pour travailler sur le remake. Il a été entièrement réalisé « à partir de zéro », mais en gardant un œil sur l'original lors de la création des lieux et des personnages, préservant le style et les moments mémorables, qu'ils soient clés ou absurdes. Derrière la belle apparence du remake, les fans reconnaîtront sans effort la source originale.
Dans l'air du temps, Remake est moins une JRPG qu'un blockbuster narratif pour un joueur. En termes de gameplay, c'est un action en temps réel à la troisième personne, avec une pause tactique et un changement entre les héros, l'amélioration de l'équipement et des personnages, et le jeu de rôle des héros. Le voyage a également été repensé : un niveau, qui pouvait être parcouru en une minute, proposera maintenant de se frayer un chemin à travers le combat ou de résoudre une énigme.
La principale différence entre le remake et l'original est l'utilisation des technologies modernes de graphisme 3D et un vaste monde de jeu soigneusement créé. Le jeu passe en douceur des cinématiques au gameplay et vice versa, créant une sensation d'unité, en grande partie grâce à la mise en scène artistique des éléments CGI et à la qualité des graphismes.
Préambule des événements
Final Fantasy VII forme un vaste univers que le joueur explore progressivement au fur et à mesure de sa progression. C'est une dystopie pleine de sens sur le totalitarisme du pouvoir, la despotie de la science avec une touche de fantasy magique.
L'action du jeu se déroule dans une réalité alternative, sur la planète Gaia, qui, par ses biomes et paysages, ressemble à la Terre, mais possède sa propre flore et faune. L'espèce dominante est une civilisation humanoïde avec des éléments de formes de vie atypiques pour les Terriens.
Cela s'explique par l'existence du Lifestream — un flux mythique d'énergie vitale, circulant dans les profondeurs de la planète. Cette substance vivante et intelligente influence tous les événements se produisant sur la planète, toutes les créatures en prennent leur origine et y retournent après la mort.
La civilisation humaine sur Gaia s'est développée en ressemblant à la nôtre, mais au fil du temps, elle a appris à extraire de Lifestream une énergie spéciale appelée Mako, la transformant en électricité bon marché et infinie. La société Shinra, qui a été la première à le faire, a fini par dominer le monde, tandis que les États sont tombés sous sa puissance technologique ou sont revenus à l'ère du charbon et de la vapeur.
Shinra a absorbé le rôle de gouvernement, de justice et de police, et est également le principal employeur et un géant technologique. Elle mène des expériences non éthiques, censure les médias et réprime le mécontentement, ce qui n'empêche pas le développement de la civilisation humaine, qui ressemble à notre réalité sous de nombreux aspects.
Monde du jeu
Dans Final Fantasy VII, il y avait trois continents, dans le remake, le joueur visitera tous, mais l'action du premier épisode se déroule dans la mégapole de Midgar et ne sort pas de ses limites. C'est le quartier général de Shinra, qui a littéralement grandi à partir de la ville : les pauvres et la classe moyenne vivent en bas, tandis que les riches et les employés des entreprises se trouvent au-dessus, dans des gratte-ciels cyclopéens.
Midgar est représenté par des dizaines de lieux de formes et tailles variées, mais sans monde ouvert, même les grands niveaux ressemblent à des couloirs en forme d'intestin jusqu'à des niveaux assez ouverts et vastes. Dans l'esprit de la tradition, le remake est complètement linéaire et avant d'aller plus loin, il vaut mieux tout fouiller soigneusement et accomplir des quêtes secondaires. C'est pourquoi la simulation de la vie est simple, les PNJ sont statiques et créent une atmosphère en prononçant quelques phrases.
La ville est divisée en quartiers, chacun ayant une esthétique unique : le centre a hérité du cyberpunk, avec un éclairage néon semblant faire flotter les bâtiments, la classe moyenne vit dans des constructions basses et hautes familières, tandis que les quartiers des pauvres, comme partout, sont frappés par une destruction totale. Grâce à cela, il n'y a pas d'uniformité, et la linéarité est à peine ressentie.
Personnages et intrigue
Le remake a conservé l'une des meilleures intrigues parmi les jeux de tous les temps, les auteurs ont soigneusement transféré l'histoire de l'original de 1997, et la qualité de la narration répond à toutes les normes modernes. Préparez-vous à plonger dans une histoire épique, où, en plus du protagoniste, il y a encore 3 héros principaux et plusieurs antagonistes, de nombreux personnages secondaires, sans parler d'une multitude de PNJ avec des quêtes courtes.
L'ancien SOLDAT de classe I de Shinra, Cloud, par un coup du destin, se retrouve mercenaire et se joint aux rangs des éco-terroristes, et au début, il ne s'intéresse qu'à l'argent pour le travail sale. Mais avec le temps, le héros change et trouve sa vocation dans le sauvetage de la planète contre Shinra. Cela est également influencé par sa rencontre avec le charismatique Barret, la sexy amie d'enfance Tifa et la charmante fleuriste Aerith.
Dans cette histoire, il y aura tout — amour et trahison, entraide et tromperie, réflexions sur des moyens douteux de résister à la machine d'État corrompue, une abondance de rebondissements inattendus. Mais sans le cynisme, la brutalité et la banalité caractéristiques des jeux modernes. Au contraire, l'intrigue de Final Fantasy VII est un conte bienveillant et mémorable sur l'amitié et la solidarité, dans lequel on croit et pour lequel on éprouve de l'empathie pour les personnages.
Les scénaristes ont beaucoup changé dans les détails : ils ont corrigé les erreurs de narration, les incohérences logiques, remplacé les répliques et dialogues inappropriés par de nouveaux, considérablement augmenté le nombre de phrases, répliques et dialogues, et soigneusement développé les personnages secondaires, en réinterprétant les aspects du lore qui ont toujours soulevé des questions.
Jeu solo
Comme dans l'original, le remake propose trois compagnons, dont les relations se développent tout au long du jeu, mais seulement deux peuvent être emmenés au combat. Chaque personnage est unique à sa manière, par exemple, Cloud manie bien l'épée, mais utilise aussi des sorts, tandis qu'Aeris est un mage de soutien typique, évitant le combat direct, mais affaiblissant les ennemis et renforçant les amis. Cependant, la progression est très flexible - Aeris peut devenir un mage de combat, et Cloud un guérisseur.
Il est possible de passer d'un personnage à l'autre pendant le combat et de jouer une tâche spécifique, par exemple, tirer avec précision ou entrer dans un combat rapproché difficile - l'IA des compagnons a du mal avec cela. Les attaques, les tirs et les blocages remplissent la barre ATB, qui peut être utilisée pour des attaques spéciales, des sorts magiques et l'utilisation de potions qui soignent/renforcent le personnage. La pause tactique permet également de donner des ordres aux compagnons.
L'action et le système de progression sont conformes aux normes modernes, simples et compréhensibles, chacun trouvera son style de jeu, mais la partie combat est profonde. Les ennemis réagissent aux actions du joueur et peuvent contrer l'utilisation d'une capacité. Le joueur peut les étourdir ou infliger des dégâts critiques en connaissant leur vulnérabilité au type d'attaque.
Les combats de boss sont difficiles, divisés en plusieurs phases, et plus on avance, plus l'ennemi devient féroce et dangereux, obligeant le joueur à changer de tactique. Il n'est pas possible de frapper sans réfléchir - il faut connaître les points vulnérables, utiliser des capacités spéciales et de la magie.
Caractéristiques importantes :
- Au moment de la sortie, le jeu n'avait pas et ne prévoyait pas de localisation complète en russe ou même de sous-titres ;
- L'original de 1997 a conquis le genre JRPG des millions de joueurs. Le remake fait exactement la même chose, mais à un niveau qualitativement différent.
- À l'honneur des auteurs du remake, ils ont modernisé de nombreuses quêtes et missions de l'original, ainsi que des boss, comme la maison ou le Scorpion.
Bandes-annonces, gameplay et autres vidéos
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows 10 64bit
- Processeur: Intel Core i5-3330
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 100 GB
- VRAM: 3 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 780; Radeon RX 480
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64bit
- Processeur: Intel Core i7-3770
- Mémoire vive: 12 GB
- Espace libre: 100 GB
- VRAM: 8 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 1080; Radeon RX 5700
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse





