Guide des Quêtes Archon dans Genshin Impact : Acte 2, Chapitre 3. Dieu Omniprésent, Monde Mortel

Avec la sortie de Genshin Impact 2.1, la dernière partie de la quête Archon Dieu Omniprésent, Monde Mortel Acte II, Chapitre III à Inazuma est enfin disponible. C'est l'événement principal de l'intrigue des dernières mises à jour, donc vous ne pouvez le commencer que si vous avez terminé la partie précédente.
Comment commencer la quête Épée, Poisson, Résistance. Comment se rendre sur l'île de Watatsumi
Tout d'abord, vous devez rencontrer Teppei. Le samouraï vous attend près du Fort Fujito sur l'île de Yashiori.
Après lui avoir parlé, vous pouvez trouver un bateau près du quai. Naviguez vers le marqueur cible sur la nouvelle île. Faites attention à tous les points de voyage rapide en cours de route. Vous devrez beaucoup vous déplacer pendant la quête, donc activez-les tous pour gagner du temps.
Votre tâche est d'atteindre le camp de résistance, mais vous ne pourrez pas naviguer directement vers celui-ci. Continuez à vous diriger vers le marqueur cible. À un moment donné, vous devrez planer d'une falaise vers une plaine.
Vous rencontrerez à nouveau Teppei, qui conduira les héros à Sangonomiya, le chef de la résistance. Elle vous nommera commandant de l'escouade spéciale Épée de Poisson II et vous demandera de vous occuper des samouraïs errants autour du camp.
Dirigez-vous vers le marqueur cible. N'oubliez pas d'activer la Statue des Sept pour débloquer la carte de l'île. Pour gagner le respect de vos subordonnés, vous devrez vaincre les samouraïs errants à proximité. Le combat contre les ennemis réguliers ne vous posera pas de difficultés.
Vos nouveaux camarades vous diront qu'il y a un autre camp de samouraïs dans la partie orientale de l'île.
Après avoir traité les ennemis et parlé à l'escouade, retournez voir le chef de la résistance pour lui faire part de votre succès.
Récompense : 650 Points d'Aventure, 3 Éclats de Héros, 31,125 Mora, et 6 Minerais d'Amélioration Mystique.
Comment commencer la quête Désir de l'Attention des Dieux. Où trouver Sangonomiya Kokomi
Votre nouvelle tâche est de gérer les perturbations d'approvisionnement. Sangonomiya vous donnera cette tâche. Après la cinématique, dirigez-vous vers l'île de Yashiori jusqu'au Fort Mumei.
Une fois sur l'île, vous trouverez trois Piliers Électro. Ils doivent être activés, mais après un court instant, les piliers s'éteignent. Choisissez un personnage Électro approprié pour accomplir la tâche.
Immédiatement après avoir activé les piliers, un Lawachurl apparaîtra. Après le combat, Teppei arrivera, parlez-lui et notez sa maladie. Retournez voir le chef de la résistance pour en savoir plus sur l'arme secrète qui accélère le vieillissement des soldats. Déplacez-vous vers le marqueur cible pour trouver Teppei—il est derrière l'une des maisons. Parlez-lui à nouveau, et la quête sera terminée.
Récompense : 450 points d'aventure, 22 000 Mora, 2 Wit de héros, et 4 minerais d'amélioration mystique.
Comment commencer la quête Yeux de la corruption. Comment terminer le donjon Usine des Yeux de la corruption
Sangonomiya veut détruire l'usine produisant les Yeux de la corruption. Cette tâche vous incombe. Rendez-vous sur l'île Yashiori et suivez le marqueur cible pour trouver l'entrée du donjon.
L'usine ne devrait pas poser de difficultés. Éliminez tous les ennemis et collectez trois pièces pour le verrou de la grande porte. Faites attention aux plateformes mobiles — tomber d'elles est assez difficile, mais la prudence ne fera pas de mal.
Vainquez le responsable de la production nommé Natasha. Ensuite, vous rencontrerez Scaramouche — le conteur, qui expliquera les raisons de la popularité des Yeux de la corruption. Après une courte cinématique, le héros perdra connaissance, et la quête sera terminée.
Récompense : 450 points d'aventure, 30 Primogems, 22 000 Mora, 2 Wit de héros, et 4 minerais d'amélioration mystique.
Comment commencer la quête Chemin du familier. Comment se préparer à la bataille contre Shogun Raiden
La quête commencera immédiatement après la précédente. Le héros se réveille dans le sanctuaire Narukami, où Yae Miko l'a amené. Elle partagera quelques secrets sur Shogun Raiden et vous parlera d'un entraînement spécial qui devrait vous aider. Rendez-vous à l'emplacement indiqué par le marqueur. Vous trouverez un appareil qui simule les attaques de Shogun Raiden.
L'entraînement se compose de deux parties. Dans la première partie, vous devez éviter les attaques pendant une minute. Si vous êtes touché plus de 10 fois, le défi échouera.
À la fin, vous devez éviter le coup final. Pour cela, détruisez l'un des appareils apparaissant.
Le défi est simple, mais il faudra du temps pour comprendre les timings des attaques et les esquives. Pour réussir, restez éloigné de l'appareil et esquivez constamment.
Vous serez confronté à trois types d'attaques. L'attaque de zone autour du mécanisme est facile à éviter si vous restez à une distance suffisante. L'attaque de zone autour du personnage peut être évitée par une esquive au bon moment. Pour l'attaque balayant venant du mécanisme vers le personnage, utilisez également une esquive.
Mais ce n'est pas tout. Dans la deuxième partie de l'entraînement, vous devez tuer dix ennemis différents. L'appareil continuera à vous attaquer comme la première fois. Cette partie est plus facile, car les attaques de l'appareil peuvent être ignorées.
Après avoir terminé l'entraînement, retournez au sanctuaire pour rencontrer l'invité de Yae Miko.
Récompense : 450 Points d'Aventure, 22 000 Mora, 2 Éclats de Héros, et 4 Minerais d'Amélioration Mystiques.
Comment commencer la quête Preuve de culpabilité
Vous avez trois jours pour trouver des preuves de la conspiration pour Sara. Yae Miko envoie le héros dans la forêt de Chinju pour rencontrer un professionnel endormi.
Trouvez l'étrange ours dans la zone de recherche indiquée. C'est Sayu.
Après un court dialogue avec la prêtresse, dirigez-vous vers la Maison de Thé Komore pour rencontrer Ayaka et Thoma. Discutez de ce qui se passe avec eux et élaborez un plan de diversion.
Vous devez distraire les gardes avec des feux d'artifice. Allez voir Yoimiya et demandez de l'aide.
Lorsque vous obtenez les feux d'artifice, vous devez attendre jusqu'à minuit. Rendez-vous à la statue. Sayu ira chercher les documents, tandis que vous devez déclencher les feux d'artifice près de la statue.
Après avoir allumé la mèche, un chronomètre commencera. Vous devez quitter la zone d'urgence et atteindre la maison de thé. Vous n'avez qu'une minute, et tous les gardes sont alarmés.
Il y a suffisamment de temps, ne vous faites juste pas attraper par les gardes. Si l'indicateur d'alerte se remplit, le défi sera échoué.
En revenant à la maison de thé, faites part de votre succès et attendez le retour de Sayu.
Récompense : 650 Points d'Aventure, 30 Primogems, 31 125 Mora, 3 Éclats de Héros, et 6 Minerais d'Amélioration Mystiques.
Comment commencer la quête Loyauté insensée, Courage imprudent. Comment compléter le donjon Quartier Général de la Commission Tenryou
Retournez au Sanctuaire Narukami pour présenter les preuves collectées à Sara. Après la conversation, elle se dirigera vers la Commission Tenryou, suivez-la.
À l'emplacement, vous serez confronté à un donjon — un combat avec plusieurs groupes de samouraïs vous attend. À la fin, combattez le leader.
Après le combat, regardez la cinématique et écoutez le dialogue entre Sara et le chef de la Commission Tenryou. Avant de quitter le donjon, n'oubliez pas de prendre le coffre de récompense.
Récompense : 650 Points d'Aventure, 31 125 Mora, 3 Éclats de Héros, et 6 Minerais d'Amélioration Mystiques.
Comment commencer la quête Duel au Palais. Où trouver le Boss Signora
Allez au palais du Shogun. Pendant la conversation, le héros défie Signora, et un combat s'ensuit.
La bataille est divisée en deux phases : Cryo et Pyro. Au début, Signora utilisera des attaques Cryo, infligeant constamment des engelures. Pour les supprimer, vous devez briser des objets spéciaux autour des bords de l'arène. Gardez un œil sur le niveau d'effet négatif sur la barre juste au-dessus de la santé du personnage.
Lorsque le boss a peu de santé, elle se protégera avec un bloc de glace. Les attaques régulières seront presque inutiles. Faites attention aux papillons enflammés qui volent autour de l'arène. Collectez-les pour briser la barrière plus rapidement.
Lorsque le cocon de glace est détruit, Signora se transformera en la Sorcière Écarlate Fumante et passera à l'élément Pyro.
L'effet d'engelure négatif changera en surchauffe ou brûlure. Comme dans la première phase, brisez les objets autour des bords de l'arène pour les supprimer.
Après avoir vaincu le boss, regardez la scène coupée et quittez le palais.
Récompense : 925 Points d'Aventure, 30 Primogems, 44 000 Mora, 4 Sagesse du Héros, et 8 Minerais d'Amélioration Mystique.
Comment commencer la quête Dieu Omniprésent. Comment vaincre le Shogun Raiden
Après la bataille avec Signora, Raiden permettra au Voyageur de partir mais commencera à les influencer psychologiquement. Descendez les escaliers jusqu'à la porte principale.
La résistance a déjà capturé la ville et se prépare à attaquer le palais. Regardez la scène coupée. Raiden interviendra dans la bataille et emmènera le héros dans son royaume.
L'entraînement que vous avez suivi sera vraiment utile. Raiden attaque exactement comme le dispositif de Yae Miko, mais vous ne pourrez pas lui infliger de dommages significatifs. Réduisez sa santé de 1/3 pour que la prêtresse vienne à votre aide. Après une courte scène coupée, la bataille continuera, mais le Shogun sera plus sensible aux attaques de vos personnages.
Lorsque Raiden est vaincue, une longue scène coupée commencera. La quête est terminée.
Récompense : 925 Points d'Aventure, 30 Primogems, 44 000 Mora, 1 Mémoire du Flash Violet, 4 Sagesse du Héros, 8 Minerais d'Amélioration Mystique.
Comment commencer la quête Souhaits
Yae Miko attend pour vous remercier. Parlez-lui. Après cela, la quête Dieu Omniprésent, Monde Mortel sera complétée, et la quête légendaire de Raiden sera disponible.
Récompense : 450 Points d'Aventure, 22 000 Mora, 2 Sagesse du Héros, et 4 Minerais d'Amélioration Mystique.
Comment obtenir les succès Fish-Sword II, Espoir Éphémère, Grands Feux d'Artifice, Duel Mortel, Désirs Étrangers, Dieu Omniprésent, Monde Mortal
Lors de l'accomplissement d'une quête aussi vaste, vous recevrez plusieurs succès. Vous n'avez rien de spécial à faire, il vous suffit de suivre l'histoire. Voici la liste :
- Fish-Sword II;
- Espoir Éphémère;
- Grands Feux d'Artifice;
- Duel Mortel;
- Désirs Étrangers;
- Dieu Omniprésent, Monde Mortal.
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